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Snow White, no sólo Jonathan Ive innovó en el diseño de Apple

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Tablet de Apple
Estamos en el año 2010 (casi acabándolo ya) y en lo que a diseño industrial se refiere, Apple es una compañía importante mundialmente reconocida. Ahora el Unibody es el rey, por la solidez que proporciona al fabricarse las piezas básicas del ordenador a partir de una única pieza y por lo ecológica que resulta ya que recupera y reutiliza los sobrantes.

Pero no es la primera vez que Apple aplica un diseño de sus computadoras innovador (y seguramente que tampoco la última). Durante la década de los ochenta, Apple buscó un diseño que a la par que bonito fuera funcional. Para ello convocó a varios diseñadores de los Estados Unidos.

El proyecto en su globalidad fue denominado “Blancanieves” (Snow White) puesto que eran siete los proyectos (dispositivos) que tenía en mente la compañía (siete enanitos). Los diseñadores presentarían sus ideas para cualquiera de esos siete proyectos y uno sería el ganador. Corría el año 1982 y Esslinger fue el elegido.

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Un archivo de preferencias de iOS restringe el uso de FaceTime... en el iPad

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facetime preferencias apple ipad

Afortunadamente a nosotros no nos afecta, pero el lanzamiento del iPhone 4 en algunos países del oriente medio ha traído debate por el bloqueo que aplican a la funcionalidad FaceTime. Los usuarios más astutos de esos países se han puesto a buscar cómo ha Aplicado Apple ese bloqueo, y han descubierto algo interesante.

Resulta que Apple bloquea la funcionalidad en un archivo de preferencias escrito con código de muy bajo nivel, que consiste en una lista de códigos de países junto con algunos valores. Lo realmente interesante del asunto es que hay una versión de esta lista preparada para el iPad, aunque éste no tiene cámara.

No es una prueba irrefutable que lo confirme, desde luego, pero con la cantidad de rumores que hay alrededor sería muy pero que muy raro que el próximo iPad no llevase cámaras para poder realizar videoconferencias como ya hacemos con el iPhone y con el nuevo iPod touch. ¿Fecha de lanzamiento? Todavía no tenemos datos sólidos. Seguiremos esperando.

Vía | 9to5mac

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El iPad de 7 pulgadas, un proyecto vivo desde más de lo que pensamos

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apple ipad 7 pulgadas mockup

Si esta información que se publicó ayer es cierta, Apple nos puede sorprender aún más con los planes que tenía no meses, sino años atrás. Resulta que el iPad de 7 pulgadas del que tanto se habla podría estar planeado por al compañía desde los comienzos de la creación del iPad de 9,7 pulgadas que todos conocemos.

No sería la primera vez que Apple nos sorprende de esta manera. La compañía ya admitió que todas las versiones de Mac OS X eran capaces de ejecutarse en un procesador Intel en el anuncio de la transición desde PowerPC, y más recientemente Steve Jobs admitió en una entrevista del evento D8 que el desarrollo del iPad comenzó antes que el del iPhone para ser parado durante unos años. Sencillamente su departamento de “por si acaso” cubre todas las posibilidades desde el principio.

Según los comentarios de la fuente original, Apple ha desarrollado el tablet de 7 pulgadas junto con el de 9,7 pulgadas y los dos modelos tienen más o menos las mismas características exceptuando una pantalla con más densidad de píxeles en el modelo mayor. Un comentario interesante que se hace es uno de los posibles motivos por los cuales Apple no ha lanzado ese tablet de 7 pulgadas todavía: simplemente no es necesario dadas las enormes ventas de su hermano mayor. Si el mercado ya está dominado por un simple modelo del tablet, ¿por qué lanzar otro?

Lo que ya es más complicado de adivinar es si Apple lanzará ese hermano menor del iPad junto con una mejora del iPad actual en los próximos meses. Sorpresas o no, lo seguro es que Apple mejorará el iPad pronto para empujar todavía más sus ventas y contrarrestar la competencia.

