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        <title>Magazine - aprobaciones</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 17:29:38 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El tiempo de espera para la aprobación de la Mac App Store se ha cuatriplicado en seis meses ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 08 Oct 2012 18:23:06 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/d4777a/grafico_aprobacionesapple/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;tiempo&#x20;de&#x20;espera&#x20;para&#x20;la&#x20;aprobaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;la&#x20;Mac&#x20;App&#x20;Store&#x20;se&#x20;ha&#x20;cuatriplicado&#x20;en&#x20;seis&#x20;meses&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los desarrolladores sabrán más que nadie que si queremos que una aplicación salga en alguna de las tiendas oficiales de Apple, hay que pasar sí o sí por el proceso de aprobación de la compañía. Sabemos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/trabajar-en-apple-revisando-aplicaciones-para-la-app-store-no-mola-nada" data-vars-post-title="Trabajar en Apple revisando aplicaciones para la App Store no mola nada (y no adivinaríais el motivo)" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/trabajar-en-apple-revisando-aplicaciones-para-la-app-store-no-mola-nada">no es el mejor trabajo del mundo</a> para los responsables y que el río de solicitudes no tiene fin, pero algo adicional parece estar pasando últimamente. Un estudio reciente delata que <strong>el tiempo medio que tienen que esperar los desarrolladores para recibir el aprobado de la Mac App Store se ha multiplicado por cuatro en seis meses</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>Hemos pasado de unos seis días a principios de año a una mejoría hasta los 2-3 días en febrero y marzo, pero a partir de entonces el tiempo medio ha ido aumentando hasta los actuales <strong>26-27 días de espera</strong>. Y claro, cuando un desarrollador o una empresa ha puesto todos sus esfuerzos en crear una aplicación y lanzarla en una fecha determinada, lo último que quieren es que Apple les tenga en vilo un mes. Los datos se han tomado a partir de las declaraciones de algunos desarrolladores en Twitter, aunque la empresa responsable del estudio afirma que la muestra es lo bastante fiel como para dar resultados fiables.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Lo que primero nos viene a la cabeza es que esto puede ser una consecuencia directa del creciente número de aplicaciones y desarrolladores que se apuntan a OS X, pero <strong>la Mac App Store no es una vía exclusiva de distribución como lo es la App Store de iOS</strong>. Las consecuencias que puede acarrear esto es que los programadores desistan en sus esfuerzos y lancen la aplicación por la vía tradicional. Pero claro, la visibilidad en la Mac App Store da muchísima audiencia. Esperemos que, sea la que sea la causa, Apple corrija estos tiempos de espera pronto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2012/10/08/average-wait-time-for-mac-app-store-app-reviews-rising-significantly/">MacRumors</a></p>
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                <title><![CDATA[Apple rebaja sus normas de publicación de aplicaciones en la App Store]]></title>
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                <pubDate>Thu, 09 Sep 2010 16:05:58 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Gran noticia para los desarrolladores la que ha presentado hoy Apple mediante un comunicado oficial de prensa. La compañía <strong>ha relajado sus restricciones de publicación de aplicaciones en la App Store, permitiendo que terceras plataformas puedan generar aplicaciones</strong> y publicarlas en la tienda.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote>Siempre intentamos mejorar la App Store. Hemos escuchado a nuestros desarrolladores y tomado en cuenta todo su feedback. Basándonos en sus peticiones, hoy aplicamos cambios importantes a la licencia de nuestro programa de desarrolladores en iOS.</blockquote>

<p><blockquote>Particularmente, vamos a relajar todas las restricciones en cuanto a las herramientas usadas para desarrollar las aplicaciones del iOS siempre que las aplicaciones resultantes no sean capaces de descargar código. Esto debería dar a los desarrolladores la flexibilidad que quieren mientras que al mismo tiempo conservamos la seguridad que queremos.</blockquote></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>¿Qué significa esto para la comunidad de usuarios? Sencillamente Apple ha facilitado mucho más las cosas a los desarrolladores que querían añadir juegos usando plataformas de terceros y <strong>sin tener que usar de forma obligatoria las herramientas oficiales de Apple</strong>. Eso significa que ahora muchos más profesionales se animarán a publicar sus aplicaciones y juegos en la App Store.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Esto <strong>choca plenamente con la campaña que tenía Apple de denegar juegos hechos con plataformas como Flash</strong>, y realmente sorprende que hayan decidido tomar este paso. Es de suponer que gracias a las nuevas normas de publicación el número de aplicaciones publicadas suba ahora con más ritmo y le gane aún más terreno al resto de sistemas similares, como el Market de Android.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>No tardaremos en ver las consecuencias de este movimiento, eso seguro.</p>

<p>Más información | <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww.apple.com%2Fpr%2Flibrary%2F2010%2F09%2F09statement.html&category=apple&site=applesfera&ecomPostExpiration=perish&postId=24580" data-vars-affiliate-url="http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html">Comunicado oficial de Apple</a><br />
Imagen | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.flickr.com/photos/vikasiamoto/4343888621/">Vikas Reddy</a></p>
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