feed

Digital Legends

Digital Legends lanza una nueva versión de Kroll para el mercado Japonés

1 comentario

legend of kroll.jpg

Después del éxito obtenido con el lanzamiento del videojuego Kroll para iPhone e iPod touch, Digital Legends ya tiene preparada una nueva versión del juego exclusivamente para ser lanzado en el mercado japonés.

No será la versión que ya conocemos, ya que la nueva edición del juego ha sido desarrollada en colaboración con Game Arts y Gungho, que aportó una nueva visión artística de la historia, más orientada al mercado Japonés.

El juego cuenta incluso con nombre nuevo: “Dragon’s Sword, the Legend of Kroll”, y se ha rediseñado al protagonista, rehecho enemigos, cambiado animaciones… sin embargo, los cambios no serán sólo estéticos: The Legend of Kroll cuenta con 3 nuevos niveles, se ha indagado en un aspecto diferente de la historia y se añade un modo de juego adicional, llamado Chase. En este modo, te persigue un enemigo por detrás durante todo el nivel.

De momento, la nueva edición de Kroll estará disponible exclusivamente en la App Store de Japón, por lo que tendremos que ser clientes de ella si queremos obtener el juego.

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Visitamos a Digital Legends el día de lanzamiento de "Kroll" en la App Store

11 comentarios

Applesfera_dle.jpg

El pasado Lunes Digital Legends lanzó oficialmente Kroll para iPhone e iPod touch, un juego que sorprendió a medio mundo cuando se presentó, nada más y nada menos, que en la keynote de la WWDC’08 desarrollada en San Francisco en Junio.

Fui amablemente invitado a su oficina en Barcelona para charlar con ellos mientras probaba por primera vez el juego. “No queríamos entrar en una jugabilidad con controles complicados” – me dice Xavier Carrillo, CEO de Digital Legends – “y Unai [director de tecnología] tuvo la idea de conseguir algo similar al ‘efecto Wii’, que cualquiera con poca experiencia en videojuegos, nada más coger el teléfono, ya sepa manejarlo”.

Su oficina este Lunes estaba en plena ebullición: Kroll ya llevaba unas horas publicado en la App Store, y a pesar de que en España todavía no aparecía en ningún banner principal, la cantidad de descargas era considerable: “las primeras reacciones son bastante buenas” me comentan ambos con cierta cautela.

Leer más

Anunciate aquí

Applesfera entrevista en exclusiva a Digital Legends, creadores del juego Kroll para iPhone

17 comentarios

DigitalLegens_PedroAznar.jpg

Xavier Carrillo (CEO de Digital Legends) y Unai Landa (Director de Tecnología), quienes presentaron Kroll en la Keynote, Pedro Aznar (Coordinador de Applesfera) y Simón Lee (Director de Contenidos)

Digital Legends es la única compañía española que expuso un juego para el iPhone en la keynote del WWDC08 el pasado Junio. Todos nos asombramos cuando Scott Forstall, vicepresidente de software para el iPhone de Apple, anunció en la presentación de San Francisco a una compañía con sede en Barcelona: En ese momento, Xavier Carrillo, CEO de la empresa, enseñó al mundo por primera vez Kroll, un increíble juego para el iPhone que sorprendió y destacó por encima del resto de software para el móvil de Apple.

Ayer tuve la opotunidad (y el placer) de ser invitado a las oficinas de Digital Legends en Barcelona, y compartir con todo el equipo una mañana en la que hablamos de juegos, de Macs, de Apple y de la experiencia que es presentar algo en el mismo escenario en el que Steve Jobs nos enseña las últimas novedades de Apple.

Leer más

Anunciate aquí

Comentarios

WSL Weblogs SL