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		<title>Magazine - 3d</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
		<description>
Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2013-06-20 05:17:51</pubDate>

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      <title><![CDATA[123D Catch de Autodesk, cuando los desarrolladores se empeñan en potenciar las funcionalidades del iPad]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/123d-catch-de-autodesk-cuando-los-desarrolladores-se-empenan-en-potenciar-las-funcionalidades-del-ipad</link>
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      <pubDate>Tue, 15 May 2012 03:07:33 +0000</pubDate>

      <author>Aitor Carbajo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Pantallazo de la aplicación 123D" src="http://img.applesfera.com/2012/05/adeskcatch1.jpg" class="centro" /><br />

Esta es una discusión que vamos a tener por estos lares durante mucho tiempo aún. Podrás estar en un bando o en el otro, pero me temo que no te vas a librar de ella. Por mera opinión, seguramente te habrás posicionado ya y lo más seguro es que por propia &#8220;cabezonería&#8221; será difícil hacerte cambiar de opinión y que salgas de &#8220;tus trece&#8221;. Si, seguro que ya sabes de lo que estoy hablando, <strong>el uso del iPad (o dispositivos iOS) en entornos técnicos</strong>. La llegada de la era Post-PC y la implantación de la misma.</p>

	<p>En casos como este, me gusta apuntar a la humildad y pensar que <strong>hay empresas muy importantes y muy potentes que están apostando por el tema</strong>, y que si dichas empresas, con gente muy capaz en ellas lo hacen, por algo será. Este es <strong>el caso de Autodesk</strong>, que si hace poco más de un año volvieron a lanzar AutoCAD para <span class="caps"><span class="caps">OSX</span></span>, ahora nos siguen demostrando que tienen mucho interés en todo lo relacionado con Apple y sus dispositivos iOS, <strong>es el turno de 123D Catch</strong>.<!--more--></p>

	<p><img alt="Pantallazo de la aplicación" src="http://img.applesfera.com/2012/05/adeskcatch2.jpg" class="centro" /><br />

Esta aplicación nos ayudará a <strong>modelar imágenes en tres dimensiones a partir de fotografías en dos dimensiones</strong>. Evidentemente será necesario un iPad 2 o el nuevo iPad (los únicos que tienen cámara) puesto que el truco está en <strong>sacar el mayor número de fotografías del objeto o persona que queramos modelar</strong>. Podremos utilizar hasta un máximo de cuarenta fotografías, desde todos los ángulos que podamos realizarlas, ya que cuantas más fotos, mejor será el modelado.</p>

	<p>La aplicación se encargará de juntar todas esas fotografías y <strong>enviarlas a un servidor de Autodesk</strong>, que será el que se ocupará de juntarlas y crear la imágen en tres dimensiones. Dependiendo de la complejidad de las imágenes, esto puede llevar más o menos tiempo (superando incluso los 20 minutos) pero el servidor nos devolverá una imagen a la aplicación que podremos rotar 360 grados e incluso ver desde diferentes alturas según hayamos realizado las fotos.</p>

	<p>Estas imágenes podremos compartirlas con <strong>otros usuarios de Autodesk o visionarias en cualquier Mac o PC con su aplicación correspondiente</strong> instalada en ellos. Esta App gratuita no deja de ser un mero juguete, pero en mi opinión resulta interesante ver como empresas tan potentes como Autodesk se encuentran totalmente volcadas en el ecosistema iOS. Esto no son más que buenas noticias para los que tenemos uno, por las posibilidades que nos ofrece. De momento la aplicación solo se encuentra en la App Store estadounidense, puedes crearte una cuenta en ella o esperar a que Autodesk publique la aplicación en nuestro país.</p>

