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		<title>Magazine - juegos-ios</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
		<description>
Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2013-05-19 01:52:43</pubDate>

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      <title><![CDATA[Tiny Thief, el primer título que Rovio Stars ayudará a promocionar ]]></title>
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      <pubDate>Fri, 17 May 2013 12:45:21 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Tiny Thief" src="http://img.applesfera.com/2013/05/tt.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p><strong>Rovio Stars</strong> no es una nueva entrega o remake de Angry Birds, la popular desarrolladora ha creado un nuevo sello que pretende ayudar a terceros a <a href="http://www.genbeta.com/multimedia/rovio-publicara-tambien-juegos-de-terceros" title="http://www.genbeta.com/multimedia/rovio-publicara-tambien-juegos-de-terceros">publicar y promocionar sus juegos</a>. Y hoy ya se conoce la que será su primera apuesta, <strong>Tiny Thief</strong>.</p>

	<p><p>Tiny Thief es una <strong>aventura gráfica</strong> en la que tendremos que ayudar a un pequeño ladrón a restablecer la justicia en un viaje medieval. Con una mecánica de juego a través de la cual tendremos que resolver diversos puzzles. Desde luego, nada más ver el trailer, pinta muy bien. Con unos gráficos muy cuidados y buena ambientación.</p><!--more--></p>

<p>En Genbeta, nuestros compañeros, se han puesto en contacto con la desarrolladora 5ants. Una startup barcelonesa que tendrá el apoyo de Rovio. La empresa finlandesa aportará las herramientas para mejorar la comunicación, distribución y marketing que dispone. Lo que de partida hace que Tiny Thief así como futuros títulos partan con <strong>una importante ayuda para darse a conocer.</strong></p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/pemOBrKHHiE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<p>Por supuesto también aportan su experiencia y seguro que ayudan a pulir detalles de los títulos por los que apuesten. Creo que puede ser muy beneficioso tanto para pequeños estudios como para Rovio. Ya hace tiempo hicieron algo &#8220;parecido&#8221; con <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/amazing-alex-lo-nuevo-de-los-creadores-de-angry-birds-llega-a-la-app-store">Amazing Alex</a>. Aunque hay quien piensa que el interés de Rovio va mucho más allá de &#8220;ayudar&#8221; y afirman que tras tanto pájaro se les secaron las ideas.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.genbeta.com/multimedia/tiny-thief-de-la-espanola-5ants-es-uno-de-los-juegos-escogidos-por-rovio-stars" title="http://www.genbeta.com/multimedia/tiny-thief-de-la-espanola-5ants-es-uno-de-los-juegos-escogidos-por-rovio-stars">Genbeta</a><br />
Sitio Oficial | <a href="http://www.5ants.com/" title="http://www.5ants.com/">5ants</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[FCB Capball, nuevo y divertido juego de chapas del FC Barcelona]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/fcb-chapas-nuevo-y-divertido-juego-de-chapas-del-fc-barcelona</link>
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      <pubDate>Thu, 16 May 2013 09:30:35 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="FCB Chapas" src="http://img.applesfera.com/2013/05/fc-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p>Hoy el FC Barcelona presenta una nueva aplicación para iOS que pretende acercar la historia del club a la par de ofrecer diversión a cualquier usuario que le guste el fútbol y las chapas gracias a <strong><span class="caps">FCB</span> Chapas</strong>.</p>

	<p><p>El juego <span class="caps">FCB</span> Chapas para iPhone es un <strong>juego de chapas donde formaremos equipo de tres jugadores</strong>. Estos podrán ser cualquiera de los aproximadamente 1.300 jugadores que el algún momento han llegado a jugar con el primer equipo desde 1899 más un jugador actual del Barça B.</p><!--more--></p>

	<p><img alt="FCB Chapas" src="http://img.applesfera.com/2013/05/fc-2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p>Con ese equipo cada jugador comenzará a jugar en la liga <span class="caps">FCB</span> Chapas en busca de la victoria y el ascenso. <strong>Cada liga la componen 20 equipos y se disputa durante 10 días</strong>. Al finalizar los diez días los primeros subirán de nivel y los últimos, a menos que ya estén en el más bajo, descenderán. Lo que permite un sistema más competitivo y atractivo para los jugadores.</p>

<p>A todo esto le sumamos que podremos fichar jugadores, vender los que tengamos a otros usuarios así como retar a nuestros amigos de Facebook, rivales de nuestra liga, jugar partidos aleatorios con otros usuarios desconocidos o incluso un modo entrenamiento contra la máquina.</p>

<p>Una aplicación que más allá de tener o no los colores de vuestro club de fútbol es divertida y seguro que traerá buenos recuerdos a más de uno. Al menos a los más mayores que pasábamos muchas tardes jugando a las chapas o los tapones.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/J-NOqEihB9s?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Más información | <a href="http://www.fcbcapball.com/"><span class="caps">FCBC</span>apball</a><br />
Descargar | <a href="https://itunes.apple.com/es/app/fcb-capball-juego-futbol-chapas/id564463169?mt=8">App Store</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/asi-es-fcb-fitness-la-nueva-app-del-fc-barcelona-para-ponerte-en-forma-en-exclusiva"><span class="caps">FCB</span> Fitness, la nueva app del FC Barcelona para ponerte en forma</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los más viejos del lugar, seguro que soltarán una lagrimilla, el mítico Karateka en nuestro iPad ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/los-mas-viejos-del-lugar-seguro-que-soltaran-una-lagrimilla-el-mitico-karateka-en-nuestro-ipad</link>
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      <pubDate>Thu, 16 May 2013 03:19:25 +0000</pubDate>

