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        <title>Magazine - clasicos</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:32:38 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Grim Fandango Remastered llega para OS X, hablemos de este clásico y de otros disponibles para nuestros Macs]]></title>
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                <pubDate>Tue, 03 Feb 2015 08:00:12 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>La semana pasada, los más viejos del lugar que tengan una cuenta en Steam seguro que echaron alguna que otra lagrimilla al abrir la plataforma de juegos. <strong>Grim Fandango era lanzado en su versión remasterizada</strong> y lo que es mejor, estaba disponible para todos aquellos que utilizan los ordenadores de la manzana mordida.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Grim Fandango es todo un clásico, de la época dorada de Lucasarts</strong>, corría el año 1998 y la compañía de videojuegos de George Lucas no hacía más que sacarnos un bombazo detrás de otro, cada cual más potente que el anterior. Tal vez podríamos decir que Grim Fandango fue el culmen y a partir de ahí la cosa se desinfló.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p><strong>Grim Fandango fue el primero en utilizar el motor gráfico GrimmE</strong>, una evolución del motor Scumm, que nos trajo clásicos como Monkey Island, Maniac Mansion o Indiana Jones. Fue el primer motor de Lucasarts en utilizar entornos en 3D y esto resultó todo un acierto. </p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<h2>Grim Fandango consiguió instalarse en el subconsciente colectivo de una generación de "jugones"</h2>

<p>Y ahora los chicos de <strong>Double Fine Productions nos traen una versión remasterizada del juego</strong>, que hará las delicias de muchos. Yo mismo aprovecharé para intentar acabar un juego que tuve que dejar a medias por tener estropeado el segundo disco del mismo, sin posibilidad de adquirir otro.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Para todos aquellos que conozcan el título, no les descubriré nada nuevo, pero <strong>nos encontramos ante un juego sublime, con altas dosis de humor negro</strong>, historia policiaca digna de cualquier película de los años 50-60 (con las evidentes distancias) que nos enganchará desde el minuto 1.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Estamos ante un <strong>clásico con un perfecto doblaje al castellano, diálogos ingeniosos</strong>, con frases de doble sentido y que nos hará pasar horas y horas delante del ordenados sin que nos demos cuenta de ello. Su precio de <strong>15 euros en Steam lo hacen un "must"</strong> que no deberías dejar de probar.
<div class="asset-gif"> </p>
<!-- BREAK 6 --> <div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=400 width=640 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8346c8/atlantis4/450_1000.gif 450w, https://i.blogs.es/8346c8/atlantis4/650_1200.gif 681w,https://i.blogs.es/8346c8/atlantis4/1024_2000.gif 1024w, https://i.blogs.es/8346c8/atlantis4/1366_2000.gif 1366w" src="https://i.blogs.es/8346c8/atlantis4/450_1000.gif" alt="Atlantis4">
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      </div>
</div>
<p></div></p>

<h2>¿Eres un nostálgico de la edad de oro de las aventuras gráficas? No pierdas detalle</h2> 

