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07 marzo 2008


Está empezando: Avalancha de juegos para el iPhone dentro de poco

Miguel López

Juegos de Freeverse en el iPhoneLo que pudimos deducir a partir de la Keynote de ayer, está empezando a ser real. Hay muchas empresas que ya están usando el SDK y tienen planes para el iPhone y el iPod Touch.

Freeverse, empresa responsable de juegos como WingNuts o Heroes of Might and Magic V, ha anunciado que presentará un juego basado en deportes llamado Flick Sports. Al mismo tiempo, EA ya ha confirmado que, además de Spore, lanzarán otros juegos para la plataforma multitouch.

¿Es éste el comienzo de una avalancha no sólo de juegos, sino de infinidad de aplicaciones para el teléfono de Apple?

Vía | Macworld (1, 2)
Imagen | Freeverse

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Comentarios (17) | Trackback


Comentarios

#1 | por 99yo | 07 mar 2008 17:53

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tiene toda la pinta , a nivel general la cantidad de nuevas aplicaciones sera tremenda, en particular las empresas de videojuegos cada vez apuestan mas por apple véase los casos de sims,guitar hero …

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#2 | por Alejandro* | 07 mar 2008 18:02

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con cosas asi, apple a cerrado y callado la boquita de miles que no le veian más salida al iphone que un ipod mejorado + telefono (burda escusa…) pero vamos, ya se va viendo que apple realmente se lo ha currado a la hora de darle más credito, applicaciones web, firms con mejoras, ahora aplicaciones nativas, juegos, encima… tambien juegos 3d… bf… :) psp/ds temblad… xD aunque viendolo de una mejor manera, el iphone es lo más similar a una psp, salvo por la pantalla multitactil, a ver si algunnnnn día, nos ponen al iphone tambien skype… y ya bf…

pero ale ale que a ver que juegos se curran! que las ancias desesperan!

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#3 | por joserey28 | 07 mar 2008 18:02

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La verdad que coincido con el informe, estamos en la nueva etapa del iphone y de todo a lo que programas se refiere, solamente deje volar un poco mi imaginacion cuando conocí la aplicacion de guitarra del iphone (PocketGuitar) en el que solamente es necesario pensar un poco que con un poco mas de tiempo de programación nuestro iphone se podria convertir tranquilamente en el famoso Guitar Hero y multituch, y poder conectarlo por wifi a una play y jugarlo desde ahi… bueno mucha imaginacion pero .. no seria posible?

José Rey
www.joserey101.blogspot.com

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#4 | por Erik Garrot* | 07 mar 2008 18:06

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"Si Wii Sport ha llegado a todo el mundo, vamos a aprovechar el tirón" es básicamente lo que van a hacer esta gente, está bien.

Ojalá veamos mas juegos y programas to'guapos.

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#5 | por Zptweb* | 07 mar 2008 19:56

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Hola, alguien sabe cuando va a salir el iPhone en España?Fuí al Corte Inglés y los de Telefónica me dijeron que vendría en Marzo, pero ya es Marzo y no lo veo, cuando sale?

Muchas gracias.

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#6 | por Grojnak | 07 mar 2008 20:22

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No es oro todo lo que reluce:
http://blog.mozilla.com/rob-sayre/2008/03/06/apple-bans-firefox-spidermonkey-lisp-lua-ruby-python-rhino-java-opera-gcc

Según el contrato del SDK del iPhone una aplicación no puede instalar por sí misma otro código ejecutable, como plugins, otros frameworks, APIs, etc. Siendo así aplicaciones como Opera, Firefox, Photoshop, cualquiera en Java, Python, Ruby… etc etc no estarán en el iPhone. Esto va a ser un freno importante para los desarrolladores independientes.
A ver en qué queda la cosa.
Recomiendo leer el enlace que os he puesto (en inglés), lo explica mucho mejor todo.

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#7 | por mandragora | 07 mar 2008 23:39

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aprovechan el tiron de wii sports, y porque no?
creo que llegaremos a productos de calidad, con mltitudes de paginas proporcionando reviews.

Con el Apoyo de 2 grandes como sega y EA, otras no tardaran en caer

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#8 | por Madelman (miid.es) | 08 mar 2008 02:25

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Pues una pena lo de que no se puedan portar otros lenguajes de programación, porque no todo el mundo tendrá ganas de aprendeer Objective-C

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#9 | por Ishigami | 08 mar 2008 04:37

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Y cuanto costará cada jueguito…

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#10 | por Radioboy* | 08 mar 2008 06:18

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costará el precio que ponga el desarrollador

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#11 | por Radioboy* | 08 mar 2008 06:22

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esta claro que un rpg completo en 3D no te lo van a poner a 9 euros

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#12 | por aleixpinardell | 08 mar 2008 10:59

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Sí, buenas noticias para el iPhone. Lástima que no podamos decir lo mismo del iPod touch. ¿Hay alguna consola portátil en el mercado que no lleve altavoces incorporados, o un regulador físico de volumen? :-(

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#13 | por Carlos* | 08 mar 2008 19:44

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¿Es éste el comienzo de una avalancha no sólo de juegos, sino de infinidad de aplicaciones para el teléfono de Apple?

Deeso va todo el rollo este del SDK, ¿no crees?

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#14 | por juantxy* | 08 mar 2008 22:39

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Tengo ganas de ver la variedad de juegos que se pueden hacer para el iphone, ¿os imaginais un need for speed controlado con el acelerometro? o un Starcraft en el pequeño iphone o ya puestos a imaginar un MMORPG estilo World of Warcraft,que lo llevas contigo a todas partes, eso si que seria una revolucion…. aunque lo que de verdad falla en el iphone es las tarifas de datos de quien lo comercializa lo que se restringiran bastante encuanto a juego online

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#15 | por Carlos* | 09 mar 2008 07:35

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#14, La verdad que un Star Craft en cualquier dispositivo ya es razón de más para adquirirlo ;)

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#16 | por Cuelebre | 09 mar 2008 23:17

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Ayer he visto la keynote, y he alucinado con lo que han hecho los programadores en 2 semanas. La verdad es que tanto RIM por el pushmail y Exchange, como PSP y DS por el Touch pueden temblar.

Un saludo a tod@s.

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#17 | por bergman | 10 mar 2008 13:28

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Sobre todo por el precio Culebre, van a temblar por el precio.

Cuando vendan mas de 50 millones de iphones (como la ds) hablas de temblar (poreque has usado TEMBLAR), tendria que vender mucho mas, porque lleva menor ritmo que la DS en el mismo periodo de tiempo.

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