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		<title>Magazine - SDK</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
		<description>
Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2012-02-15 12:49:48</pubDate>

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      <title><![CDATA[Qualcomm lanza un Software Kit para iOS para desarrollar la realidad aumentada]]></title>
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      <pubDate>Sat, 21 May 2011 16:16:10 +0000</pubDate>

      <author>Salva Castro</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/B_f_i6h2AgE&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/B_f_i6h2AgE&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"></embed></object>Aunque los chips de <strong>Qualcomm</strong> se incluyan en los modelos que hacen la competencia más directamente al iPhone (el popular <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Snapdragon_(procesador">SnapDragon</a>) habita en la mayoría de HTCs y demás hierbas), la compañía de San Diego ha decidido lanzar un <strong>software kit para el desarrollo de la realidad aumentada en dispositivos iOS</strong>. </p>

	<p>Así, el año pasado <strong>Qualcomm</strong> ya desarrolló y puso a disposición de la comunidad de desarrollo de Android un paquete de herramientas gratuito para realizar aplicaciones de alto consumo de procesador que combinasen el mundo real y el mundo virtual en una misma pantalla de <em>smartphone</em>. Ahora <strong>en Julio, los desarrolladores de iOS también podrán usar ese kit de herramientas de Qualcomm para realizar aplicaciones de realidad aumentada en el iPhone</strong>. EL <span class="caps">SDK</span> de Qualcomm proporciona un conjunto de prestaciones avanzadas, que hace posible posicionar objetos sobreimpresionados o imágenes cotidianas sobre superficies planas (como medios impresos), así como objetos simples tridimensionales (como podéis ver en el vídeo que acompaña esta entrada).</p>

	<p>Disponible a través de la red online de Qualcomm para desarrolladores, <a href="http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality">QDevNet</a>, el <span class="caps">SDK</span> hará posible una nueva generación de aplicaciones más interactivas y basadas en una experiencia virtual nueva. De momento el nivel de aplicaciones que hemos podido ver en este terreno es más bien bajo/poco interesante para el usuario de a pié, pero es que esto está tan sólo empezando, con la ayuda de empresas como Qualcomm y con herramientas de desarrollo más potentes, no dudéis que es un tema que dará que hablar y con una cantidad de aplicaciones realmente espeluznante. </p>

	<p>Vía | <a href="http://mobilized.allthingsd.com/20110519/qualcomm-bringing-augmented-reality-software-kit-to-the-iphone/">All things digital</a> | <a href="http://www.xpertos.tv/tecnologia/Articulos/tabid/214/Article/255/qualcomm-sdk-de-realidad-aumentada.aspx">Xpertos.tv</a><br />
Más información | <a href="http://developer.qualcomm.com/dev/augmented-reality">QDevNet</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=B_f_i6h2AgE&#38;feature=player_embedded">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple sigue puliendo iOS 4.2 con el lanzamiento de una segunda beta para desarrolladores]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-sigue-puliendo-ios-42-con-el-lanzamiento-de-una-segunda-beta-para-desarrolladores</link>
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      <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 23:46:55 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="648" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8-QS-Mixng0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8-QS-Mixng0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="648" height="390"></embed></object></p>

	<p>Apple acaba de lanzar la <strong>segunda beta de iOS 4.2</strong> para que los miembros del programa de desarrolladores puedan descargarla y probarla a fondo junto con sus aplicaciones. La compañía de Cupertino también ha distribuido una nueva versión del kit de desarrollo con la versión 3.2.5 de Xcode, así como una primera beta de iTunes 10.1 capaz de funcionar sin problemas con la versión de iOS que unificará de una vez el <strong>iPad</strong> con el iPhone y el iPod touch y que se ofrecerá al público el próximo mes de noviembre.</p>

	<p>De momento parece que las novedades se centran en la depuración de algunos errores detectados en la primera beta, lanzada hace dos semanas, la importación de archivos .ics al Calendario y la gestión de la impresión a través de iTunes (lo que nos faltaba, otra tarea más para la aplicación todo-en-uno de Apple). Además, como podéis ver en el vídeo sobre estas líneas, la <strong>animación</strong> que se produce cuando cambiamos de una aplicación a otra en <strong>segundo plano</strong> ha sido ligeramente modificada y ahora muestra cierto grado de inclinación.</p>

