El negocio de Apple con los desarrolladores de aplicaciones del iPhone: ¿Ganga o timo?

App Store

Una de las cosas que más se esperaban de la pasada Keynote han sido las ‘condiciones’ que Apple ha ofrecido a los desarrolladores de software para que éstos a su vez ofrezcan al gran público (es decir, nosotros) sus creaciones en forma de programas.

Y el trato es, como siempre hace la compañía de Cupertino: Innovador, pero con algunas pegas: Te ofrecen almacenar tu aplicación en la nueva App Store, pero es la única vía por la cual puedes hacerlo, porque se descargarían mediante Wi-Fi al terminal multitouch que tengas.

Los beneficios que se lleva el desarrollador también pueden traer polémica: Si decides desarrollar y ofrecer a los usuarios una aplicación del iPhone de pago, Apple no tiene ningún problema en ofrecerte un hueco en su App Store (mientras el programa respete su normativa y no sea, por ejemplo, pornográfico), pero se queda un 30% de los beneficios que gane el desarrollador, que puede decidir su propio precio.

Apple justifica esta limitación argumentando que tienen que cubrir los gastos de ancho de banda y hosting de la aplicación, aunque hay algunas personas que han criticado duramente esta medida, ya que por ejemplo si una aplicación tiene mucho éxito, los beneficios que podría llevarse Apple podrían ser muy, muy altos.

Por otro lado, Apple ofrece hosting completamente gratis a los desarrolladores que quieran publicar aplicaciones gratuitas, lo cual es un impulso enorme para que las personas piensen en convertir sus aplicaciones en Freeware.

Personalmente creo que estas medidas tienen sus pros y sus contras. Ofrecerán un servicio de calidad para que los usuarios de los iPhone y el iPod Touch accedan a todo tipo de programas, pero al haber sólo una opción, estoy prácticamente seguro que aparecerán repositorios no oficiales, tales como el ya popular installer.app.

¿Vosotros creéis que el 30% que Apple se va a quedar es pasarse? ¿O creéis que es un buen porcentaje?
Pensad que Apple se ocupa de todos los gastos de hosting y ancho de banda, pero por el otro lado, si por ejemplo en una aplicación hay un beneficio de 100.000 euros, Apple se queda 30.000, que es una cifra un tanto excesiva para los gastos que argumenta.

Veremos como afloran las opiniones a medida que este verano aparezcan las primeras aplicaciones para los terminales multitouch de Apple.

Imagen | Gizmodo Live

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Comentarios

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  • 1 Imagen de www.gravatar.com
    Grojnak | 1 estrella
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    Yo creo que se pasa varios pueblos. Esos gastos de hosting para una empresa como Apple son insignificantes. Gracias a los programas que la gente va a desarrollar para el iPhone Apple conseguirá más ventas del aparato, que es a lo que debería dedicarse. Esto del 30% me parece un poco ruin, ya que se aprovecha doblemente del trabajo que van a realizar otros.

  • 2 Imagen de www.gravatar.com
    gerardnll
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    timo, timo, timo.

  • 3 Imagen de www.gravatar.com
    sagaris | 1 estrella
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    Timo inmenso!!

  • 4 Imagen de www.gravatar.com
    OrcoFeo | www.orcofeo.com | 1 estrella
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    Esto es de lo mas optimista que recuerdo en dstribución online:
    [www.gameproducer.net]

    Por lo que creo que no es malo el trato que propone jobs. Al menos par juegos.

  • 5 Imagen de www.gravatar.com
    iCharly
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    pues to pienso que gracias a ese 30% puede haber apps gratis sin coste para el desarroyador que quiera hacerlo…ya que con lo que le kita a unas, paga el gasto de las otras y al mismo tiempo se lleva unos euriyos.. nose no soy experto en el tema pero tampoco lo veo nada del otro mundo…

  • 6 Imagen de www.gravatar.com
    Grojnak | 1 estrella
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    Claro, por eso hoy en día no existen aplicaciones gratis. Porque Apple no paga hostings.

