feed

3D

Autodesk Inventor Fusion, modelado rápido para Mac

22 comentarios

Parece que el regreso de Autodesk a Mac con AutoCAD les ha ido tan bien como para atrajeres con nuevos lanzamientos para OS X enfocados al mercado profesional. La compañía californiana ha presentado la versión para Mac de Autodesk Inventor Fusion, una aplicación de CAD para el modelado rápido de prototipos digitales que combina la sencillez de los sistemas de modelado directo con el control del modelado paramétrico.

La aplicación se lanzó en 2009 para Windows pero hasta ahora no había contado con una versión para OS X, disponible actualmente próximamente para descarga gratuita en forma de una preview plenamente funcional hasta el 1 de mayo. Autodesk Inventor Fusion pretende hacer la vida más sencilla a los diseñadores industriales y promete incluir algunas novedades como el soporte de superficies, un asistente de simplificación de geometrías, una interfaz más intuitiva y acceso a la nube para el almacenamiento, colaboración y visualización web de proyectos.

En fin, creo que estaréis de acuerdo conmigo en que es una buena señal que empresas como Autodesk estén apostando de nuevo por nuestra plataforma. Esperemos que más se animen a subirse también al carro y doten al Mac de un ecosistema de aplicaciones profesionales que vayan más allá de los usos habituales en diseño o edición de vídeo (por mencionar los que me tocan más de cerca).

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

El alud de fakes del iPhone 5: cómo ninguno es verdadero y cómo podemos sacar información útil de ellos

58 comentarios

iphone 5 apple render macrumors 3d

Llevamos ya varios días, incluso hasta dos semanas, con una auténtica avalancha de supuestas imágenes del iPhone 5. El nuevo teléfono de Apple tiene todos los boletos para salir a mediados de otoño, y eso atrae el interés de diseñadores gráficos con ganas de experimentar o llamar la atención en la red. El resultado: renderizados tridimensionales del iPhone 5 por doquier. Muchos de vosotros nos os habéis mandado mediante nuestro formulario de contacto.

Todas, absolutamente todas las imágenes que hemos visto del iPhone 5 son falsas. Nadie ha conseguido entrar en los laboratorios de Cupertino burlando su seguridad, ni ha comprado un prototipo que alguien perdió en un bar de los alrededores, ni ha descubierto la web del producto a través de un enlace invisible, ni lo tienen en China, ni ha visto a alguien usar un iPhone raro en el tren cuyo diseño no concordaba con los modelos que hemos visto desde el 2007. Tras el asunto de Gizmodo (que por cierto terminó ayer con una sentencia a favor de la publicación), Apple ha aprendido bien a no dejar de nuevo sus prototipos secretos por la calle. Lo único que podemos calificar como “mínimamente fiable” son las predicciones de los analistas y los datos que nos llegan desde Asia en cuanto al manufacturado y envío de material desde los fabricantes.

Leer más

Anunciate aquí

CorelCAD, la nueva alternativa para trabajar con archivos de AutoCAD compatible con Mac OS X

25 comentarios

A finales de octubre del año pasado, AutoCAD se lanzaba al fin para Mac OS X terminando con uno de los mayores impedimentos para comprar un Mac por parte de profesionales de la arquitectura. Hoy Corel nos presenta su propia alternativa para gestionar ficheros CAD, llamada CorelCAD, dándole más vida a este sector dentro de nuestra plataforma.

A pesar de ser de otra compañía, CorelCAD es capaz de trabajar sin problemas y de forma nativa con archivos DWG y entornos de dos o tres dimensiones. La aplicación también está preparada para trabajar de forma colaborativa entre varias personas de un grupo, y su interfaz se ha construido de forma que los usuarios de AutoCAD no tengan problemas en encontrar sus herramientas.

Además, podemos exportar nuestros trabajos de CorelCAD a formatos como PDF, ACIS, DXF y SVG para poder trabajar con otras aplicaciones sin problema. El programa está disponible en español (otro punto a su favor) y su precio es de 699 dólares para una licencia simple. Si tenemos una licencia de aplicaciones como CorelDraw, Corel Designer o la suite CorelDraw Graphics hay un descuento de 200 euros. Para todos los que queráis echarle un vistazo por simple curiosidad o para evaluar su compra con fines profesionales, podéis probarlo de forma gratuita durante 30 días. Para instalarlo necesitamos un Mac con procesador Intel y Mac OS X 10.5.8 o superior.

Hasta ahora habíamos tenido una sola alternativa (la oficial) para poder trabajar con ficheros de tipo CAD. Que aparezca otra alternativa siempre es una buena noticia, ya que de este modo la plataforma Mac OS X gana interés. Cuantas más aplicaciones que traten un campo profesional como este, mejor.