	<p>La beta 2 de iOS 4 caduca el 29 de octubre por lo que es de suponer que para antes de esa fecha se lance al menos otra versión previa más que finiquite los últimos flecos que sean detectados durante este período.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macrumors.com/2010/09/28/ios-4-2-beta-2-and-itunes-10-1-beta-seeded-to-developers/">Macrumors</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Tercera versión beta del iOS 4.1 SDK disponible]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/tercera-version-beta-del-ios-41-sdk-disponible</link>
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      <pubDate>Wed, 04 Aug 2010 06:20:21 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21721" src="http://img.applesfera.com/2010/04/licence.jpg" class="centro_sinmarco" alt="licence.jpg" /></p>

	<p><strong>Apple acaba de lanzar la beta 3 del <span class="caps">SDK</span> del iOS 4.1</strong> a la comunidad de desarrolladores poco más de dos semanas después de <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-envia-la-beta-de-ios-41-a-los-desarrolladores">lanzar la primera versión</a> preliminar de esta versión y una semana después de lanzar la segunda beta. Se podría decir que en CUpertino quieren dar trabajo a los programadores una vez a la semana.</p>

	<p>Lo más importante a destacar de esta tercera beta es que con ella Apple <strong>deja sin soporte para Game Center a una serie de dispositivos</strong> &#8220;antiguos&#8221; de la compañía tales como el iPod touch de segunda generación y el iPhone 3G (los dispositivos más antiguos ni siquiera soportan iOS 4 y obviamente tampoco pueden usar Game Center).</p>

	<p>También se han observado algunas mejoras en cuanto al rendimiento del sensor de proximidad, aunque seguro que se descubrirán más detalles en cuanto los desarrolladores le echen el guante a esta versión.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macnn.com/articles/10/08/03/ios.41.beta.3.out.just.a.week.after.beta.2/">MacNN</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple envía la beta de iOS 4.1 a los desarrolladores]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-envia-la-beta-de-ios-41-a-los-desarrolladores</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/apple-envia-la-beta-de-ios-41-a-los-desarrolladores</guid>
      <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 05:38:08 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2010/07/ios41.jpg" class="centro" /></p>

	<p>La compañía de Cupertino ha comenzado a distribuir entre los <strong>desarrolladores</strong> la versión beta de la que será la <strong>primera actualización del iOS 4</strong>, el sistema operativo para dispositivos móviles de Apple, y aunque aún existen muy pocos detalles sobre las novedades que incorpora los primeros datos apuntan al nuevo algoritmo para el cálculo de la cobertura del que <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-da-explicaciones-oficiales-acerca-de-los-problemas-con-el-iphone-4">ya habló Apple</a> y un cambio meramente estético en las propias barras del indicador de la esquina superior izquierda.</p>

	<p>Al margen del tamaño de las barras en la zona de menos señal, la build 8b5080c de iOS 4.1 también incluye una nueva versión del kit de desarrollo de aplicaciones para el iPhone, el iOS <span class="caps">SDK</span> 4.1, y podría acompañar al lanzamiento definitivo del Game Center, la plataforma social para juegos que fue anunciada inicialmente como una de las características de la versión 4 y que la compañía terminó suprimiendo de la versión final. Además, tambien encontramos algunos pequeños refinamientos como un apartado de Favoritos propio de FaceTime, una opción para desactivar la corrección ortográfica automática o que los iconos de la cámara giren según la orientación del teléfono.</p>