	<p>En la App Store | <a href="http://itunes.apple.com/us/app/123d-catch/id513913018?mt=8">123D Catch</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Earth Widget, globo terráqueo en 3D con información meteorológica en tu Dashboard]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/widgets/earth-widget-globo-terraqueo-en-3d-con-informacion-meteorologica-en-tu-dashboard</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/widgets/earth-widget-globo-terraqueo-en-3d-con-informacion-meteorologica-en-tu-dashboard</guid>
      <pubDate>Sun, 01 Apr 2012 08:00:05 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34613" src="http://img.applesfera.com/2012/04/earth-widget.jpg" class="centro" alt="Earth Widget, info meteorológica en tiempo real en nuestro Dashboard" /></p>

	<p>De cuando en cuando sale algún widget interesante o curioso para nuestros Mac. Hoy vamos a hablar de <strong>Earth Widget, un globo terráqueo en 3D que actualiza la información meteorológica desde internet</strong>, de forma que las nubes que vemos sobre el mismo corresponden a las nubes reales. El widget acaba de salir y está en su versión 1.0. A lo mejor es por lo que no tiene ninguna opción de configuración o personalización. Simplemente arranca, carga la información meteorológica y se pone a girar en nuestro Dashboard. Una pena que no podamos configurar que el día y la noche se correspondan con la realidad, o el tamaño del widget, o la velocidad de rotación, por poner algunos ejemplos. </p>

	<p>Earth Widget es gratuito y como adición a nuestro Dashboard está bastante bien. A ver si lo mejoran en próximas revisiones del mismo con algunas de las sugerencias anteriores. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macupdate.com/app/mac/42495/earth-widget">MacUpdate</a><br />
Descarga | <a href="http://www.macupdate.com/download/42495/Earth_14400.widget">Earth Widget</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple muestra una aplicación para la creación de avatares 3D en una propuesta de patente]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/curiosidades/apple-muestra-una-aplicacion-para-la-creacion-de-avatares-3d-en-una-propuesta-de-patente</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/curiosidades/apple-muestra-una-aplicacion-para-la-creacion-de-avatares-3d-en-una-propuesta-de-patente</guid>
      <pubDate>Fri, 30 Mar 2012 17:46:58 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34587" src="http://img.applesfera.com/2012/03/screen-shot-2012-03-29-at-10-09-00-pm.png" class="centro" alt="Captura de pantalla de la posible aplicación para el diseño de avatares en 3D de Apple" /></p>

	<p>Probablemente coincidiréis conmigo en que una de las aplicaciones más sosas que ha desarrollado Apple a lo largo de todos estos años es el Game Center, superada únicamente en peor diseño por el reproductor de audio de iOS (hacía mucho que no me metía con esta aplicación, así que cualquier excusa es buena para hacerlo). Bromas aparte, leo en <strong>9to5mac</strong> hoy una entrada sobre <strong>una interesante patente en la que se muestra una posible aplicación para iPad destinada al diseño de avatares en 3D</strong>. Básicamente lo que viene a decir la patente es que en las aplicaciones destinadas al diseño de avatares, como por ejemplo en consolas de videojuegos (¿Es esto una pista?) que las opciones de personalización de los avatares están limitadas a una paleta de colores de 256 bits. Asimismo habla de un mejor ajuste de los elementos en el avatar, como por ejemplo una tirita o unas gafas colocadas sobre el pelo, gracias a una mejor detección de las normales (la perpendicular en cada punto de una superficie) de cada elemento de nuestro &#8220;otro yo&#8221;. </p>

	<p>De esta forma podríamos construir nuestro avatar con gradientes y colores con transparencias en una aplicación tridimensional, aplicando elementos que serían fieles a su equivalente en el mundo real. Lo curioso del caso es que Apple afirma que dicha aplicación podría utilizarse en pantallas de siguiente generación, que incluyan sistemas con <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/03/apple-invents-a-3d-creation-app-for-games-futuristic-displays.html">movimiento, tridimensionales (por ejemplo holográficas) y visualización proyectada como en los aviones</a>. Habrá que ver qué es lo que está tramando Apple y qué usos le quiere dar. </p>

