
Antes de que me digáis nada, prometo que es la última vez, esta semana, que os hablo de ‘Infinity Blade’, el juego de Epic Games que tantas opiniones enfrentadas ha generado entre los usuarios de iOS. Algunos reconocéis su indiscutible calidad técnica pero os lamentáis de su corta duración y lo repetitivo de su desarrollo. Otros en cambio, sí que le hemos cogido el gusto a eso de tratar de superarlo una y otra vez derrotando a unos enemigos cada vez más poderosos mientras dominamos todos y cada uno de los múltiples objetos disponibles.
Si perteneces al primer grupo, puede que esta noticia te permita darle una segunda oportunidad al juego y si en su lugar te identificas más con el segundo, sin duda apreciarás la actualización que llegará la próxima semana con cinco nuevas armas, cinco escudos, cinco cascos y una nueva armadura; suficientes como para mejorar nuestro personaje hasta alcanzar el nivel 45 mientras nos enfrentamos a un nuevo tipo de enemigo, la Médula del Demonio, cuya primera imagen ilustra estas líneas.
Según ha confirmado Donald Mustard, uno de los miembros de ChAIR, el estudio de Epic responsable del juego, su apuesta con ‘Infinity Blade’ es a largo plazo y desde el mismo momento en que terminaron su desarrollo inicial, empezaron a trabajar en toda clase de elementos e ideas para incorporarlas de forma paulatina mediante actualizaciones gratuitas.
“Todos estamos muy emocionados con el resultado, pero para hacer un personaje o uno de los escenarios de Infinity Blade se necesita el mismo tiempo que para crear uno de los personajes de alta resolución de Gears of War. Lograr que estas cosas tengan un aspecto impresionante hay que dedicarles tiempo, y nosotros no nos conformamos con menos que eso”
El equipo de desarrollo de ‘Infinity Blade’ está formado por tan solo 12 personas de modo que tienen que escoger muy bien hacia qué punto enfocan sus esfuerzos. Además de la actualización de la semana que viene y de otra similar prevista para enero con más ítems y enemigos que mantengan entretenidos a quienes ya hemos dominado todo nuestro equipo, Mustard confirma que próximamente recibiremos el esperado modo multijugador.
“Habrá nuevas áreas a las que ir y la historia evolucionará un poco más mientras conocemos las intenciones del Rey Dios. Vamos a dejar que la gente baje a las mazmorras y los jugadores de alto nivel comenzarán a encontrar algunos enemigos que dejan en ridículo a los actuales”
En cuanto al modo multijugador, el co-fundador de ChAIR se ha negado a revelar ningún detalle acerca de su funcionamiento o fecha estimada de lanzamiento más allá de un ambiguo “próximamente” pero sin duda añadirá un enorme valor al juego por lo que casi mejor que se lo tomen con calma.
“Tenemos muy en cuenta el feedback de los jugadores que recibimos a través de diferentes foros. Hay algunas cosas con las que estamos y otras con las que no, pero queremos ir poniendo las ideas que sean interesantes en el juego para mejorarlo al máximo”
Vía | Joystiq
En Zona Fandom | ‘Infinity Blade’, guía de supervivencia



Comentarios
Vigilad a la hora de traducir párrafos literalmente porque último está mal traducido
no querés que te lea el art. en un video así no hacés esfuerzo tmb? por favor...
no, tranqui, seguí hablando del juego que para eso es tan exitoso... ;)
eso si, se agradecería que se gasten unos eurillos en comprar otros del top ten... así hablamos de otros títulos que tmb merecen la pena... obvio que si no queréis o no podéis bueno, pero que sepan que si pudiera les mandaría yo el dinero xD ya que da gusto leer AQUI estas cosas...
Todo el mundo está inflándose a hablar del juego, parece que no haya otro. Menudo curro hay detrás de RealRacing2, de Lara Croft Guardian of Light, salió también Geared2 (Geared fue de los primeros juegos exitosos de la app store).
Sin embargo Infinity Blade (el juego más sobrevalorado que he visto en 3 años de iPhonero) tendrá una actualización "cargada de novedades" usease: 4 espadas, 4 cascos y un enemigo, más de lo mismo.
Es destacable tan temprana actualización, podría usarse un titular tipo:
"Infinity Blade recibe su primera actualización" y ya sería bastante sorprendente y llamativo...
El juego es la leche gráficamente, y para gustos los colores pero joer, que la primera vuelta se acaba en media hora, que son 5 euros chicos, que no es Lite....
Me encanta que se animen con los gráficos, porque está claro que cuanta más azucar más dulce, y juegos con un apartado gráfico más modesto ya son increiblemente buenos, imaginate cuando se junten las buenas ideas con el buen hacer.
Pero infinity blade no está PARA MI, en el top ten de juegos para iOS.
Gráficamente está muy bien pero yo tambien pienso que en jugabilidad deja un poco que desear, a lo mejor el modo multijugador es más divertido.
Pero si creo que va a marcar un antes y un después.
Del mismo modo que el engine cocos2D para iPhone está presente en infinidad de juegos 2D de la AppStore por su facilidad de uso(muchos han sido Top 1), Unreal Engine 3 va a ser el motor por excelencia para los juegos en 3D.
Quizá Infinity Blade está tan bien visto porque parece ser el punto de partida de la siguiente generación de juegos... pero sin duda está sobrevalorado como juego. En esto tiene mucho que ver la cobertura mundial de todos los blogs.
Aún así, cada uno es libre de gastarse su dinero en lo que quiera y aunque de momento no considero que los 5 euros que me he gastado esté bien invertidos... tengo esperanza de un modo multijugador al menos más entretenido.
-- editado por última vez a las 16:50
Hay que mirar más allá... de entrada es un juego en que habra sucesivas (en plural) actualizaciones. De momento lo que se ha avanzado desde este blog, pero ni dudes que va a haber muchas mas. Por otro lado y sin ánimo de ofender, como reza el dicho: "No esta hecha la miel para la boca del asno" lo cual quiere decir que no todo el mundo va a apreciar la calidad que hay detras de este pedazo de juego. No a todo el mundo le ha gustado Gears of War, y sin embargo fué el mejor juego del año con diferencia.
Que habrá gente que prefiera mill veces el angry birds, lo encuentro más que normal, pero lo cortes no quita lo valiente y eso no quiere decir que infinity blade no pueda ser el juego del año para iPhone, muy a tu pesar y al de otros muchos que piensan como tu. Yo estoy disfrutando como nunca con este juego, y te puedo asegurar que llevo muuuchos tiros pegados y muchas horas gastadas en juegos desde que tuve mi primer amstrad 6128, lo cual no quiere decir que mi palabra vaya a misa, pero te aseguro que despues de tantos juegos no invierto mi tiempo en cualquier tonteria de juego. Ah, y que conste que me vicié mucho al angry birds, de hecho la primera edición la pase con 3 estrellas en la mayoria de escenarios, porque hay que reconocer que es un grandisimo juego, también. Pero la innovación tecnológica es lo que más se valora en este juego y más teniendo en cuenta que es la antesala de un antes y un despues en los juegos para móviles.
Saludos, y espero no haber ofendido a nadie con mi opinión.
;)
Perdon por el off topic...no estaba "prevista" una reunion, keynote o no se que para fechas cercanas k se rumoreaba sobre la app store en OS??
En cuanto al juego estoy esperando a ver si sale la virgen y lo "regalan" uno de estos dias a partir del 26...
¿Tan difícil es pagar lo poco que vale?
lo poco que vale? es uno de los más caros de iOS... una cosa es que se justifique cada centavo, y por ello ser "barato" pero otra muy diferente es el precio que paga el usuario...
si tienes la opción de esperar una semana y llevártelo gratis, tan difícil es esperar?
Hola gente, supongo que ya lo habréis visto, pero hablando de actualizaciones, en la pagina de apple indica una fecha importante para una verdadera actualización del sistema operativo, la mac app store, el 6 de enero!
