De la mano de Gameloft llega a la App Store el juegazo BackStab, una historia de piratas, bandidos, traición y venganza, con toda la potencia de gráficos que da de sí el potente Unreal Engine 3 Actualizo: no se ha confirmado que el juego use este motor gráfico, todo nace de la confusión de que Gameloft empezaría a sacar títulos con este motor, pero no está confirmado que BackStab lo lleve, disculpas por la confusión.
El juego tiene un desarrollo sobre escenarios 3D, con un planteamiento calcado al Assasain’s Creed, pero con piratas y mercenarios de por medio en lugar de sectas secretas. Hay 4 ciudades para investigar y descubrir nuevas misiones y secretos. Promete acción y aventuras a raudales y un argumento con muchas sorpresas. El sistema de combate por combos y las posibilidades de ir ganando experiencia y distintas armas hacen todavía más interesante este título.
Lo tenemos a la venta desde hace un par de días en la App Store a un precio de 5,49 euros, versión universal tanto para iPhone como para iPad. Sin duda uno de los títulos más esperados del año y que ya está causando furor en las listas de ventas.



Comentarios
¡Al fin! Esto es justamente lo que estaba esperando (y creo que Apple también), que empezasen a salir juegos BUENOS para iPad. No es una novedad que Apple está haciendo lo posible por potenciar el iPad como consola. Y lo ha conseguido. Y el iPhone se beneficia de su hermano mayor. Los juegos casuales están empezando a ser desplazados por la aparición del iPad 2, que con una mayor potencia gráfica permitía desarrollar juegos mejores, equiparables ya a la PlayStation 1, aunque -todo hay que decirlo- con un control bastante peor.
Yo es que es lo que da miedo de esto, los controles en los juegos. Y otra cosa que me ha hecho pensar ha sido instalar el Monkey island Tales en mi ipad 1 y ver que no se puede jugar debido al pésimo rendimiento. ¿Nos esperará eso con algunos juegos? ¿Que se vayan haciendo en teoría para varias versiones pero sólo vayan bien en los equipos actuales?
-- editado por última vez a las 15:37
#1 ¿Play Station 1?, pero ¿has visto esos gráficos?, creo que te quedas corto. El tipo de juego no me llama, pero reconozco que esos gráficos en un móvil es una pasada, si son como los de una PS2.
El problema de los controles lo pueden solucionar si crean controles Bluetooth (por ejemplo) y liberan su SDK para que los desarrolladores creen juegos compatibles con dichos controles.
Un buen ejemplo de esto es el iCADE, que hasta ahora era compatible sólo con los juegos de Atari, pero que hace un par de días liberaron un SDK para que quien quiera pueda hacer sus juegos compatibles con este. Esto es lo que hace falta...
Otro ejemplo es la plataforma de juegos OnLive que en unos meses lanzará un control compatible con el iPad, habrá que ver qué tal es en funcionamiento.
El futuro es prometedor xD
Realmente va destinada como consola el iPod touch que es mas económico. Quiero 3G en el iPod touch ya!!!xD
Pues espera sentado...
Este juego se anuncio primeramente como exclusivo para el Sony Ericcson Xperia Play, pero por lo que veo, gameloft sabe que las buenas ganancias las obtendrá en la app store. Bien por ellos, es un juego que vale la pena.
Desde luego que no son tontos, pues así tienen a millones de potenciales clientes a un golpe de clic.
Es una pasada! Poco a poco los game developers van aprovechando las capacidades del chip A5.
y de dónde sacáis que Backstab utiliza el Unreal Engine 3? Primera noticia que tengo...para mi este juego sigue teniendo unos gráficos "normaluchos" en comparación a lo que es capaz de ofrecer Infinity Blade.
-- editado por última vez a las 16:07
fijáos en el trailer de March Of Heroes como se recalca la presencia del Unreal Engine en el trailer: http://www.actualidadiphone.com/2011/06/07/gameloft-publica-el-trailer-de-march-of-heroes-el-ue3-vuelve-a-hacer-acto-de-presencia/
Está bien que publiquéis noticias desarrolladas pero ya que lo hacéis con incluso una semana de retraso, comprobad lo que escribís.
...y si me apuras te diré que tampoco está muy desarrollada esta noticia :S
Backstab no está desarrollado en UDK ni mucho menos, es con el motor propietario que tenemos y que ya se ha usado en muchos otros títulos anteriores(y algunos que quedan por salir) solo que mejorado. El primer juego de Gameloft que usará UDK será March of Heroes :)
Podeis ver mas info al respecto aquí del pasado E3 (inglés): http://www.slidetoplay.com/story/hands-on-with-gamelofts-e3-2011-line-up
Este curiosamente es un título de Gameloft presentado primero en Android
Tenéis razón, no está confirmado que use el Unreal Engine, fallo mío por no comprobarlo antes. Y la noticia no tiene una semana, si no tengo mal entendido Gameloft lo lanzó hace solo un par de días.
Supongo que rectificar a medias también vale pero lo cierto es que no hay nada que confirmar porque NO utiliza el UE3. Gameloft ha dicho que está desarrollando una serie de juegos y está anunciando a los cuatro vientos cuales van a ser y Backstab NO es uno de ellos.
Esta compañía hace juegos de calidad.
Muy bueno, acabo de adquirirlo y probarlo. Me encanta, dará buenos ratos de entretenimiento. Estos dias hace un año que adquirí mi Ipad y aún después de este tiempo sigue sorprendiéndome. Es una herramienta fantastica.
Pues a mi eso de que cuando te matan tengas que volver a hacer lo que has tardado más de 5 ó 10 minutos en hacer destroza completamente el juego
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