	<p>Vía | <a href="http://9to5mac.com/2012/03/29/apple-shows-off-an-3d-avatar-building-app-as-part-of-a-patent-application/#more-156718">9to5mac</a><br />
Más información | <a href="http://www.patentlyapple.com/patently-apple/2012/03/apple-invents-a-3d-creation-app-for-games-futuristic-displays.html">Patently Apple</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Autodesk Inventor Fusion, modelado rápido para Mac]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/autodesk-inventor-fusion-modelado-rapido-para-mac</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/autodesk-inventor-fusion-modelado-rapido-para-mac</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 08:35:26 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2012/01/autodeskfusion.jpg" class="centro" alt="" /></p>

	<p>Parece que el regreso de <strong>Autodesk</strong> a Mac con <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/autocad-para-mac-ya-disponible">AutoCAD</a> les ha ido tan bien como para atrajeres con nuevos lanzamientos para OS X enfocados al mercado profesional. La compañía californiana ha presentado la versión para Mac de <strong>Autodesk Inventor Fusion</strong>, una <strong>aplicación de <span class="caps">CAD</span> para el modelado rápido de prototipos digitales</strong> que combina la sencillez de los sistemas de modelado directo con el control del modelado paramétrico.</p>

	<p>La aplicación se lanzó en 2009 para Windows pero hasta ahora no había contado con una versión para OS X, disponible <del datetime="2012-01-28T18:30:55+00:00">actualmente</del> próximamente para <strong>descarga gratuita</strong> en forma de una preview plenamente funcional hasta el 1 de mayo. Autodesk Inventor Fusion pretende hacer la vida más sencilla a los diseñadores industriales y promete incluir algunas novedades como el soporte de superficies, un asistente de simplificación de geometrías, una interfaz más intuitiva y acceso a la nube para el almacenamiento, colaboración y visualización web de proyectos. </p>

	<p>En fin, creo que estaréis de acuerdo conmigo en que es una buena señal que empresas como Autodesk estén apostando de nuevo por nuestra plataforma. Esperemos que más se animen a subirse también al carro y doten al Mac de un ecosistema de aplicaciones profesionales que vayan más allá de los usos habituales en diseño o edición de vídeo (por mencionar los que me tocan más de cerca).</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="649" height="330" src="http://www.youtube.com/embed/PfSouhvNWgw?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macrumors.com/2012/01/27/macworld-2012-autodesk-inventor-fusion-for-mac-coming/">MacRumors</a><br />

Sitio oficial | <a href="http://labs.autodesk.com/technologies/fusion/">Autodesk Inventor Fusion</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El alud de fakes del iPhone 5: cómo ninguno es verdadero y cómo podemos sacar información útil de ellos]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/rumores/el-alud-de-fakes-del-iphone-5-como-ninguno-es-verdadero-y-como-podemos-sacar-informacion-util-de-ellos</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/rumores/el-alud-de-fakes-del-iphone-5-como-ninguno-es-verdadero-y-como-podemos-sacar-informacion-util-de-ellos</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 08:14:41 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30402" src="http://img.applesfera.com/2011/08/iphone5fake.jpg" class="centro" alt="iphone 5 apple render macrumors 3d" /></p>

	<p>Llevamos ya varios días, incluso hasta dos semanas, con una <strong>auténtica avalancha de supuestas imágenes del iPhone 5</strong>. El nuevo teléfono de Apple tiene todos los boletos para salir a mediados de otoño, y eso atrae el interés de diseñadores gráficos con ganas de experimentar o llamar la atención en la red. El resultado: renderizados tridimensionales del iPhone 5 por doquier. Muchos de vosotros nos os habéis mandado mediante <a href="http://www.applesfera.com/contacto">nuestro formulario de contacto</a>.</p>