Menuda pintaza tiene este juego... Y yo con un iphone 3G no puedo ni echarlo a andar... Malditos! xDD
Excelentes noticias ya me estaba empezando a aburrir de estar dando vueltas con el y añorar estar en los primeros lugares del ranking de este juego, esos primeros 5 deben de ser japoneses... creo que comen, defecan y duermen con el telefono y el juego...
saludos
el juego es malo de co%$&$%es, gráficamente genial, pero para darle vueltas una y otra vez a lo mismo me compro un Scalextric, para mi los peores 5 euros invertidos en la app store,
Bueno, lo mismo también es jugar al Street Fighter y mira si le damos vueltas. Lo mismo es que te esperabas una aventura gráfica y eso no es. Lo que es, es un juego con unos gráficos impresionantes. Menudo cielo, menudas nubes y flipa con las piedras del castillo, ves hasta la arena. De los personajes y armaduras no digo nada porque es para verlo.
-- editado por última vez a las 02:26
interesante
Excelente juego, gráficos impresionante, que la idea del juego no es matar los 10 monstruos que hay,, la idea es intentar conseguir TODOS los ítems y dominarlos,, (Miguel Michan, mis respetos por conseguirlo) y esto no se hace en media hora, hace poco pude conseguir la armadura de Coraza de Hierro y el aspecto que le da al personaje es Brutal con unos colores Increíbles,, y con el avanzar del juego te das cuenta que los monstruos entre mas alto nivel tengan tienen diferentes movimientos, aspecto y perspectiva de juego,,, creo que la persona que lo jugo 30 minutos se esta perdiendo todo esto. Ah por cierto, alguien ha pensado que rostro tiene el personaje?? humano o monstruo?? salu2
La verdad que yo me baje la versión pirata y es un megajuegaso tiene razón el compadre lo importante en el juego no es matar a los mounstuos si no desbloquear los diferentes armas y saber usarlas.
interesante
Si en inglés se pronuncia de una forma y se escribe de otra, ¿porqué los que habláis español latino no hacéis igual?. Y bueno, la acentuación y los signos de puntuación ya ni hablar... Y esto va por todos, empezando por los españoles.
- "¿Megajuegaso?": mega juegazo
- "baje": al ser pretérito perfecto simple lleva tilde, "bajé"
- "mounstuos": es "monstruos"
- "si no": conjunción coordinada, se escribe junto "sino"
No quiero ser pesado, pero la época del "txt sms" ya ha pasado.
-- editado por última vez a las 23:48
Y se me ha colado que es "las diferentes armas" y no "los diferentes armas".
nnientras no t heskriva aLguo a tI no tienhe XQ innPorTarrt
Una pregunta, realmente hace falta quedarse con todos los items que hay en la tienda en posesión? o si te quedas con un surtido de los más potentes dentro de una variedad ya hay bastante? Lo digo porque me estoy vendiendo los de menos nivel para poder ir recuperando parte de lo invertido y así poder comprar los artículos de mayor valor.
Lo que si estoy haciendo es dominandolo todo para poder aumentar al máximo el nivel.
Saludos y que viva el viZioooo!! jajaj
jajaja, no The Bandit cuando consigas las armas mas poderosas solo t qdara comprar las q t faltan.
a y x supuesto q viva el vizioooooo
Vicio, vicio!!!
Os comento mi situación actual y una duda que tengo.
En el juego ya he alcanzado el nivel 40 (estoy esperando a que actualicen y pueda seguir subiendo), tengo todos los objetos del inventario, todos dominados. Tengo todos los logros visibles (45) y tengo 2 de los 3 logros ocultos (Ir al final del juego alternativo y Gana una batalla sin blandir la espada) me falta sólo 1 logro oculto para tener el juego al completo. En total tengo 47 de 48 logros.
¿Alguien sabe qué logro me falta?
Gracias.
Hola tengo 2 dudas... Haber el juego me dice tengo 45 de 49 logros y en la tabla me faltan 2, el de llegar a nivel 45 y abrir todos los cofres en una partida, y como se saca el logro de abrir todos los cofres en una partida? por que los abro todos y no me salta... Y los otros logros cuales son???
Muchas gracias y FELIZ NAVIDAD
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