      <author>Aitor Carbajo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Apple II Karateka" src="http://img.applesfera.com/2013/05/apple2-karateka.jpg" class="centro" /><br />
Recuerdos, muchísimos recuerdos, si os cuento los míos en concreto estamos hablando de jugar en el ordenador del vecino a este mítico <strong>juego lanzado para Apple II allá por el año 1984</strong>. Si, hoy lo veréis y pensaréis ¿Que es esto? Pero la verdad es que por aquel entonces mi hermano y yo consumíamos las horas en casa del vecino hasta que este nos echaba de vuelta a nuestra casa. Y si, tendremos el juego tal cual, <strong>mismos gráficos retro, mismos sonidos, mismos movimientos&#8230;</strong></p>

	<p>Nuestro personaje tiene <strong>la misión de rescatar a la princesa Mariko de los calabozos del malvado Akuma</strong> y para ello solo disponemos de la habilidad de nuestras manos y pies. Todos los elementos necesarios para que te consigas retrotraer al pasado se encuentran en este juego. <strong>Gráficos, movimientos, sonidos en 8 bits, incluso simulan los sonidos de carga de los discos Floppy</strong>. También tendremos la posibilidad de emular el monitor monocromo o de fósforo verde, para que la ambientación sea perfecta.<!--more--><br />
<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/QDaFte42odA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
Tras jugar al juego original, tal vez quieras probar <strong>el remake que el mismo desarrollado Jordan Mech hizo el pasado año</strong>. Jordan no logró el éxito con Karateka, aunque si lo hizo con el <strong>Prince of Persia</strong>, que estoy seguro que os sonará más. Tal como podéis ver en el vídeo Jordan nos enseña su Apple II donde programó el Karateka hace ya 30 años. Y este remake consigue actualizar todo el juego de una manera sobresaliente.</p>

	<p>Luego en tu mano está, <strong>¿Jugar al clásico o al actual? ¿Nostalgia o gráficos y jugabilidad?</strong> La verdad es que por el precio de ambas aplicaciones puedes salir de dudas tu mismo descargándote las dos. Aunque os advierto que el clásico estará en la App Store únicamente por un tiempo limitado. ¿Su precio? <strong>0,89 céntimos de euro</strong> para el Karateka clásico y <strong>1,79 euros</strong> para el actual, tu decides.</p>

	<p>En la App Store | <a href="https://itunes.apple.com/es/app/karateka-classic/id636777828?mt=8">Karateka Classic</a> y <a href="https://itunes.apple.com/es/app/karateka/id560927460?mt=8">Karateka</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Star Command, conviértete en el capitán de tu propia nave y salva la galaxia]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/star-commander-conviertete-en-el-capitan-de-tu-propia-nave-y-salga-la-galaxia</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/star-commander-conviertete-en-el-capitan-de-tu-propia-nave-y-salga-la-galaxia</guid>
      <pubDate>Sun, 05 May 2013 07:05:05 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="star command" src="http://img.applesfera.com/2013/05/starcommand.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Sacar un juego de estrategia con cierto nivel de complejidad en iOS es, por la propia forma de los dispositivos, todo un reto. Ya ha quedado más que claro que uno no puede sacar algo como el Age of Empires a iOS tan ricamente y esperar el éxito que tuvo en los ordenadores a menos que no se &#8216;suavice&#8217; la complicación como han hecho en títulos parecidos como Clash of Clans. Por eso siempre nos llama la atención cuando algún desarrollador se atreve a <strong>salir de lo casual y presenta un juego complejo para iOS</strong>. Es el caso de <strong>Star Command</strong>.</p>

	<p>La historia de Star Command es larga: empezó hace más de un año, con un proyecto de Kickstarter que recuerdo ver en sus inicios pidiendo financiación para poder lanzar el juego. Y lo han conseguido, con un título muy interesante que nos <strong>puede dar horas de entretenimiento</strong>.<!--more--></p>

	<p>La campaña de Kickstarter empezó con este vídeo:</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/MBXT6-eYneo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Estamos ante un juego de estrategia espacial, donde <strong>te conviertes en el capitán de una nave terrestre</strong> con la que tienes que ir cumpliendo misiones, derrotando enemigos y descubriendo la trama paso a paso. La historia cambia dependiendo de las decisiones que vayas tomando en el juego, así que cada vez que jugamos podemos experimentar una trama diferente. Recuerda muchísimo al ambiente de <em>Star Trek</em>, con toques de <em>Elige Tu Propia Aventura</em>.</p>

	<p>Tienes que cubrir todos y cada uno de los aspectos de tu nave como capitán que eres: construcción y actualización de salas, buscar a los mejores tripulantes y asignarlos a los trabajos de a bordo donde se vean más capacitados, elección de armas, gestión de los recursos disponibles, reparaciones&#8230; hay mucho que hacer, aunque afortunadamente la curva de aprendizaje no está nada mal. Pero una cosa está clara: Star Command <strong>no es un juego casual como Angry Birds o Cut the Rope</strong>, de los de jugar durante dos minutos.</p>

	<p>No podemos guardar durante las misiones, y <strong>los combates pueden durar perfectamente de quince a treinta minutos</strong>. Así que Star Command es, definitivamente, un juego para sentarse cómodamente en el sofá y jugar un rato con toda la atención puesta en la partida. De lo contrario no lo estaremos disfrutando.</p>

<div class="caption-img"> <img alt="star command" src="http://img.applesfera.com/2013/05/starcommander_capitan.jpg" class="centro_sinmarco" /> <span>Aquí tenéis al capitán López, de la flota del comando estelar, en el puente de su nave preparándose para reclutar a la tripulación y lanzarse a los confines del espacio.</span> </div>