	<p>Como de costumbre, tan pronto le pongamos las manos encima os hablaremos con más detalle de esta nueva versión sus novedades. Esperemos que solucionen los <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-dara-una-conferencia-de-prensa-para-hablar-sobre-los-problemas-del-iphone-4">problemas del iPhone 4</a> y nos proporcione algunas pistas sobre la actualización para el iPad prevista para los próximos meses.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macworld.com/article/152719/2010/07/ios41beta.html?lsrc=rss_main">Macworld</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steve Ballmer no participará en al WWDC 2010 pero no se descartan sorpresas]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/steve-ballmer-no-participara-en-al-wwdc-2010-pero-no-se-descartan-sorpresas</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/steve-ballmer-no-participara-en-al-wwdc-2010-pero-no-se-descartan-sorpresas</guid>
      <pubDate>Mon, 31 May 2010 12:17:34 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22697" src="http://img.applesfera.com/2010/05/microsoft.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Ballmer no asistira a la WWDC 2010 pero puede haber anuncios de Microsoft" /><br />
Hace poco comentabamos que Steve Ballmer, actual <span class="caps">CEO</span> de Microsoft, <a href="http://www.applesfera.com/apple/lo-nunca-visto-steve-ballmer-podria-aparecer-en-la-keynote-de-la-wwdc-2010">podría aparecer en la Keynote de la <span class="caps">WWDC</span> 2010</a>. Pues bien, al final parece ser que <strong>Microsoft desmintió la noticia y confirmó que no</strong> a través de Twitter como ya comentamos.</p>

	<p>Pero eso no quita que <strong>sí podría haber alguna noticia relacionada con Apple y Microsoft</strong> en la conferencia. Sondeando el tema algunos medios apuntan a diversas posibilidades. La primera sería la opción de presentar <strong>Visual Studio</strong> y la nueva característica que permite crear aplicaciones para el iPhone OS, la segunda que <strong>Silverlight</strong> podría hacer su aparición también en el iPhone OS o la tercera, y para mí más importante, la adopción de <strong>Bing como buscador predefinido</strong> en la versión móvil de Safari, como según apunta Michael Arrington de <a href="http://techcrunch.com/2010/05/28/source-microsoft-bing-taking-over-iphone-search/">TechCrunch</a>.</p>

	<p>Sin duda, como rumores que son, hay que tener cautela pues todas las compañías implicadas de forma directa o indirecta se juegan mucho. Para empezar, a Google no creo que le hiciese gracia salir de un dispositivo que representa un alto porcentaje del tráfico de internet móvil, mientras que <strong>Microsoft está dispuesto a realizar grandes inversiones por posicionar a Bing</strong> y seguir plantando cara al gigante de las busquedas. Por otro lado, el tema de Silverlight no deja de ser menos peliagudo pues facilitar la entrada de dicha tecnología a la plataforma podría desencadenar una guerra mayor con Adobe.</p>

	<p>Y para terminar, el tema de poder usar Visual Studio para la creación de aplicaciones para el iPhone OS sería <strong>una gran noticia para aumentar el volumen y negocio de la App Store</strong> con programadores que no usen la plataforma Mac. Y es que ya se ha escuchado algo acerca de un <span class="caps">SDK</span> para Windows, quien sabe si es éste.</p>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/apple/steve-jobs-habla-de-la-wwdc-2010-no-defraudara">Steve Jobs habla de la <span class="caps">WWDC</span> 2010: no defraudará</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La versión de Safari para iPhone OS acepta el uso de plugin]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/curiosidades/la-version-de-safari-para-iphone-os-acepta-el-uso-de-plugin</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/curiosidades/la-version-de-safari-para-iphone-os-acepta-el-uso-de-plugin</guid>
      <pubDate>Mon, 24 May 2010 00:05:40 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22550" src="http://img.applesfera.com/2010/05/pluginsafari.jpg" class="centro" alt="Plugin para safari mobile" /><br />

Steve Troughton-Smith, un desarrollador ha creado un <strong>plugin escrito en Objetive-C para la versión móvil de Safari</strong>. Por las indicaciones que ofrece así como el código fuente que ha compartido en Github, para crear un plugin debemos usar prácticamente la misma estructura que usamos para los plugins de la versión de escritorio sólo que cambiaremos <em>NSView</em> por <em>UIView</em>.</p>

	<p>Tal y como comenta Steve, Apple debería permitir conocer a los desarrolladores este tipo de información para que puedan crear plugins que aumenten las características de Safari. Algo que evidentemente sería muy útil para tener aplicaciones como Evernote, Delicious,... sin tener que recurrir a algunos trucos basados en la creación de Favoritos (Bookmarks). ¿Recordáis el que usábamos antes para <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/icopy-javascript-para-anadir-la-funcion-copiar-y-pegar-al-iphone-e-ipod-touch">copiar y pegar en Safari</a> antes que Apple implementara la funcionalidad?.</p>