<p>Bueno, ya que nos metemos a faena, que menos que intentar un <strong>repaso de las mejores aventuras gráficas de la edad de oro</strong> disponibles ahora mismo para Mac. Steam es un auténtico "filón" y no podemos dejar pasar la ocasión.</p>
<!-- BREAK 7 --><ul>
   <li>
   <p><strong>Bundle de LucasArts:</strong> No os lo puedo negar, se me cayó literalmente la lagrimilla (de verdad) cuando vi este Bundle de juegos de Luscasarts en Steam. Indiana Jones y la última cruzada, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom y The Dig. Cuatro clásicos de LucasArts por menos de 9 euros. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/sub/2102/?snr=1_7_7_230_150_28">Enlace</a>]</p>
<!-- BREAK 8 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Half-Life Complete:</strong> Otro saco de clásicos. Todo, absolutamente todo lo que existe de Half-Life, otro juego que rompió moldes y nos tuvo enganchados al ordenador. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/sub/715/?snr=1_7_7_230_150_28">Enlace</a>]</p>
<!-- BREAK 9 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Dragon´s Lair:</strong> Si, lo se... No es una aventura gráfica al uso, pero es que la historia que nos contaba era bastante entretenida y las maneras de morir de nuestro héroe, más... Por eso le he reservado un rinconcito en este recopilatorio. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/227380/?snr=1_7_7_230_150_22">Enlace</a>]</p>
<!-- BREAK 10 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Leisure Larry:</strong> In The lands of the Lounge Lizards, la aventura más cachonda e irreverente que ha pasado por las pantallas de nuestros ordenadores. Ayuda a ligar a nuestro bajito personaje. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/231910/?snr=1_7_7_230_150_19">Enlace</a>]</p>
<!-- BREAK 11 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Space Ace:</strong> La versión espacial de Don Bluth, creador de Dragon´s Lair. La mecánica es similar, pero en el espacio exterior... [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/240340/?snr=1_7_7_230_150_19">Enlace</a>]</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Broken Sword 2:</strong> Otra aventura gráfica de las clásicas y al igual que nos ocurre con Grim Fandango estamos ante una versión remasterizada de la misma. Ayuda a nuestro personaje a descubrir todos los misterios que le presenta la historia. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/33600/?snr=1_7_7_230_150_9">Enlace</a>]</p>
<!-- BREAK 12 -->
  </li>
   <li>
   <p><strong>Baldur´s Gate y Baldur´s Gate 2:</strong> Si, son más bien RPG, pero la verdad es que la historia de esta saga me llegó a enganchar como ninguna otra, por eso creo que debe de tener un lugar aquí. [<a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/228280/?snr=1_7_7_230_150_4">Baldur´s Gate 1</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/257350/?snr=1_7_7_230_150_4">Baldur´s Gate 2</a>]</p>
<!-- BREAK 13 -->
  </li>
 </ul>
<p>Recordar solamente que todos <strong>los enlaces que os recopilo aquí, son para la plataforma Steam</strong>. Deberás tenerla instalada en tu Mac para poder descargarte los juegos. ¿Has visto alguno que te llame la atención? Bueno, pues ya sabes... No te pongas demasiado nostálgico delante de la pantalla.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/316790/?snr=1_7_15__13">Grim Fandango Remastered</a><br />
Enlace a Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com">Link a plataforma</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los más viejos del lugar, seguro que soltarán una lagrimilla, el mítico Karateka en nuestro iPad ]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/juegos-ios/los-mas-viejos-del-lugar-seguro-que-soltaran-una-lagrimilla-el-mitico-karateka-en-nuestro-ipad</link>
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                <pubDate>Thu, 16 May 2013 05:19:25 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/32aaea/apple2-karateka/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;m&#x00E1;s&#x20;viejos&#x20;del&#x20;lugar,&#x20;seguro&#x20;que&#x20;soltar&#x00E1;n&#x20;una&#x20;lagrimilla,&#x20;el&#x20;m&#x00ED;tico&#x20;Karateka&#x20;en&#x20;nuestro&#x20;iPad&#x20;">
    </p>
    <p>Recuerdos, muchísimos recuerdos, si os cuento los míos en concreto estamos hablando de jugar en el ordenador del vecino a este mítico <strong>juego lanzado para Apple II allá por el año 1984</strong>. Si, hoy lo veréis y pensaréis ¿Que es esto? Pero la verdad es que por aquel entonces mi hermano y yo consumíamos las horas en casa del vecino hasta que este nos echaba de vuelta a nuestra casa. Y si, tendremos el juego tal cual, <strong>mismos gráficos retro, mismos sonidos, mismos movimientos...</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Nuestro personaje tiene <strong>la misión de rescatar a la princesa Mariko de los calabozos del malvado Akuma</strong> y para ello solo disponemos de la habilidad de nuestras manos y pies. Todos los elementos necesarios para que te consigas retrotraer al pasado se encuentran en este juego. <strong>Gráficos, movimientos, sonidos en 8 bits, incluso simulan los sonidos de carga de los discos Floppy</strong>. También tendremos la posibilidad de emular el monitor monocromo o de fósforo verde, para que la ambientación sea perfecta.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/QDaFte42odA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Tras jugar al juego original, tal vez quieras probar <strong>el remake que el mismo desarrollado Jordan Mech hizo el pasado año</strong>. Jordan no logró el éxito con Karateka, aunque si lo hizo con el <strong>Prince of Persia</strong>, que estoy seguro que os sonará más. Tal como podéis ver en el vídeo Jordan nos enseña su Apple II donde programó el Karateka hace ya 30 años. Y este remake consigue actualizar todo el juego de una manera sobresaliente.