  • 7 Imagen de www.gravatar.com
    yirá albornoz cambiaso | actualidadsiliconvalley.blogspot.com | 1 estrella
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    Si una aplicación genera 100.000 euros en ingresos y Apple se queda con 30.000 no me parecería exagerado, ya que Apple también gasta dinero en mantener las aplicaciones gratuitas. Los ingresos generados por las aplicaciones de pago exitosas son los que financian el hosting y el ancho de banda de todas las aplicaciones, lo cual me parece inteligente.
    Y no es un timo en absoluto. Comparémoslo con el caso de Microsoft, que cobra 100 dólares para bajarse el XNA Game Studio y hacer juegos para Xbox 360. Y más encima después tienes que ofrecerlos gratis LO QUIERAS O NO.
    ¡ESE SI QUE ES UN TIMO!

  • 8 Imagen de www.gravatar.com
    rezzo | 1 estrella
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    Para mi es una ganga, por US$100 tener la posibilidad de ser un desarrollador y productor oficial.

    Aparte esto es algo común en la industria, pero con otro nombre, como los famosos "royalties" para desarrollar en ciertos dispositivos.

    Por lo que 30% para Apple no me parece del todo descabellado.

  • 9 Imagen de www.gravatar.com
    allfreedo | 3 estrellas
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    El porcentaje es bastante elevado, pero la idea es muy buena por 2 factores:

    -Este tipo de distribucion es lo mas rapido, avanzado y simple para el desarrollador que se ha hecho JAMAS. Cualquiera puede sacarse un sueldo desde su casa sin ningun impedimento.

    -Apple quiere sacar pasta de sus aparatos y esta es la mejor forma de hacerlo. Ademas, asi tiene control sobre todo lo que se haga para sus aparatos, eliminando posibles malwares que surjan.

  • 10 Imagen de www.gravatar.com
    Grojnak | 1 estrella
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    Yo no me refiero a que ese 30% sea alto o no, como si es un 0,30%. Lo que me parece es absurdo por parte de Apple intentar ponerle puertas al campo. Todos sabemos que tarde o temprano acabaremos instalando aplicaciones en el iPhone/iPod Touch saltandonos la App Store y que la gente que realmente quiera sacar dinero con ella no la pondrá ahí.
    Me sigue pareciendo un intento desesperado de Apple por seguir sacando dinero por un trabajo que ellos no van a hacer. El aumento en las ventas de los aparatos debería ser suficiente.

    Es como si Sony hace ahora una App Store para aplicaciones de la PSP. Nos reiríamos en su cara porque sabemos que estaría tirado saltárselo. Pues eso mismo pasa en este caso, al homebrew que va a salir de esto no lo va a parar Apple ni nadie.

    Un saludo.

  • 11 Imagen de www.gravatar.com
    fofito
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    TIMO TIMO DEL TAMAÑO DEL CIELO
    como todo lo que hace APPLE.

    cobrar por actualizacion del ipod touch TIMO.

    COBRAR POR UNIDADES COMBO en vez de SUPERDRIVER TIMO.

    ETC ETC ETC TIMO.

  • 12 Imagen de www.gravatar.com
    allfreedo | 3 estrellas
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    Sony (y nintendo y microsoft) ya tienen su app montada: por cada juego que se vende, ellos cobran cierto porcentaje.

    Y es mas negocio para un desarrollador sacar sus aplicaciones por la app store que por medios de "ciencia infusa".

    Una aplicacion que para instalartela tengas que recurrir a medios extraños, que no sabes si en la proxima actualizacion te funcionara, que solo es valida para dispositivos liberados… Eso no es negocio.

    Una aplicacion que cuenta con el visto bueno de apple, que sabes que no te va a dejar tirado aunque se actualice tu movil, que recibe publicidad gratuita desde una tienda online que no te cuesta nada… Eso si es negocio.