	<p>Todas, <strong>absolutamente todas las imágenes que hemos visto del iPhone 5 son falsas</strong>. Nadie ha conseguido entrar en los laboratorios de Cupertino burlando su seguridad, ni ha comprado un prototipo que alguien perdió en un bar de los alrededores, ni ha descubierto la web del producto a través de un enlace invisible, <a href="http://www.applesfera.com/apple/el-iphone-5-su-forma-su-probable-fecha-de-lanzamiento-y-en-china-ya-lo-tienen" title="El iPhone 5, su forma, su probable fecha de lanzamiento... y en China ya lo tienen">ni lo tienen en China</a>, ni ha visto a alguien usar un iPhone raro en el tren cuyo diseño no concordaba con los modelos que hemos visto desde el 2007. Tras el asunto de Gizmodo (que por cierto terminó ayer con <a href="http://www.phonesreview.co.uk/2011/08/11/iphone-4-scandal-case-apple-loses-gizmodo-cleared/" title="iPhone 4 Scandal Case, Apple Loses, Gizmodo Cleared » Phone Reviews">una sentencia a favor de la publicación</a>), Apple ha aprendido bien a no dejar de nuevo sus prototipos secretos por la calle. Lo único que podemos calificar como &#8220;mínimamente fiable&#8221; son las predicciones de los analistas y los datos que nos llegan desde Asia en cuanto al manufacturado y envío de material desde los fabricantes. <!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/jxYnuHX3LCI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Hablemos de un ejemplo de imágenes completamente falsas: las que más han rodado por la red están en el vídeo que podéis ver justo arriba, donde alguien nos intenta demostrar que una sección ya preparada del <a href="http://www.applesfera.com/tag/nuevo-iPhone-5" title="iPhone 5">iPhone 5</a> está oculta a través de un enlace invisible de la web oficial de Apple. No os molestéis en probar si encontráis ese enlace, porque hay varios puntos que <strong>delatan al vídeo como falso</strong>. Durante la primera fracción de segundo del vídeo el enlace del navegador es un archivo local, las imágenes del iPhone están en un idioma diferente al de la web&#8230; vamos, que no cuela.</p>

	<p>Si hemos dicho que todas las imágenes son falsas, ¿qué diferencia tienen estas últimas con el resto? La diferencia radica en que mientras unas imágenes están hechas simplemente para llamar la atención y captar enlaces, <strong>otras están hechas con el fin de investigar, debatir y sacar conclusiones factibles</strong>. Sí, aunque las imágenes sean falsas.</p>

	<p>Es el caso de MacRumors, que se ha basado en la aparente fiabilidad de las especificaciones de unas fundas del futuro teléfono para <strong>encargar a <a href="http://www.ciccaresedesign.com/" title="ciccaresedesign.com |">una empresa</a> unas renderizaciones a partir de las medidas de esos accesorios</strong>. El resultado es el que podéis ver en la imagen inicial de esta entrada: unas imágenes, insistimos, falsas del iPhone 5 pero que nos dicen lo que nos podemos encontrar en pocos meses. Hasta ahora las fundas que algunos fabricantes han desvelado en sus webs han resultado ser las correctas, de ahí que en MacRumors hayan decidido crear estas imágenes renderizadas.</p>

	<p><img id="image30401" src="http://img.applesfera.com/2011/08/esquemas_iphone5.jpg" class="centro" alt="iphone 5 esquemas apple render fake" /></p>

	<p>Los detalles que nos revelan esas imágenes coinciden con algunas cosas que ya circulan entre la rumorología: el <a href="http://www.applesfera.com/tag/nuevo-iPhone-5" title="iPhone 5">iPhone 5</a> puede ser más delgado, más ancho, con un botón home más grande, una pantalla ligeramente mayor que llegará hasta los bordes laterales del dispositivo (aunque podría ser que Apple alargase algo más la pantalla cambiando su proporción de aspecto), parte trasera más cómoda al cogerla con la mano, no habrá puertos ni conexiones adicionales&#8230; <strong>pinta como una evolución más del teléfono</strong>.</p>

	<p>Lo importante a detallar aquí es que estas imágenes, aún siendo falsas, tienen el objetivo de <strong>ofrecer un vistazo a lo que puede ser el próximo iPhone</strong>. Otras imágenes (desgraciadamente la mayoría) son renderizaciones basadas en datos no fiables que puede haber hecho un profesional ofreciendo su visión de lo que le gustaría que fuese el <a href="http://www.applesfera.com/tag/nuevo-iPhone-5" title="iPhone 5">iPhone 5</a> o para engañar a los navegadores más incautos tras una buena historia. Lo único completamente verdadero es que el <a href="http://www.applesfera.com/tag/nuevo-iPhone-5" title="iPhone 5">iPhone 5</a> llegará tarde o temprano, y nos dará sorpresas a todos de algún modo u otro.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.macrumors.com/2011/08/10/this-could-be-what-apples-iphone-5-looks-like/" title="This Could Be What Apple's iPhone 5 Looks Like - Mac Rumors">MacRumors</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[CorelCAD, la nueva alternativa para trabajar con archivos de AutoCAD compatible con Mac OS X]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/corelcad-la-nueva-alternativa-para-trabajar-con-archivos-de-autocad-compatible-con-mac-os-x</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/corelcad-la-nueva-alternativa-para-trabajar-con-archivos-de-autocad-compatible-con-mac-os-x</guid>
      <pubDate>Wed, 11 May 2011 08:14:23 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><center><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/Psy-S7B53Mk" frameborder="0"></iframe></center></p>

	<p>A finales de octubre del año pasado, <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/autocad-para-mac-ya-disponible">AutoCAD se lanzaba al fin para Mac OS X</a> terminando con uno de los mayores impedimentos para comprar un Mac por parte de profesionales de la arquitectura. Hoy <strong>Corel nos presenta su propia alternativa para gestionar ficheros CAD</strong>, llamada <strong>CorelCAD</strong>, dándole más vida a este sector dentro de nuestra plataforma.</p>

	<p>A pesar de ser de otra compañía, CorelCAD es capaz de <strong>trabajar sin problemas y de forma nativa con archivos DWG</strong> y entornos de dos o tres dimensiones. La aplicación también está preparada para trabajar de forma colaborativa entre varias personas de un grupo, y su interfaz se ha construido de forma que los usuarios de AutoCAD no tengan problemas en encontrar sus herramientas.</p>

	<p>Además, podemos exportar nuestros trabajos de CorelCAD a formatos como <span class="caps">PDF</span>, <span class="caps">ACIS</span>, <span class="caps">DXF</span> y <span class="caps">SVG</span> para poder trabajar con otras aplicaciones sin problema. El programa está disponible en español (otro punto a su favor) y su precio es de <strong>699 dólares para una licencia simple</strong>. Si tenemos una licencia de aplicaciones como CorelDraw, Corel Designer o la suite CorelDraw Graphics hay un descuento de 200 euros. Para todos los que queráis echarle un vistazo por simple curiosidad o para evaluar su compra con fines profesionales, podéis probarlo de forma gratuita durante 30 días. Para instalarlo necesitamos un Mac con procesador Intel y Mac OS X 10.5.8 o superior.</p>

	<p>Hasta ahora habíamos tenido una sola alternativa (la oficial) para poder trabajar con ficheros de tipo <span class="caps">CAD</span>. Que aparezca otra alternativa siempre es una buena noticia, ya que de este modo <strong>la plataforma Mac OS X gana interés</strong>. Cuantas más aplicaciones que traten un campo profesional como este, mejor.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macnn.com/articles/11/05/11/2d.and.3d.design.native.dwg.support/">MacNN</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.corel.com/servlet/Satellite/ca/en/Product/1302835828533#tabview=tab0">CorelCAD</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Psy-S7B53Mk">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TweetyPop, otro cliente (más) de Twitter en 3D para iPad: A Fondo]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/tweetypop-otro-cliente-mas-de-twitter-en-3d-para-ipad-a-fondo</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/tweetypop-otro-cliente-mas-de-twitter-en-3d-para-ipad-a-fondo</guid>
      <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 16:31:11 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="640" height="510" src="http://www.youtube.com/embed/aFCbs8sgfTw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Con los clientes de Twitter pasa como con los restaurantes nuevos, que a todos nos gusta probarlos pero casi siempre acabamos volviendo a nuestro favorito. Si hace poquitos días mi compañero Miguel López hablaba del remozado <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/tweetdeck-renueva-completamente-su-cliente-para-el-iphone-con-la-version-20">TweetDeck</a>, ahora vamos a hablaros de <strong>TweetyPop, un cliente Twitter totalmente nuevo, que basa su funcionamiento en una interfaz en tres dimensiones que recuerda a Time Machine</strong>. Bueno, es que recuerda tanto a Time Machine que tiene el mismo fondo espacial de Leopard y botones de avance y retroceso en el tiempo. </p>

	<p>Sobre estas líneas tenéis un vídeo del funcionamiento de TweetyPop. Después del salto os contaré mis impresiones sobre la aplicación.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Nada más arrancar la aplicación, ésta nos preguntará si queremos ver un vídeo de demostración o ver el tutorial sobre la misma. Os aconsejo que hagáis ambas cosas, no por la dificultad en sí de la aplicación, sino por que veáis cómo debería funcionar la misma. Y digo debería, porque luego algunos botones no funcionan como aparece en el vídeo de demostración. De hecho, ni siquiera el tutorial parece completo, porque sólo nos muestra el nombre de la función principal de los mismos, sin ninguna explicación.</p>

	<p><img id="image28630" src="http://img.applesfera.com/2011/04/iniciotutorial.jpg" class="centro_sinmarco" alt="inicio del tutorial" /></p>

	<p>Pero comencemos por el principio. La aplicación está diseñada para su uso en posición horizontal, si giramos el iPad a la posición vertical nos dará igual que nos dará lo mismo. Si estáis acostumbrados a utilizarlo de esta forma deberéis buscar otra aplicación. En la parte superior vemos un montón de iconos, empezando por el avatar de nuestro usuario. Si lo pulsamos podremos acceder a las distintas cuentas de Twitter que tengamos. </p>

	<p><img id="image28631" src="http://img.applesfera.com/2011/04/configuracion-cuentas.jpg" class="centro" alt="Configuración de cuentas en TweetyPop" /></p>

	<p>A continuación tenemos los iconos normales de cualquier cliente Twitter, nuestra línea de tiempos de mensajes, mensajes particulares, menciones y favoritos. También podemos ver las listas que tengamos configuradas (no podemos agregar ninguna desde la aplicación), ver las tendencias en los twits, buscar o escribir un nuevo Twit. Después tenemos el botón de refresco, silenciar los sonidos de la aplicación, configuración y filtrado, así como la ejecución automática con un tiempo de refresco predefinido de los Twits.</p>

	<p>La ventana para escribir un nuevo mensaje es simple, y podemos incluir una imagen desde el carrete de fotos con bastante facilidad, pero es que no hay nada más que hacer en dicha ventana. </p>

	<p>En la ventana de configuración vemos que podemos configurar la velocidad de presentación de los twits en modo automático, que tiene integración con Instapaper y con TextExpander (no me deja desactivar la misma) y poco más.</p>

	<p><img id="image28632" src="http://img.applesfera.com/2011/04/info-de-usuario.jpg" class="centro_sinmarco" alt="info de usuario en TweetyPop" /></p>

	<p>¿Qué nos aporta la aplicación? la posibilidad de filtrar por fechas o avanzar en la línea de tiempos, ya que gracias a los botones o a una barra de desplazamiento que aparece a la derecha podemos ver los mensajes en un intervalo de tiempo dado. Los mensajes podemos marcarlos como leídos &#8220;lanzándolos al espacio&#8221;, es decir, arrastrándolos fuera de la ventana y dándolos un empujón.</p>

	<p><img id="image28633" src="http://img.applesfera.com/2011/04/vista-3d.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Vista en 3D" /></p>

	<p>¿Que no queremos verlos en 3D? Pues le damos al botón de que aparezca como lista. Lo malo es que el programa está plagado de fallos y, si hacemos esto, desaparecerán todos nuestros Twits. También ocurre lo mismo si tecleamos en cualquier otro icono normal. Y no, saliendo de la aplicación y volviendo no lo vamos a arreglar, porque los twits están marcados como leídos, y no aparecerán más. </p>

	<p>La verdad, no sé cómo se puede lanzar una aplicación con tantos fallos y cobrar por ella 1,59 euros. Espero de todo corazón que lo arreglen, porque si no van a ser los peores 1,59 euros que he invertido en el App Store en mucho tiempo. Y menos mal que es precio rebajado por la presentación del programa. Esto me pasa por intentar serle infiel a la aplicación oficial de Twitter. Caveat emptor.</p>

	<p>Más información | <a href="http://tapfactoryapps.com/tweetypop/">Tapfactory apps</a><br />
Vídeo | <a href="http://youtu.be/aFCbs8sgfTw">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Photosynth para iOS, ya disponible]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/photosynth-para-ios-ya-disponible</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/photosynth-para-ios-ya-disponible</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 19:24:48 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe frameborder="0" src="http://photosynth.net/embed.aspx?cid=6c0c98ee-145b-42c9-8757-4f4beb6a0039&delayLoad=true&slideShowPlaying=false" width="650" height="384"></iframe></p>

	<p>Parece que Microsoft ahora sí es mucho más guay que antes. Si en agosto de 2008 Microsoft afirmaba que Photosynth sólo estaba disponible para Windows, y que <a href="http://www.applesfera.com/general/microsoft-no-somos-lo-suficientemente-guais-para-funcionar-en-mac-os-x">no eran lo suficientemente guays para funcionar en Mac OS X</a>, ahora que acaba de salir la versión para iOS seguro que lo son mucho más. <strong>Photosynth es un programa para la generación de panoramas y visualización de entornos en 3D</strong> y en mi opinión es una de las aplicaciones más interesantes de la factoría de Redmond. Si habéis visto Blade Runner, esto es lo más parecido a la visión de las fotografías de dicha película que podemos encontrar en la actualidad. </p>

	<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/photosynth/id430065256?mt=8">La versión para iOS es gratuita</a>, compatible con el iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (cuarta gen) e iPad 2. La aplicación va tomando fotografías y facilita la toma de panorámicas 3D con tan sólo ir girando el dispositivo. Es posible compartir las vistas en Facebook, publicarlas en Bing Maps, o incluirlas en tu propia web. Estoy deseando salir mañana mismo a probarla. Eso sí, seguiré esperando a ver si sale la aplicación para Mac OS X para decir que en Redmond son totalmente guays (o no).</p>

	<p>Vía | <a href="http://lifehacker.com/#!5793163/photosynth-for-ios-creates-360-degree-panoramas-using-your-idevice">Lifehacker</a><br />
Más información | <a href="http://photosynth.net/default.aspx">Photosynth</a><br />
Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/us/app/photosynth/id430065256?mt=8">Photosynth para iOS</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/general/microsoft-no-somos-lo-suficientemente-guais-para-funcionar-en-mac-os-x">Microsoft: &#8220;No somos lo suficientemente guais&#8221; (para funcionar en Mac OS X)</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Panorama 4D, convierte tu iPhone o iPod touch en una cámara de fotos tridimensional]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/panorama-4d-convierte-tu-iphone-o-ipod-touch-en-una-camara-de-fotos-tridimensional</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/panorama-4d-convierte-tu-iphone-o-ipod-touch-en-una-camara-de-fotos-tridimensional</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 15:03:10 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><center><iframe class="youtube-player" type="text/html" width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/xzB2HY3r5K4" frameborder="0"></iframe></center></p>

	<p>Si tienes un iPhone y eres de los que les gusta esta explosión del mundo en 3D que estamos viviendo actualmente gracias al cine y a consolas de videojuegos como la <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/nintendo-3ds">Nintendo 3DS</a>, te interesará esta nueva aplicación: <strong>Panorama 4D es capaz de hacer fotografías tridimensionales</strong> con la cámara del teléfono de Apple.</p>