Vía | MacNN
Sitio oficial | CorelCAD
Vídeo | YouTube

TweetyPop, otro cliente (más) de Twitter en 3D para iPad: A Fondo

9 comentarios

Con los clientes de Twitter pasa como con los restaurantes nuevos, que a todos nos gusta probarlos pero casi siempre acabamos volviendo a nuestro favorito. Si hace poquitos días mi compañero Miguel López hablaba del remozado TweetDeck, ahora vamos a hablaros de TweetyPop, un cliente Twitter totalmente nuevo, que basa su funcionamiento en una interfaz en tres dimensiones que recuerda a Time Machine. Bueno, es que recuerda tanto a Time Machine que tiene el mismo fondo espacial de Leopard y botones de avance y retroceso en el tiempo.

Sobre estas líneas tenéis un vídeo del funcionamiento de TweetyPop. Después del salto os contaré mis impresiones sobre la aplicación.

Leer más

Photosynth para iOS, ya disponible

7 comentarios

Parece que Microsoft ahora sí es mucho más guay que antes. Si en agosto de 2008 Microsoft afirmaba que Photosynth sólo estaba disponible para Windows, y que no eran lo suficientemente guays para funcionar en Mac OS X, ahora que acaba de salir la versión para iOS seguro que lo son mucho más. Photosynth es un programa para la generación de panoramas y visualización de entornos en 3D y en mi opinión es una de las aplicaciones más interesantes de la factoría de Redmond. Si habéis visto Blade Runner, esto es lo más parecido a la visión de las fotografías de dicha película que podemos encontrar en la actualidad.

La versión para iOS es gratuita, compatible con el iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (cuarta gen) e iPad 2. La aplicación va tomando fotografías y facilita la toma de panorámicas 3D con tan sólo ir girando el dispositivo. Es posible compartir las vistas en Facebook, publicarlas en Bing Maps, o incluirlas en tu propia web. Estoy deseando salir mañana mismo a probarla. Eso sí, seguiré esperando a ver si sale la aplicación para Mac OS X para decir que en Redmond son totalmente guays (o no).

Vía | Lifehacker
Más información | Photosynth
Descarga | Photosynth para iOS
En Applesfera | Microsoft: “No somos lo suficientemente guais” (para funcionar en Mac OS X)

Panorama 4D, convierte tu iPhone o iPod touch en una cámara de fotos tridimensional

13 comentarios

Si tienes un iPhone y eres de los que les gusta esta explosión del mundo en 3D que estamos viviendo actualmente gracias al cine y a consolas de videojuegos como la Nintendo 3DS, te interesará esta nueva aplicación: Panorama 4D es capaz de hacer fotografías tridimensionales con la cámara del teléfono de Apple.

El truco es sencillo: la aplicación reconoce las caras de las personas que enfoquemos con la cara y, tomándolas como referencia, nos pide que hagamos un recorrido especial con la cámara para captar la profundidad. Al hacer este recorrido con la cámara, Panorama 4D lo graba todo y genera una fotografía que se puede ver en tres dimensiones de dos formas: usando unas gafas 3D o sin gafas moviendo el iPhone para ver cada elemento de la foto con cierta profundidad en cada uno de sus elementos. Una vez hayamos hecho nuestras fotografías, podemos compartirlas usando Facebook, Twitter o un mensaje de correo electrónico.

Destacan la originalidad de la aplicación en sí misma y su interfaz, que imita la parte trasera de una cámara compacta. Panorama 4D es compatible con los modelos 3GS y 4 del iPhone y con el iPod Touch de cuarta generación (las fotografías se guardan a una resolución de hasta 960×640 píxeles). Su precio es de 1,59 euros, y obviamente para ver las imágenes tridimensionales en el modo sin movimiento necesitaremos unas gafas anáglifas.

Sitio oficial | Panorama 4D
Descarga | Panorama 4D en la App Store
Vídeo | YouTube

Ultima III Exodus, mítico juego de rol, disponible para Mac

5 comentarios

Ultima III exodus, mazmorras en 3D con gráficos mejorados

Acaba de salir uno de esos juegos que, vistos ahora, parecen poca cosa. Pero Ultima III Exodus, en 1983, era un juego de rol sensacional. Y lo era por diversos motivos. El primero, que evolucionó los juegos de rol de la época al contar con personajes animados. El segundo, que no controlábamos un único personaje sino un grupo de aguerridos aventureros, lo que implicaba una cierta planificación y estrategia a la hora de plantearse los combates. Y el tercero y quizás más importante, que las mazmorras eran en 3D sólido (no wireframe), todo un bombazo y una novedad para su época. Ultima III, como toda la saga Ultima, marcaron tendencia en el mundo del videojuego.

Ultima III Exodus fue el primer juego de rol al que jugué. Cuando ayér me enteré de que estaba disponible para Mac, sentí bastante nostalgia de las tardes delante de mi Apple ][ clónico y de aquellas partidas inacabables de rol. Es posible descargar una versión de prueba gratuita, la cual incluye la posibilidad de seleccionar el estilo de gráficos, clásico, Apple II, Commodore, Mac blanco y negro, Consola, e IBM PC, entre otras opciones, con la limitación de que no es posible acceder al mundo de Ambrosia. El precio de la aventura sin limitaciones es de 5 dólares. A continuación os dejo un par de capturas más del juego, con los comandos del juego y visitando al mítico Lord British que hice anoche.

Leer más

Kit de desarrollo del Unreal Engine 3 con soporte para iOS ya está disponible de forma gratuita

27 comentarios

Epic Games ha puesto al fin a disposición de los desarrolladores la primera beta de su UDK (Unreal Development Kit) con soporte para iOS, la versión gratuita del Unreal Engine 3, uno de los mejores motores para videojuegos de la actualidad y el más potente con diferencia de todos los que actualmente están disponibles para la plataforma de Apple (como demuestran Infinity Blade o Epic Citadel).

“El mejor motor de videojuegos del mundo… ahora en la yema de tus dedos. Experimenta el poder y el potencial del Unreal Engine 3 en PC y iOS. Crea realistas escenas y fantásticos mundos con las mismas herramientas que se utilizaron para crear Gears of War e Infinity Blade”

Este es el mensaje con el que Epic nos recibe en su web, invitando a los desarrolladores de iOS a que descarguen su UDK, un kit que incluye un nuevo conjunto de herramientas completamente diseñadas para trabajar con los dispositivos de Apple y que permiten, por ejemplo, previsualizar la aplicación localmente utilizando OpenGL ES 2.0, enviarla al iPhone/iPod touch/iPad haciendo un solo click para testearla rápidamente en él, o incluso utilizar estos como controladores inalámbricos para probar los juegos en el ordenador con soporte completo de la pantalla táctil y el acelerómetro.

Leer más

Light Painting con un iPad

35 comentarios

Making Future Magic: iPad light painting from Dentsu London on Vimeo.

La técnica de light painting o pintar con luz gracias a tomas con exposiciones de larga duración es todo un clásico en la fotografía. Si pensabas que estaba todo inventado, mira el vídeo que acompaña esta entrada. La idea es generar imágenes en la pantalla del iPad con un programa de 3D, que simule distintos cortes a la figura que vamos a crear en tres dimensiones. De esta forma, si movemos de forma ordenada el iPad, sincronizándolo con las distintas fotografías que vamos a hacer y las unimos en el tiempo, podemos tener elementos que flotan en el aire como si fueran hologramas. La idea es similar a los TAC médicos, en los que se toman “rebanadas” del paciente y luego se unen para generar imágenes tridimensionales.

En el vídeo podemos ver todas las técnicas aplicadas a generar este efecto en tres dimensiones. Es realmente sorprendente lo que la gente puede hacer con ideas como esta, y sobre todo si lo juntas con mucho tiempo libre para llevarlas a la práctica.

Vía |Crunchgear
Vídeo | Vimeo
En Xatakafoto | Light-Painting

HoloToy, imágenes 3D en el iPhone sin necesidad de gafas

30 comentarios

Si hay algo que me encanta de la App Store es la capacidad de demostrar al mundo entero que cualquier persona con una buena idea puede triunfar, da igual que no sea una gran compañía, ni hace falta tener miles de millones de dólares, una buena idea es suficiente..

Es el caso de este motor grafico creado por Ben Hopkins y el cual muestra a modo de demo las posibilidades del iPhone 3GS con el tratamiento de imágenes 3D.

El resultado, como podéis ver en el vídeo que acompaña la entrada, es fantástico y realmente consigue un interesante efecto 3D sin necesidad de gafas ni dispositivos externos. El funcionamiento es similar al de un holograma aunque en este caso usa la brújula acelerómetro del iPhone para poder mover las imágenes y crear el efecto.

Actualmente el desarrollador se encuentra trabajando en un juego completo basado en una experiencia similar a la propuesta y en cuestión de meses promete tener terminada la aplicación en su totalidad.

¡Gracias David Vences por la pista!

Vía | XatakaMovil
Más información | Kode80

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL