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Peggle Blast es uno de esos free to play que no cuesta recomendar

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Peggle Blast es uno de esos free to play que no cuesta recomendar

Si es una saga descafeinada de renombre y ya ha demostrado su potencial en iOS, lo más probable es que la próxima vez que la veas por iTunes sea en forma de free to play. Peggle Blast es el último en caer en las redes de esta moda, pero aunque la mezcla del término y EA sea peligrosa, es uno de esos juegos que no cuesta recomendar.

La clave, como en tantísimos juegos que siguen este mismo estilo, está en las vidas y la habilidad del jugador para evitar tener que esperar a que se recarguen. Afortunadamente si os gusta la saga Peggle y más o menos le tenéis cogido el punto, no vais a tener grandes problemas para jugar durante largos periodos antes de perder todas las vidas.

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Hay un nuevo Need for Speed en camino que se olvidará de las consolas para llegar a iOS

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Hay un nuevo Need for Speed en camino que se olvidará de las consolas para llegar a iOS

De la mano de ese crack del volante llamado Ken Block, EA anuncia la llegada de Need for Speed No Limits, el único juego de la famosísima saga de conducción que saldrá este año, al menos si no contamos la reedición del Need for Speed Rivals de consolas y PC.

Lo más curioso del tema es que en esta ocasión las únicas plataformas confirmadas son iOS y Android y el desarrollo corre a cargo de Firemonkeys, una alianza entre Firemint y IronMonkey Studios que ya funcionó la mar de bien cuando nos trajeron Real Racing 3 (problemas con la lacra de free-to-play a un lado).

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EA rebaja sus juegos para iOS, títulos imprescindibles a sólo 0,89 euros de forma temporal

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EA rebaja sus juegos para iOS, títulos imprescindibles a sólo 0,89 euros de forma temporal

EA está de celebración y por ello ha decidido realizar una importante rebaja a sus juegos para iOS. Los descuentos llegan hasta el 90 por ciento o incluso hasta llegar a ofrecer gratuitamente el título.

La lista, que podréis ver a continuación, es muy extensa. Entre los diferentes títulos hay algunos que o aprovecháis la oportunidad o mucho me temo que posiblemente luego os arrepintáis. Dead Space, Fifa 13, Battlefield: bad Company 2 o Need for Speed Most Wanted a sólo 0,89 euros.

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EA lanzará su plataforma de distribución de juegos Origin para Mac

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EA lanzará su plataforma de distribución de juegos Origin para Mac

Electronic Arts ha anunciado el lanzamiento de su plataforma de distribución de juegos Origin para Mac. Con ella, no sólo tendremos la Mac App Store o Steam como únicas opciones para poder adquirir juegos para nuestro Mac.

De momento la versión alfa está siendo probada por unos poco betatester de Estados Unidos y Reino Unido. Además pocos detalles se conocen acerca del apoyo que tendrá por parte de los estudios que desarrollan juegos. Y es que, EA no asegura que la disponibilidad de la plataforma implique un aumento del catálogo de títulos.

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EA muestra sus cartas para el iPad mini y el iPad de 4ª generación

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EA muestra sus cartas para el iPad mini y el iPad de 4ª generación

No es que hubiese ninguna duda, pero siempre está bien saber que empresas del calibre de Electronic Arts están comprometidas con iOS y las novedades de la plataforma. La compañía ha realizado un comunicado informado de que cuentan con 300 videojuegos específicamente adaptados a las nuevas características del iPad, que estarán disponibles para los fans cuando el iPad mini y el iPad de 4ª generación salgan a la venta el 2 de noviembre.

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EA lo tiene claro: "La plataforma en la que más rápido crecemos es el iPad"

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EA lo tiene claro: "La plataforma en la que más rápido crecemos es el iPad"

Que EA es una de las compañías más importantes de la industria de los videojuegos es algo que casi no hace falta decir. Y en unas declaraciones recientes, la compañía tiene muy claro que iOS se ha convertido en uno de sus mercados prioritarios, como demuestran las cifras. Así, al menos, lo dice el CEO de EA, John Riccitiello:

“Las consolas solían ser el 80% de la industria en el 2000. Hoy, son el 40%. ¿Por qué? Tenemos un nuevo hardware y estamos sacando cada 90 días. La plataforma en la que más rápido crecemos ahora mismo es el iPad y hace 18 meses ni siquiera existía.”

Riccitiello sabe que las ventajas de las consolas tradicionales siguen estando ahí, pero cree que esos aspectos en los que aún van por delante, como por ejemplo los gráficos, van a minimizarse o igualarse con el paso del tiempo. Y, además, cree que ya no serán determinantes a la hora de marcar el éxito de una consola.

“Creo que hay mucho más que darle al consumidor, en lo que a microtransacciones y experiencias sociales se refiere, y en llevar todo eso a una manera de jugar multiplataforma que una consolas, PC y dispositivos portátiles, en vez de centrarse sólo en mejorar los gráficos”.

EA ya ha demostrado, con juegos como ‘Dead Space‘, que no sólo está buscando ports rápidos y baratos para iPad y iPhone, sino que quiere aprovechar las posibilidades jugables de iOS.

Vía | TUAW
En Applesfera | ‘Infinity Blade’, ‘Real Racing 2 HD’ y ‘Dead Space’ encabezan el listado de videojuegos optimizados para el iPad 2

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Scrabble, un ejemplo perfecto de interacción entre iPhone, iPod touch e iPad

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Si todavía queda alguna persona que duda de la buena elección que ha sido el elegir el sistema operativo del iPhone como S.O. del iPad, el vídeo que encabeza esta entrada puede disipar todas esas dudas.

Justamente lo que ha creado EA con el juego Scrabble era algo que tenía ganas de ver, una interacción entre todos los equipos de Apple para crear programas aún más interactivos y con la necesidad de colaborar entre ellos.

En la aplicación de EA podemos ver como un iPhone y un iPod touch se usan como un soporte de fichas en un juego que está siendo ejecutado en el iPad, de forma que el iPad se convierte en el tablero del juego y nuestros terminales en sus mandos. ¿Suena genial no? Aunque en este caso la idea es muy simple, eso no le resta puntos y la hace francamente interesante.

Imaginar ahora un juego de realidad virtual donde el iPad ejecuta el juego y tenemos que usar nuestros iPhones y sus cámaras para completar y avanzar en los retos propuestos por el juego. Parece que las ideas de nuevo son infinitas, pero me gusta ver que la interacción entre ambos equipos es perfectamente viable y ya lo podemos ver en algunas aplicaciones.

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Mirror's Edge cerca de ver la luz para el iPhone

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Está muy cerca de su lanzamiento para la plataforma iPhone el Mirror’s Edge, un juegazo que dio bastante que hablar hace tiempo en su lanzamiento para las consolas más populares. Ahora es el momento de ver su adaptación para la interfaz multitáctil del iPhone OS.

El juego concentra gran cantidad de movimientos de la versión para consola, las carreras por la paredes, los saltos impresionantes, la velocidad extrema y la sensación de adrenalina in crescendo parecen permanecer intactas.

Además ahora se ha añadido la posibilidad de compartir puntuaciones vía Facebook y dar salida a las redes sociales para que podamos retar a nuestros contactos en la red.

Se espera que la salida del juego sea en algún momento esta primavera, seguro que con versión para el iPad donde los gráficos y la sensación de velocidad seguro que se multiplican, aunque el juego ha sido desarrollado y optimizado para el iPhone 3GS. De momento podéis contentar vuestra hambre de tener el juego con estos 40 segundos del juego que adjunto en el vídeo incluido dentro de este post.

Vía | appadvice
Vídeo | YouTube
En Applesfera | mirrors edge echa el resto en el iPhone

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Un vistazo a la aplicación Rock Band para el iPhone e iPod touch

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EA, una de las grandes compañías que apoyan la plataforma del iPhone e iPod touch desde sus inicios, anuncio hace unos días la llegada de la famosa franquicia Rock Band para la plataforma móvil de Apple.

Ahora, además de esa información, ya tenemos uno de los primeros vídeos para hacernos a la idea del funcionamiento del juego. Destacar la fluidez del mismo, la cual se puede ver en el vídeo, una de mis grandes quejas a juegos como TapTap.

También sabemos que contaremos con 20 canciones clásicas del Rock para poder interpretar desde nuestro iPhone e iPod touch. En la versión del iPhone, al igual que en la completa de consolas, nos permitirá tocar además de la guitarra, el bajo, la batería e incluso cantar. Tienes el listado completo de canciones después del salto.

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