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Homekit reunirá todas las soluciones de domótica en un solo lugar

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Homekit reunirá todas las soluciones de domótica en un solo lugar

La domótica es un mundo que está avanzando a pasos agigantados y eso en Apple lo saben. Por esta razón han presentado hoy en la WWDC 2014 Homekit, una API que permitirá a todos los creadores de aplicaciones unificar un sistema para controlar todos los sistemas implicados en controlar una casa inteligente.

Con Homekit se podrá desarrollar sistemas que permitan controlar las cerraduras, las luces, las puertas e incluso termostatos, enchufes e interruptores. Gracias a esta API los desarrolladores podrán seguir un camino único que facilitará la compatbilidad con iOS.

Gracias a esta API podremos controlar con total compatibilidad y seguridad desde dispositivos individuales hasta grupos de ellos, pudiendo manejar escenas diferentes para nuestra casa inteligente. Además la API integra compatibilidad con Siri, permitiéndonos manejar todos los dispositivos de nuestra casa inteligente con la identificación de voz incluída en todos los dispositivos iOS.

En Applesfera | Apple presenta iOS 8

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Spotify pone a disposición de los desarrolladores las herramientas para incluir su reproductor en aplicaciones iOS

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Spotify pone a disposición de los desarrolladores las herramientas para incluir su reproductor en aplicaciones iOS

Spotify ha anunciado hoy mismo que pone a disposición de los desarrolladores de aplicaciones iOS una librería de acceso a los servicios musicales de la compañía. El anuncio llega en el momento apropiado, ya que precisamente en Julio de este mismo año, Spotify entró por primera vez al mercado estadounidense, estando restringido antes sólo a Europa.

Lo que la compañía ha puesto a disposición de los desarrolladores es un conjunto de librerías (comúnmente llamadas APIs – Application Programming Interface – ) que permiten integrar un reproductor musical dentro de cualquier aplicación iOS, lo que permite que se pueda interactuar con la música que Spotify almacena en aplicaciones de terceras compañías.

En los términos de la licencia, la compañía avisa que para poder utilizar las nuevas librerías la aplicación debe ser gratuita, ya que la misma se distribuye prohibiendo su uso comercial. La compañía, sin embargo, ha declarado que si algún desarrollador está interesado en asociarse con ellos para una aplicación de pago, están dispuestos a escucharlo.

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¿Necesitamos un iTunes de 64 bits?

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¿Necesitamos un iTunes de 64 bits?

Una de las primeras cosas en la que muchos han reparado al utilizar iTunes 9 es que sigue siendo una aplicación de 32 bits. La misma Apple que presume de las bondades de los 64 bits entre las tecnologías de Snow Leopard, lanza la que sin duda es su aplicación más popular (solo hace falta hacer las cuentas y pensar en los millones de iPods vendidos hasta la fecha, no solo a usuarios de Mac) en algo que parece ser sinónimo de lento, malo y antiguo.

John Nack, una de las voces más escuchadas de Adobe, publicaba el otro día un curioso artículo en respuesta a otro escrito por el no menos mediático John Gruber (Daring Fireball) que finalmente ha cerrado el tema con una tercera y última pieza de lectura.

En el pasado, Adobe ha sido duramente criticada por no lanzar su Creative Suit (con aplicaciones como Photoshop) para Mac en 64 bits (cosa que sí hace en Windows y que va a ser corregida en la próxima versión, la CS-X) y estos siempre han argumentado que hasta ahora sencillamente no habían tenido el tiempo y los recursos necesarios como para acometer la mastodóntica tarea de reescribir todo el código de C++ en Objetive C y dejar atrás de una vez Carbon, la antigua API de Apple (anclada en los 32 bits), para dar el salto a Cocoa (con soporte de 32 y 64 bits).

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