
Hoy nos hemos pasado por las oficinas de Gameloft para probar en primicia su próximo lanzamiento: N.O.V.A. 2 para iPhone. El juego supone la secuela del First Person Shooter que ha tenido más éxito en la compañía, con un seguido de mejoras y novedades que pretenden subir aún más el listón.
La segunda parte de N.O.V.A. se sitúa históricamente ocho años después del final de la primera e incluye 12 nuevos niveles que comparten seis ambientes diferentes de juego, doce armas y habilidades especiales en los jugadores. Además, tendremos en el modo multijugador 5 modos diferentes de juego frente a los dos que tenía su predecesor, y pasa de poder usar 4 jugadores a usar 10 en un nivel online.
Mirando al frente del enemigo, tenemos una raza nueva de enemigos que nos complicarán el avance por los niveles. Tras el salto tenéis un seguido de imágenes del juego con nuestras impresiones tras probar una versión preliminar del juego.

Lo primero que se advierte al empezar a jugar con N.O.V.A. 2 es su rendimiento: en un iPhone 4 la fluidez del juego es perfecta y no hay absolutamente ningún corte, y con los gráficos que se consiguen (preparados para la retina display), es muy de agradecer. Por supuesto, funcionará con la multitarea de iOS 4. Faltaría ver cómo se comporta en las generaciones anteriores del iPhone y su compatibilidad.
La jugabilidad es lo más difícil a la hora de preparar un first person shooter en tres dimensiones en el iPhone. En el caso de N.O.V.A. 2, el juego combina los controles táctiles para moverse con el pulgar izquierdo y disparar con otras opciones con el derecho junto con la capacidad de poder usar el giroscopio del iPhone 4 para cambiar nuestra visión. De este modo podemos girar nuestro personaje arrastrando su vista con un dedo o simplemente girando el teléfono a nuestro alrededor sin tener que tocar absolutamente nada. Se agradece especialmente a la hora de apuntar a los enemigos.
Algo que también se agradece es que podemos invertir el eje vertical de movimiento, algo muy solicitado por los que han jugado la primera entrega. Y si somos algo quisquillosos con la situación de nuestros dedos, el juego nos permite personalizar la posición de los botones de control para que nos los coloquemos a nuestro gusto.

Lo realmente interesante de N.O.V.A. 2 es cómo combina las funcionalidades: El uso del giroscopio no sirve por sí sólo para controlar eficientemente al personaje, ni tampoco sirve el desplazamiento usando los dedos. Pero la combinación de ambos nos ahorra bastantes gestos, y en situaciones complicadas como la de apuntar al enemigo dicha combinación es muy eficiente.
En un ecosistema en el que los juegos casuales son los que tienen más éxito por su facilidad de control, N.O.V.A. 2 presenta una unión de funcionalidades para simplificar al máximo la jugabilidad de un juego en tres dimensiones con un número no precisamente bajo de opciones y posibilidades. No podemos hablar de algo completamente casual ya que el juego tiene su historia, su precuela y su duración con 12 niveles, pero para los más jugones es un título más que interesante.
N.O.V.A. 2 estará disponible para el iPhone y el iPod touch mediante la App Store, con una fecha aproximada de lanzamiento situada alrededor del 16 de diciembre. Os dejamos con un par de imágenes oficiales más que muestran algunos de los nuevos enemigos del juego, junto con un avance en vídeo:


Vídeo | YouTube



Comentarios
Parece que diciembre va a ser un mes que vendrá cargadito de nuevos juegos...=P Por mí perfecto!! justo acabo el curso el día 17, así que....que vayan saliendo!! jajaja Por cierto muy buena pinta también el Dungeon Hunter II y el Asphalt 6!
Asphalt 6? damn it! ahora mismo me voy a verlo... gracias
Y el que presentaron en la pasada Keynote, con el motor del UNREAL 3: Infinite Blade. (anticipado con el Epic Citadel). Ese va a ser el autentico bombazo del juego online en el iPhone, una comunidad a lo WOW.
-- editado por última vez a las 19:26
mmm no se eh? el que si va a ser un bombazo y competidor directo con NOVA es eñ posible Crysis para iPhone e iPad, ésto fué lo que me respondió Crytek al preguntarles:
pregunta:
@Crysis are developing a version of Crysis for iPad or iPhone? If yes, for which of the two?
Respuesta:
@nahusiv nothing has been announced on this but i would imagine it's unlikely until the technology improves
traducido:
están desarrollando una versión de Crysis para el iPad o el iPhone? si la respuesta es si, para cual de los dos? (una pregunta medio estúpida, pero no me di cuenta)
nada ha sido anunciado en esto, pero me imagino que es poco probable hasta que la tecnología mejore
es decir, puede ser, lo mismo va para la 3DS, pero en este caso quedaron maravillados con la máquina, así que es casi seguro y más probable
ahh, me olvidaba, como mucho sabrán, el iPad es más potente que el iPhone 4, por lo que tiene mejores gráficos en juegos, asi que mejor espero a la versión para iPad que tmb es mejor gracias a su gran pantalla, lo mismo que pasa con el NOVA original
El iPad tiene el mismo chip gráfico y la mitad de RAM que el iPhone 4.
entonces porque todos los juegos tienen mejores gráficos en el iPad? tal vez porque tiene menos ppi?
yo quiero modern combat 3 :D
-- editado por última vez a las 19:27
weee pero pera un poco, si acaba de salir xD
halo????
Bueno y no sale para el iPad el nova 2?
si sale, tal vez unos dias despues o el mismo dia pero sale
¿Ya estamos con lo del giroscopio otra vez? ains... ^^
El Infinite Blade ese....se me está haciendo larguísima la espera! lo quiero ya!! jajajaja. Esperemos que sea tanto como parece que va a ser, porque si es así...creo q voy a tener q visitar al oculista más a menudo.
Hola Halo 2
Vaya tela!!!! Que en un blog que se llama Applesfera te pongan un video en flash.... Uffff
Pues eso, escrito desde mi iPad... Que no conoce el video!!!!!
también , visitado desde un iPhone 4!
Lo que más me gusta de NOVA es que es una copia de HALO ;)
No está mal pero ya se están haciendo cosas de mucha calidad omo en este mismoo diciembre hay un JUEGAZO que se llama: Sword and Sworcery
http://www.swordandsworcery.com/project/
Eso si que demuestra arte en el videojuego concretamente en iPhone.
-- editado por última vez a las 12:09
Es una versión de Halo :D Le encuentro mucha similitud, hasta en las naves y la forma de esas navecillas que parecen motos..
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect