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El iPhone y iPod Touch siguen asustando a Nintendo

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Nintendo DS y iPod Touch, rivales
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha realizado unas declaraciones que confirman el respeto que la compañía de la gran N le tiene a los dispositivos móviles de Apple, el iPhone y el iPod Touch.

Para Iwata, si no logran diferenciarse de lo ofrecido por dichos terminales como plataformas de juegos supondrá un oscuro futuro para su compañía. Y es que en Applesfera ya hemos comentado en alguna que otra ocasión el respeto que junto a Sony le tienen a Apple

Como muchos recordaréis, Steve Jobs le contestaba a David Pogue en la entrevista que concedió que estaban enfoncando el iPod Touch como una platafora de juegos gracias a los propios usuarios pues así lo definian.

El numero de juegos disponibles, pese a carencias en muchos títulos como argumentos más trabajados y horas de juego, crece a un ritmo agigantado pues los beneficios generados superan a los que un desarrollador puede obtener con un título para DS o PSP.

Si bien espero que Nintendo siga sorprendiendo, me parece genial de cara a los próximos lanzamientos que podríamos ver para el iPhone OS. El interés de la plataforma es real tanto para pequeños como grandes programadores, además teniendo en cuenta las mejoras en rendimiento gracias al soporte de gráficos OpenGL 2.0 seguro que tendrémos nuevos y grandes títulos. A ver si pronto vemos títulos de la Nintendo DS como El profesor Layton y la Villa misteriosa, un juego perfecto para el iPod Touch.

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PCSX2 Mac, primeros pasos de un emulador de PS2 para Mac

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PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 portado a Mac por Zendr0n. Lleva varios meses de desarrollo y pese a algunas pegas es una gran noticia para muchos jugones.

PCSX2 ya está permitiendo jugar a diversos juegos con un resultado mas o menos aceptable como demuestra el vídeo que acompaña. Una tasa de fotogramas por segundos que oscila entre los 50 fps y bajando a los 10 fps en escenas con multitud de elementos móviles.

La parte negativa de tan buena noticia es la dificultad, a día de hoy, pues para ejecutar la aplicación requiere diferentes librerías, Xcode, una versión especial de X11,... y el uso del Terminal donde ejecutar diferentes comandos.

Después de una tarde entera, y siguiendo una guía elaborada por MaXiMu en ElOtroLado.net, he conseguido ejecutar el juego ICO. En un iMac con Mac OS X Leopard ya que en mi MacBook Pro con Snow Leopard me fue imposible. Una vez la aplicación estuvo funcionando probé a jugar y no conseguí un resultado fluido. Pero seguiré atento, ya que para los que gustan de jugar antiguos juegos los emuladores son imprescindibles, y espero que pronto saquen una versión compilada que evite trastear tanto para ejecutarlo.

Vía | OS X Daily
Más información | PCSX2 Mac Quartz Port
En Applesfera | Emuladores para Mac OS X, volver a disfrutar de los vídeojuegos clásicos

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