
Todos estamos de acuerdo y Steve Jobs lo demostró en la pasada Keynote: Los primeros días del iPad han sido un completo éxito, y a estas alturas llevamos más de medio millón de unidades del tablet vendidas. Se han descargado centenares de miles de aplicaciones, y lo mismo ha pasado con los libros electrónicos. El iPad ha tenido una buena salida.
Centrémonos en las aplicaciones del iPad. Muchos desarrolladores han decidido lanzar versiones ‘amplificadas’ de sus programas del iPhone y el iPod touch, y al ser algo más trabajadas han decidido ponerlas a un precio ligeramente más alto. Un ejemplo es el de uno de mis juegos favoritos, Minigore, que ha lanzado su versión HD a un precio de 4 euros.
Este tipo de precios siguen siendo asequibles, no nos engañemos. Sólo hay que ver algunos títulos de otras plataformas como la de Nintendo o la PSP de Sony, donde las novedades alcanzan precios de 40 o 50 euros, para ver que realmente la App Store puede representar un cambio profundo en el negocio de los videojuegos.
Sin embargo, opino que los desarrolladores deberían tener cuidado a la hora de determinar los precios de sus juegos para el iPad. Recuerdo que los primeros juegos para el iPhone, como por ejemplo Super Monkey Ball, empezaron con un precio de 10 euros y ahora están a 5,49 euros; y los juegos que han experimentado las ventas más masivas son los gratuitos y los que apenas llegan a los dos euros.
¿Se repetirá esto en el iPad? Entiendo perfectamente que la pantalla de 9,7 pulgadas del tablet de Apple puede dar lugar a interfaces nunca vistas hasta ahora y que puede ser toda una revolución, pero hasta ahora he visto que el anterior precio de salida de 10 euros de las aplicaciones de la App Store en el iPhone se está convirtiendo en el precio de 15 o 20 euros en el iPad. No es una cantidad a gastarse sin pensar.
Un ejemplo: Things. La versión del iPhone cuesta 8 euros. La del iPad, 16. Puede que el programa goce de tanta popularidad que termine consiguiendo buenas ventas, pero personalmente no lo veo un buen negocio. Es más, lo veo como una obligación para el usuario que lleva usando Things a diario y adquiere un iPad. Si quiere poder usar su GTD desde el tablet, tiene que abonar más dinero.
Obviamente los desarrolladores tienen que ganarse su esfuerzo en forma de beneficios, pero estoy más a favor de otras estrategias para conseguir buenas ventas. ¿Por qué no una oferta aprovechando las compras desde la misma aplicación? Si uno tiene la versión del iPhone de un juego, que pueda disfrutar de un descuento para comprarse la versión del iPad.
Los usuarios seremos, con nuestra compras, los que decidiremos qué estrategia de negocio es la más beneficiosa para los desarrolladores. La tendencia es, obviamente, a un encarecimiento de las aplicaciones con la llegada del iPad y el aumento de la complejidad del desarrollo. ¿Pero accederán los usuarios a pagar más dinero? ¿Se generalizará el uso de iAd para poder ofrecer precios asequibles? Pronto lo averiguaremos.



Comentarios
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Esto de la app store es un robo! Sin darte cuenta de dejas una pasta en chorradas q no valen un centimo. Hay juegos, programas, etc q deberian ser eliminados...
brillante
Yo creo que hay que comprar con cabeza, en lugar de comprar sin saber qué estamos comprando.
Las aplicaciones que son "chorras" yo creo que son fáciles de detectar, obviamente el iPhone no va a realizar ni acciones ilegales ni mágicas, no nos va a desnudar ni nos va a dar la posición de una persona sin su consentimiento, ni nos va a calentar las manos mágicamente, esque la gente espera cosas sin sentido. Muchas veces en la propia descripción de la aplicación ponen exactamente lo que hace. Lo que pasa es que la gente no lo lee.
