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		<title>Magazine - electronic-arts</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
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Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2013-06-19 14:31:20</pubDate>

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      <title><![CDATA[El motor gráfico Frostbite llegará optimizado a OS X ]]></title>
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      <pubDate>Thu, 30 May 2013 16:29:34 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="frostbite" src="http://img.applesfera.com/2013/05/frostbite.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

<p>El mundo de los videojuegos en el Mac acaba de dar otro paso adelante: <strong>Electronic Arts ha confirmado que está trabajando en lanzar en una versión del motor Frostbite para OS X</strong>. Nada de una versión portada a lo brutocon una capa de emulación encima: será una versión nativa del motor con el rendimiento optimizado para los ordenadores de Apple.</p>

<p>Al menos eso es lo que quieren en el perfil de un ingeniero al que están buscando para cumplir este objetivo, que nos traería <strong>todos los nuevos títulos de EA de forma casi simultánea</strong> con sus versiones de Windows. Need for Speed, Battlefield, <span class="caps">FIFA</span>, Army of Two&#8230; son juegos que se basan en ese motor y que tendrán un camino mucho más allanado para poder venderse en OS X. Y sí, Frostbite 3 también entraría en este proyecto</p>

<p>Un buen movimiento por parte de Electronic Arts, ya que muchos jugones de la manzana mordida están cansados de ver &#8220;versiones oficiales&#8221; para OS X que se basan en el juego original de Windows emulado. El resultado es una experiencia pésima y <strong>unos requerimientos exagerados</strong> para jugar, cosa que desanimaba tanto a los jugadores como a la industria para seguir avanzando.</p>

<p>Vía | <a href="http://www.vidaextra.com/industria/ea-confirma-el-desarrollo-de-frostbite-para-mac">Vidaextra</a> &gt; <a href="http://www.computerandvideogames.com/409550/dice-bringing-battlefield-engine-frostbite-to-mac/"><span class="caps">CVG</span></a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Origin ya está disponible para Mac ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/origin-ya-esta-disponible-para-mac</link>
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      <pubDate>Fri, 08 Feb 2013 16:47:37 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Origin de EA" src="http://img.applesfera.com/2013/02/origin.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Dicho y hecho. Tal y como <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/ea-lanzara-su-plataforma-de-distribucion-de-juegos-origin-para-mac">ya os anunciamos</a> hace unas semanas, <strong>Electronic Arts</strong> ha lanzado su plataforma digital de descarga de videojuegos para Mac. En <strong>Origin</strong> encontraréis los principales títulos de la compañía junto a los de otras editoras colaboradoras para conformar un catálogo donde Dragon Age 2, Batman: Arkham City, <span class="caps">LEGO</span> Harry Potter o Los Sims 3 tan solo son la punta del iceberg.</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote>&#8220;Con Origin queremos conectar online tu universo de juego. Hoy hemos dado un gran paso al ampliar nuestro servicio para llegar a los usuarios de Mac de todo el mundo, haciendo más sencillo que nunca conectarse y jugar en cualquier momento&#8221;, Michael Blank, Vicepresidente de Producción de Origin en EA.</blockquote>

	<p>La plataforma de EA se une a la propia Mac App Store de Apple y Steam de Valve y de su éxito probablemente dependerá el que veamos más y mejores títulos para nuestra plataforma. La versión PC cuenta con más de 500 títulos y junto a los 50 videojuegos de EA que la utilizan en iOS, alcanza cerca de 40 millones de usuarios.</p>

	<p>Origin para Mac ofrece además <strong>almacenamiento en la nube para guardar y continuar partidas</strong>, conectividad social a través de listas de amigos, y compras multiplataforma que puedes disfrutar tanto en Mac como en PC. Los requisitos mínimos de sistema es un Mac procesador Intel Core 2 Duo y Mac OS X 10.6.8 o superior.</p>