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Luego en tu mano está, <strong>¿Jugar al clásico o al actual? ¿Nostalgia o gráficos y jugabilidad?</strong> La verdad es que por el precio de ambas aplicaciones puedes salir de dudas tu mismo descargándote las dos. Aunque os advierto que el clásico estará en la App Store únicamente por un tiempo limitado. ¿Su precio? <strong>0,89 céntimos de euro</strong> para el Karateka clásico y <strong>1,79 euros</strong> para el actual, tu decides.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En la App Store | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/karateka-classic/id636777828?mt=8">Karateka Classic</a> y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://itunes.apple.com/es/app/karateka/id560927460?mt=8">Karateka</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Los clásicos de Sierra para el iPad, reviviendo el pasado]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/los-clasicos-de-sierra-para-el-ipad-reviviendo-el-pasado</link>
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                <pubDate>Sun, 16 Jan 2011 20:04:28 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8533b2/llarry/1024_2000.jpg" alt="Los&#x20;cl&#x00E1;sicos&#x20;de&#x20;Sierra&#x20;para&#x20;el&#x20;iPad,&#x20;reviviendo&#x20;el&#x20;pasado">
    </p>
    <p></p>
<p><br />
Los más viejos del lugar seguro que recuerdan completamente haberlos jugado. Otros no tan viejos, pero inquietos tal vez los hayan jugado también. En mi caso particular alguno de ellos es el culpable de haber suspendido algún que otro examen. Los clásicos de una compañía tan antigua como <strong>Sierra, creadora de grandes clásicos</strong> (si, antes de Half-Life) como la saga King Quest, Leisure Suit Larry, Police Quest&#8230; Ahora <strong>podrás jugarlos desde el Safari del iPad</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Desde la página con estos juegos retro, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://sarien.net/">Sarien.net</a> creada por <strong>Martin Kool</strong> podremos crear un acceso directo en nuestro iPad desde el cual ejecutar juegos como Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, las tres primeras entregas de King Quest, Space Quest o The Black Cauldron. Tenemos que tener claro que jugar a estos juegos a través de un navegador acarrea ciertas limitaciones y estas se hacen patentes en el iPad, pero si disfrutaste con aquellos juegos, lo volverás a hacer.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Evidentemente todo esto es gratuito y en constante evolución, ya que Martin está <strong>portando también los juegos al iPhone</strong>. Estaremos atentos a las evoluciones, yo de momento voy a ver que se cuenta Larry.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/curiosidades/remakes-de-the-sentinel-el-clasico-de-8-bits-para-ios" data-vars-post-title="Remakes de &quot;The Sentinel&quot; (el clásico de 8-Bits) para iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/curiosidades/remakes-de-the-sentinel-el-clasico-de-8-bits-para-ios">Remakes de &#8220;The Sentinel&#8221;</a><br />
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://toucharcade.com/2011/01/13/liesure-suit-larry-kings-quest-and-more-playable-on-ios-devices-via-web-browser-wizardry/">Touch Arcade</a><br />
Lista de juegos | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://sarien.net/">Sarien</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Especial juegos gratuitos para Mac: carreras y simuladores]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/especial-juegos-gratuitos-para-mac-carreras-y-simuladores</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/especial-juegos-gratuitos-para-mac-carreras-y-simuladores</guid>
                <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 11:35:01 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f30317/ridge-racer/1024_2000.jpg" alt="Especial&#x20;juegos&#x20;gratuitos&#x20;para&#x20;Mac&#x3A;&#x20;carreras&#x20;y&#x20;simuladores">
    </p>
    <p>Continuando con nuestro especial de videojuegos gratuitos para Mac, llega el turno de las <strong>carreras</strong>. Para ser sincero era un poco reacio a la temática en concreto, pero me he llevado más de una sorpresa. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No hay grandísimos juegos, ni tienen alucinantes gráficos pero<strong> todos son sumamente divertidos y fáciles de jugar</strong> por lo que en el fondo resultan muy interesante gracias a su ridículo precio de cero euros. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Lunar Rover SIM</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=275 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/450_1000.webp" alt="lunar-rover.png" onerror="this.src='https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="lunar-rover.png" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/39c51d/lunar-rover/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Creo que empiezo esta entrada con uno de los juegos más freaks que he visto nunca, pero a la vez curioso y divertido. No es exactamente un juego de carreras si no más bien un simulador, que como su nombre indica nos permite controlar un coche lunar llamado "LunarRover" por la luna.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>El objetivo del juego es la de realizar misiones de alunizaje y recorridos por la luna</strong>. Peca de monótono y en el fondo la mitad de las pruebas son idénticas. Aunque reconozco que es muy divertido si eres un fan de los temas espaciales. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Descarga |<a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frassanito.com/RoverSIM/"> Lunar Rover</a></p>