	<p>Claro que, pese a poder añadir esa nueva &#8220;categoría&#8221; dentro de la App Store no creo que a Apple y mucho menos a Steve Jobs le haga gracia. Y es que aun debiendo pasar por un control como cualquier otra aplicación, el <strong>añadir ciertos extras a Safari podrían provocar fallos</strong> así como empeorar la experiencia de usuario, algo que Apple no verá con buenos ojos. Al menos hasta que ellos lo crean oportuno. Podéis ver un vídeo donde muestra un ejemplo tras el salto.<!--more--></p>

	<p><object width="600" height="733"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11972235&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11972235&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="600" height="733"></embed></object></p>

	<p>El vídeo que veis en la parte superior muestra como se ejecuta el Plugin escrito por Steve en Safari Mobile mediante el emulador del <span class="caps">SDK</span>.</p>

	<p>	<p>Vía | <a href="http://www.macstories.net/news/yes-you-can-create-plugins-for-iphone-os/">Macstories</a><br />

Vídeo | <a href="http://vimeo.com/11972235">Vimeo</a></p><script type='text/javascript'>function makeAd(){
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<!-- Smartclip ends --></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Estará la videoconferencia limitada a Wi-Fi en el iPhone?]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/iphone/estara-la-videoconferencia-limitada-a-wi-fi-en-el-iphone</link>
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      <pubDate>Wed, 28 Apr 2010 19:06:30 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image22058" src="http://img.applesfera.com/2010/04/iphone4g1.jpg" class="centro" alt="iPhone 4g" /></p>

	<p>Todos los indicios hallados en la segunda Beta del kit de desarrollo de iPhone 4 parecen apuntar a que <strong>la videoconferencia en el iPhone estará limitada a conexiones Wi-Fi</strong>. Además de ver los mensajes más relevantes, en esta entrada me gustaría explicar algunos motivos por los que Apple podría haber tomado dicha elección en su nuevo iPhone. Veamos primero los mensajes más relevantes, entre los cuales cabe destacar los siguientes:</p>

	<p><code>ACCOUNT_NOT_REGISTERED_MESSAGE = &#38;#34;This device has not been registered for video conferencing.&#38;#34;;
IMAVCHAT_COULD_NOT_CONNECT_NO_REMOTE_WIFI = &#38;#34;The video call could not connect because a remote Wi-Fi connection could not be established.&#38;#34;;
IMAVCHAT_DISCONNECTED_NO_LOCAL_WIFI = &#38;#34;The video call disconnected because the local Wi-Fi connection was lost.&#38;#34;;</code></p>

	<p>El primero indica que el dispositivo no ha sido registrado para video conferencias, puede que por alguna limitación hardware del dispositivo. Recordemos que el iPhone 4 va a correr en múltiples dispositivos, y a lo mejor ese es el mensaje dedicado a dispositivos que, por capacidad del procesador, no soporten videoconferencia, ni siquiera la recepción de la misma. Para realizar una videoconferencia no sólo hay que tener un buen ancho de banda, sino que además hay que comprimir el vídeo de subida y descomprimir el vídeo de bajada.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El segundo mensaje es más claro, no hay una conexión wifi remota, por lo que si llamamos desde un iPhone que tenga una conexión Wi-Fi a otro que no lo tenga y esté conectado por 3G/EDGE/<span class="caps">GPRS</span>, nos aparecerá este mensaje de error al intentar establecer la conexión en el iPhone llamante.</p>

	<p>El tercer mensaje parece orientado a cuando estamos en una llamada y se desconecta el Wi-Fi, lo que indica que se perderá la llamada en curso y que no se &#8220;reenrutará&#8221; la misma a través de 3G/EDGE/GPRS/<span class="caps">UMTS</span>.</p>

	<p><img id="image22059" src="http://img.applesfera.com/2010/04/wifi_zone1.gif" class="centro_sinmarco" alt="Zona Wi-Fi" /></p>

	<p>La verdad es que todo esto tiene una lectura lógica desde el punto de vista de los operadores. Si ya no ven con buenos ojos las conexiones tipo peer to peer a través de sus redes, que consumen bastante ancho de banda, o Skype, que además del consumo les privan de tarificar llamadas, pues imaginaos una videoconferencia con mayor utilización de ancho de banda y realizando llamadas que los operadores no van a cobrar. ¿Habrán presionado éstos a Apple para que no puedan realizarse videoconferencias si no es via conexión Wi-Fi?</p>

	<p>Si hablamos de iChat, <a href="http://support.apple.com/kb/HT2020">para que la conexión funcione medianamente bien</a>, debe haber un flujo de datos constante de 300Kbps de subida y bajada para tener una resolución de 320&#215;240, y de 900 Kbps para 640&#215;480. Puede que este sea otro posible motivo:  para garantizar la experiencia de usuario en la videoconferencia Apple precisa de una conexión mejor y más estable, y que no dependa de la infraestructura de los operadores o de que éstos apliquen restricciones si detectan dicho tráfico en sus redes.</p>

	<p>Mi lectura es la siguiente. No he realizado una videoconferencia en un teléfono en mi vida, porque no me veo pagando por dicho servicio. Pero otro gallo cantaría si hablamos de tener una videoconferencia con la calidad de iChat o Skype, y de forma gratuita via Wi-Fi, ya que las realizo a diario desde el Mac. Si eso significa que siempre que tenga una red Wi-Fi a la que me pueda conectar voy a poder hacer una conferencia de iChat, va a suponer para mí, y me imagino que para muchos usuarios tanto profesionales como privados, un salto cualitativo importante en sus comunicaciones. </p>

	<p>	<p>Más información | <a href="http://www.macrumors.com/2010/04/27/latest-iphone-sdk-beta-2-offers-more-video-chat-evidence-with-possible-game-center-integration/">MacRumors</a> </p><script type='text/javascript'>function makeAd(){
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                    <item>
      <title><![CDATA[Llega la segunda beta del iPhone OS 4.0 SDK]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/llega-la-segunda-beta-del-iphone-os-40-sdk</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/llega-la-segunda-beta-del-iphone-os-40-sdk</guid>
      <pubDate>Wed, 21 Apr 2010 06:01:30 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/khXslM9xU-M&hl=es_ES&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/khXslM9xU-M&hl=es_ES&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

	<p>No han pasado ni dos semanas tras la presentación del <span class="caps">SDK</span> del iPhone OS 4.0 a la comunidad de los desarrolladores, y el entusiasmo de éstos para poder usar la multitarea en sus aplicaciones está acelerando su evolución: Apple ha lanzado a toda la comunidad <strong>la segunda beta del <span class="caps">SDK</span>, con algunas novedades</strong>. </p>

	<p>La más llamativa de ellas es una nueva animación para cambiar entre aplicaciones usando la multitarea, que le da al usuario la sensación de que está dejando una aplicación detrás en vez de cerrarla para poder abrir otra. Como podéis apreciar en el vídeo, con un simple cambio de movimiento de la interfaz el usuario tenga una impresión completamente diferente de lo que está haciendo.</p>

	<p>Más novedades: se ha ampliado el límite de tiempo que tienen las aplicaciones para terminar las tareas (<em>task completion</em>, para poder cerrar una aplicación mientras ésta sigue realizando algo), que ha pasado de 5 minutos a 10 minutos. También hay una nueva forma de escoger el fondo de pantalla, y los controles de reproducción de las canciones vuelven a estar presentes.</p>

	<p>También hay malas noticias. Esta beta provoca cuelgues y errores cuando intentamos hacer una captura de pantalla o tomar una fotografía, y las imágenes no se guardan en el álbum. Si vais a echar de menos estas funcionalidades, no os recomendamos que actualicéis, tened en cuenta de que sigue siendo una beta.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macstories.net/news/iphone-os-4-0-beta-2-available/">MacStories</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=khXslM9xU-M">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Nueva licencia para los desarrolladores de la App Store, Apple cierra el cerco a Adobe]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/nueva-licencia-para-los-desarroladores-de-la-app-store-apple-cierra-el-cerco-a-adobe</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/nueva-licencia-para-los-desarroladores-de-la-app-store-apple-cierra-el-cerco-a-adobe</guid>
      <pubDate>Thu, 08 Apr 2010 20:20:15 +0000</pubDate>

