iPhone primer dispositivo móvil con soporte para HTML 5

7 comentarios

HTML 5 soporte en iPhone
Parece ser que el iPhone será el primer dispositivo móvil que incorpore soporte para HTML 5. La nueva versión del lenguaje base de la web trae algunas novedades que le vendrán realmente bien al teléfono de Apple para ofrecer mejoras de cara al usuario.

La primera es la disponibilidad de una base de datos para almacenamiento DOM, que permite guardar información de forma segura en el lado del cliente para ser usada en futuras consultas.

La segunda es Caché de aplicaciones, posiblemente lo más interesante. Cuando guardamos una aplicación web, creando un icono en el Home Screen de nuestro iPhone, si está hace uso de dicha implementación se nos guardará información que permitirá una aceleración de la misma así como uso sin necesidad de conexión a internet (algo parecido a Google Gears). Ésta característica sólo estará disponible en la versión de Webkit para Safari Mobile

Tal vez, ahora las web apps tomen sentido al ser más practicas y ofreciendo una mejor experiencia para el usuario. Pues no será necesario tener conexión en todo momento para hacer uso.

Vía | anieto2k
Más información | HTML 5, en inglés | Información de Apple para desarrolladores

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Mr.Floppy !

    Qué bien. El otro día estaba pensando en si algún día sería posible el Gears en el iPhone (al ver que no se podía usar el Gmail Task de reciente aparición de forma Offline, aunque e al principio engaña, porque sí te deja añadir tareas, pero luego no las sincroniza).

  • 2

    Avatar de Sergi !
    Sergi | 2 estrellas

    Una cosa curiosa es que Google Talk, se guarda de forma distinta en el escritorio del iPhone, es como si fuese una versión distinta de enlace de web, y luego tiene deshabilitada la cabecera de safari, de hecho no aparece ningún control de safari, y no se guarda en el historial. De hecho de cuando lo sacaron por primera vez a la versión actual se nota que funciona de forma distinta.

    Seguramente tiene algo que ver con Google Gears, html 5 o posiblemente sea un uso intensivo de Javascript, Ajax y las funcionalidades de la versión móvil de Safari para desarrolladores ofrecida por Apple.

  • 3

    Avatar de qviqve !

    Sergi!, eso tambien pasa si guardas un enlace de gmail, o de tasks, o de reader, o del calendar. Estan optimizados para el iPhone

  • 4

    Avatar de Kui !
    Kui | 2 estrellas

    Si, pues ahora le hace falta Flash… puedes tener una novia tetona pero como sea muy tonta… xD

  • 5

    Avatar de Sergi !
    Sergi | 2 estrellas

    qviqve! Ya se que están optimizados para el iPhone

    Pero no hablo de eso, el nivel de optimización de Gmail o Docs, entre otras es muy distinto del que llega GTalk, en el resto son simplemente pestañas de Safari con una version de la web muy bien optimizada para iPhone, con una arquitectura asíncrona igual y con los metadatos (como viewport) que ha dado Apple para el iPhone, en cambio GTalk va mas allá y no aparece como pestaña de Safari, en cambio antes si, esto realmente no se si lo proporciona Apple entre su documentación, pero para un usuario se comportaría como una aplicación normal, salvo su instalación.

    Igualmente digo todo esto sin tener conocimiento profundo, ya que no he abordado todavía la documentación, por lo que no se si Apple proporciona algún metadato para que se abra una instancia de Safari separada y con todos los controles deshabilitados e invisibles, o algo que haga parecer todo esto.

    Lo que digo es que es posible que ya haga todo lo dicho en la noticia salvo lo referente a html5, en la versión de GTalk para el iPhone.

    Ademas la política de Google es actualizar poco a poco los productos en funcionamiento añadiendo funcionalidades, como Gmail, Docs, Maps y siempre de una forma que no traume al usuario, lo que ayuda a la asimilación de las nuevas conductas y usos.

  • 6

    Avatar de Mr.Floppy !

    He probado lo que dice Sergi, y es cierto que no es igual que Gmail o Reader. Voy a probar a ver si es capaz de registrar mensajes OffLine y enviarlos al conectarse :P

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