	<p>Mencionar finalmente que como promoción especial para celebrar el 13º aniversario de Los Sims, hoy podrás disfrutar de diversas ofertas en muchos de los títulos de la franquicia como la posibilidad de conseguir el juego base de Los Sims 3 por tan solo 10 euros y conseguir un 50% en otros títulos relacionados.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.origin.com/download">Origin</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Battlefield 3: Aftershock' muere en combate]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/battlefield-3-aftershock-desaparece-en-combate</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/battlefield-3-aftershock-desaparece-en-combate</guid>
      <pubDate>Fri, 02 Mar 2012 20:05:06 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Battlefield 3 Aftershock" src="http://img.applesfera.com/2012/03/battlefield3ios.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Dos semanas, esa ha sido la esperanza de vida de <strong>&#8216;Battlefield 3: Aftershock&#8217;</strong> en la App Store tras su lanzamiento a principios del mes pasado. Este título, desarrollado de forma exclusiva para iOS por el estudio barcelonés <a href="http://www.applesfera.com/tag/digital-legends">Digital Legends</a> bajo encargo de EA, <strong>no ha tenido lo que se dice un final feliz</strong> después de que recibiese un gélido recibimiento por parte de los usuarios principalmente a causa de las deficiencias de su sistema de control y errores de conexión.</p>

	<p>Electronic Arts retiró el juego de la <strong>App Store</strong> para <em>&#8220;volver a evaluarlo&#8221;</em>, algo que quizás se debería haber realizado en primera instancia teniendo en cuenta que la mayor parte de las críticas lo describían como un producto inacabado lleno de bugs que no podían justificarse incluso teniendo en cuenta que se trata de un juego gratuito basado en micropagos que se suponía seguiría evolucionando. Al final, la distribuidora se ha pronunciado para anunciar el <strong>cese definitivo de su desarrollo</strong>…</p>

<blockquote>&#8220;En interés de ofrecer a los consumidores el más alto nivel de calidad en entretenimiento móvil, EA Mobile ha decidido suspender el desarrollo y soporte de Battlefield 3: Aftershock para así dedicar sus recursos a otros títulos. Los servidores de Aftershock seguirán en funcionamiento hasta el 31 de marzo y los clientes que ya hayan descargado el juego podrán seguir jugándolo hasta entonces.&#8221;</blockquote>

	<p>Lástima. Si se hubiesen gestionado las cosas mejor podría haber sido un título importante dentro del catálogo de la App Store.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2012/03/01/ea-declares-battlefield-3-aftershock-dead/"><span class="caps">TUAW</span></a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mass Effect Infiltrator para iOS, una apuesta segura para los fans de la saga]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/ipad/mass-effect-infiltrator-para-ios-una-apuesta-segura-para-los-fans-de-la-saga</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/ipad/mass-effect-infiltrator-para-ios-una-apuesta-segura-para-los-fans-de-la-saga</guid>
      <pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:41:21 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2012/02/mass-effect-infiltrator.jpg" class="centro" alt="Mass Effect Infiltrator para iOS" /></p>

	<p>EA tenía guardada una grata sorpresa para todos los fans de la saga Mass Effect de cara al lanzamiento de su tercera parte para PC, PlayStation y Xbox 360 el próximo 6 de marzo: <strong>Mass Effect Infiltrator</strong>, un <strong>shooter en tercera persona para iOS con unos gráficos de infarto</strong> y un vínculo directo con su hermano mayor. El juego permitirá a los jugadores aumentar la &#8220;disposición galáctica&#8221;, es decir, la influencia del Comandante Shepard y su habilidad para utilizar los recursos de la galaxia en su confrontación final contra los Segadores.</p>

	<p>Una idea fantástica sin duda: <strong>cuanto más juegues en tu iPhone o tu iPad, mejor te irá en Mass Effect 3 de PC y consolas</strong>. Lo único que falta por conocer (al margen de la fecha de lanzamiento, de momento un simple &#8220;muy pronto&#8221;) es el modo por el que se transferirá la influencia que consigamos pero su integración con EA Origin parece la apuesta más segura. En cualquier caso, nuestra misión será la de liberar a los prisioneros de una base hostil de Cerberus, recibiendo recompensas mientras encontramos pruebas de los crímenes de la organización.</p>

	<p>Infiltrator no es el primer título de la franquicia que aparece para iOS, pero como si lo fuera. Bioware no quedó nada satisfecha con la experiencia anterior, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/mass-effect-galaxy-llega-al-iphone">Mass Effect Galaxy</a>, e incluso llegó a manifestar públicamente <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/bioware-se-arrepiente-de-su-mass-effect-para-iphone">su arrepentimiento</a> dandonos algunas pistas de lo que finalmente ha resultado confluir en Mass Effect Infiltrator. Os mantendremos informados.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2012/02/mass-effect-infiltrator-2.jpg" class="centro" alt="Mass Effect Infiltrator para iOS" /></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2012/02/mass-effect-infiltrator-3.jpg" class="centro" alt="Mass Effect Infiltrator para iOS" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2012/02/07/mass-effect-3-getting-an-ios-game/">TUAW</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Pictureka!, poniendo a prueba tu agudeza visual y la de tus hijos]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/pictureka-poniendo-a-prueba-tu-agudeza-visual-y-la-de-tus-hijos</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/pictureka-poniendo-a-prueba-tu-agudeza-visual-y-la-de-tus-hijos</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Apr 2011 19:19:33 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2011/04/pictureka.jpg" class="centro" alt="Pictureka" /></p>

<blockquote>&#8220;¡Encuéntralo rápido, encuéntralo el primero!&#8221; &#8211; Pictureka!</blockquote>

	<p>No conocía el juego de tablero original de <strong>Pictureka!</strong> pero su adaptación al iPad me tiene enganchado. Su mecanismo es tan sencillo como sorprendentemente divertido: <strong>localizar una serie de objetos ocultos dentro de una ilustración</strong> repleta de personajes, artefactos y formas que pondrán a prueba tu agudeza visual y, probablemente, terminarán sacándote de quicio a causa de un reloj impasible.</p>

	<p>Ya sea en solitario o enfrentándonos con hasta otros tres amigos, Pictureka! es el remedio perfecto para matar el rato y echar unas risas; todo un acierto de Electronic Arts que aunque también cuenta con versión para iPhone e iPod touch, es en el <strong>iPad</strong> donde cobra mayor sentido gracias a las convenientes dimensiones de su pantalla.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2011/04/pictureka2.jpg" class="centro" alt="Pictureka" /></p>

	<p>El juego tiene un precio de <strong>3,99 euros</strong> para iPad y 0,79 euros para iPhone y recibió una considerable inyección de popularidad gracias a la <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/rebajas-de-sega-y-electronic-arts-en-la-app-store">oferta</a> (ya concluida) que rebajó el coste de la versión para el tablet de Apple hasta igualarlo con el de su hermano menor. Si no llegasteis a tiempo y no tenéis ganas de esperar a otra oportunidad similar, realmente creo que aún al precio actual sigue mereciendo la pena. Y ya sabéis, si necesitáis una excusa, decid que es para vuestro hijo, sobrino o vecino del quinto.</p>

	<p>App Store | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/pictureka-for-ipad/id402349897?mt=8">iPad</a> / <a href="http://itunes.apple.com/es/app/pictureka/id402034760?mt=8">iPhone</a><br />
Demo interactiva | <a href="http://www.hasbro.com/es_ES/play/details.cfm?guid=5b9475ec-19b9-f369-d9e0-7d3c9028bf37">Hasbro.com</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rebajas de Sega y Electronic Arts en la App Store]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/rebajas-de-sega-y-electronic-arts-en-la-app-store</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/rebajas-de-sega-y-electronic-arts-en-la-app-store</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2011 11:45:52 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2011/04/rebajas_ea_sega.jpg" class="centro_sinmarco" alt="EA Sega App Store Dead Space" /></p>

	<p>Puede que la religión no te interese lo más mínimo, pero esta Semana Santa <strong>Electronic Arts</strong> y <strong>Sega</strong> han decidido hacernos creer en los milagros tirando la casa por la ventana al <strong>rebajar de un modo notable muchos de sus títulos más atractivos</strong>. Por notable y atractivos quiero decir que los 5,49 y 7,99 euros que costaban las versiones para iPhone y iPad de <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/dead-space-para-ios-imprescindible-para-los-amantes-de-las-emociones-fuertes">Dead Space</a> ahora se han quedado en unos ridículos <strong>0,79 euros</strong> que anulan cualquier argumento para no comprarlo <span class="caps">AHORA</span>.</p>