<h2>X-Moto</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/450_1000.webp" alt="xmoto.png" onerror="this.src='https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="xmoto.png" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/b842d5/xmoto/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Seguro que todos habéis jugado alguna vez al "típico juego de las motos". Ese "típico" juego es el de recorrer con una moto de cross unas montañas y sorteando unos cuantos obstáculos y precipicios. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>La única intención del juego es acelerar con nuestra moto y estabilizarla</strong>. Es un juego más de diversión y entretenimiento que de gráficos, por lo que no es su punto fuerte. Dejando esto de lado, personalmente soy un forofo de este tipo de juegos y me parecen muy divertidos para pasar un rato.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://xmoto.sourceforge.net/">X-Moto</a></p>

<h2>Racer</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=313 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0f65ee/racer/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/0f65ee/racer/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/0f65ee/racer/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/0f65ee/racer/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/0f65ee/racer/450_1000.webp" alt="racer.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/0f65ee/racer/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/0f65ee/racer/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/0f65ee/racer/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/0f65ee/racer/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/0f65ee/racer/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="racer.jpg" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0f65ee/racer/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Racer si que es juego de carreras al uso. Es el clásico juego de cochazos, circuitos conocidos, conducción realista, físicas y en el que hay que frenar para no salir en linea recta. Para ser sincero me ha sorprendido gratamente este juego. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Goza de unos excelentes gráficos,<strong> destacando por encima de todo el fantástico trabajo de modelado</strong>. Como quejas, criticar las físicas al complejas y el control por defecto que nos obliga a conducir usando el ratón, algo muy bonito sobre el papel pero poco práctico y muy complicado en el juego real. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.racer.nl/">Racer</a></p>

<h2>Swarm Racer</h2>
 <div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/450_1000.gif 450w, https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/650_1200.gif 681w,https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/1024_2000.gif 1024w, https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/1366_2000.gif 1366w" src="https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/450_1000.gif" alt="swarm-racer.gif">
   <img alt="swarm-racer.gif" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/0ac230/swarm-racer/450_1000.gif">
   
