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18 marzo 2008
Redes sociales y juegos, el punto pendiente del iPhone
La semana pasada mientras se presentó el SDK del iPhone, tanto yo como los editores que estuvimos comentando el evento nos quedamos sorprendidos con las capacidades 3D del iPhone, y como las compañías de videojuegos se estaban rindiendo ante Apple. De hecho ya publicamos un post sobre este tema.
Pero desde mi punto de vista le falta algo imprescindible para triunfar en este siglo de redes sociales, Facebook y vida 2.0. En concreto le falta una comunidad social que rodee todos los juegos, una comunidad donde poder compartir resultados, jugar en red, compartir objetos etc.
Algo similar a lo que está intentando crear Nokia con N-gage. Hoy en día no solo importa jugar como hace 3-4 años, también hay que compartir, interactuar, crear en tiempo real.
Muchas de estas opciones estarían destinadas a usarse exclusivamente vía Wi-Fi, para poder así utilizarse tanto en un iPhone como en un iPod touch.
Aunque de momento no conocemos muy bien los planes de Apple, lo cierto es que características similares están haciendo furor en las consolas de nueva generación, así que seria realmente interesante ver crecer una comunidad alrededor del iPhone e iPod touch, con iTunes como centro logístico.
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Comentarios (11)
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Comentarios
#2
| por Samuel Campos
(www.applesfera.com) | 18 mar 2008 17:47
@Dani: Creo que no hemos entendido muy bien tu mensaje ;)
#3
| por Carola
| 18 mar 2008 18:20
Yo creo que mientras no se permita el funcionamiento en segundo plano de todas estas cosas, lo de interactuar en tiempo real va a ser casi una obligación, porque si en cuanto cambias de aplicación te desconectas… Mal rollo. O usas el email, o adiós programas de mensajería y twitters varios funcionando "al momento" mientras haces otra cosa (escuchar el iPod, leer correos, navegar por internet).
Creo que eso cambiará, pero tardará.
#4
| por knayo
| 18 mar 2008 19:56
Pues creo que Dani se refiere a que "características similares están haciendo furor en las consolas de nueva generación", primero van unos delante y si va bien la cosa, pues nos metemos nosotros también, es igual que decir…. a cojón visto macho…xD
Salu3
#5
| por bleauk
| 18 mar 2008 20:18
yo creo ue lo que ha querido decir dani, con cierta ironia, que el itouch es mejor que el itouch :s…(el burro delante para que no se espante/ ver crecer una comunidad alrededor del iPhone e iPod touch), me parece una sobrerana estupidez.
#6 | por dragancete | 18 mar 2008 22:26
Lo que creo que Dani ha querido decir es en relación a esta frase del primer párrafo: "[…],tanto yo como los editores […]", que debiera haberse escrito así: "[…],tanto los editores como yo […]".
#7 | por robertu | 18 mar 2008 22:30
yo creo que Dani podría ser el nuevo gurú de Apple, aunque pensándolo friamente, quizás se esté definiendo a si mismo por encima de todas las cosas, lo cual sería del nivel de Dalai Lama.
#8
| por antroh
| 18 mar 2008 23:21
Yo también creo que el comentario de Dani hace referencia a la parte de la noticia donde el autor comenta "(…) tanto yo como los editores que estuvimos comentando(…)" ¡¡No os hagáis pajas mentales!! Es un simple comentario, y tiene toda la razón ;)
#11 | por Toni B | 19 mar 2008 12:45
Y que os parece si comentamos la entrada?
Samuel afirma con gran rotundidad que si el iPhone no cuenta con una comunidad para juegos on-line, el producto estaría abocado al fracaso…almenos en su faceta social.
Mi modesta opinión es que la mayoría de posibles compradores/usuarios del iPhone ni se plantean que sea una plataforma para juegos. ¿Qué ademas se puede jugar? Estupendo!!
Si no, ¿que les ha movido hasta hoy para comprarlo?
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