También he llegado a ver una aplicación que pone: la aplicación tiene esto esto y esto. y aunque cumpla todo lo que tiene la gente se queja diciendo que es un timo, y no entiendo por qué. Tengo cada vez más claro que el sistema de valoración de usuarios no tiene mucha utilidad, pese a lo que la gente pueda opinar.. eso de votar a una aplicación cuando la borras.. digo yo: si la borras, será porque no te gusta no?? y si no la borras casi nadie se conecta al itunes store sólo para votar una aplicación.
Por lo tanto, comprar con cabeza, y no dejarse la pasta en aplicaciones chorras.
Respecto al precio de las aplicaciones del iPad, ahora mismo el desarrollo para el iPad es mayor, y el número de ventas es menor, ya que hay muchos menos iPads que iPhone+iPod Touch. Menos mercado implica una subida de precios, que el desarrollo lo tengan que pagar entre menos personas implica que la aplicación debe ser más cara. Supongo que iAd, además de las buenas ventas de los iPads implicaran una bajada de precios equiparándolos a los del iPhone normal.
Puedes bajarte la versión lite, que suelen tener la mayoría de los juegos, y si ves que no te gusta mucho ya no compras el entero. Si ves que te gusta, ya con el entero puedes pasar muchas horas y así no gastas tanto.
Por ejemplo puedes probar mi lite del Defend London: http://itunes.apple.com/es/app/defend-london-3d-lite2/id364736756?mt=8
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Ya estamos con la misma lógica de habas de siempre. Vamos que si los supermercados empiezan a poner cocacolas a 300 euros no es un robo, porque nadie te obliga a comprar cocacolas, puedes comprar pepsi.
O mejor aún, teléfonica no roba, porque nadie te obliga a comprar el iPhone por movistar, puedes comprarlo libre en miles de tiendas por internet, ¿no?
Tu lo has dicho!
o acaso que un Audi cueste mas que un Peugeot es un Robo?
41 Comentario moderado
100nLart ya vienes otra vez atacando a Apple y crees que todos aqui somo una ama Apple t eres un odia Apple.Largate para que lees este Blog Por que no defiendes a Sony , Microsoft o Nintendo con esos precios exagerados???? Largate
a proposito del iphone lo puedes comprar lbre por 799 euros, ahora sumale la linea de internet que tienes que contratar, aunque te vayas a la mas barata y dime al cabo de los 18 meses por cuanto te sale , si ya me direis que se puede conseguir en Italia por 600 euros , aun asin por cuanto te sale e 18 meses, me parece que es otro mito lo de timofonica o no se saben hacer bien las cuentas.
cmcaribe, relax amigo, yo no odio a Apple, ni mucho menos, yo critico lo que considero que no es correcto, sea de Apple, de Microsoft o de los chinos.
En este caso critico a ciertos desarrolladores, (OJO!) no a todos, que por tener una aplicación afamada en la AppStore intentan aprovecharse lanzando uno producto que no vale lo que cuesta. Estoy totalmente de acuerdo en que los desarrolladores cobren por sus esfuerzos, pero lo que muchos estan haciendo con el iPad es aprovecharse de su situación privilegiada, y son los desarrolladores "de casa" los que realmente ofrecen precios competitivos.
Yo no defiendo a Sony, ni Microsoft, ni a Nintendo, ¿realmente has leido mis comentarios? Simplemente hago comparaciones con estos.
Por cierto, dais por hecho que comenta aquí para criticar alguna actitud de Apple es un "troll" o odia a Apple a muerte y os confundís.
No sabes comprar que es diferente. Pero la app store no es un robo, hay que saber elegir y comprar. Si no fuera asi, todas las tiendas serian un ¨ROBO¨.
De hecho puedo afirmar, que la App Store de Apple, es de las más limpias en cuanto a aplicaciones de mala calidad, gracias e parte al a veces exagerado y criticado control de Apple, pero si da mejores resultados. Si uno entra a la Android Market por ejemplo, encuentras aplicaciones muy mal hechas.
De hecho hay empresas que se dedican a falsearlas. A cambio de los codigos de regalo del desarrollador estos entran y ponen tu aplicacion como muy buena de forma que otros entraran que picaran y la compraran.
Hay negocio para todo en este mundo.
Totalmente de acuerdo contigo. +1
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Creo que ha quedado claro: aplicaiones caras conducen al pirateo y aplicaciones baratas crean superventas y muchos dólares.
Saludos.
42 Comentario moderado
80Me parece muy bien que no estés de acuerdo. Díselo a los fabricantes de software como Gameloft, que no puede luchar contra la piratería en las consolas y se están forrando con el iPhone.
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Estoy completamente de acuerdo contigo... si compré mi aplicación (o juego) en el iPhone, sería lógico que pudiese adquirir la versión iPad del mismo, si no gratis, de una forma mucho más económica... Esperemos que los desarrolladores piensen en ello... Por cierto, Miguel, enhorabuena por todas tus aportaciones. Eres un crack. De donde "diablos" sacarás toda esa información??? ;o) Sigue así.
"Sólo hay que ver algunos títulos de otras plataformas como la NDS de Nintendo o la PSP de Sony, donde las novedades alcanzan precios de 40 o 50 euros, para ver que realmente la App Store puede representar un cambio profundo en el negocio de los videojuegos"
De verdad comparas el precio de juegos de NDS con los del iphone? Creo que te equivocas al hacerlo. El coste de desarrollo de un juego "serio" de iPhone y de NDS NO son comparables. Todavía no he visto un Final Fantasy. Ojo, no digo que el iPhone o el iPad no sean una buena plataforma de juego, lo que quiero decir es que son mercados completamente diferentes. Vamos, que no le regalas a un chico de 9 (primera comunión) un iPhone.
Pues precisamente, existe el Final Fantasy para el iPhone, concretamente el Final Fantasy original y el Final Fantasy II ;-)
Pero si un Ipod Touch
UNa razon mas para el "Hostiazo" que se van a meter con este chisme en Espana.
32 Comentario moderado
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Lo que no habéis pensado es que esta diferencia de precio puede ser culpa de la propia Apple. Sin os fijamos, existe unos valores predeterminados y los desarrolladores eligen el precio de su aplicación. O gratis, o 0,79 o 1,79... Quizá en el iPad Apple haya decido que las aplicaciones sean gratuitas, de 5, de 6, 10... Nunca lo sabremos, aunque si, puede ser culpa de los desarrolladores y de su avaricia.
brillante
Si lo sabemos, yo soy desarrollador y tengo acceso a esa información, y el rango de precios es el mismo para el iPad que para el iPhone.
Vale, ¡gracias!
Digo lo mismo que comenté en el post de la impresionante app de fórmula 1 para iPad que publicasteis: considero un precio alto que destruye el modelo de negocio.
Sin embargo todo volverá a ser como en el iphone, quizás un poco más caras pero solo un poco más. Cuando la competencia empiece a aflorar con mejores precios y alternativas entonces la cosa cambiará.
Es como en todo, una compañía necesita sentirse arrollada por otras compañías para espabilar, nunca espabilará por sí misma. Al igual ocurre entre Apple, Google, Microsoft... Crean mejores experiencias para el usuario para adelantarse o chafar.
Y esto es de agradecer ya que los que nos beneficiamos somos los usuarios ;)
Pero la PSP no tiene buenos juegos, en general, quitando algunas excepciones. Lo sé bien por que la tengo. Un ipod touch no es adecuado para un niño, por mucho que nos guste.
Según la edad, yo creo que a partir de 10 años un niño maneja bien un iPod Touch (responsablemente, y sin tener cuenta con tarjeta de crédito). Sin embargo una psp yo la veo que como mucho para niños a partir de 8 años, estirando mucho y según que juegos.
yo es que tengo una nintendo DS por que le puedo meter juegos piratas, supongo que a la PSP idem de idem, a la play 2 tambien, etc, etc.
lo siento mucho pero no voy a gastarme 40€ - 70€ en un videojuego para que luego no me guste o me quede atascado en el segundo nivel, o el formula uno no haya un dios que lo controle.
llamarme pirata pata palo, pero asin es, quizas hay que buscar otras formulas de comercialización, demos limitadas + precios razonables.
Un mileurista no se puede gastar 40€ en un juego
interesante
Tranquilo, no eres el único que tiene una NDS con muchos juegos y no ha pagado ninguno, tan solo el cartucho y la tarjeta mini SD.
Por eso la App Store es un modelo tan inteligente que está revolucionando el mercado. Si la gente puede elegir entre pagar o no, pues no pagará, aunque eso implique destrozar un mercado y que la oferta (por ejemplo, en el caso de la PSP) caiga en picado. Pero pagar 5 euros por una aplicación interesante resulta muy atractivo para muchos. Estos tíos de Apple son muy listos.
Evidentemente no hay algo más barato que adquirir algo gratuito. Pero si los videojuegos, los discos de música etc costaran 5€ o 10€ o 15€ en lugar de 50€ por un videojuego nuevo, yo lo compraba sin dudarlo en lugar de buscarlo pirata, esperar a que se descargue el torrent, ver si lo que me he descargado no es una porno, luego buscar el serial, el NoCD etc...
GAME está lleno de videojuegos gangas y eBay tambien.
-- editado por última vez a las 12:55
Es simplemente seguir el modelo de larga cola (long tail) más información en http://es.wikipedia.org/wiki/Larga_cola
tampoco es que Apple lo haga todo, sólo escoge bien lo que tiene que hacer y cómo hacerlo.
brillante
"Un mileurista no se puede gastar 40€ en un juego"
¿No puedes permitirte el gastar ese dinero en un juego pero si robarlo? o_O
¿Por que simplemente no lo juegas (ergo, no lo robas) y ya esta?
Por tu mismo razonamiento supongo que si no te puedes permitir un Audi/Mercedes/BMW lo robaras ¿no?
Y ya se lo que me vas a responder, que hay coches mas asequibles, bla, bla, bla.
Pues juegos tambien. Te vas a lo chinos y te pillas una polystation por 5€...
brillante
Eso de "Un mileurista no se puede gastar 40€ en un juego" me tiene alucinado. Un mileurista no se puede gastar 40 eur en muchísimas cosas. Me pregunto qué diferencia hay entre resignarte, por ejemplo, a no poder ir al teatro más a menudo, o cenar por ahí, o lo que sea. ¿Es que tienes que tener juegos por pelotas, sí o sí? ¿Pero qué idea es esta? Vaya generación de lloricas. Todo es un robo, todo es un timo. Y por qué? Porque YO, ejemplo perfecto de ser humano de clase media con poder adquisitivo medio, no me lo puedo permitir. Ergo las empresas son unas ladronas.
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30+1000000000000000000000000000000000000
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También podrían hacer una oferta a la inversa, si tienes un iPad y compras tal aplicación, que la versión iPod/iPhone te salga más barata o gratuita.
Yo no pago ni 4 euros por un juego de metro como digo yo ningun juego del iphone es serio quitando nova que se hace injugable por no tener controles fisicos por mucho que quiera apple el iphone no esta hecho para jugar esta hecho para pasar el rato vamos para lo que fue creado como dispositivo multimedia
Creo que apple está trabajando en una especie de "dock" portátil que añade al iphone o al ipod un pad con botones.
La apple store está llena de videojuegos chulísimos, gratuitos y de pago, supongo que es cuestión de gustos claro.
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8El problema del iPad claramente es la duplicidad de aplicaciones. Por mucho que Steve Jobs nos vendiera la moto diciendo que las apps del iPhone sirven para el iPad esto es una gran mentira. Sirven si, pero se ven mal y la experiencia de usuario es horrible.
Entonces llega la pregunta, por que tengo que volver a pagar por una aplicación que en su día ya compré?. Tomaré como ejemplo a Minigore y Things. Yo pagué por ambos, y si ahora quiero tenerlos en mi iPad que tengo que hacer, volver a comprarlos?. Quizá Things si, porque lo utilizo de forma intensiva, pero Minigore desde luego que no. Dudo mucho que vuelva a comprar juegos que ya tengo en mi iPhone para usarlos en el iPad solo por poder verlos en pantalla grande, porque por esa misma regla de tres también tengo la PS3 y no haría falta comprar juegos para iPhone.
Además de las confusiones que se van a crear en la App Store, con juegos para iPad, iPhone 3GS, iPhone 3G, i Pod Touch.. Están tocando tantos palos y mezclando tantas cosas que al final la gente se va a hacer un lio. Tiempo al tiempo..
Si compras un juego para la PS3, y quieres el mismo de psp, tienes que comprar el de la PSP si quieres disfrutarla en ella. Esto es lo mismo, sólo que en este caso la PS3 puede ejecutar juegos de la PSP. (no se si me explico). ¿A que lo de la ps3 y psp a nadie le parece mal o se lo han planteado? Entoncs por qué esto si?
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La diferencia es que en el caso de PSP y PS3 son dispositivos completamente diferentes y en el iPad/iPhone son practicamente el mismo.
O acaso me vas a decir que existe la misma diferencia entre God of War para PSP y PS3 que por ejemplo, minigore para iPhone e iPad?
Estamos hablando de cambios mínimos, aumentar la resolución y como mucho añadir la posibilidad de ver "varias vistas" dentro de la misma aplicación.
Sí señor. No sé exactamente qué esperamos de las empresas. Oiga Sony, que ya me compré este juego para la PS1, la PS2 y ahora el de la PS3. El de PSP me lo regala, verdad?
De hecho, por qué quedarse en el software. Si ya tengo una PSP/iPhone, no me debería costar más barata la PS3/iPad? No lo pillo.
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Para las aplicaciones que se parecen mucho y solo es cuestión de cambiar la resolución y poco más, se supone que se deberían hacer como una aplicación universal, la cual vale para iPhone y para iPad y admite las 2 resoluciones en un mismo ejecutable , por lo tanto sólo pagas una vez. Me refiero a aplicaciones que añaden más funcionalidades y que son distintas una de otra. Está todo pensado.
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Vamos a poner ejemplos iguales ok? Sale el GTA 3 para PSX por 50 euros, años mas tarde sale la PS2 y deciden sacarte el mismo juego, con mayor resolución, para PS2, y como se ve mucho mejor, pues te cobramos 100 euros... nuevamente, cuando sale la PS3, te sacan el mismo GTA 3, a 1080p y por 200 euros... lo mismo eh?
Que pasa que todos teneis acciones en Apple o que??!
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Pero no es lo mismo el GT de PSX, que el GT4, que el GT5. Son similares pero desarrollos muy diferentes y que han costado mucho mas tiempo, esfuerzo y dinero que simplemente aumentar la resolución.
Si te cobraran más por una secuela hecha específicamente para el iPad ok, pero es que te estan cobrando el doble por un juego que en realidad es el mismo pero con más resolución. Debería ser una "actualización" y no algo completamente independiente y debería tener el precio correspondiente a una actualización.
Es comprar churras con merinas. Comparar el salto de generación de una PSX a una PS2 a una PS3 con el salto de un iPhone a un iPad es surrealista.
PD: Ciertamente si tienes acciones de Apple entonces comprendo tu postura :P
brillante
"Entonces llega la pregunta, por que tengo que volver a pagar por una aplicación que en su día ya compré?"