  • 13 Imagen de www.gravatar.com
    ivanchi69
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    no es por nada pero el programa installer es lo mismo pero completamente gratuito……. la unica diferencia q yo veo (a nivel usuario claro) es q las fuentes de apple estaran libres de soft malicioso 100% (o eso dicen)

    salu2

  • 14 Imagen de www.gravatar.com
    The Alv | 2 estrellas
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    En mi opinión no ha sido mala jugada, ni timo como dicen arriba;
    Nadie da hosting gratis para tus apps… menos si las pones gratis
    Nadie ofrece un fabuloso app de distribución y no se queda con algo del pastel… menos si las pones gratis

    Solución: Freeware, y sino quieres Freeware? Pues ponle precio… "ahh, es que Apple se queda parte de mi dinero", pues ya lo he dicho muchas veces: Apple no es tu amigo, es una empresa orientada hacia el consumidor, y por ello, UNA EMPRESA, que tiene que mantener su economía como hacen todas las empresas, cobrando, porque sino quebraría; y una empresa SIEMPRE tiene que buscar maximizar los beneficios; así que Apple busca el precio justo para que sea razonable, y a la vez le reporte una subida de ingresos.

  • 15 Imagen de www.gravatar.com
    Jean La Montarde
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    personalmente creo que es un impulso importante para todos los pequeños desarrolladores que gracias ha iniciativas como estas pueden obtener beneficios sin tener que hacer grandes inversiones para publicitar o promocionar sus aplicaciones, ademas de que la cuota de pago de (99$) me parece hasta razonable; respecto al 30% … bueno Apple no es una ONG y mucho es que no filtre las apps disponibles y TODAS puedan estar en el appstore

  • 16 Imagen de www.gravatar.com
    eldepresivo
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    El porcentaje, no me parece excesivo, lo que si que me lo parece son los 99$ de entrada, que desincentivan la realización de aplicaciones gratuitas.

    De lo del Touch no hablo, eso si que es un timo total.

    Si Apple enmendara estos dos puntos, el SDK ganaría pero que MUCHOS enteros.

    Saludos

  • 17 Imagen de www.gravatar.com
    Pedro Santamaría | www.applesfera.com | 5 estrellas
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    Es un buen trato para el desarrollador y por supuesto para Apple. El precio lo fijará cada uno según crea, el único inconveniente lo podremos tener los usuarios que podemos ver como se aumentarían el precio de la aplicaciones para cubrir/recuperar ese 30% que se lleva Apple.

    Ejemplo, PixelMator 79 dolares. Imaginad una versión adapatada al mismo precio, Apple se llevaría 24 dolares y el desarrollador 55. Si este quiere seguir cobrando sus 79 dolares la aplicación pasará a costar 102 dolares.

    Es un ejemplo algo exagerado pero podría llegar a pasar.

  • 18 Imagen de www.gravatar.com
    axold | 1 estrella
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    No me parece un timo, muchos olvidamos que Apple es una empresa y que como tal tiene que ganar dinero, ¿creeis que hacen las cosas por amor a la caridad? Porque si es así, mejor nos vamos al convento de las carmelitas descalzas a predicar.

    Me parece genial que se queden un 30%, yo si quiero desarrollar una aplicación lo hare freeware, o con licencia de código abierto, y creo que en eso, es realmente lo atractivo de la App Store.

  • 19 Imagen de www.gravatar.com
    martin eduardo
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    yo creo que deberia quedarse con menos porcentaje del precio, pienso que un 20% estaria mejor.

  • 20 Imagen de www.gravatar.com
    Jose Vasquez | 3 estrellas
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    la verdad, que a nosotros lo pobres latino americanos (soy de chile) que no contamos con cuenta itunes ya que apple nos rechaza las tarjetas por ser latinas. ¿alguien sab esi es que sera necesaria la cuenta en itunes store para bajar los contenidos?
    Si es que lo ven desde el lado practico es 30% puede influenciar para que las aplicaciones sean gratuitas y eso nos benefia a nosotros los usuarios.

