
Los Sims 3, famoso simulador social creado por Electronic Arts, ya están disponible tanto para ordenador como iPhone y iPod Touch.
El juego consiste en crear nuestro personaje a medida (caracter, aspecto físico,...) e ir viviendo las situaciones cotidianas del día a día. Intentando que esté satisfecho en todo momento y descubriendo los nuevos lugares de villa Sims.
El DVD que incluye el juego es híbrido, incluyendo en el mismo soporte la versión para Mac y Windows. Esto facilita la compra por parte de todos los fans, pues es más fácil encontrarlo en cualquier tienda de vídeojuegos. Con dos versiones disponibles, la normal por 59,95 euros y una coleccionista por 79,95 euros no tiene unos requisitos exagerados.
- Mac OS X v10.5.7 o superior
- Procesador Intel Core Duo
- 2GB de RAM
-
6.1GB de espacio libre en disco duro más otro gigabyte adicional para contenido extra
- Gráfica con 128MB, siendo compatible incluso la Intel Integrated GMA X3100
En cuanto a la versión para iPhone/iPod Touch el precio es de 7,99 euros. Y claro está, sólo requiere el iPhone OS 2.2 o posterior.
Descarga | Sims 3 iPhone/iPod Touch 7,99 euros, AppStore
Más información | Sims 3 para Mac, Apple Store
Sitio Oficial | EA



Comentarios
se lo avisare a mi prima xd
Vaya, lo han sacado antes de salir la 3.0. Me extraña porque hasta que no salga la 3.0 no podrán vender accesorios. Aunque tampoco queda tanto...
Pues yo me lo avisaré a mi mismo. ¿Ya no sabemos ni hablar?
es lo puto mejor, yo ya tengo reservado la edicion coleccionista que es para pc y mac, y ya lo estoy jugando en mi pc a una version inacabada, pero que igualmente se juega delujo y esperando a que me llamen para ir a buscarlo.
Ah y que decir que ya tengo la version para el iPod Touch y que se juega super bien y graficamente super currado.
Una pena que no sea compatible con PowerPC. Pero supongo que la transición se debe ir extendiendo tambien a los juegos. En fin...
no puedo esperar por este juego, pero tenog una pregunta. si se supone que leopard es un mejor OS y que las mac saben usar mejor sus tributos, por que las mac necesitan mas ram que windows para poder jugar este juego??
Ufff!! menos mal!! me temía tener que esperar algún tiempo. Pensé que primero lo sacarían para PC y luego para Mac!!! Bien!!!! :D
Ufff!! menos mal!! me temía tener que esperar algún tiempo. Pensé que primero lo sacarían para PC y luego para Mac!!! Bien!!!! :D
Yo lo llevo jugando mas de un mes en mi MacBook y todo de lujo, es un gran juego :)
Hola soy Tito93, con esto del cambio de login, hice lo que decia en el post, clickar en ENTRAR, poner mi URL de OpenID (http://openid.blogs.es/tito93) y marcar la opcion No hace falta, uso OpenID con la sopresa de que al loguearme me han cambiado el nombre por el de Nuria-Ovejero con su perfil, descripcion y todo.. si alguien me puede dar una solucion...
yo a lo tenia desde el 28 de mayo y esta padre pero no se algo le falto se te acava el tiempo bien rápido
La versión para Mac es una mierda y está hecha a patadas. Lo digo tras haber visto cómo, en un mismo Imac, la versión para Mac iba a tropezones y, en Windows bajo Bootcamp, iba sin problemas.
Lo mismo pasó con 'Los sims 2'. Y volverá a pasar con 'Los sims 4'.
#13 piensa que la versión que rula por Internet es una versión inacabada tal vez ya se vea bien cuando salga a la venta.
#7 Tu pregunta es la misma que la mía: Por qué si la Playstation 3 tiene más potencia los multiplataforma se ven casi siempre mejor en Xbox 360?
La respuesta es: porque los programadores desarrollan en la plataforma de Microsoft, y luego hacen el port para la otra, de forma que no está optimizado al 100%.
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