Facebook y su proyecto SPARTAN amenazan con poner en jaque el ecosistema iOS

65 comentarios

Facebook amenaza con SPARTANMás o menos todas las publicaciones norteamericanas y de ámbito tecnológico han lanzado hoy la noticia: Facebook planea lanzar un nuevo proyecto cuyo nombre en código es “SPARTAN” y completamente enfocado a HTML5 y Safari Mobile. Lo que en realidad planean es crear una plataforma on-line, basada en estándares web y que sirva de entorno sobre el desplegar todo tipo de aplicaciones, desde juegos hasta otros servicios sin pasar por la App Store.

Así es, la idea que lleva Facebook a la práctica con SPARTAN no es otra que romper el ecosistema iOS y dar un zarpazo importante a la App Store, no en vano plantean una plataforma para Safari Mobile y por tanto con el iPhone y el iPad en el punto de mira, y manteniendo ellos – que no Apple – el control en todo momento.

En la entrada extendida analizamos los pormenores de esta noticia, intentando proyectar cuales pueden ser sus consecuencias (o no) para la App Store.

Las intenciones de Facebook con SPARTAN son claras: poner en jaque el ecosistema iOS

Según aseguran en TechCrunch, desde dónde se ha originado esta noticia puesto que comentan en su artículo que incluso han llegado a ver las primeras imágenes de SPARTAN... “Desde Facebook no lo admitirán pero aquellos que están cerca del proyecto creen que la intención está muy clara: usar los propios dispositivos de Apple para romper el modelo de distribución de aplicaciones móviles” , me parece que la jugada se ve a la legua y no es otra que la de atraer hacia su plataforma la comunidad (fiel) consumidora de videojuegos y otro software que Apple lidera en el mercado de las aplicaciones móviles con su App Store.

Zynga, the huffington post y otros se suman al carro de SpartanAsí pues la misma empresa Zynga, responsable de aplicaciones como Farmville y otros 80 desarrolladores independientes estarían colaborando con la empresa de Mark Zuckerberg para hacer realidad el proyecto SPARTAN, un espacio en Facebook, accesible mediante Safari Mobile en el que el usuario podría tener acceso a distintos contenidos, de pago o no, sin pagar a Apple un solo céntimo. Otra de las empresas colaboradoras en SPARTAN es Huffington Post publicación on-line recientemente adquirida por AOL, otra muestra más del tipo de contenido que Facebook se plantea ofertar.

La idea en sí no es nueva, Google y otras compañías llevan ofreciendo de hace tiempo versiones adaptadas de sus aplicaciones para Safari Mobile, es el caso de Gmail o GDocs, sin embargo es la primera vez que alguien tiene la ambiciosa idea de realizar todo un ecosistema propio basado en HTML5. Videojuegos, lectores de libros, aplicaciones de streaming de música y vídeo, las posibilidades son realmente elevadas y variadas si Facebook consigue su cometido y por lo que aseguran algunas fuentes, andan muy cerca de ello.

El primer paso es la App Store, luego el mundo

Facebook en el iPhoneFacebook no sólo va a limitar su objetivo a la App Store, eso es un primer paso. Luego van a ir a por el Android Market y el resto de tiendas de aplicaciones móviles, de momento el desarrollo se limita a Safari Mobile por temas prácticos, quieras o no es el navegador que usan la mayoría de tablets un porcentaje muy elevado de smartphones, además de contar con una comunidad muy dispuesta a consumir aplicaciones como se viene demostrando desde hace un par o tres de años.

Para ello Facebook planea relanzar el sistema de Créditos que tiene, para usarlo como moneda de cambio para pagar contenido de SPARTAN e incluso ofrecer compras en las mismas aplicaciones de la misma manera que hace Apple desde hace tiempo.

Seguramente SPARTAN sea lanzado en una primera etapa como prueba de concepto, como demostración de su potencial y más adelante empezarían a poblarlo con contenido importante, prueba de ello quizás sean los últimos rumores que indicaban el desarrollo de una aplicación social de fotografías, estilo Instagram o picplz de la mano de Zuckerberg, quizás sea esta aplicación una de las primeras en cruzar la pasarela hacia SPARTAN.

Bien es cierto, que Facebook podría estar haciendo un pequeño favor a Apple, demostrando a todos los que se resisten a abandonar Adobe Flash, que mediante HTML5 es posible realizar grandes, potentes y sobre todo, rentables aplicaciones con plena compatibilidad en todo tipo de smartphones, aplastando a su paso una enorme torre que todavía no ha caído en el desarrollo en Flash como son los videojuegos.

¿Y Apple qué puede hacer al respecto?

Los que creíamos que Apple nunca iba a permitir que Flash entrase en iOS por el temor a no controlar el contenido y los videojuegos en sus terminales, podríamos ver ahora que Facebook ha acabado rompiendo la baraja igualmente. Pero está claro que Apple no se quedará con los brazos cruzados.

El elenco de acciones que podrían tomar en contra del proyecto SPARTAN es muy amplio y podría ir desde ignorarlo (que creo que es lo que van a hacer) para estudiar su evolución y contraatacar con una oferta mejor o bien frenarlo de saque, posicionándose en contra de esta iniciativa, rompiendo relaciones con Facebook (no les interesa hacer esto creo yo) e incluso vetando el acceso al supuesto servicio, a nadie se le escapa a esta alturas que mediante actualizaciones de iOS vía Wifi a la vuelta de la esquina, Apple puede disponer de parches y actualizaciones con una distribución realmente rápida y global.

Quizás sea por esto que las aplicaciones de Facebook hayan frenado su ritmo de actualizaciones en iOS, que no exista una versión específica para iPad e incluso que el aliado especial para ir con iOS 5 ha sido Twitter y no Facebook, como primer paso ante las duras relaciones venideras con la compañía fundada por Zuckerberg.

Sin duda Apple va actuar con cautela, viendo cómo evoluciona esta iniciativa, y si realmente les puede perjudicar en cuanto a ventas en la App Store se refiere, actuará.

Y digo yo, que en lugar de “SPARTAN” (espartano), podrían haberlo llamado TROYAN (troyano) ¿no?

Vía | genbeta
Más información | TechCrunch | TUAW | PCWorld

Anunciate aquí
Anunciate aquí
Anunciate aquí

¿Quieres saber más?

Productos

Información de Productos relacionados con el artículo

Ver más

Artículos

Artículos relacionados que probablemente también te interesen

Ver más

Respuestas

Preguntas sobre este tema que ha contestado la comunidad

+ Deja tu comentario

Comentarios

  • 1

    brillante

    Avatar de Refresco Fanta !

    Yo no se por que van a amenazar el ecosistema iOS, al contrario lo va a favorecer, es un punto a favor de Apple en su lucha contra Flash, Apple también ha promovido el uso de Web App sin flash (sus planes originales era usar solo web apps en iOS y aunque ya no sigue así, las siguen promoviendo).

    Sinceramente no entiendo por que casi todos los blogs hablan desde el mismo punto de vista, a veces creo que simplemente ya no tienen opinión propia, si me dices que Facebook lo que busca es que pueda jugar sus juegos en iOS (Cosas que antes no se podía) pues no veo como puede perjudicar a Apple, la está ayudando y mucho.

    No digamos cosas ridículas Apple no va a ser nada contra esto, en primero no por que puede hacer nada, en segundo por que le conviene.

  • Respondiendo a #1:
  • 43

    Avatar de DarkDudae !

    Yo sin embargo sí que creo que puede quitarle un pequeño trozo del pastel a la AppStore, aunque nunca demasiado. A fin de cuentas, una de las cosas que la gente alaba de iOS es su rapidez, fluidez y espectacularidad de muchas de sus aplicaciones.

    El HTML5 no puede hacer uso del hardware de los dispositivos, por no hablar de las aplicaciones web en sí, que además de requerir de una conexión de datos permanente (inviable en la mayoría de países a día de hoy), son lentas de usar.

    Y no nos engañemos, por mucho que Apple nos haya querido "vender" las bondades de HTML5 sobre flash, lo cierto es que en la práctica, su rendimiento deja mucho que desear en dispositivos móviles (y lo digo por experiencia)

  • Respondiendo a #43:
  • 44

    interesante

    Avatar de ttm !
    ttm | 1 estrellas

    ¿Has oído hablar de PhoneGap y jQueryMobile? Sí, se puede acceder al hardware del dispositivo, se pueden usar bases de datos locales, con lo que no hace falta conexión y se hace difícil diferenciar entre aplicación nativa y aplicación web.

  • Respondiendo a #44:
  • 46

    !
    | 1 estrellas

    Se te olvidó decir, que a Apple le interesa HTML5 para reproducción de vídeo y otras tareas. Decir que no se puede acceder al hard mediante html5 es no haber leido nada de la revolución que supone este nuevo standard. +1 para ti

  • Respondiendo a #46:
  • 50

    Avatar de DarkDudae !

    No he visto aún nada corriendo bajo el protocolo WebGL en ningún dispositivo iOS. Si me podéis pasar alguna página con ejemplos os lo agradecería.

    El jQuery Mobile tampoco lo he probado, pero he hecho banners con el jQuery y su rendimiento deja mucho que desear en los dispositivos iOS actuales.

  • Respondiendo a #1:
  • 54

    Avatar de bateriano !

    Es muy importante escribir bien para poder entender bien el sentido de las frases.

    Supongo que en el último párrafo querrás decir esto:

    No digamos cosas ridículas, Apple no va a hacer nada contra esto, primero porque no puede hacer nada y segundo porque le conviene.

    -- editado por última vez a las 13:59

  • Respondiendo a #54:
  • 59

    Avatar de Jesus !

    Eso mismo quise yo entender, aunque lo escrito era otra cosa.

  • 2

    !
    | 3 estrellas

    Mientras los proveedores telefonicos sigan con tarifas de datos ridiculas esto va a ser muy dificil que se lleve a cabo, es mi punto de vista, tal vez con una red 4g y con datos que realmente sean ilimitados, tal vez. el tiempo dirá, hace días estuve usando angry birds en google chrome e hiba muy lento

  • Respondiendo a #2:
  • 14

    Avatar de turbox !
    turbox | 3 estrellas

    Si vale.. Google sabe marca y color de tus últimos gallumbos... Y de los que has usado los últimos 5 años. En que es esto distinto?

  • Respondiendo a #14:
  • 25

    !
    | 3 estrellas

    no te entendi :S

  • Respondiendo a #2:
  • 36

    interesante

    Avatar de David Cienfuegos Rodriguez !

    "hiba" eso duele

  • Respondiendo a #36:
  • 55

    Avatar de bateriano !

    Ya te digo, ese hiba es "demencial"

  • 3

    interesante

    Avatar de abaxworld !

    Cuidado con Facebook, una sola empresa con tanta información personal de todo el mundo es una bomba de relojería. Sino tiempo al tiempo, que ahora pensamos "eso es ciencia ficción" pero también lo era que un solo hombre llevara al mundo a una guerra mundial y pasó. Pero está claro que el ser humano es el único animal que tropieza permanentemente con las mismas piedras.

  • Respondiendo a #3:
  • 12

    Avatar de turbox !
    turbox | 3 estrellas

    Si, bueno.. Google sabe que marca y color de gallumbos usas de tus últimos 5 años... En que es esto distinto?

  • Respondiendo a #12:
  • 47

    Avatar de turbox !
    turbox | 3 estrellas

    no entiendo nada, sinceramente... acaso lo que digo no es cierto? o es que hay cosas que no gusta leer...

  • Respondiendo a #3:
  • 56

    Avatar de lordshin !

    Bueno lo que se dice un solo hombre no era, pero tienes toda la razon en el peligro de facebook y no nos olvidemos de google.

  • 4

    brillante

    Avatar de Rodri !

    Puede ser realmente interesante, pero el único problema que le veo a esto, y lo considero bastante grande, es que si todo está basado en Web, se necesitará de una conexión permanente, cosa que sólo podremos realizar en casa, por lo que al final se seguirá tirando de las aplicaciones de la App Store.

    Además la gente sigue siendo muy recelosa a comprar algo para no disponer de ello, eso de comprar un juego basado en web y no poder descargarte su archivo...

    Veremos

  • Respondiendo a #4:
  • 5

    !

    Y a la Appstore como accedes, con Wifipatía?

  • Respondiendo a #5:
  • 6

    brillante

    Avatar de Rodri !

    No, pero muchas de las aplicaciones, por no decir la inmensa mayoría, funcionan sin necesidad de datos, una vez descargadas ¬_¬

  • Respondiendo a #6:
  • 20

    interesante

    !

    Pero el futuro no era la nube? Pues nube con patatas! Lo que tiene que evolucionar son las conectividades, en tarifas y velocidades. Entonces ya dará igual todo donde esté y como!

  • Respondiendo a #20:
  • 24

    Avatar de Rodri !

    La nube de Apple es un servicio añadido -y gratuito- a las aplicaciones de la AppStore y a sus dispositivos iOS, que además no hay que meterse en ningún sitio para hacerla funcionar, símplemente lo hace.

    Creo que eso y proyect Spartan, son consas muy diferentes, aunque te doy la razón en que las tarifas, velocidades y la conectividad deberían mejorar.

  • 7

    Avatar de Pedro Santamaria !

    Puede que a priori sí sea negativo para Apple luego todo lo contrario. El número de usuarios de Facebook es enorme y no todos tienen o usan iPhone. Si quieren seguir accediendo a la red social se verán atraídos y posiblemente el número de terminales, dispositivos comprados crecerá.

    En cuanto al daño económico, pues igual potencia la App Store. Posiblemente el usuario de Facebook que compre dentro de la red social termine por caer y comprar también dentro de la App Store. Al final, todos ganarán. Y si Faebook o Apple no quieren perder lo tiene fácil: ofrecer un mejor producto/servicio antes que andar con absurdas (cosa que no creo suceda) restricciones.

  • Respondiendo a #7:
  • 40

    Avatar de chchitoyoko !

    Agudo y clarificador comentario. +1

  • Respondiendo a #7:
  • 41 Comentario moderado

  • 8

    !
    | 2 estrellas

    5 Comentarios y nadie ha mencionado el proyecto SPARTAN de Halo? Endever...

  • 9

    brillante

    Avatar de pedroarilla !

    Lo primero: una web app nunca va a poder sacar todo el rendimiento del dispositivo como una aplicación nativa. Así que poco miedo, como mucho jueguecitos chorras. Lo segundo: todo que ayude a que Apple no se duerma en los laureles ni se confíe es interesante.

  • Respondiendo a #9:
  • 32

    Avatar de rcdepor !

    Sobre lo primero: en teoria el rendimiento que puede ofrecer la apliacion seria mayor ya que no usa la potencia de tu dispositivo si no los servidores de facebook asi que en vez de juegos chorras podrias tener juegos al estilo Halo, Gran turismo 5 como si estubieras jugando al onlive.

  • Respondiendo a #32:
  • 48

    Avatar de sergi_poma !

    Exactamente, el proyecto Onlive es un ejemplo

  • 10

    Avatar de jorl !
    jorl | 2 estrellas

    Si hay que usar Safari Mobile que se olviden... la gracias de los smartphones es tener aplicaciones dedicadas y concretas para cada opción.

    El simple hecho de abrir Safari y tener que entrar a una web(aunque la tengas en favoritos) ya te hecha para atrás.

