Salida de TV para las aplicaciones y juegos del iPhone

Miguel López 6 de diciembre de 2008 11 comentarios

Todos estamos deacuerdo en que la interfaz y la calidad de algunas aplicaciones y juegos para el iPhone y el iPod touch es increíble. Lo que al menos yo no me esperaba es que se consiguiera usar esos programas a través de una pantalla externa.

Aparentemente, en el framework de la versión 2.2 del Firmware existe una clase llamada MPTVOutWindow que deriva la señal de vídeo del iPhone hacia una pantalla externa. Inicialmente estaba pensado para las películas (tal y como podemos hacer ahora con, por ejemplo, los iPod 5G o los iPod classic), pero parece ser que los chicos de Freeverse han conseguido ejecutar su juego Moto Chaser con una televisión, como podemos observar en el vídeo.

El juego se ejecuta en la TV a 20 frames por segundo, (6 frames menos de lo normal). Dudamos de si Apple permitirá usar esta funcionalidad en un futuro, pero podría tener bastantes aplicaciones prácticas si en Cupertino mejoran su rendimiento.

Vía | Macrumors
Vídeo | Youtube

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Comentarios

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    Creo que en la pantalla está en torno a los 15fps, va demasiado lento como para ir a 20fps.Decir que las consolas como la PS3 funcionan a 30fps creo recordar.

    Lo de que el iPod juegues a 26fps, lo dudo, yo creo que está algo inferior.

    Otra cosa sería la resolución que usaría en pantalla.

    Es decir iPhone/iPod tienen 480x320 de resolución.

    Teniendo en cuenta que la distancia del cable es de 1 metro y medio aprox. La distancia de la pantalla sería de 1 metro.

    Si seguimos mirando que el cable se conecta por componentes a la TV, siendo esta de una resolución 1366x768 en la TV HDready baratas, y 1920x1080 en las normales. Nos daría una pixelación tremenda a un metro que dolería la cabeza, desde 3 mestros se podría jugar bastante bien.

    Sería como jugar a una PS1 en una TV panorámica a un metro distancia.

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    Como de costumbre he aquí otra excelente función del iTouch que queda "capada" porque a Apple le da la gana.

    Ojala el tito Steve no tenga que rogarle a la gente que le compren algo el otro año. Porque la vida y la economía dan muchas vueltas…

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    Keynotes desde el iPhone… SERIA BRUTAL!

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    Esto es lo que utilizan cuando en las Keynotes hacen las Demos y en particular la de los juegos, por lo que la calidad ya se sabe que es buena.

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    Esto si que es una consola de Apple.

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    Sin duda, esto acerca a Alonso a ferrari irremediablemente

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    Si los juegos se ven medio mal en el iPhone no me quiero ni imaginar en una pantalla panorámica….

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    #1:

    Las consolas corren a 60 fps. Creo que es posible que le iPhone/iPod pueda compararse con las consolas en cuanto a los fps, no en cuanto a gráficas claro está. Yo creo que esta libreria la mejorarán y la dejarán disponible, algo capada a fin de cuentas, pero suficiente como para presentar esta prestación en una keynote.

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    @Cervantes no estoy seguro de eso. Depende mucho del juego.

    Muchos juegos de la PS3 están a 30fps y en 360 a 60fps.

    Lo lógico sería jugar al mismo número de FPS que la frecuencia de refresco. 60hz en NTSC y 50hz en PAL.

    Puedes ver más test que juegos como GTA IV e PS3 y XBOX corren a 25-30fps.

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    Yo tengo unas gafas de visualización Myvu Crystal y estoy deseando probar esto con las gafas (ahora las uso para ver películas). Si funciona bien sería flipante (ahora también puedes usarlas con cualquier fuente de vídeo tipo DVD, PS3, etc.. con un cable específico).

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    #10 Osonando, que tal estan las gafas esas que comentas? Cansan a la vista?

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