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        <title>Magazine - after-effects</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:12:07 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Cuidado, el soporte de Metal en After Effects no está garantizado]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/cuidado-el-soporte-de-metal-en-after-effects-no-esta-garantizado</link>
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                <pubDate>Tue, 06 Oct 2015 05:00:37 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e242df/ae/1024_2000.jpg" alt="Cuidado,&#x20;el&#x20;soporte&#x20;de&#x20;Metal&#x20;en&#x20;After&#x20;Effects&#x20;no&#x20;est&#x00E1;&#x20;garantizado">
    </p>
    <p>Adobe o mejor dicho, Tood Kopriva, ha <a rel="noopener, noreferrer" href="https://forums.adobe.com/message/8026619">comentado en un foro oficial</a> que <strong>el apoyo de Metal para la tecnología de aceleración vía GPU es una de las posibilidades que están barajando</strong> pero no hay ningún compromiso por su parte con ninguna tecnología específica.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es decir, si <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/os-x/os-x-el-capitan-metal-y-la-computacion-gpu-revitalizaran-tu-mac" data-vars-post-title="OS X El Capitan, Metal y la computación GPU revitalizarán tu Mac" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/os-x/os-x-el-capitan-metal-y-la-computacion-gpu-revitalizaran-tu-mac">en junio dijeron y demostraron</a> cómo aplicaciones como After Effects iban a mejorar su rendimiento gracias al soporte de Metal, ahora cambian el guión para dejarlo en un, con suerte, tal vez. Es más, indican que los que se comentó en la WWDC era un experimento y en cierto modo se envió un mensaje confuso.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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                   <img class="centro_sinmarco" height=175 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.webp" alt="Adobe 1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=175 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.webp" alt="Adobe 1" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/b68775/adobe-1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Lo que ocurrirá es algo que sólo sabremos con el paso del tiempo. Y supongo que también los motivos en caso de no llevarse a cabo. Yo entiendo que el “esfuerzo” que habría que hacer para soportar Metal y descartar otras implementaciones como CUDA sería importante. Pero un número importante de sus clientes estarían satisfechos y seguro que atraería a más usuarios a sus aplicaciones.</p>
<!-- BREAK 3 --><blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p lang="en" dir="ltr">DEMO | <a href="https://twitter.com/hashtag/AfterEffects?src=hash">#AfterEffects</a> &amp; <a href="https://twitter.com/hashtag/Illustrator?src=hash">#Illustrator</a> with Metal at <a href="https://twitter.com/hashtag/WWDC?src=hash">#WWDC</a> 2015 <a href="http://t.co/gNVFQhY3tF">http://t.co/gNVFQhY3tF</a>&#10;&#10;starts 1:32:24 | <a href="https://twitter.com/hashtag/CreativeCloud?src=hash">#CreativeCloud</a> <a href="http://t.co/Vy69XlkmCq">pic.twitter.com/Vy69XlkmCq</a></p>&mdash; Adobe After Effects (@AdobeAE) <a href="https://twitter.com/AdobeAE/status/608360202732224512">junio 9, 2015</a></blockquote> <script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p>Una mala noticia para los usuarios de Mac y After Effects. Aunque lo que más rabia me da es que Apple no haga nada mejor con Motion. Ellos son los primeros que debería demostrar el potencial de Metal y sus apps para profesionales. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/marcplanb/status/651123800495403008">Marc Bach</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[FxFactory Pro, disponible la versión 3.0 del gestor de plugins]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/fxfactory-pro-disponible-la-version-3-0-del-gestor-de-plugins</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/fxfactory-pro-disponible-la-version-3-0-del-gestor-de-plugins</guid>
                <pubDate>Sun, 22 Jan 2012 23:37:04 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/2c881b/fxfactory/1024_2000.jpg" alt="FxFactory&#x20;Pro,&#x20;disponible&#x20;la&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;3.0&#x20;del&#x20;gestor&#x20;de&#x20;plugins">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>FxFactory Pro es un gestor de plugins para Final Cut Pro, Motion y After Effects.</strong> Gracias a esta aplicación desarrollada por Noise Industries tendremos 176 filtros, generadores y transiciones para nuestras creaciones de vídeo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La variedad y flexibilidad del repertorio que ofrece convierte la aplicación de Noise Industries en uno de los extras imprescindibles para muchos editores. Además, para <strong>la previsualización y renderizado de los efectos FxFactory Pro usa la potencia de la tarjeta gráfica para obtener un mayor rendimiento.