
Hasta ahora, en la App Store de iOS los juegos que más han triunfado son los juegos casuales, los que no necesitan que nos aprendamos una gran historia y podamos pausar y reanudar cuando queramos sin dificultades. Es por eso que los creadores de títulos como Angry Birds se han lanzado de cabeza a la Mac App Store con la esperanza de poder repetir la misma explosión de descargas y beneficios que en iOS.
Y parece que la cosa funciona: el millón de descargas del primer día en la tienda de aplicaciones de Mac OS X lo demuestra. Pero junto a esos juegos casuales que han dado el salto a Mac hay otro tipo de juegos que pueden entrar perfectamente en la App Store para hacer una dura competencia: los grandes juegos comerciales y mucho más complejos que hasta ahora se han vendido físicamente.
¿Qué consecuencias puede traer la llegada de estos juegos a la Mac App Store? Lo primero que hay que ver es la reacción de los usuarios, que es lo que definirá si estos juegos seguirán presentes en la tienda o de si por otra parte preferirán los modos tradicionales de venta. Y por el momento ya hay reacciones negativas ante los primeros lanzamientos de este tipo.