	<p>Pero este no es el único y además del <a href="http://itunes.apple.com/es/app/dead-space/id396020767?mt=8">Dead Space</a> y el <a href="http://itunes.apple.com/es/app/dead-space-for-ipad/id396021266?mt=8">Dead Space HD</a>, EA ha puesto la etiqueta de 79 céntimos a títulos como <a href="http://itunes.apple.com/es/app/battlefield-bad-company-2/id405609010?mt=8">Battlefield: Bad Company 2</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/monopoly/id337023709?mt=8">Monopoly</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/los-sims-3/id317911945?mt=8">Los Sims 3</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/tetris/id290500359?mt=8">Tetris</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/need-for-speed-hot-pursuit/id394760598?mt=8">Need for Speed Hot Pursuit</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/nba-jam-by-ea-sports/id402372591?mt=8"><span class="caps">NBA</span> JAM</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/madden-nfl-11-by-ea-sports/id365998852?mt=8">Madden <span class="caps">NFL</span> &#8217;11</a> para iPhone y iPod touch, y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/pictureka-for-ipad/id402349897?mt=8">Pictureka!</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/reckless-racing-hd/id386239683?mt=8">Reckless Racing HD</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/command-conquer-red-alert/id372097803?mt=8">Command & Conquer Red Alert</a> y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/scrabble-para-ipad/id371808484?mt=8">Scrabble</a> para iPad.</p>

	<p>Sega por su parte nos desea un feliz Semana Santa con <strong>rebajas de hasta un 80%</strong> en títulos para iPhone como <a href="http://itunes.apple.com/es/app/altered-beast/id407812054?mt=8">Altered Beast</a>, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/super-monkey-ball/id281966695?mt=8">Super Monkey Ball</a> y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/super-monkey-ball-2/id340070486?mt=8">Super Monkey Ball 2</a> a 0,79 euros, o <a href="http://itunes.apple.com/es/app/chuchu-rocket-hd/id398223214?mt=8">ChuChu Rocket! HD</a> para iPad por 2,39 euros (cerca de un 50% menos). Estos precios se mantendrán hasta el próximo lunes 25.</p>

	<p>Otras compañías han aprovechado esta semana para reducir el precio de muchos juegos y aplicaciones así que aprovechad la oportunidad y dadle un buen repaso a la App Store en busca de estas ofertas. Yo de momento acabo de comprarme la versión para iPad de <a href="http://itunes.apple.com/es/app/worms-hd/id363503154?mt=8">Worms</a>, también al reducido precio de 0,79 euros, pero sigo a la caza y captura de más así que no olvidéis dejad un comentario con las que vayáis descubriendo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2011/04/22/easter-app-store-sale-kicks-off-with-deals-from-ea-and-sega/">TUAW</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple está contratando a responsables de prensa de Nintendo y Activision]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-esta-contratando-a-responsables-de-prensa-de-nintendo-y-activision</link>
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      <pubDate>Sat, 09 Apr 2011 12:40:01 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image28164" src="http://img.applesfera.com/2011/04/pacman.jpg" class="centro" alt="pacman juego" /></p>

	<p>La plataforma iOS y la App Store está haciendo que las grandes empresas del videojuego empiecen a tener miedo, y Apple es perfectamente consciente de ello. Quizás es por ese motivo por el que la compañía de Cupertino está consiguiendo <strong>contratar a ejecutivos de prensa de compañías como Nintendo o Activision</strong>. Sus nombres son, respectivamente, Rob Saunders y Nick Grange.</p>