No se por que la gente se escandaliza tanto.
Tu pagaste por una licencia de software que te da derecho a usar el programa en un iPhone/iPod Touch. En algunos casos hasta te da derecho a actualizaciones mayores gratuitas (como es el caso de Things)
¿El hecho de comprar un carton de leche te da derecho a adquirir por la cara todos los cartones de leche que quieras? ¿Por que el hecho de pagar por cada carton de leche esta bien visto, pero en cambio, si se trata de software, no? (es una pregunta retorica, se trata de algo evidente para alguien con dos dedos de frente XD)
Es que no se de donde sacais esa mentalidad de pagar una vez y consegiur un producto que se renueve hasta el infinito...
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30Lo que no sabemos es de donde se saca esa mentalidad de "me encanta pagar dos veces por lo mismo"... Estoy de acuerdo en que no podemos pasar de una versión 1 a una 2 por la cara, pero de ahí a volver a pagar por tener la misma funcionalidad va un largo camino. Eso, o te sobra el dinero.
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Pagar otra vez por tener las apps en el iPad??!! Ni en broma. Se supone que sacan un tablet con iPhone OS por sus ventajas, para que? Para que luego tengas que volver a pagar por aplicaciones que ya compraste en su día.
Aún vería si fuera simplemente una actualización (un 25% por ejemplo) del precio que pagaste por tener una versión adaptada al iPad (con la posibilidad de tener la versión del iPhone sin pagar nada), pero pagar el doble por lo mismo?! Venga hombre, es que esto ya es cachondeo.
Pero realmente no me preocupa, porque se de buena mano que la avaricia rompe el saco, y estos desarrolladores que intentan aprovecharse de la situación estan dando una oportunidad a otros para desarrollar aplicaciones alternativas a un precio más economico. Vereis cuanto tardan en bajar los precios.
Por cierto, sin ánimo de ofender. La appstore tiene muchos mas juegos que la PSP y mucho mas aptos para todos los públicos y para sesiones de juego esporádicas, pero de ahí a decir que la calidad es mayor... no sé con cuales los compararéis por aún no he visto ningún juego a la altura de, por ejemplo, los GTA para PSP, el Metal Gear, Syphon Filter, Socom, God of War, o cualquier PES o Fifa...
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"""y a estas alturas llevamos más de medio millón de unidades del tablet vendidas""". Miguel López, creo que con esa frase te ha traicionado el subconsciente. En tu devoción (y la de la empresa para la que trabajas) por los productos Apple ya parece que os consideráis tan unidos a Apple que formáis parte de ella. Y no me digas que lo de "llevamos" es una forma de hablar. A mí nunca se me ocurriría escribir hablando de, por ejemplo, Porsche, que llevamos vendidos 125.000 coches...
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13Hosti! Qué peligro es escribir aquí algo que se aparte del pensamiento único! Inmediatamente te condenan a la hoguera del "apartheid" con descalificaciones envueltas en el pueril anónimo sistema de votos y karmas... Si osas decir algo que vaya contra el sistema, enseguida salen los esforzados espontáneos aduladores a condenarte al descrédito eterno, no sea que alguien te escuche... Pues qué bien!
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40Esto es el colmo, ojala con el tiempo este tipo de abusos no se sigan presentando.
mmmm con respecto a los precios que mencionas de DS y PSP, pues en parte tienes razón son demasiado caros pero tienen una gran contenido y son de larga duración, esto sin decir que son cartuchos o UMD intercambiables(no incluyo PSP GO), así los puedes revender o intercambiar... bueno al punto que quiero llegar es que los juegos de la APP STORE son baratos pero son muy de matar tiempo, así pues que no hay punto de comparación.
Apple es Negocio y un negocio esta para Sacar/Ganar Dinero sea de la forma que sea.