  • 21 Imagen de www.gravatar.com
    Packard | 1 estrella
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    Como muchos, creo q quedarse con un porcentaje por hostear tu software (encima bajo el respaldo de la "marca Apple" para ofrecer TU software PAGO), esta bien!. Tambien es verdad que estarán ganando por partida doble (vendiendo aún más unidades y ganando dinero de las aplicaciones hosteadas).. eso no lo veo tan bien.. pero bueno, son una empresa y hacen negocios! Lo que no me parece bien es que: los desarrolladores que deseen hostear software gratuito deban pagar esos $99 de inicio para "pertenecer". Justamente si deciden desarrollar en forma gratuita y no ganar un solo euro/dolar/peso.. entonces porque les cobrarán solo por "pertenecer al grupo de desarrolladores"??? Si ya obtienen ganancia con las ventas de productos comerciales (el 30%).. no deberían porque cobrar para "inscribirse" al grupo de desarrolladores!! Y respecto a los que tenemos iPod Touch… SIN PALABRAS!(porque debemos VOLVER a pagar y los iPhone no??? Acaso no somos usuarios dignos??? Porque esa "marginación" (llegado al caso, un iPod Touch 16Gb cuesta lo mismo que un iPhone 8Gb!) Y de hecho les generamos más ganancia debido a que existen más Touch que iPhones en la calle..

  • 22 Imagen de www.gravatar.com
    Yul | 1 estrella
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    Para formarse una opinión no está de menos leer este artículo: [www.faq-mac.com]

    Desgraciadamente no he podido encontrar otro, que se publicó el mismo día de la keynote, en el que alguien de la industria decía que las tiendas de software on-line habían pasado a pedir el 50% y hasta el 70% del precio de venta.

  • 23 Imagen de www.gravatar.com
    Nosolomusica
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    Pero Pedro, cada uno que cargue con sus consecuencias. El desarrollador de Pixelmator cobra muchísimo dinero. 79 dólares son demasiados para una aplicación muy bonita pero prácticamente inútil.

    Apple hace muy bien en tomar esa medida, así se evitará que el precio de las aplicaciones se encarezca tanto.

  • 24 Imagen de www.gravatar.com
    Isimac
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    Apple te ofrece la posibilidad de vender TU producto a SU cartera de clientes, a traves de SU canal de distribucion con el que gran parte del publico se siente comodo.

    Eso, señores, tiene un valor (que sabe rentabilizar), que no un coste. No es lo mismo poner tu tenderete de venta en la calle, que un pasillo del corte ingles.

    Lo de centralizar las descargas a traves de itunes y la revision por parte de Apple, yo lo veo una ventaja para el usuario.

    Y a los "sufridos" usuarios del Touch, decirles que a ellos les ofrecen mejoras y aplicaciones de calidad (algunas con coste y otras gratuitas). Compraron un Ipod, no un iphone. Si te ofrecen aplicaciones de pago, y las quieres, pues pagas. Los que tienen Iphone, ya pagan por ellas en la cuota.Por cierto, yo tengo un ipod video de 80 Gb. Me costo 370€ (mas de lo que cuesta el de 16gb) hace un año,creo. Y no tengo soporte de aplicaciones ni leches.

  • 25 Imagen de www.gravatar.com
    jacarepagua | 1 estrella
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    Al fin #22 arroja algo de luz sobre este tema. Dado que el gran público es tan propenso a llamar timo a cualquier cosa que signifique pagar un servicio, es bueno recordar qué es lo que se está pagando.
    Gracias por la respuesta.
    Sigo queriendo saber qué porcentajes maneja la competencia. Sé que Apple no es una ONG, pero tampoco me gustaría que fuera la típica empresa que abusa de la buena voluntad de su comunidad de usuarios.

  • 26 Imagen de www.gravatar.com
    angel
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    Es muy sencillo…
    ¿Cuanto cuesta hacer un juego o programa para PSP?
    ¿Cuánto cuesta hacer un juego o programa para NDS?
    ¿Cuánto cuesta hacer un juego o programa para PS3?

    Todas las compañías ganan dinero aprovechando el tirón de su Hardware. Apple te está dejando desarrollar aplicaciones gratis y poder ganar beneficio de ello.

    Cualquiera lo puede hacer.

    Qué hay que hacer para programar par NDS o PSP? piratear la consola…

    No es todo lo libre que me gustaría pero es mucho mejor que las actuales ofertas ;)

  • 27 Imagen de www.gravatar.com
    Packard | 1 estrella
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    #24 (Isimac) No es solo un tema del "coste del equipo"… ya que en tu caso, a pesar de ser más caro (o haberlo sido).. tu equipo directamente no soporta esas aplicaciones!! (es como que yo tenga una PC y me queje porque no me andan las cosas para Mac!) El iPod Classic no posee sistema operativo OS X en su interior… el Touch SI!
    Aca estamos hablando de un "mismo" dispositivo que corre UN MISMO sistema operativo con la salvedad de no poseer camara de fotos y servicio de telefonía (el resto ES IGUAL), por ende no deben "diferenciar" a los usuarios en el uso de un software que anda igual en todos (sino entonces que saquen software para iMac y que los usuarios de MacBooks no puedan usar o viceversa. Es el mismo caso! Un hardware con misma plataforma que corre lo mismo, pero hacen pagar a usuarios de un "modelo" de dispositivo por el solo hecho de "llamarse distinto".
    Tampoco pueden basarse en que pagan más mensualmente.. ya que lo que abonan es el servidio de telefonia… (es como que yo me queje por que debo abonar la luz todos los meses)…
    Más allá de ser un usuario de Touch… (aunque no lo fuese) sigo pensando que es injusto!!
    Ni hablar eso de que quienes lo compren en Junio lo tendran incluido por el mismo precio!!! (entonces se joden en los que lo compran antes??)…
    Muy mal…

  • 28 Imagen de www.gravatar.com
    humanbulk
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    En todo caso siempre puedes ponerla en tu web y listo… eso sin sin las facilidades.

  • 29 Imagen de www.gravatar.com
    LoBo
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    Hombre es un timo y no será un timo porque lo que pasará es que mucha gente irá por otras vias ofreciendo su soft gratuito.

    O vamos que si sale un soft super bueno para el iphone y no sale en la apple store, ¿cuanto tiempo pasará para que este en este blog con la pagina del usuario que lo haya hecho?

    Desengañemonos no van a poder canalizar todo el soft por su apple store, va a pasar por muchas otras vías eso está claro, yo sinceramente y sin animo de generar flames cada vez veo que apple hace peor las cosas :/ y me deprime, pq realmente quería probar de pasarme a este lado pero sinceramente me está decepcionando muchisimo, espero que no se acabe convirtiendo en un simple windows más… (pero por favor no so descentreis de lo que se habla aqui es del tanto por ciento que cobran por el soft de la gente de a pie que genera para ellos)

  • 30 Imagen de www.gravatar.com
    Isimac
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    #27 (Packard) Decirte que te "obligan" a adquirir ese servicio de telefonía por el cual te cobran, y no es precisamente barato.

    Tu has comprado un ipod, no un iphone. La competencia del producto que has comprado es un Zune, un creative u otro reproductor multimedia. Que no ofertan las aplicaciones.

    La competencia del iphone, es blackberry, los Windows mobile, nokia, etc. Que ofertan eso y mas.

    Sé perfectamente que ambos tecnicamente son, con salvedades, basicamente iguales, y soportan las mismas aplicaciones. Pero entiendo que Apple no me regale iWork, y si lo quiero tenga que comprar la licencia por 80€. Con respecto a los "early adopters",cuando compre mi mac sabía que venía con Tiger,y por no esperarme a Leopard tendría que soltar 129€ si lo quería.

    Entiendo la postura de apple como empresa, y comprendo la postura de los consumidores.

    Aunque parece que con la edad me estoy volviendo un liberal de cojones, mal que me duela.

  • 31 Imagen de www.gravatar.com
    maikelchan
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    ¿Alguien conoce los márgenes normales de la industria?
    Comprendo que lo fácil es decir que es muy caro y que son unos timadores, incluso cuando nadie sabe aun ningún precio para poder decir que las cosas son caras o baratas.

    Las empresas cobran márgenes nos guste o no, es una de esas cosas que a nadie le gusta pero que da de comer a toda la civilización, entiendo que a los que están acostumbrados a descargar cosas gratis aunque cuesten dinero les joda que alguien tenga beneficios por software. Claro que a esas mismas personas les gusta que les paguen por su trabajo….

    NADIE DA DUROS A CUATRO PESETAS.

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