	<p>Rob Saunders, de Nintendo, llevaba siete años en la compañía de videojuegos nipona y según la fuente &#8220;<em>ha tenido papeles clave en los lanzamientos de la Wii y la Nintendo DS</em>&#8220;. El historial de Nick Grange es aún mayor, con <strong>presencia en Electronic Arts y Microsoft</strong> antes de poner el pie en Activision. Mientras que Saunders se centrará en el equipo de hardware del iPad, Nick Grange cubrirá toda la gama de dispositivos con iOS. </p>

	<p>Nintendo ya dijo en su día que no tenía pensado <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/el-presidente-de-nintendo-afirma-que-no-tendremos-sus-juegos-en-el-ios">llevar sus títulos oficiales a iOS</a>, pero lo cierto es que <strong>toda la competencia de su alrededor ya lo ha hecho o está a punto de hacerlo</strong>. Las ventajas ya se han demostrado, y quizás en Nintendo sea la hora de que se replanteen su modelo de ventas &#8220;tradicional&#8221; avanzando hacia más modelos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.macrumors.com/2011/04/08/apple-poaching-gaming-pr-execs-from-activision-and-nintendo/">MacRumors</a><br />
Imagen | <a href="http://www.flickr.com/photos/gamerscore/531590538/">Gamerscore</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dead Space para iOS, imprescindible para los amantes de las emociones fuertes]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/dead-space-para-ios-imprescindible-para-los-amantes-de-las-emociones-fuertes</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/dead-space-para-ios-imprescindible-para-los-amantes-de-las-emociones-fuertes</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Jan 2011 23:41:31 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2011/01/deadspaceios.jpg" class="centro" alt="Dead Space Electronic Arts iPhone iOS" /></p>

	<p>A falta de apenas un día para que <a href="http://www.zonafandom.com/fichas/shooter-en-tercera-persona/dead-space-2">Dead Space 2</a> aterrice en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, Electronic Arts nos ha sorprendido con un juego que no solo sirve como puente entre los acontecimientos del <strong>Dead Space</strong> original y su secuela sino que además <strong>logra recrear a la perfección los ingredientes que hacen única a esta franquicia</strong> consiguiendo lo imposible: que sujetemos nuestro iPhone, iPad o iPod touch con manos temblorosas ante el temor de lo que podamos encontrar en el siguiente y oscuro corredor.</p>

	<p>No estamos pues ante una simple adaptación o una versión venida a menos que tan solo aprovecha el nombre de la franquicia de turno, sino que <strong>Dead Space para iOS</strong> es un título exclusivo diseñado para trasladar la atmósfera y la jugabilidad características de sus hermanos mayores a una interfaz multitáctil sorprendentemente manejable que no se deja nada en el camino. ¿Queréis explorar libremente los seis escenarios que componen la historia? Podéis hacerlo. ¿Sois unos ases desmembrando necromorfos con la cortadora de plasma? Pues esperad a ver el resto del arsenal. ¿Os quedasteis con ganas de descubrir más acerca de esta plaga y su relación con la religión de la Uniología? Definitivamente estáis de suerte.</p>

	<p>Puede que IronMonkey Studios no sean Visceral Games y que el motor gráfico utilizado se muestre algo limitado en ocasiones si nos paramos a contar polígonos y observar hasta la última de las texturas pero os puedo asegurar que en movimiento, con sus efectos de partículas a pleno rendimiento y una iluminación que saca punta a cada pasillo y estancia, la única nota posible es la de sobresaliente.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="649" height="517" src="http://www.youtube.com/embed/wQJjPVSW2T0" frameborder="0" allowFullScreen></iframe></p>

	<p>Pero donde Dead Space brilla con luz propia es en el <strong>apartado sonoro</strong>. Colócate los auriculares y déjate arrastrar por una banda sonora y unos efectos que nos harán saltar del sillón en más de una ocasión. No se trata solo de los clásicos sobresaltos propios del cine de terror convencional, sino de la sensación opresiva que solo ese eco lejano, ese silencio introducido en el momento justo pueden conseguir.</p>

	<p>La historia nos pone en la piel de Vandal, un ingeniero reclutado por la Iglesia de la Unitología <strong>tres años después de la destrucción de la Efigie</strong> para sabotear la estación espacial Sprawl, situada en la órbita de Saturno. Lo que Vandal no sabe es que acaba de desatar un nuevo infierno al infectar la ciudad con el brote de necromorfos que hará sudar a Isaac Clarke, nuestro protagonista habitual, en Dead Space 2.</p>

	<p>Dead Space está disponible en dos versiones (algo que empieza a molestarme profundamente y que Apple debería cortar por lo sano), la estándar para todos los dispositivos con iOS y otra adaptada a la resolución del iPad (256 por 128 píxeles mayor que la de la pantalla retina del iPhone 4 y el iPod touch de cuarta generación) a un precio de <strong>5,49 y 7,99 euros</strong> respectivamente. No me entendáis mal, el juego vale con creces su precio, sencillamente soy de la opinión de que los desarrolladores (o las distribuidoras) no deberían segmentar artificialmente las aplicaciones de iOS, pero esto es tema para otro artículo. Quedaros simplemente con la seguridad de que estamos ante <strong>uno de los mejores juegos para la plataforma de Apple</strong>.</p>

<h2>Dead Space para iPhone, iPod touch y iPad, tráiler oficial</h2>

	<p><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="648" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/dXriafAKH3M" frameborder="0" allowFullScreen></iframe></p>

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<div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/1"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-01.jpg" alt="deap-space-01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/2"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-02.jpg" alt="deap-space-02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/3"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-03.jpg" alt="deap-space-03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/4"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-04.jpg" alt="deap-space-04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/5"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-05.jpg" alt="deap-space-05.jpg" style="width:70px; 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height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/21"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-21.jpg" alt="deap-space-21.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/22"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-22.jpg" alt="deap-space-22.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/23"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-23.jpg" alt="deap-space-23.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/24"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-24.jpg" alt="deap-space-24.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/25"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-25.jpg" alt="deap-space-25.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/26"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-26.jpg" alt="deap-space-26.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/27"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-27.jpg" alt="deap-space-27.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/28"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-28.jpg" alt="deap-space-28.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/dead-space-para-ios/29"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/dead-space-para-ios/thumb_deap-space-29.jpg" alt="deap-space-29.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/dead-space/id396020767?mt=8">Dead Space</a> y <a href="http://itunes.apple.com/us/app/dead-space-for-ipad/id396019894?mt=8">Dead Space HD</a> (enlace iTunes)<br />

Banda sonora | <a href="http://itunes.apple.com/us/album/dead-space-2/id413923466">Dead Space 2</a> (iTunes)<br />

En Vida Extra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-space-2">Dead Space 2</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mirror’s Edge, EA echa el resto en el iPhone]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/mirrors-edge-ea-echa-el-resto-en-el-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/mirrors-edge-ea-echa-el-resto-en-el-iphone</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Dec 2009 12:13:37 +0000</pubDate>

      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tJZEhG419So&hl=es_ES&fs=1&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tJZEhG419So&hl=es_ES&fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>

	<p>Atentos a esta adaptación para el iPhone de <strong>Mirror&#8217;s Edge</strong>, el acrobático <span class="caps">FPS</span> de Electronic Arts para Xbox 360 y PlayStation 3 que aunque no logró arrasar en ventas precisamente, si que nos ofreció una experiencia realmente original.</p>

	<p>A falta de ver como anda a nivel de jugabilidad hay que reconocer que al menos en lo que a <strong>calidad gráfica y fluidez</strong> se refiere <a href="http://www.vidaextra.com/producto/mirrors-edge">Mirror&#8217;s Edge</a> va más que sobrado demostrando una vez más lo que el iPhone y el iPod touch pueden dar de si en su faceta más lúdica.</p>

	<p>El videojuego estará disponible a lo largo del próximo mes de <strong>enero</strong> y nos volverá a poner en la piel de Faith para superar <strong>14 niveles</strong> llenos de saltos al más puro estilo <a href="http://adamatomic.com/canabalt/">Canabalt</a>, un pequeño pero adictivo juego en flash que aprovecho para recomendaros.</p>