      </div>
</div>
<p>Si os digo la verdad el juego que más me ha gustado de todos no tiene nada que ver con coches, o tiene que ver muy poquito. Su nombre Swarm Racer y es muy similar a cualquier juego que muchos de vosotros jugasteis en la época de los 8bits, <strong>concretamente es muy similar al RidgeRacer original</strong>. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En el juego llevamos un montón de coches de diminuto tamaño, los cuales tienen que avanzar por la pantalla y recopilar todos las piedras preciosas que vean. Tan sencillo y divertido a la vez. No hay grandes gráficos, ni BSO, pero es francamente adictivo. Una lastima que no tenga más niveles.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.lexaloffle.com/swarm.php">Swarm Racer</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA["Hola, vengo a reparar este Macintosh Plus de 1987"... en un Genius Bar]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/apple/hola-vengo-a-reparar-este-macintosh-plus-de-1987-en-un-genius-bar</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/apple/hola-vengo-a-reparar-este-macintosh-plus-de-1987-en-un-genius-bar</guid>
                <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 12:06:16 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object class="left gawkerVideo embeddedVideo videoObject_0" height="320" width="500"><param name="movie" value="//bg-video.cp.motionbox.com/motionboxons/flash/VideoPlayer.swf?video_uid=0096dabe111de2c88f&amp;type=sd&amp;security_token=prod3.02a5c966e4f4516b"><br />
</param><param name="allowFullScreen" value="true"><br />
</param><param name="allowScriptAccess" value="always"><br />
<embed src="//bg-video.cp.motionbox.com/motionboxons/flash/VideoPlayer.swf?video_uid=0096dabe111de2c88f&amp;type=sd&amp;secur</div>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Que ocurriría si <strong>llevamos un Macintosh Plus de hace veintidós años a uno de los Genius Bar</strong> de una Apple Store de Nueva York? Eso es lo que pensó uno de los poseedores de esta joya de la historia de la informática, aunque la reacción del técnico de Apple le sorprendió (para bien).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Al parecer, le sorprendió mucho que todavía tuviera una de esos Mac ancianos. El usuario le explicó que el ordenador hacía una serie de pitidos y el técnico incluso lo conectó para verlo, aunque no podía hacer nada por él porque <strong>Apple no repara en tienda ningún Mac con más de cinco años</strong>. Y este tenía veintidós. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Al usuario le sorprendió la reacción del técnico, <strong>en todo momento atento y con ganas &#8220;reales&#8221; de ayudar</strong>, impresionado por tener en un Genius Bar un modelo tan antiguo. Incluso le pasó una dirección de una tienda de Nueva York con repuestos originales para que llevara la máquina.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¿Cuantos tenéis un <strong>Mac clásico</strong> de esta época, funcionando? Yo tengo un <a rel="noopener, noreferrer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Macintosh_SE">Macintosh SE</a> que funciona perfecto, algún día hablaré de él en Applesfera. Toda un maquinón con un procesador Motorola 68000 a 8Mhz y 1MB de <span class="caps">RAM</span>, con el Sistema 7 instalado&#8230;</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gizmodo.com/5406566/what-happens-when-you-bring-a-25+year+old-mac-to-the-genius-bar">Gizmodo</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Especial juegos gratuitos para Mac: Puzzles]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/especial-juegos-gratuitos-para-mac-puzzles</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/especial-juegos-gratuitos-para-mac-puzzles</guid>
                <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 18:18:45 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/697295/juegos-gratuitos-puzzle-mac/1024_2000.jpg" alt="Especial&#x20;juegos&#x20;gratuitos&#x20;para&#x20;Mac&#x3A;&#x20;Puzzles">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Los juegos del tipo rompecabezas no pueden faltar en nuestro <strong>Mac</strong>, y si son gratuitos mejor todavía.</p>

<p>Seguimos en <strong>Applesfera</strong> haciendo un repaso de las <a href="https://www.applesfera.com/tag/juegos-gratis-para-mac">alternativas gratuitas para diferentes géneros</a>. Esta vez vamos a hablar de juegos que estimulan el intelecto y hacen que el tiempo pase volando, por no hablar de los piques contra la máquina. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Veremos unos cuantos juegos, algunos conocidos, otros adaptaciones de clásicos para <strong>Mac</strong>, y otros no tan conocidos pero que, al ser gratuitos, no nos dolerá nuestro bolsillo probarlos. Hay muchísimos juegos que entran dentro de esta sección y que están bastante bien, así que sólo os vamos a presentar una selección. Vamos allá.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p><h2>Kiki the Nanobot</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=339 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/450_1000.webp" alt="kiki the Nanobot" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="kiki the Nanobot" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5ec523/kiki_12_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br />
<br />
</p>

<p>Empezamos nuestro periplo con un juego de robots. <strong>Kiki the Nanobot</strong> tiene una clara inspiración en el juego <strong>Sokoban</strong> y en otros juegos de habilidad, pero en un espacio tridimensional. Debemos destruir a los robots que han perdido la cabeza en el Nano mundo, utilizando al único robot sano que queda en el mismo, Kiki. Los gráficos están bastante bien, con una cierta estética <strong>Tron</strong>, y los puzzles tienen  una cierta dificultad, así que no desesperéis.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información y descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kiki.sourceforge.net/">Kiki the Nanobot</a> <br />
</p>

<p><h2>Quinn</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=495 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/023022/quinn_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/023022/quinn_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/023022/quinn_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/023022/quinn_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/023022/quinn_500/450_1000.webp" alt="Quinn, clon de Tetris" onerror="this.src='https://i.blogs.es/023022/quinn_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/023022/quinn_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/023022/quinn_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/023022/quinn_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/023022/quinn_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Quinn, clon de Tetris" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/023022/quinn_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p>Si os gusta el clásico <strong>Tetris</strong>, no debéis dejar de probar <strong>Quinn</strong>, uno de los mejores clones de <strong>Tetris</strong> a los que haya jugado. <strong>Quinn</strong> es un <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones/quinn-vuelve-a-estar-disponible" data-vars-post-title="Quinn vuelve a estar disponible" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones/quinn-vuelve-a-estar-disponible">viejo conocido de Applesfera</a>, así que no me enrollaré mucho. Las posibilidades de personalización como alterar el fondo o la apariencia de las piezas, capacidad de juego en red gracias a la tecnología Bonjour de Apple y los pequeños efectos durante el juego hacen del mismo una auténtica joya. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información y descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.simonhaertel.de/quinn/home">Quinn</a> <br />
</p>

<p><h2>Otis</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=400 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/450_1000.webp" alt="Otis" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Otis" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5ea059/otis_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p>Vamos con otro clónico clásico. <strong>Otis</strong>, también conocido como <strong>Same Game</strong>, <strong>Chain Shot</strong>, ó <strong>JawBreaker</strong>,  es un juego de reglas simples, despejar todo el área de juego seleccionando cuadros contíguos del mismo color. Al hacerlo éstos desaparecen. <strong>Otis</strong> tiene buenos gráficos, efectos y es un juego bastante entretenido, así que se gana un puesto en esta entrada. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más información y descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wonderwarp.com/otis/">Otis</a> <br />
</p>

<p><h2>Point of View</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=388 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/450_1000.webp" alt="Point of View" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Point of View" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/f3d9de/point-of-view_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p>Si alguna vez has sufrido las vistas en dibujo técnico, no sé si recomendarte <strong>Point of View</strong> para tí o para algún enemigo tuyo. El juego consiste en conseguir representar la pieza en tres dimensiones descrita por las vistas de la misma. Lamentablemente tengo algunos problemillas gráficos con el mismo en un <strong>iMac</strong>, no sé si a vosotros os ocurrirá lo mismo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://futrellsoftware.com/pov.php">Point of View </a></p>

<p><p><h2>Ishizume</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=329 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/450_1000.webp" alt="Ishizume" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Ishizume" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c76680/ishizume_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><br />
<br />
</p>

<p></p>
<p>Ishizume es un clónico del juego <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Klax_(videojuego)">Klax</a> del que ya nos había hablado Pedro Aznar <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones/ishizume-juego-de-inteligencia-clon-de-klax" data-vars-post-title="ishizume: Juego de inteligencia, clon de Klax" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones/ishizume-juego-de-inteligencia-clon-de-klax">en esta entrada</a>. La mecánica del juego es bastante sencilla, nuestro objetivo es ordenar una pila de fichas que van cayendo, juntándolas por colores y lanzando las que hayamos recogido. Parece sencillo pero el juego se va complicando, así que nos acabaremos por picar más de la cuenta.</p>
<!-- BREAK 7 --></p>

<p>Más información y descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.la1n.ch/ishizume/">Ishizume</a> <br />
</p>

<p><p><h2>Lumen</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p><br />
</p>

<p></p>
<p><strong>Lumen</strong> es uno de esos juegos a los que empiezas a jugar sin saber muy bien qué esperar de ellos, pero ojo, porque éste engancha. El juego consiste en <strong>activar una serie de piezas con un láser</strong>, para ello contamos con emisores láser de distintos colores, espejos y filtros. Sólo podemos colocar un emisor, por lo que tenemos que pensar bastante bien cuál utilizar y dónde colocarlo. A partir de aquí, la activación de las distintas piezas, representadas por una figura en forma de bomba con el color que precisa para activarla es cosa nuestra. Si logramos activarlas todas habremos completado el nivel.</p>
<!-- BREAK 8 --></p>

<p>Los gráficos están bien, no es que sean nada del otro jueves pero cumplen con su misión. Lo bueno del juego es que los niveles nos los descargamos uno por uno de internet, y también podemos subir nuestras propias creaciones a la red de redes.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.fieryferret.com/lumen/lumen.html">Lumen</a></p>

<p><p><h2>DroidQuest</h2><br /></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=382 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/450_1000.webp" alt="DroidQuest" onerror="this.src='https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/f6ddde/droidquest_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><br /></p>

<p></p>
<p>Si empezábamos el especial hablando de robots, lo terminamos con uno de mis juegos favoritos, <strong>DroidQuest</strong>. Si os interesa el mundo de la electrónica digital, la programación de robots, y la resolución de rompecabezas endiablados no podéis dejar de jugar. Pese a que los gráficos están totalmente desfasados, no en vano el juego original corría sobre un <strong>Apple ][</strong>, el mismo hará las delicias de los amantes de los rompecabezas. Hace tiempo hice una entrada sobre el juego, <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/mi-juego-favorito-robot-oddyssey" data-vars-post-title="Mi juego favorito: Robot Oddyssey" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/mi-juego-favorito-robot-oddyssey">la cual podéis ver aquí</a>, por lo que no voy a comentar mucho más sobre el mismo.</p>
<!-- BREAK 10 --></p>

<p>El autor de la versión está trabajando en una versión en 3D, habrá que ver cómo funciona y si mejora las expectativas de este grandísimo juego.</p>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://mysite.verizon.net/thomasfoote/DQ/id3.htm">DroidQuest</a><br />
</p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
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                                <item>
                <title><![CDATA[Head Over Heels: Remake de un juego mítico (y muchos más en Retrospec)]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/head-over-heels-remake-de-un-juego-mitico-y-muchos-mas-en-retrospec</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/head-over-heels-remake-de-un-juego-mitico-y-muchos-mas-en-retrospec</guid>
                <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 00:19:27 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5b6c0b/hoh/1024_2000.jpg" alt="Head&#x20;Over&#x20;Heels&#x3A;&#x20;Remake&#x20;de&#x20;un&#x20;juego&#x20;m&#x00ED;tico&#x20;&#x28;y&#x20;muchos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;en&#x20;Retrospec&#x29;">
    </p>
    <p>Pocas cosas han tenido tanta "magia" en el mundo de los videojuegos como la época de los 8-Bits. <strong>Juegos míticos para Spectrum o Amstrad</strong> que muchos todavía recordamos (<em>y jugamos</em>) en nuestras ultramodernas máquinas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No he podido resistirme a publicar el remake de un juego clásico donde los haya: <strong>Head Over Heels</strong>, una de las obras maestras de <strong>Jon Ritman y Bernie Drummond</strong>, que utilizaba el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Filmation_engine">motor Filmation</a> para representar mundos pseudo-3D en máquinas con capacidades muy limitadas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Eso sí, el juego ha sido <strong>actualizado en música y gráficos</strong>. La música mantiene la sintonía original aunque cuenta con más instrumentos, y los gráficos ahora tienen sombras, efectos de iluminación, triple buffering...</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Pero esta entrada no acaba aquí: <strong>os recomiendo que visitéis a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://retrospec.sgn.net/index.php?link=mac">Retrospec</a></strong>, un grupo de programación que se dedican a adaptar clásicos para distintas plataformas. Para Mac tienen más clasicazos como Humphrey (<em>de la española Zigurat</em>), Deflektor (<em>otro de mis juegos favoritos de 8-Bits</em>), Alien 8, Manic Minner, Jet Set Willy...</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Y ahora, dejad de secaros las lagrimillas por la <strong>nostalgia</strong> y empezad a bajaros los juegos: son publicados totalmente gratuitos (<em>sus licencias originales expiraron o fueron liberadas por las compañías</em>) y si habéis llegado leyendo hasta aquí, <strong>seguro que se convierten en imprescindibles</strong> en vuestro disco duro.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://feeds.feedburner.com/~r/freemacware/~3/375426572/">FreeMacWare</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://retrospec.sgn.net/index.php">Retrospec</a>
En <strong>Applesfera</strong> | <a href="https://www.applesfera.com/2006/09/14-zx-spectrum-widget-juegos-miticos-en-tu-dashboard">ZX Spectrum Widget</a>, para jugar a los clásicos desde Dashboard</p>
<script>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
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   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
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                                <item>
                <title><![CDATA["Return to Dark Castle": El regreso de un juego clásico de Mac]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/return-to-dark-castle-el-regreso-de-un-juego-clasico-de-mac</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/return-to-dark-castle-el-regreso-de-un-juego-clasico-de-mac</guid>
                <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 02:23:35 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <div><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="//download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="420" height="343">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> 	<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32175"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="//www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32175" swLiveConnect="true" name="gtembed" align</div>
    <p>La historia detrás de <strong>Dark Castle</strong> es muy abundante: Es considerado como uno de los <strong>clásicos</strong> del mundo de los videojuegos para Mac, cuya primera versión fue lanzada por <strong>Silicon Beach Software en 1986</strong>.  Contó con una secuela, "<strong>Beyond Dark Castle</strong>", sólo un año después.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego es el típico "plataformas" con <strong>abundantes niveles y una jugabilidad muy ajustada</strong>, que contó después con distintas <strong>versiones</strong>: desde una versión en color (<em>recordemos que cuando salieron las dos primeras versiones para Mac, éstos contaban con monitor en blanco y negro</em>), distintas <strong>conversiones</strong> para otras plataformas e incluso una versión para móviles que apareció en 2006.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por tanto, la tercera parte del clásico era muy <strong>esperada</strong> desde que se anunció en... ¡el año <strong>2000</strong>! El juego atravesó varios <strong>cambios</strong> de licencia entre compañías, que hicieron que muchos lo calificaran como "<strong>vaporware</strong>" (<em>software anunciado que no existe por ser continuamente retrasado</em>).</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sin embargo, la espera para los muchos fans de lo clásico ha acabado, y <strong>ya se ha puesto a la venta</strong> la tercera parte del clásico, por poco más de 20€. Si queréis probarlo en vuestros Macs, podéis <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.superhappyfunfun.com/games/gam_returntodc.html">descargaros la demo</a> ahora mismo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>¡Muchísimas <strong>gracias</strong> a nuestro lector <strong>Alberto Martín</strong> por avisarnos de la noticia!</p>