Vía | MacRumors

Seis consejos para que tu aplicación de la App Store no caiga en el olvido

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apple desarrollo programación xcode cocoa

Al fin te has decidido. Tras ver cómo otros jóvenes desarrolladores con ganas de trabajar han conseguido una buena cantidad de ingresos gracias a una simple aplicación en la App Store por un módico precio has decidido lanzarte a la piscina, instalar Xcode en tu ordenador y empezar a aprender Cocoa y crear tu propio programa. Hasta aquí, cabe decir que enhorabuena. Pero si quieres que tu aplicación tenga un buen sitio en la historia de la plataforma, debes tener en cuenta ciertos detalles.

Han habido muchos ejemplos de aplicaciones que han tenido su momento de gloria para luego caer en el olvido absoluto. ¿Qué me decís de ese repertorio de aplicaciones que permitían al usuario hacer como que bebían cerveza usando el iPhone? Duraron no más de unos dos meses a lo sumo, y aunque los desarrolladores se llevaron una buena suma de dinero al principio no creo que ahora se pueda decir lo mismo.

Es por eso que si tienes una buena idea para una aplicación o un juego en la App Store, algo muy importante a tener en cuenta es procurar que la aplicación no “muera” al poco tiempo y tenga una vida larga. Tras el salto exponemos algunos consejos para conseguirlo.

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Mac OS X 10.7 ¿Cuando empezará Apple a mostrar su próximo SO?

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Fondo Mac OS X
La actual versión de Mac OS X podríamos decir que se encuentra a la mitad de su ciclo de vida y a día de hoy no hemos visto ni la más mínima pincelada de lo que podría ser la próxima versión de Mac OS X. Pero Apple no ha dejado Mac OS X de lado y esto parece quedar demostrado por recientes solicitudes de empleo para la compañía de Cupertino.

Parece que Apple tiene algo importante entre manos, ya que la solicitud de empleo dice textualmente:

¿Estás buscando ayudar a crear algo completamente nuevo? ¿Algo que nunca antes se ha hecho y que realmente sorprenderá a todo el mundo? ¿Te excitaría saber que lo que has ayudado a crear será utilizado por millones de usuarios de Apple todos los días?

La solicitud de trabajo te anima a formar parte del grupo de ingenieros de desarrollo de Mac OS X y que el candidato ideal deberá tener conocimientos de protocolos HTTP y programación orientada a Internet. Todo esto nos podría indicar que la próxima versión de Mac OS X estaría muy ligada a la Web e Internet, aquí es cuando te viene a la mente de nuevo la granja de servidores que está construyendo Apple en los Estados Unidos y si podrían estar relacionadas. Gracias a Otto por enviarnos la noticia.

Vía | Mac Fix It

Más señales de que el Apple TV podría dejar de ser un hobby próximamente

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apple tv home cinema

A finales del pasado mes de mayo os comentábamos un rumor acerca de un rediseño importante del Apple TV para intentar revivir el dispositivo y crear con él un buen mercado, algo que no se ha conseguido todavía. Ahora, el diario New York Times ha repetido el rumor con algunas fuentes que han aportado nueva información.

Y es que al parecer en las oficinas de Cupertino se están tomando muy en serio este lavado de cara del Apple TV, hasta el punto en el que ni siquiera el equipo del software actual del dispositivo puede ver en qué se está trabajando para renovarlo. Esto aumenta las posibilidades de que el próximo Apple TV lleve un sistema operativo completamente nuevo, o que esté basado en iOS.

Dado que Google pegó fuerte hace poco tiempo con su Google TV, no sería raro ver a Apple preparando una respuesta en forma de nuevo reproductor que aprovecharía los servicios de streaming que también se están comentando últimamente. Quizás tengamos una buena cantidad de novedades en la próxima keynote.

Vía | Electronista
Imagen | Blake Patterson

Adobe confirma la próxima llegada de Audition para Mac OS X

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Ya corrían algunos rumores acerca de esto, pero finalmente ha sido la misma Adobe la que ha confirmado oficialmente que Audition, su programa de postproducción de audio, aterrizará en la plataforma Mac próximamente, con la primera versión beta pública alrededor de este próximo invierno.

Como podemos ver en el vídeo Audition para Mac OS X conservará exactamente la misma interfaz que ya usa la versión para Windows, además de ofrecer también las mismas herramientas de edición avanzada de sonido, cancelación del ruido, soporte para 5.1 canales, flujos de trabajo optimizados y un alto rendimiento gracias a que la aplicación trabajará con varios procesos en paralelo.

La beta todavía va a tardar unos meses en llegar, pero si estáis interesados podéis suscribiros a este canal de noticias para que Adobe os informe del desarrollo. Apple ya tiene a Logic en esa categoría de aplicaciones, pero un poco de competencia nunca va mal. Después del salto tenéis la segunda parte del vídeo de la presentación preliminar del programa.

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Apple necesita a un ingeniero para crear la próxima generación de aplicaciones multimedia

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apple itunes 9.2

Muy curiosa la última oferta de trabajo que ha lanzado Apple en su página web. En ella pide a un ingeniero de software para crear un nuevo tipo de aplicaciones multimedia, que se adhiera al equipo de aplicaciones en las oficinas de Cupertino a jornada completa. Textualmente, de la misma oferta en inglés:

La división de aplicaciones de la empresa está buscando a un ingeniero con ganas de trabajar con un equipo de ingenieros y diseñadores motivados para crear la próxima generación de una aplicación para gestionar ficheros multimedia. El candidato debe estar preparado para problemas como la creación de nuevas interfaces de usuario y permitir al usuario gestionar sus archivos con nuevos y excitantes modos de hacerlo.

Desde MacRumors apuestan a que esto, junto con el filtrado de esa especie de Magic Trackpad, es una pista para lo que podemos ver en un futuro muy cercano con la llegada de Mac OS X 10.7 y una nueva forma de trabajar con nuestro ordenador. Por mi parte sólo espero que esto signifique que en Apple quieren que iTunes evolucione de una vez. Todo podría ser, aunque me temo que no veremos nada seguro hasta bien entrado el año que viene.

Vía | MacRumors
Más información | Apple job listings

Sigue la creación de un juego para el iPhone en directo y en menos de 48 horas

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Live Broadcasting by Ustream

Apple siempre ha puesto como principal característica del SDK del iPhone OS su facilidad de uso de cara a los programadores, muchos programadores nos han demostrado que es verdad pero no hay nada como poder verlo en persona para poder hacernos a la idea de hasta que punto es sencillo.

Para ello Rubén Vázquez ha tenido la genial idea de crear una aplicación para el iPhone en poco menos de 48 horas, todo ello en directo y desde Internet.

Rubén ha empezado con esta tarea hace poco más de una hora y ya se encuentra configurando las primeras opciones del proyecto y realizando tareas de diseño para la interfaz del programa.

Puedes seguir la evolución del proyecto en tiempo real desde el vídeo que incluyo en esta entrada o entrar en la web de Ustream para poder comentar y poder enviar mensajes en tiempo real al desarrollador con tus preguntas sobre el desarrollo y evolución del programa.

Más información | Ustream

Apple compra Intrinsity por unos 120 millones de dólares

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Intrinsity
La compañía fabricantes de microchips Intrinsity ha sido comprada por Apple según confirmaron el pasado martes día 27 de Abril. Después de las negociaciones mantenidas durante el mes pasado se estima que la compra ha costado unos 120 millones de dólares y que cuadra con la posible comprar que ya anunciábamos en Applesfera.

Intrinsity ha trabajado con Samsung en el desarrollo de procesadores ARM y es dueña tecnologías (FastCores) que podrían dar a Apple ventaja frente al resto de competidores, fabricando procesadores a medida al igual que el actual A4 que incluye en iPad.

Y es que parece que la compañía de Cupertino quiere desmarcarse del resto de competidores. Después de la adquisición de P.A Semi y ahora con Intrinsity parece que la idea es fabricar chips con un consumo lo más bajo posible sin sacrificar potencia. Independientemente, lo importante de todo esto es la importancia que para Apple están tomando el sector de la tecnología móvil.

Vía | Digital Daily
Imagen | vuhung
En Applesfera | Apple adquirirá P.A Semi, empresa de chips de bajo consumo

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