	<p><!--more--></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/mirrors-edge/1"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/mirrors-edge/thumb_091201_mirrors_edge_iphone_01.jpeg" alt="091201_mirrors_edge_iphone_01.jpeg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/mirrors-edge/2"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/mirrors-edge/thumb_091201_mirrors_edge_iphone_02.jpeg" alt="091201_mirrors_edge_iphone_02.jpeg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/mirrors-edge/3"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/mirrors-edge/thumb_091201_mirrors_edge_iphone_03.jpeg" alt="091201_mirrors_edge_iphone_03.jpeg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/mirrors-edge/4"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/mirrors-edge/thumb_091201_mirrors_edge_iphone_04.jpeg" alt="091201_mirrors_edge_iphone_04.jpeg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.applesfera.com/galeria/mirrors-edge/5"><img src="http://img.applesfera.com/galleries/mirrors-edge/thumb_091201_mirrors_edge_iphone_05.jpeg" alt="091201_mirrors_edge_iphone_05.jpeg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/asi-se-mueve-mirrors-edge-en-el-iphone/">Anaitgames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple podría estar interesada en comprar Twitter y Electronic Arts]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/general/apple-podria-estar-interesada-en-comprar-twitter-y-electronic-arts</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/general/apple-podria-estar-interesada-en-comprar-twitter-y-electronic-arts</guid>
      <pubDate>Tue, 05 May 2009 14:44:49 +0000</pubDate>

      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image16308" src="http://img.applesfera.com/2009/05/twitter.jpg" class="centro" alt="twitter" /></p>

	<p>Hacía tiempo que no nos llegaban este tipo de rumores en Applesfera. Según algunas fuentes, <strong>Apple podría haber puesto el ojo no en una, sino en dos empresas</strong> con el objetivo de comprarlas: Twitter, el servicio de microblogging más popular; y Electronic Arts, desarrolladora de videojuegos.</p>

	<p>En primer lugar, tenemos al servicio de microblogging más popular, Twitter, que <strong>podría ser comprado por 700 millones de dólares</strong>. No samebmos cómo encajaría esta compra en la estrategia de negocio de Apple, aunque sólo hay que mirar los ingresos que están dando los clientes del servicio para el iPhone para no encontrar esta compra totalmente absurda. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image16309" src="http://img.applesfera.com/2009/05/ea.jpg" class="centro" alt="electronic arts" /></p>

	<p>En cuanto a Electornic Arts, no se sabe prácticamente nada, ya que la fuente que nos ha enviado nuestro lector Marcos no desarrolla la noticia. Sin embargo, la compra de Electronic Arts por parte de Apple podría significar una <strong>mayor inmersión de la empresa de Cupertino en el mundo de los videojuegos</strong>, cosa comprensible tras ver la enorme oportunidad de negocio que se ha visto con la AppStore.</p>

	<p>Serían compras que personalmente me sorprenderían (además de ser empresas que no comparten demasiado el enfoque de Apple, la etapa económica que estamos atravesando no atrae a las empresas a hacer este tipo de operaciones), así que estaremos atentos a las novedades. No hay que olvidar que estas noticias <strong>no implican la confirmación de las compras</strong>.</p>

	<p>De momento, desde <a href="http://www.macnn.com">MacNN</a> informan que las negociaciones relacionadas con Twitter no están ni mucho menos avanzadas y que Apple <strong>simplemente ha puesto el ojo en la compañía</strong>. ¡Muchas gracias a Marcos por enviarnos uno de los enlaces!</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.appleinsider.com/articles/09/05/05/rumors_surface_of_apple_showing_interest_in_acquiring_twitter.html">Appleinsider</a>, <a href="http://www.thestreet.com/story/10495815/3/fast-money-recap-does-the-rally-have-legs.html">The Street</a>, <a href="http://www.macnn.com/articles/09/05/05/no.apple.twitter.buy/">MacNN</a><br />
Imágenes | <a href="http://www.flickr.com/photos/myklroventine/2537309848/">Flickr de myklroventine</a>, <a href="http://www.flickr.com/photos/psd/87149053/">Flickr de psd</a></p>      ]]></description>
      </item>
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