	<p>El truco es sencillo: la aplicación reconoce las caras de las personas que enfoquemos con la cara y, tomándolas como referencia, nos pide que hagamos un recorrido especial con la cámara para captar la profundidad. Al hacer este recorrido con la cámara, Panorama 4D lo graba todo y <strong>genera una fotografía que se puede ver en tres dimensiones de dos formas</strong>: usando unas gafas 3D o sin gafas moviendo el iPhone para ver cada elemento de la foto con cierta profundidad en cada uno de sus elementos. Una vez hayamos hecho nuestras fotografías, podemos compartirlas usando Facebook, Twitter o un mensaje de correo electrónico.</p>

	<p>Destacan la originalidad de la aplicación en sí misma y su interfaz, que imita la parte trasera de una cámara compacta. Panorama 4D es compatible con los modelos 3GS y 4 del iPhone y con el iPod Touch de cuarta generación (las fotografías se guardan a una resolución de hasta 960&#215;640 píxeles). <strong>Su precio es de 1,59 euros</strong>, y obviamente para ver las imágenes tridimensionales en el modo sin movimiento necesitaremos unas gafas anáglifas.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.panorama4d.com">Panorama 4D</a><br />
Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/panorama4d/id431220551?mt=8">Panorama 4D en la App Store</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=xzB2HY3r5K4">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Ultima III Exodus, mítico juego de rol, disponible para Mac]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/ultima-iii-exodus-mitico-juego-de-rol-disponible-para-mac</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/ultima-iii-exodus-mitico-juego-de-rol-disponible-para-mac</guid>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2011 19:03:24 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image27932" src="http://img.applesfera.com/2011/03/u3screen4.jpg" class="centro" alt="Ultima III exodus, mazmorras en 3D con gráficos mejorados" /></p>

	<p>Acaba de salir uno de esos juegos que, vistos ahora, parecen poca cosa. Pero <strong>Ultima <span class="caps">III</span> Exodus, en 1983, era un juego de rol sensacional</strong>. Y lo era por diversos motivos. El primero, que evolucionó los juegos de rol de la época al contar con personajes animados. El segundo, que no controlábamos un único personaje sino un grupo de aguerridos aventureros, lo que implicaba una cierta planificación y estrategia a la hora de plantearse los combates. Y el tercero y quizás más importante, que las mazmorras eran en 3D sólido (no wireframe), todo un bombazo y una novedad para su época. Ultima <span class="caps">III</span>, como toda la saga Ultima, marcaron tendencia en el mundo del videojuego.</p>

	<p>Ultima <span class="caps">III</span> Exodus fue el primer juego de rol al que jugué. Cuando ayér me enteré de que estaba disponible para Mac, sentí bastante nostalgia de las tardes delante de mi Apple ][ clónico y de aquellas partidas inacabables de rol. Es posible descargar una versión de prueba gratuita, la cual incluye la posibilidad de seleccionar el estilo de gráficos, clásico, Apple II, Commodore, Mac blanco y negro, Consola, e <span class="caps">IBM</span> PC, entre otras opciones, con la limitación de que no es posible acceder al mundo de Ambrosia. El precio de la aventura sin limitaciones es de 5 dólares. A continuación os dejo un par de capturas más del juego, con los comandos del juego y visitando al mítico Lord British que hice anoche.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image27933" src="http://img.applesfera.com/2011/03/captura-de-pantalla-2011-03-23-a-las-221920_650.png" class="centro" alt="Ultima III exodus, comandos del juego" /></p>

	<p><img id="image27934" src="http://img.applesfera.com/2011/03/captura-de-pantalla-2011-03-23-a-las-221841_650.png" class="centro" alt="Ultima III exodus, visitando a Lord British" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macupdate.com/app/mac/24413/ultima-iii">MacUpdate</a><br />
Más información | <a href="http://www.lairware.com/ultima3/">Ultima <span class="caps">III</span> Exodus</a></p>      ]]></description>
      </item>
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