	<p>Los recursos que necesitamos para ir construyendo salas en la nave y reclutando al personal que las use se van obteniendo a medida que ganamos misiones, y depende de cómo gastemos esos recursos podemos especializarnos en un campo u otro. Podemos aprender a mejorar nuestras maniobras de evasión para sortear torpedos enemigos, podemos mejorar los escudos para protegernos más, o podemos mejorar nuestros propios torpedos para destruir al enemigo en menos turnos.</p>

	<p>Lo mejor del juego son, sin duda, sus gráficos. Aunque se basen en píxeles están preparados para las pantallas retina, y su calidad es excelente. Quizás se pasan con la &#8220;pixelación&#8221; al mostrar personajes en primer plano, que contrastan demasiado con fondos que están dibujados, pero son diálogos puntuales con lo que no podemos interactuar. A la hora de jugar, <strong>el apartado visual es inmejorable</strong>.</p>

<div class="caption-img"> <img alt="star command lucha" src="http://img.applesfera.com/2013/05/starcommander_lucha.jpg" class="centro_sinmarco" /> <span>&#8220;¡Capitán López, se ha liado parda en la cubierta de personal médico!&#8221;</span> </div>

	<p>Le doy el mismo calificativo a la música: se nota que los desarrolladores han cuidado todos los detalles del juego y la banda sonora nos mete de lleno en el universo. De hecho, creo que es <strong>una de las mejores bandas sonoras que he oído nunca en un juego para iOS</strong> junto a la de la saga Minigore. Las escenas donde hay que luchar y sobrevivir ante un ataque enemigo tienen un ambiente muy conseguido.</p>

	<p><div id="subtitulo" style="font-size: 130%; font-weight: bold; font-style: italic; float: right; width: 148px; padding: 10px 13px 10px 10px;">Pocos juegos consiguen meterte en la acción como Star Command</div><strong>Es en la jugabilidad donde podríamos hablar de mejoras pendientes</strong>: los combates con naves hostiles requieren que gestionemos muchas cosas al mismo tiempo, lo que implica buscar menús y botones rápidamente. La interfaz está bien diseñada, pero la navegabilidad por todas las secciones rasca un poco en el sentido de que llega un momento en el que no sabemos donde estamos y podemos meter la pata enviando a un tripulante hacia donde no debe ir cuando lo que queríamos era cargar los escudos de la nave. </p>

	<p>Eso pasa, sobretodo, porque hay cosas que hago por inercia rápidamente como intentar salir de un menú tocando fuera de él, en cualquier zona de la pantalla. Pero para salir del menú hay que tocar un botón específico. Quizás son detalles, pero en juegos que requieren destreza de mente y de dedos puede ser frustrante. Espero que lo solucionen en futuras actualizaciones, porque como he dicho llega un momento en el que te encuentras a la tripulación haciendo lo que le da la gana y pierdes los papeles.</p>

	<p>Tampoco estaría mal que si juego una partida a la versión de iPad ésta <strong>se sincronizase con el iPhone</strong>, pero eso puede ser un inconveniente o una ventaja para según qué usuarios.</p>

<div class="caption-img"> <img alt="star command" src="http://img.applesfera.com/2013/05/starcommander_gameover.jpg" class="centro_sinmarco" /> <span>Cuando el capitán o un personaje clave de la historia muere, el juego se acaba.</span> </div>

	<p>De todos modos eso <strong>no arruina la experiencia</strong>. Star Command es un juego completísimo, muy cuidado y que anima a que juguemos con el iPad o el iPhone en serio, como si encendiésemos el ordenador para jugar un rato al Call of Duty. Es toda una demostración de que en los terminales de Apple podemos tener títulos mucho más serios de lo que nos imaginamos.</p>

	<p>Star Command cuesta <strong>2,69 euros</strong> (un precio muy justo para lo que es el juego, aunque se echa de menos una versión de demostración gratuita para que cualquiera pueda descargarse el juego y probar ni que sea el primer nivel), y es una aplicación universal optimizada para todos los dispositivos iOS. Cuidado, <strong>sólo está en inglés</strong>.</p>

	<p>¡Gracias a Sergio por avisarnos del lanzamiento!</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/0vabvndIORo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.starcommandgame.com/home.html">Star Command</a><br />
Descarga | <a href="https://itunes.apple.com/us/app/star-command/id632079234?mt=8">Star Command</a> en la App Store</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El colmo de los engaños hecho juego, o cómo las reglas de la App Store pueden ir en nuestra contra]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/curiosidades/el-colmo-de-los-enganos-hecho-juego-o-como-las-reglas-de-la-app-store-pueden-ir-en-nuestra-contra</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/curiosidades/el-colmo-de-los-enganos-hecho-juego-o-como-las-reglas-de-la-app-store-pueden-ir-en-nuestra-contra</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Apr 2013 14:15:56 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="timo juego app store" src="http://img.applesfera.com/2013/04/smbbatpfg.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>La normativa de la App Store tiene a tantos desarrolladores a favor como en contra. Su intención es proteger a los propios clientes de contenido no apropiado o de posibles timos, aunque a veces pequen de ser excesivamente estrictas en casos donde bastaría con colocar una advertencia antes de descargar la aplicación. Pero hay aplicaciones, como el juego llamado <strong>Super Monster Bros by Adventure Time Pocket Free Games</strong>, que son casos excepcionales.</p>

	<p>El largo título, diseñado para destacar en cuantas más búsquedas mejor, ya nos revela por dónde van los tiros. Sólo está disponible en la App Store de los Estados Unidos y cuesta 0,99 dólares, pero esto es sólo el comienzo. La calidad del juego es tremendamente mala, y una plaga de compras in-app que se van activando solas nos interrumpe constantemente a la espera de que caigamos.<!--more--></p>

	<p>Nada mejor que este vídeo de los chicos de <span class="caps">IGN</span> para que veamos cómo se las gastan los desarrolladores del juego:</p>

	<p><iframe src="http://widgets.ign.com/video/embed/content.html?url=http://www.ign.com/videos/2013/04/24/iphone-garbage-super-monster-bros-by-adventure-time-pocket-free-games" width="650" height="366" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>El juego en sí no tiene truco: un plataformero con personajes burdamente plagiados de la saga Pokémon y en el que tienes que ir avanzando coleccionando monedas y eliminando a todos los enemigos que te encuentres. Pero hay tantas <strong>trampas puestas con mala intención</strong> que no sé ni por donde empezar. </p>

	<p>La misma elección de personajes tiene truco, porque sólo con navegar por la lista donde aparecen antes de empezar la partida ya implica verse invadido de solicitudes para compras in-app. Y no estoy hablando de micropagos precisamente: hay <strong>personajes que cuestan cien dólares</strong>. Lo malo aquí es que no pulsamos ningún botón para activar esa compra, y cualquier chaval puede comprarla por accidente.</p>

	<p>Pero aquí no acaba la cosa: los niveles están diseñados con tanto descuido que los precipicios no hacen absolutamente nada, con lo que saltar es absurdo. Además, los disparos que tenemos se agotan enseguida y nos vemos obligados a comprar un &#8216;pack&#8217; de treinta disparos más por un dólar. Pero tranquilos, que si nos matan siempre podemos comprar veinte vidas más por cien dólares de nada. A cinco dólares la vida ni más ni menos. Y por supuesto, en la pantalla de menú principal hay <strong>un buen iAd</strong> monetizando todavía más este despropósito.</p>

	<p>En otras palabras: este juego es un timo como una catedral con la clara intención de sacar dinero de los jugadores a base de descuidos o aprovechándose de los que compren algo accidentalmente. Y lo peor de todo es que <strong>para Apple este juego no incumple ninguna norma</strong>.</p>

<div class="caption-img"> <img alt="web china timo" src="http://img.applesfera.com/2013/04/webchina.jpg" class="centro_sinmarco" /> <span>El juego está desarrollado a nombre de un tal Mario Casas, pero su web oficial está en Chino y no tiene mucha pinta de promocionar juegos.</span> </div>

	<p>No, no hay nada malo en colocar opciones extra de pago en los juegos, pero la persona que haya aprobado este juego debería haber aplicado algo de sentido común. Seguro que Super Monster Bros by Adventure Time Pocket Free Games ya debe haber provocado más de una reclamación al servicio del cliente de iTunes por parte de usuarios y padres con facturas de cientos de dólares cargadas en la tarjeta.</p>

	<p>¿Qué hacemos con esto? Según las normas de Apple tiene todo el derecho a estar a la venta, pero está claro que no debería. Depende del juicio de la persona o equipo de personas, que no lo deberían haber aprobado. Pero <strong>si no lo aprueban, ¿qué excusa le ponen al desarrollador?</strong> Éste tiene las mismas normas de Apple para protestar, e incluso para denunciar. </p>

	<p>Por eso, y aunque a veces se pasen por un lado, Apple tendría que tener cuidado con sus normas por el otro. Hay que ser más estrictos con estos juegos y menos estrictos con otros desarrolladores que a lo mejor tienen títulos originales bien hechos pero que no son aprobados por algún detalle. Os diríamos que no os descarguéis este juego ni en broma, pero afortunadamente no está en la App Store española. Si algún día lo veis disponible, huid.</p>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-bloquea-la-actualizacion-de-capturas-de-pantalla-de-una-aplicacion-en-la-app-store-para-evitar-timos">Apple bloquea la actualización de capturas de pantalla de una aplicación en la App Store para evitar timos</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Unicornios, zombis y rayos láser ¿qué más se puede pedir? Arcadesfera]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/unicornios-zombis-y-lasers-que-mas-se-puede-pedir-arcadesfera</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/unicornios-zombis-y-lasers-que-mas-se-puede-pedir-arcadesfera</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Apr 2013 07:10:07 +0000</pubDate>

      <author>Ruben Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Arcadesfera" src="http://img.applesfera.com/2013/04/Arcadesfera-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Semana rara la de este <strong>Arcadesfera</strong>, con sorpresas buenas y otras peores, viejos vicios que siguen acentuándose y una falta de gancho que empieza a pasar factura. Será que estábamos malacostumbrados. </p>

	<p>Pese a ello no os preocupéis, me ha costado escoger los cuatro de esta semana, y a mayor o menor nivel, eso siempre es bueno. Vuelven los clásicos, por aspecto y mecánicas, pero también por &#8220;<em>casi&#8221;</em> padres del desarrollo en iOS. Suena importante, pero debería ser aún mejor. </p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Random Heroes 2</h2>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/Pfu4PbuJ2fQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Ravenous Games le ha cogido el gancho a un estilo y va a ser difícil sacarlos de ahí. Las excepciones son  Beatdown! y Burrito Bison, pero el resto, por aspecto y por mecánicas, no parecen querer salir de la zona de comfort.</p>

	<p>Totalmente aceptable, coges un sistema, lo perfeccionas y acabas con <strong>Random Heroes 2</strong> en tus manos, un plataformas con 22 armas y más de 90 niveles que por menos de un euro te va a ofrecer horas y horas de juego. Completarlo al 100% es de esas tareas hercúleas que no tienen un logro a su altura.</p>

<div class="actualizacion">
<img src="http://img.applesfera.com/2013/04/logo random heroes 2.jpg" width="75px" class="derecha_sinmarco" alt="Icono de la app" />
<h2>Random Heroes 2</h2>
<div class="ficha-desc">
<ul>
<li>Desarrollador: <a href="#"><strong><a href="http://www.ravenousgames.com/"><span class="caps"></span><span class="caps">Ravenous Games</span></a></strong></a></li>
<li>Idioma: <strong>Inglés</strong></li>
<li>Requisitos: <strong>iPad con iOS 4.3 o superior</strong></li>
<li>Precio: <strong>0,89 euros</strong></li>
<li>Descárgalo en la <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/us/app/random-heroes-2/id581496229?mt=8">App Store</a></strong></a></li>
</ul>
</div></div>

<h2>Iron Man 3</h2>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/0Zx5Us2-u_A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><strong>Iron Man 3</strong> es esa sorpresa no tan buena de la que hablaba. Endless runner de los de echar a volar, disparar y esquivar obstáculos con el giroscopio. Bien, francamente bien, los escenarios son vistosos y el coleccionar armaduras es un punto a tener muy en cuenta.</p>

	<p>Pero entonces llega lo que te temías cuando has visto que es gratuito, free-to-play de los de alfombra roja hasta la tienda. Volvemos al tema de las limitaciones por tiempo, las mejoras las necesitan y puede ser entendible, pero es que además el traje de Iron Man sufre daños que deben ser reparados. ¿Puedo vivir con ello? Sí, pero preferiría pagar una vez y no tener que hacerlo más.</p>

<div class="actualizacion">
<img src="http://img.applesfera.com/2013/04/logo iron man 3.jpg" width="75px" class="derecha_sinmarco" alt="Icono de la app" />
<h2>Iron Man 3</h2>
<div class="ficha-desc">
<ul>
<li>Desarrollador: <a href="#"><strong><a href="http://www.gameloft.com/"><span class="caps"></span><span class="caps">Gameloft</span></a></strong></a></li>
<li>Idioma: <strong>Español</strong></li>
<li>Requisitos: <strong>iPad con iOS 5.0 o superior</strong></li>
<li>Precio: <strong>Gratis</strong></li>
<li>Descárgalo en la <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id593586999?mt=8&affId=2049622">App Store</a></strong></a></li>
</ul>
</div></div>

<h2>The House of the Dead: Overkill</h2>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/KAbdtw0T_RQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Si tienes una Wii en casa, seguro que en algún momento se te ha pasado por la cabeza comprarte ese juego de tiros que tan buena pinta tiene. Hay varios, pero sin duda uno de los mejores es<strong> The House of the Dead: Overkill</strong>, título que llega ahora a iOS con un control adaptado.</p>

	<p>Ofrecen varias opciones para mover retícula y disparar, y eso siempre es bueno en un juego así, pero Sega, además de ofrecer un precio de los que sorprende ver en estos casos, ha limitado el juego a los dos primeros capítulos, siendo el tercero una compra dentro de la aplicación. Desluce bastante.</p>

<div class="actualizacion">
<img src="http://img.applesfera.com/2013/04/logo house dead.jpg" width="75px" class="derecha_sinmarco" alt="Icono de la app" />
<h2>The House of the Dead: Overkill</h2>
<div class="ficha-desc">
<ul>
<li>Desarrollador: <a href="#"><strong><a href="http://www.sega.com/"><span class="caps"></span><span class="caps">Sega</span></a></strong></a></li>
<li>Idioma: <strong>Inglés</strong></li>
<li>Requisitos: <strong>iPad con iOS 5.1 o superior</strong></li>
<li>Precio: <strong>4,49 euros</strong></li>
<li>Descárgalo en la <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id619501403?mt=8&affId=2049622">App Store</a></strong></a></li>
</ul>
</div></div>

<h2>Robot Unicorn Attack 2</h2>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/tdw0XGAgqUw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Los dispositivos táctiles se han hecho con el control del género, otra vez a correr y a saltar, pero ahora acompañados de un viejo conocido. <strong>Robot Unicorn Attack 2</strong> es la nueva entrega de uno de los endless runner más divertidos de la AppStore. </p>

	<p>Vuelve en muy buena forma, manteniendo mecánicas y sumando mejoras y personalización. Es gratis y hay la posibilidad de controlar un caballo de fuego. Creo que tendría muy claro mis prioridades de esta semana. Que no os asuste lo de gratis, por cierto, ni molesta ni es exagerado en sus pretensiones. </p>

<div class="actualizacion">
<img src="http://img.applesfera.com/2013/04/logo robot.jpg" width="75px" class="derecha_sinmarco" alt="Icono de la app" />
<h2>Robot Unicorn Attack 2</h2>
<div class="ficha-desc">
<ul>
<li>Desarrollador: <a href="#"><strong><a href="http://games.adultswim.com/"><span class="caps"></span><span class="caps">AdultSwim</span></a></strong></a></li>
<li>Idioma: <strong>Español</strong></li>
<li>Requisitos: <strong>iPad con iOS 6.0 o superior</strong></li>
<li>Precio: <strong>Gratis</strong></li>
<li>Descárgalo en la <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id541672969?mt=8&affId=2049622">App Store</a></strong></a></li>
</ul>
</div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[House of the Dead: Overkill - The Lost Reels. Una de zombis para tu dispositivo iOS ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/house-of-the-dead-overkill-the-lost-reels-una-de-zombis-para-tu-dispositivo-ios</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/house-of-the-dead-overkill-the-lost-reels-una-de-zombis-para-tu-dispositivo-ios</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 18:15:21 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="House of the Dead" src="http://img.applesfera.com/2013/04/HOTDOverkilliOS.jpg" class="centro" /></p>