Apple = $
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43Siempre con respeto, pero tu comentario me parece una chorrada. La panadería de la esquina es un negocio y un negocio es para Sacar/Ganar Dinero.
Panadería = $
... ¿pues que quieres que te diga? ...
si que hay diferencia de precio entre aplicaciones de iphone frente a los juegos de psp y ds, pero pasa una cosa, los juegos de psp y de ds tienen su caja y su formato físico, los puedes dejar, te los pueden dejar, y los puedes vender o comprar de 2º mano más baratos, esto de las descargas digitales me parece demasiado beneficioso para el empresario. estás pagando por algo que tendrá tiempo de uso limitado. Hablo por propia experiencia. Ami si es sin formato físico, o gratis o nada.
interesante
Horror!!! Sin formato físico, o gratis o nada??? Ese es el valor que se le da a los profesionales que crean un producto? Ni un euro? Un juego que te vicia, por ejemplo, un par de semanas, no puede valer ni 0.79 eur? Una canción que te encanta, que te pones día y noche, no vale ni siquiera 0.99 eur?
Estoy completamente de acuerdo contigo +1
Yo siempre procuro descargar aplicaciones gratuitas de la App Stores. Sólo compré un juego de carreras de coches, el GTI. Soy muy reacio a pagar por estas aplicaciones, aunque sea poco dinero. No sé por qué soy tan reacio, quizás porque tenga miedo a cansarme rápido de ellas...
¿Y cuando te compras un refresco en el bar no te dá miedo cansarte rápido de él? Porque el precio es parecido.
-- editado por última vez a las 19:59
"los juegos que han experimentado las ventas más masivas son los gratuitos"
Creo que no hace falta explicar porque esta oración es un tremendo FAIL! XD
Yo creo que últimamente os vais un poco del tema con los comentarios...
Está claro que uno de los atractivos de App Store es que las aplicaciones son claramente baratas. Te gastas el dinero que te gastas en el aparato, en este caso el iPhone y ¿porqué no gastarme 0,79€ en un juego o en una aplicación. Realmente no llegas ni a planteártelo, 0,79€, pues vale. Y si no, pues ahí están las versiones Lite que son una pasada.
Ahora sí, eso mismo no creo que pase con juegos o aplicaciones a 4€. Eso va a hacer que lo pienses mucho. No es lo mismo "me descargo el Parchis Touch por 0,79€", por poner un ejemplo, que decir, "me descargo el Parchis Touch por 4€"... a mí al menos me va a hacer que me lo piense mucho antes hacer descargas. E igual que yo, seguro que habrá muchos otros.
No creo que sea una buena política. El secreto de los millones de descargas del App Store es ese, que la gran mayoría de las descargas es a precio asequibles para cualquiera.
Lo que tampoco quiero decir es que sea un robo. Cada cual le pone precio a su trabajo, pero lógicamente no será igual tener 1.000.000 de descargas de una aplicación que tener 10.000, aunque al final seguramente ganes más dinero.
Ser o no ser...
Señores, y que me dicen de las aplicaciones compatibles? yo tengo ahora mismo 500 programas en el iTunes entre juegos y demas... pues solo 9 son hibridas... esto quiere decir que depende de si las ejecutas en un iPhone/iPod touch o en un iPad se adaptan perfectamente a la pantalla del iPad (entre ellas parcel panic y metal gear solid). No entiendo porque no pueden ser asi todas porque sinceramente el tema del rescalado en algunas aplicaciones es super cutre por el tema del pixelado. Y luego si quieren hacer programas y juegos exclusivos para iPad, Fantastico, el iPad es una maravilla para eso, no hay consola portatil que lo supere ahora mismo, lo digo por experiencia :) pero hacer exactamente la misma version solo cambiando la resulucion y la situacion de los controles y encima cobrando casi 10 euros en algunos casos no me parece muy honrado. App compatibles ya!!
78 Comentario moderado
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