</strong></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La nueva versión 3.0 contiene efectos sólo disponibles para Final Cut Pro X. <strong>El precio de la licencia es de 399 dólares</strong> pudiendo usar una versión de prueba para asegurarnos de que el producto es lo que esperamos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.noiseindustries.com/fxfactorypro/">Noise Industries</a><br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones/efectos-y-otros-extras-para-final-cut-pro-x" data-vars-post-title="Efectos y otros extras para Final Cut Pro X" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones/efectos-y-otros-extras-para-final-cut-pro-x">Efectos y otros extras para Final Cut Pro X</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[¡Atención! Problemas con la demo de After Effects CS3]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/atencion-problemas-con-la-demo-de-after-effects-cs3</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/atencion-problemas-con-la-demo-de-after-effects-cs3</guid>
                <pubDate>Tue, 06 May 2008 08:06:03 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/05fa67/aecs3/1024_2000.jpg" alt="&#x00A1;Atenci&#x00F3;n&#x21;&#x20;Problemas&#x20;con&#x20;la&#x20;demo&#x20;de&#x20;After&#x20;Effects&#x20;CS3">
    </p>
    <p>Parece que existe algún problema con la versión demo de la aplicación <strong>After Effects CS3 para Mac que inutiliza el instalador de Adobe</strong>, impidiéndonos añadir, eliminar o modificar cualquier componente del paquete CS3. Aunque el primero en dar la voz de alarma ha sido el francés Branislav Milic, haciendo una búsqueda rápida en Google encontramos con varios casos más en diferentes foros y páginas web, por lo que será mejor que extreméis las precauciones.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De cualquier modo, tanto si ya lo habéis instalado como si aún tenéis intención de hacerlo, es probable que podáis solucionar el entuerto utilizando el <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.adobe.com%2Fsupport%2Fcontact%2Fcs3clean.html&category=aplicaciones-os-x-1&site=applesfera&ecomPostExpiration=not_classified&postId=11089" data-vars-affiliate-url="http://www.adobe.com/support/contact/cs3clean.html">CS3Clean Script</a> creado por la propia Adobe para <strong>limpiar nuestro sistema</strong> de hasta el último resto del paquete de aplicaciones CS3, un sistema menos agresivo que una reinstalación completa de nuestro Mac.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hardmac.com/news/2008-05-05/#8212">Hardmac</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.milic.com/indesign">Milic</a> <em>(Francés)</em></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Disponibles las betas de Adobe Premiere Pro y After Effects CS3]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/disponibles-las-betas-de-adobe-premiere-pro-y-after-effects-cs3</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/disponibles-las-betas-de-adobe-premiere-pro-y-after-effects-cs3</guid>
                <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 08:07:39 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0f10c5/premierepro/1024_2000.png" alt="Disponibles&#x20;las&#x20;betas&#x20;de&#x20;Adobe&#x20;Premiere&#x20;Pro&#x20;y&#x20;After&#x20;Effects&#x20;CS3">
    </p>
    <p>Coincidiendo con el NAB 2007 y los primeros envíos de la Creative Suite 3, Adobe ha aprovechado para poner a nuestra disposición las <strong>betas de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.adobe.com/technologies/premierecs3/">Premiere Pro CS3</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.adobe.com/technologies/aftereffectscs3/">After Effects CS3</a> para Mac (y Windows) en la <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.adobe.com/">web de Adobe Labs</a></strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Premiere Pro CS3 marca el regreso de la aplicación de edición no lineal de Adobe a Mac</strong> en un nuevo intento por plantar cara a <a href="https://www.applesfera.com/2007/04/16-apple-final-cut-studio-2">Final Cut Pro</a> (tarea algo difícil en estos momentos) cargado de novedades tal y como <a href="https://www.applesfera.com/2007/03/27-adobe-premiere-pro-cs3">ya comentamos</a>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>After Effects CS3 por su parte, incluye un montón de novedades</strong> incluyendo <em>Brainstorm</em>, el sistema de variación de animaciones basado en parámetros (imagino que similar a lo ya visto en Motion), máscaras para dibujar y animar formas vectoriales o la herramienta Puppet para estirar y manipular imágenes en 2D como animaciones realistas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macworld.com/news/2007/04/15/betas/index.php?lsrc=mwrss">Macworld</a>
Más Información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.adobe.com/">Adobe Labs</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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   instagramScript.defer = true;
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  }
 })();
</script>

                    ]]>
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            </item>
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