<p>Con tanto fan de  The Walkind Dead y otras historias de zombies es normal que juegos ambientados en muertos vivientes estén más de moda que nunca. <strong>House of the Dead</strong> es uno de los títulos legendarios de <span class="caps">SEGA</span>. Un juego de acción sobre railes donde debemos apuntar y disparar rápidamente para acabar con todo aquel que aparezca frente a nosotros.</p>

	<p><p>Basado en la versión de Wii, el nuevo título para iOS <strong>The Lost Reels</strong> llega con escenarios modificados y con controles virtuales adaptados que nos permitirán mover el cursos, disparar, recargar  y resto de acciones. Controles que no serán lo sencillos que muchos quisieran pero si fuese así no tendría gracias.</p><!--more--></p>

<p>Con un par de modos, historia y supervivencia, nos propone dos películas compuestas por cuatro niveles más jefe final por cada una de ellas. Luego, a través del ya típico sistema de pagos <strong>in app-purchase, podremos adquirir nuevas películas con más niveles a 1,40 euros cada una</strong>. Además de monedas llamadas Koins para mejorar armas. Aunque no son un requisito indispensable para terminar el juego. A continuación un vídeo donde muestran el juego y controles.</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/CbfN-uNMsyU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

<h2>Más zombies en iOS</h2>

<p>Además de este juego, en iOS existen más aplicaciones para los amantes de las historias de Zombies. Por un lado los diferentes episodios de <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/arcadesfera-lanzamientos-de-la-semana" title="http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/arcadesfera-lanzamientos-de-la-semana">The Walkind Dead</a>. También podemos encontrar <a href="http://www.applesfera.com/juegos-ios/crazy-bill-divertidisimo-mata-zombies-retro-con-mucho-sentido-del-humor-para-ios" title="http://www.applesfera.com/juegos-ios/crazy-bill-divertidisimo-mata-zombies-retro-con-mucho-sentido-del-humor-para-ios">Crazy Bill</a>, un divertido mata-zombies con mucho sentido del humor. <a href="http://www.applesfera.com/juegos-ios/apocamonster-zombies-and-demons-para-los-amantes-de-las-grandes-oleadas-de-monstruos" title="http://www.applesfera.com/juegos-ios/apocamonster-zombies-and-demons-para-los-amantes-de-las-grandes-oleadas-de-monstruos">Apocamonster: Zombies and Demons</a> o el clásico <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/john-gore-vuelve-a-casa-por-navidad-con-minigore-2-zombies-a-fondo" title="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/john-gore-vuelve-a-casa-por-navidad-con-minigore-2-zombies-a-fondo">Minigore 2: Zombies.</a></p>

	<p><img alt="Scary Camera Effects" src="http://img.applesfera.com/2013/04/scarycamera.jpg" class="centro" /></p>

<p>Aunque si más que juegos queréis dar un toque apocalíptico a vuestras fotos está <strong>Scary Camera Effects</strong>, una simpática aplicación que os recordará a esos álbumes que teníamos de pequeño donde teníamos diferentes pegatinas para colocar en sus páginas como más quisiéramos, recreando escenas, etc…</p>

<p>Cuando tomamos o cargamos una fotografía existente en el carrete nos aparecerá un menú a través del que podremos añadir texturas, manchas de sangre, zombies, miembros amputados, etc… para transformar una foto en algo terrorífico. Una aplicación que cuenta con una versión gratuita y <a href="https://itunes.apple.com/es/app/scary-camera-effects-horror/id605244560?mt=8" title="https://itunes.apple.com/es/app/scary-camera-effects-horror/id605244560?mt=8">otra de pago</a> y que seguro les encanta a los niños.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/ios/quieres-zombis-en-ios-tienes-house-of-the-dead-overkill-the-lost-reels">Vidaextra</a></p>

<div class="actualizacion">
<img src="http://img.applesfera.com/2013/04/icon.jpg" width="75px" class="derecha_sinmarco" alt="Icono de la app" />
<h2>House of the Dead: Overkill &#8211; The Lost Reels</h2>
<div class="ficha-desc">
<ul>
<li>Desarrollador: <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id619501403?mt=8"><span class="caps"></span><span class="caps">Sega América</span></a></strong></a></li>
<li>Idioma: <strong>Inglés</strong></li>
<li>Requisitos: <strong>iOS 5.1</strong></li>
<li>Precio: <strong>4,49€</strong></li>
<li>Descárgalo en la <a href="#"><strong><a href="https://itunes.apple.com/es/app/id619501403?mt=8">App Store</a></strong></a></li>
</ul>
</div></div>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Draw Something 2, ¿serás capaz de que adivinen tus dibujos? ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/draw-something-2-seras-capaz-de-que-adivinen-tus-dibujos</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/draw-something-2-seras-capaz-de-que-adivinen-tus-dibujos</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 07:00:14 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Draw Something 2" src="http://img.applesfera.com/2013/04/draw2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p>Muchos recordaréis e incluso seguiréis enganchados a Draw Something, un juego donde podíamos retar a otros jugadores a adivinar palabras mediante los dibujos que nosotros o ellos realizábamos. Hoy ve la luz la segunda parte, <strong>Draw Something 2</strong>.</p>

	<p><p>Draw Something 2 continua la misma mecánica de juego pero con nuevas formas de dibujar adivinar y compartir contenido con los amigos. Pero sobre todo ofreciendo alrededor de 5.000 nuevas palabras (muchas se añaden con la versión de pago), para que no podamos quejarnos de que son repetitivas.</p><!--more--></p>

<p>Manteniendo las <strong>dos opciones, una gratuita donde veremos anuncios más otra de pago</strong> o premium donde los anuncios desaparecen y además se añaden algunas herramientas exclusivas. Entre las nuevas funciones de Draw Something 2 destacan:</p>

<ul><li>Seguimiento de las publicaciones de amigos u opciónes para descubrir nuevos artistas del dibujo
</li><li>Notificaciones
</li><li>Nuevas herramientas de dibujo como diseños, efectos de filtro y más de 100 colores
</li><li>Interacción mediante chat, mensajes o &#8220;Me gusta&#8221; a las publicaciones de nuestros amigos
</li><li>Nuevos modos de juego como el dibujo diario, la diariadivinanza o los logros
</li></ul>
<p>Uno de los juegos más sencillo y que más usuarios ha conseguido captar, donde no hace falta ser Picaso para pasar un rato divertido haciendo garabatos con los amigos e intentando que adivinen lo que quieres representar. Veremos qué éxito tiene esta segunda parte.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.theverge.com/2013/4/25/4263902/draw-something-2-download-available">The Verge</a><br />
<p>Descargar | <a href="https://itunes.apple.com/es/app/draw-something-2-free/id602873438?mt=8" title="https://itunes.apple.com/es/app/draw-something-2-free/id602873438?mt=8">Draw Something 2, versión gratuita</a> | <a href="https://itunes.apple.com/es/app/draw-something-2/id602881939?mt=8" title="https://itunes.apple.com/es/app/draw-something-2/id602881939?mt=8">Versión Premium</a></p></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Iron Man 3 para iOS, Tony Stark tiene prisa en llegar]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/iron-man-3-para-ios-tony-stark-tiene-prisa-en-llegar</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/iron-man-3-para-ios-tony-stark-tiene-prisa-en-llegar</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Apr 2013 16:00:39 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Iron Man 3" src="http://img.applesfera.com/2013/04/ironman3-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Iron Man 3</strong> llegará a nuestras carteleras este fin de semana así que nada mejor para caldear el ambiente que <strong>el juego oficial</strong> de la película desarrollado para iOS por los chicos de Gameloft. El juego se lanzará este mismo jueves de forma gratuita pero hemos podido hincarle el diente de forma anticipada y aquí os traemos nuestras primeras impresiones.</p>

	<p>Un momento, ¿he dicho gratuito? Sí, el juego se suma a la larga lista de títulos <em>free-to-play</em> que podemos disfrutar por las duras, sin gastar un euro, o tirando de micropagos para adquirir <span class="caps">ISO</span>-8, la materia que vamos consiguiendo lentamente si tenemos la suficiente paciencia y/o habilidad y con la que creamos y desarrollamos las diferentes armaduras de Stark puestas a nuestra disposición (18 ni más ni menos).</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego oficial de Iron Man 3 comienza poniéndonos la miel en los labios con la <strong>Mark 42, la armadura más avanzada que aparece en la tercera entrega</strong> del bueno de Tony Stark, pero la alegría no dura mucho, y tan pronto sea dañada, tendremos que enviarla al chapista para empezar desde el principio con la Mark <span class="caps">III</span>, el primer modelo en rojo y color oro desarrollado por el magnate. Fue bonito mientras duró.</p>

	<p><iframe width="670" height="377" src="http://www.youtube.com/embed/lunP3Sq-afI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p><div id="subtitulo" style="font-size: 130%; font-weight: bold; font-style: italic; float: right; width: 248px; padding: 10px 13px 10px 10px;">Nos encontramos con un endless runner de manual aderezado con una pizca de Fruit Ninja a la hora de defendernos de nuestros enemigos</div>Superado el trauma de la armadura y aceptado el hecho de que el juego está eficientemente diseñado para sacarnos los cuartos (gastando <span class="caps">ISO</span>-8 podemos revivir, eliminar los tiempos de mejora mientras aumentamos las habilidades de cada armadura, el tiempo de fabricar una nueva, etc&#8230;) nos encontramos con un <em>endless runner</em> <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/temple-run-2-mismo-juego-mas-diversion">de manual</a> aderezado con <strong>una pizca de Fruit Ninja a la hora de defendernos de nuestros enemigos</strong> con cuidado de no alcanzar ninguna mina de pulso electromagnético.</p>

	<p>A nivel técnico el juego es más que correcto, con unos gráficos interesantes y una banda sonora acorde. Lo que quizás me rechina más es la dificultad, con una curva algo pronunciada que no nos da ni un minuto de respiro especialmente si jugamos utilizando el dichoso acelerómetro. Afortunadamente para los que no tenemos el pulso de Máquina de Guerra, podemos activar el control táctil a través de las opciones de configuración.</p>

	<p>¿Merece la pena? Sin duda. Incluso con sus defectos (soy de los que prefieren pagar por un juego a estar siendo asaltado constantemente por recordatorios de que no lo he hecho) es <strong>un título interesante</strong> que mantiene el tipo explotando una de las franquicias más valiosas de Marvel así que no lo olvidéis, <strong>el jueves en la App Store</strong>.</p>

	<p><img alt="Iron Man 3" src="http://img.applesfera.com/2013/04/ironman3-2.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><img alt="Iron Man 3" src="http://img.applesfera.com/2013/04/ironman3-3.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><img alt="Iron Man 3" src="http://img.applesfera.com/2013/04/ironman3-4.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p><img alt="Iron Man 3" src="http://img.applesfera.com/2013/04/ironman3-5.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/espaciomasmovil/los-mejores-juegos-gratuitos-para-ios-i-endless-runners">Los mejores juegos gratuitos para iOS: endless runners</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apocamonster: Zombies and Demons, para los amantes de las grandes oleadas de monstruos ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/juegos-ios/apocamonster-zombies-and-demons-para-los-amantes-de-las-grandes-oleadas-de-monstruos</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/juegos-ios/apocamonster-zombies-and-demons-para-los-amantes-de-las-grandes-oleadas-de-monstruos</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 08:00:58 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="apocamonster zombies demons juego ios" src="http://img.applesfera.com/2013/04/apocamonster_titulo.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Entre películas, series y juegos que podemos encontrar en el mercado ahora mismo, <strong>los zombies vuelven a estar de moda</strong>. En la misma Applesfera ya hemos visto algún que otro juego donde son los protagonistas absolutos, como <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/john-gore-vuelve-a-casa-por-navidad-con-minigore-2-zombies-a-fondo">Minigore 2</a>; y tampoco podemos olvidarnos del ya mítico Plants VS Zombies. Hoy vamos a ver otro título llamado <strong>Apocamonster: Zombies and Demons</strong>, que trae zombies a iOS, pero utilizando la clásica oleada de la que nos tenemos que deshacer a base de tiros.</p>

	<p>Creado por Jordi Rico Mora y un equipo de desarrolladores españoles, Apocamonster: Zombies and Demons parte de la sencilla premisa de <strong>ir eliminando todas las oleadas de zombies y monstruos</strong> que nos vayan apareciendo con la ayuda de nuestras armas. Por su aspecto y lo gráfico de la acción, no se recomienda que utilicemos este juego para entretener a los más pequeños.<!--more--></p>

<h2>Dispara, pero ten cuidado con el tiempo de recarga</h2>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/HOYKlWJ5eTE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>No hay mucho más que contar acerca de la historia, aunque sí del modo de juego: <strong>los monstruos van apareciendo en oleadas desde la izquierda</strong>, y si uno de ellos llega al otro extremo de la pantalla tu nivel de vida desciende. Si dejas pasar a demasiados enemigos mueres, y para evitarlo tienes una arma con la que tienes que ir disparando a todo lo que veas moverse.</p>

	<p>Hay que tener cuidado con este punto, porque el arma tiene un tiempo de recarga que nos hace esperar antes de que queramos disparar de nuevo. Estamos ante uno de estos juegos no de disparar a quemarropa y continuamente como en Minigore, sino de aprovechar todos y cada uno de nuestros disparos para que ningún zombie llegue a nuestra posición. Hay también un sistema de monedas, con el que ganamos dinero cuando terminamos un nivel y disponemos de <strong>un arsenal donde poder comprar armas adicionales y mejorar las que ya estemos usando</strong>. Tenemos rifles, escopetas, granadas e incluso bombardeos masivos con bombas nucleares.</p>

	<p>También hay cierta variedad de enemigos: al principio sólo veremos zombies pero poco a poco irán apareciendo más tipos de monstruos como una especie de hombres lobo. Es posible que también veamos a personas normales y corrientes huyendo, a los que lógicamente no tenemos que disparar. En el nivel final de cada zona (la estructura de niveles es la típica de juegos de iOS como Cut the Rope o Angry Birds: varias zonas y varios niveles por zona) nos encontraremos a <strong>un jefe final</strong> al que tenemos que vencer para avanzar hacia la siguiente zona.</p>

<h2>Buena jugabilidad, gráficos e interfaz mejorables</h2>

	<p><img alt="apocamonster zombies demons juego ios" src="http://img.applesfera.com/2013/04/apocamonster_zombies-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>El modo de juego de Apocamonster: Zombies and Demons es una de sus mejores bazas. Requiere una reacción rápida del usuario, y <strong>los controles de juego responden muy bien a nuestros dedos</strong> cuando queremos conseguir esa reacción. Se agradece cuando tenemos a más de un zombie a punto de alcanzarnos y cada décima de segundo del tiempo de recarga de nuestra arma cuenta. Hay desafío, porque la curva de dificultad asciende bruscamente una vez hemos superado el primer nivel y hemos aprendido los controles básicos del juego.</p>

	<p><strong>Como puntos a mejorar mencionaría la interfaz y los gráficos</strong> de los menús y botones del juego, cuya calidad deja algo que desear si lo comparamos con otros juegos de desarrollo independiente en iOS. En el terreno de juego esa calidad mejora un poco, aunque cuando hay muchos monstruos en pantalla se nota demasiado que éstos se repiten demasiado. Es como si estuviéramos luchando contra un ejército de zombies exactamente clonados. Otros elementos como las llamas de fuego también pecan de lo mismo en algunas ocasiones. En otros estilos más básicos como el pixel-art esto no sería un inconveniente (y de hecho tampoco termina de serlo aquí), pero en Apocamonster: Zombies and Demons se echa de menos algo más de variedad.</p>

	<p>De todos modos Apocamonster: Zombies and Demons es un juego <strong>completamente gratuito</strong> que se financia mediante iAds en la pantalla de título, con lo que darle una oportunidad no nos supone ningún esfuerzo económico. Es una aplicación universal, optimizada para las pantallas de todos los dispositivos iOS, y ha tenido el gesto de ser compatible con iOS 4.3 para que los que tengan un iPhone 3GS puedan jugar. Si eres aficionado al fenómeno zombie, Apocamonster: Zombies and Demons te puede gustar.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://raknolia.com/games/apocamonster-zombies-and-demons/">Apocamonster: Zombies and Demons</a><br />
Descarga | <a href="https://itunes.apple.com/us/app/apocamonster-zombies-demons/id633901430?mt=8">Apocamonster: Zombies and Demons</a> en la App Store</p>      ]]></description>
      </item>
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