<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.superhappyfunfun.com/games/gam_returntodc.html">SHFF: Return to Dark Castle</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[MAME nativo para el iPhone]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/iphone/mame-nativo-para-el-iphone</link>
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                <pubDate>Fri, 17 Aug 2007 18:17:40 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8cd013/mame-orange/1024_2000.jpg" alt="MAME&#x20;nativo&#x20;para&#x20;el&#x20;iPhone">
    </p>
    <p>Y continuamos con otra buena noticia. Uno de nuestros lectores, <strong>Gustavo Barrientos</strong>, nos escribe para contarnos que en los foros de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=2249">Hackintosh</a> han publicado que ya está disponible una versión de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.mame.net/">MAME</a>, el emulador de máquinas recreativas y consolas, que corre en forma nativa en el <strong>iPhone</strong>. Falta pulirlo bastante, pero su desarrollador ha dado ya un paso de gigante. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No sé qué tal será el control de los juegos en el <strong>iPhone</strong>. Lo que si que espero es que utilice la pantalla táctil para el control de clásicos como <a rel="noopener, noreferrer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness">Marble Madness</a> o <a rel="noopener, noreferrer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arkanoid">Arkanoid</a>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>Gustavo</strong>, muchísimas gracias por contárnoslo. De seguir así la <a href="https://www.applesfera.com/2007/08/19-las-aplicaciones-que-phill-ryu-querria-para-el-iphone">lista de los Reyes Magos para el iPhone</a> se va a cumplir antes de lo que esperamos. </p>

<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://hackint0sh.org/forum/showthread.php?t=2249">Hackintosh</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Cave Story traducido al español]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/cave-story-traducido-al-espanol</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/cave-story-traducido-al-espanol</guid>
                <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 02:04:40 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c541ee/doukutsues/1024_2000.jpg" alt="Cave&#x20;Story&#x20;traducido&#x20;al&#x20;espa&#x00F1;ol">
    </p>
    <p>Seguramente ya hayáis jugado a <strong>Cave Story</strong>, uno de esos juegos programados con el único objetivo en mente de <strong>divertir y rendir tributo</strong> a los juegos en 2D. Combinación de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://cavestory.gafapasta.com/about.html">varios juegos clásicos</a>, que seguro os produce algún que otro <em>déjà vu</em>...</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Mucha gente está totalmente enganchada a él, y para todos ellos los chicos del <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.frozen-layer.com/foro/index.php?showtopic=89898&pid=1272487&st=100&#entry1272487">foro de Frozen Layer</a> se han currado la traducción al español, ya disponible <strong>para descargar</strong>. A pesar de ser una versión muy temprana del proyecto, el resultado es <strong>estupendo</strong>...</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El juego sigue siendo gratuito y en versión universal, por supuesto.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://devsoma.blogspot.com/2007/02/cave-story-en-espaol.html">dev\soma</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://cavestory.gafapasta.com/index.html">Cave Story en castellano</a></p>
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 (function() {
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