Squire, un media center que os mencionamos en Applesfera a mediados del mes pasado, está siendo en estos momentos por multitud de alpha testers y poco a poco evolucionando para convertirse en la mejor alternativa de este tipo de reproductores en Mac OS X frente a otros programas como Boxee, Plex o su origen, XBMC.
Squire está siendo desarrollado por Sylion Development, startup española que también tiene otros proyectos entre manos aunque Squire sea su aplicación estrella ahora mismo. Hemos tenido la oportunidad de charlar con sus desarrolladores, Jonatan Castro y Fernando García, para que nos cuenten los detalles de cómo han llegado hasta aquí y qué es lo que esperan hacer desde ahora. Empezamos con las preguntas tras el salto.
Una de las principales ventajas de Squire frente al resto de competidores es que está programado en Cocoa, ofreciendo un mayor rendimiento en Mac OS X. Otras aplicaciones simplemente han escogido basarse en plataformas como XBMC. ¿Basaros en Cocoa os ha supuesto una dificultad añadida? El hecho de crear Squire desde cero, programado en Cocoa, tiene su cara y su cruz. Por un lado es evidente que hemos tenido que crear todos los elementos necesarios, desde sus cimientos, sin contar con XBMC. Este esfuerzo adicional merece la pena porque nos ha permitido crear una aplicación que se ajusta perfectamente a la plataforma Mac, a su filosofía y a lo que siempre hemos creído que debía ser un Media Center, sin las limitaciones que nos hubiera impuesto un desarrollo sobre una base ya creada. Cocoa aporta una serie de tecnologías muy potentes y sus frameworks resuelven las tareas más básicas. Esto hace que el mismo desarrollo en cualquier otra plataforma, con los medios que disponemos, hubiera sido imposible.
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