      <author>Aitor Carbajo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21721" src="http://img.applesfera.com/2010/04/licence.jpg" class="centro" alt="licence.jpg" /><br />
Y tras la Keynote de hoy, la información nos llega a trompicones. Algunos desarrolladores que han descargado el nuevo <span class="caps">SDK</span> se han percatado de que <strong>ha habido un sutil cambio en uno de sus apartados</strong>. En el <strong>apartado 3.3.1</strong> se especificaba que solo se debería utilizar APIs documentadas por Apple, sin posibilidad de hacer llamadas a APIs de terceros. </p>

	<p>Ahora el mismo apartado es ampliado señalando que toda aplicación debe de ser programada <strong>utilizando Objective-C, C, C++ o Javascript</strong>. También especifica que dicha aplicación deberá ser <strong>compilada utilizando APIs documentadas por Apple</strong>. Pero no queda ahí la cosa, acaba rizando el rizo dejando claro que cualquier <strong>aplicación traducida a través de otra capa de Software o herramienta</strong> será automáticamente rechazada de la App Store.</p>

	<p>Esto no quiere decir más que no será posible utilizar la nueva característica de <strong>Flash CS5 para compilar aplicaciones en Flash para el iPhone</strong>. Una vez más, Apple dejando clara su postura en su guerra contra Adobe. Los bandos hace tiempo que están delimitados, pero me temo que será Adobe la que más tiene que perder sobre todo después de ver <strong>los números de la App Store</strong> y la cantidad de desarrolladores que están apostando por ella.</p>

	<p>Vía | <a href="http://daringfireball.net/2010/04/iphone_agreement_bans_flash_compiler">Daring Fireball</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple nos mostrará el iPhone OS 4.0 en un evento este jueves]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-nos-mostrara-el-iphone-os-40-en-un-evento-este-jueves</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/apple-nos-mostrara-el-iphone-os-40-en-un-evento-este-jueves</guid>
      <pubDate>Mon, 05 Apr 2010 14:26:24 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21671" src="http://img.applesfera.com/2010/04/iphoneos_4.jpeg" class="centro" alt="iphone os 4.0 apple sdk keynote apple" /></p>

	<p>Desde Gizmodo nos llega la noticia bomba: Nada más terminar con el lanzamiento del iPad, Apple ha decidido <strong>mostrar la siguiente gran versión del iPhone OS 4.0 en un evento</strong> que se celebrará en sólo tres días, el próximo jueves 8 de abril por la tarde.</p>

	<p>En dicho evento, tal y como ha pasado <a href="http://www.applesfera.com/general/oficial-apple-mostrara-el-iphone-os-30-en-un-evento-el-17-de-marzo">en los años anteriores</a>, se supone que Steve Jobs nos presentará las principales nuevas características del iPhone OS 4.0 con la ayuda de algunos responsables de la plataforma, como Scott Forstall. Eso no significa que tengamos esa versión pronto, sino que <strong>lanzarán versiones beta hasta la llegada del nuevo iPhone</strong>, que siguiendo el patrón de lanzamientos de la compañía podría llegar este verano.</p>

	<p>¿<a href="http://www.applesfera.com/rumores/el-nuevo-iphone-os-40-podria-traer-la-multitarea-implementada-como-expose">Multitarea</a>? ¿Bandeja de entrada unificada? Puede que los rumores se cumplan, puede que no. Pero con un evento tan cerca del lanzamiento del iPad me parece que Apple sólo quiere decirnos una cosa bien clara: <strong>Aún no hemos visto todo el potencial del iPad</strong>. Por supuesto, en Applesfera ofreceremos un seguimiento en vivo de todo lo que ocurra en ese evento. ¡Muchas gracias a Andresitowl por chivarnos la noticia!</p>

	<p>Vía | <a href="http://gizmodo.com/5509821/">Gizmodo</a></p>      ]]></description>
      </item>
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