    Un ejemplo, la versión web de Youtube es mucho mejor que la aplicación nativa del iPhone y teniéndola en la "primera fila" de los favoritos al final acabo entrando siempre por la aplicación porque es mucho más cómodo el acceso(pulsar el icono y ya tienes youtube ante ti) y sobre todo la fluidez... algo que no se puede igualar jamás cuando el navegador tiene que estar "interpretando" la web.

    Otra cosa, estoy seguro que el 99.999% de los accesos desde el iPhone a Facebook se hacen desde la aplicación y no desde la web.

  • Respondiendo a #10:
  • 21

    !
    | 1 estrellas

    y no has pensado simplemente en añadir un acceso directo a la pantalla de inicio, en vez de tener que entrar cada vez a safari?. eso existe desde el primer iPhone OS. si crees que la version mobil de youtube es mejor que la app, entonces prueba con esa solución y listo

  • Respondiendo a #21:
  • 22

    Avatar de jorl !
    jorl | 2 estrellas

    Claro que lo he tenido, pero el tiempo de carga de la página sigue estando y la navegación es, a parte de más fea, más lenta.

  • Respondiendo a #10:
  • 23

    !
    keeng | 2 estrellas

    y es que vos acaso no sabes que se pueden crear accesos directos a las paginas desde el home screen?

    otro de los que se gasto US$500 en un iPhone y no sabe usarlo. Fanboys ... Fanboys everywhere.

  • Respondiendo a #10:
  • 51

    Avatar de melibeotwin !

    Pensaba que se podía hacer un acceso directo al modo de una app de una web en iOS.

  • Respondiendo a #23:
  • 58

    Avatar de kane74 !
    kane74 | 1 estrellas

    jorl tiene razón

  • 11

    interesante

    !

    a mi todo lo que sea web app me parece una tonteria... gasta mas bateria, la experiencia de usuario es bastante peor y ademas no tienes ni notificaciones push ni muchas otras cosas... por mi el proyecto spartan se lo puede meter facebook o cualquier otro que tenga las mismas ideas, por donde amargan los pepinos...

  • 13

    Avatar de Munky !
    Munky | 4 estrellas

    Como usuario pienso que esto engrandece todavía mas a iOS. Tenemos el honor de ser los primeros en esto, probarlo y ver si nos convence, a mi la AppStore me encanta y jugar a algún juego del Facebook via web con un juego perfectamente adaptado al multi-touch puede estar muy bien también. Poco a poco se acabará con Flash para dispositivos moviles y este paso que va a dar Facebook va a ser la puntilla definitiva a mi modo de ver.

    En cunanto a si va a afectar en ventas... Tal vez un poco al principio pero nada alarmante y los usuarios saldremos favorecidos al poder tener alternativas.

  • 15

    Avatar de Diego Ramírez !

    Facebook machaca a Adobe más que Apple. Con el apoyo de HTML5 claramente muestran las cartas de no dar más apoyo móvil a Flash.

    Aún así, las aplicaciones nativas creadas en Objective-C seguirán reinando la AppStore.

    He probado bastantes funcionalidades de Html5 y tiene un potencial inmenso, pero no es nada comparado con lo que ofrece una app creada en Cocoa con millones de API y frameworks: OpenGL, OpenAL, AudioUnit, CoreData, CoreGraphics, QuartzCore, MKMapKit, Libxml, UIKit...

    Sinceramente veo muy complicado que un lenguaje genérico como HTML5 pueda competir con aplicaciones programadas para iOS.

  • Respondiendo a #15:
  • 26

    !
    | 1 estrellas

    Esto de acuerdo en que Cocoa mucho mejor que HTML5, pero te recomiendo chrome.angrybirds.com: creo que es HTML5, Flash desde luego no es...

  • 16

    !
    | 3 estrellas

    Están locos!

  • 17 Comentario moderado

  • 18

    interesante

    Avatar de luar77 !
    luar77 | 1 estrellas

    Veo mucho "buen rollismo" en los comentarios. Son grandes compañías y las dos quieren DINERO, el nuestro. Está claro que Facebook quiere más clientes y sabe lo bien que le va a Apple. Recordemos que Jobs en su día le dijo a Zuckeberg que se bajara los pantalones y este le respondió que NO. Si hace un año Facebook se hubiese "vendido" a Apple ahora tendríamos "caralibro" en iOS 5, pero como la jugada le salió mal a Jobs podemos disfrutar de twitter.

    Por otro lado, esto solo puede ser positivo para el usuario. Os lo voy a recordar con una sola palabra, COMPETENCIA. Me encanta que alguien le plante cara Apple, últimamente se ha olvidado que no somos solo compradores. Ha campado a sus anchas durante demasiado tiempo y eso no le sienta bien a ninguna compañía. No os confundáis, no quiero que le pase nada malo a Apple pero que le vean las orejas al lobo de vez en cuando tampoco esta mal.

  • 19 Comentario moderado

  • Respondiendo a #19:
  • 27

    !
    | 2 estrellas

    challenge accepted...!

  • Respondiendo a #19:
  • 35

    Avatar de rcdepor !

    Se me ocurre una idea pero no se si es legal.

    Actualizar safari y bloquear el servicio o su direccion web y aciendote aceptar las condiciones de uso de ese navegador entre las que se incluyen este bloqueo.

  • Respondiendo a #35:
  • 42 Comentario moderado

  • 28

    !
    | 1 estrellas

    No entiendo cuál puede ser el beneficio para Facebook, si los juegos van a ser gratuitos? si no lo van a ser entonces? Si yo fuera Apple no haría nada.

  • 29

    Avatar de fermincab !

    Es muy simple la cosa, apple siempre va a tener poder sobre el firmware, así que es imposible que otra empresa se "adueñe" de el mercado que no le corresponde. ¿a que me refiero? si esto pasara de verdad, apple va a empezar a poner trabas, seguro va a sacrificar la calidad de las webapps (después de todo no son tan necesarias), por ejemplo, eliminando la posibilidad de que las webapps se guarden en la memoria para ser ejecutadas offline. Al final los únicos perjudicados vamos a ser nosotros. Saludos

  • 30

    Avatar de GeeZuss_UK !

    mi comentario es muy simple: Hay gente valiente y atrevida como para dar su numero de tarjeta de credito/debito a Facebook?

  • 31

    Avatar de GeeZuss_UK !

    mi comentario es muy simple: Habra gente valiente y atrevida como para dar su numero de tarjeta de crédito/debito a Facebook?

  • Respondiendo a #31:
  • 34

    !
    | 1 estrellas

    Valiente o estúpida xD

  • Respondiendo a #31:
  • 45

    Avatar de Rodri !

    Siguiente > siguiente >  "leo" los términos y condiciones > acepto > ahora pongo mi tarjeta de crédito > siguiente > finalizar.

    Ale ya puedo jugar en Facebook.

    -- editado por última vez a las 08:29

  • 33 Comentario moderado

  • 37

    Avatar de alexxeios !

    A mi me encanta el juego de city ville (de zynga), lo malo es que ocupa flash, per si van a implementar la estrategia que mencionan en la entrada, usando HTML5, posiblemente lo podré jugar desde el iPad! Espero que si.

  • 38

    !
    | 3 estrellas

    A Amazon le diría: no muerdas la mano que te da de comer.

  • Respondiendo a #38:
  • 39 Comentario moderado

  • 49

    Avatar de sergi_poma !

    Me he enamorado de Anna Simón

    -- editado por última vez a las 09:44

  • 52

    Avatar de melibeotwin !

    Lo mejor de todo es que podría ser el comienzo del fin de Flash.

  • 53

    !

    Donde haya una app nativa y no tener que acceder via web...

  • 57

    !
    | 2 estrellas

    http://www.apple.com/webapps/ Funcionan muy bien en un iPhone 4

    Solo hace falta un sistema de ventas

    No creo q sea una amenaza importante para Apple

Escribir un comentario

Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con Facebook Connect

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL