<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - epic-citadel</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:59:17 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.applesfera.com</generator>
        <atom:link href="https://www.applesfera.com/tag/epic-citadel/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Kit de desarrollo del Unreal Engine 3 con soporte para iOS ya está disponible de forma gratuita]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/kit-de-desarrollo-del-unreal-engine-3-con-soporte-para-ios-ya-esta-disponible-de-forma-gratuita</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/kit-de-desarrollo-del-unreal-engine-3-con-soporte-para-ios-ya-esta-disponible-de-forma-gratuita</guid>
                <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 16:21:30 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object width="648" height="390"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/_b6ZryDdcgw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/_b6ZryDdcgw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="648" height="390"></embed></object></div>
    <p></p>
<p></p>

<p>Epic Games ha puesto al fin a disposición de los desarrolladores la primera beta de su <span class="caps">UDK</span> (Unreal Development Kit) con soporte para iOS, la <strong>versión gratuita del Unreal Engine 3</strong>, uno de los mejores motores para videojuegos de la actualidad y el más potente con diferencia de todos los que actualmente están disponibles para la plataforma de Apple (como demuestran <a href="https://www.applesfera.com/productos/software/infinity-blade">Infinity Blade</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar" data-vars-post-title="Epic Citadel, la demo mostrada en la keynote ya disponible para descargar" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar">Epic Citadel</a>).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<blockquote>&#8220;El mejor motor de videojuegos del mundo&#8230; ahora en la yema de tus dedos. Experimenta el poder y el potencial del Unreal Engine 3 en PC y iOS. Crea realistas escenas y fantásticos mundos con las mismas herramientas que se utilizaron para crear Gears of War e Infinity Blade&#8221;</blockquote>

<p>Este es el mensaje con el que Epic nos recibe en su web, invitando a los desarrolladores de iOS a que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://udk.com/download.html">descarguen su UDK</a>, un kit que incluye un nuevo conjunto de herramientas completamente diseñadas para trabajar con los dispositivos de Apple y que permiten, por ejemplo, previsualizar la aplicación localmente utilizando OpenGL ES 2.0, enviarla al iPhone/iPod touch/iPad haciendo un solo click para testearla rápidamente en él, o incluso utilizar estos como controladores inalámbricos para probar los juegos en el ordenador con soporte completo de la pantalla táctil y el acelerómetro.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Para ello, Epic ha lanzado también hoy una <strong>nueva aplicación</strong> en la App Store, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/udk-remote/id398375618?mt=8"><span class="caps">UDK</span> Remote</a>, con la que es posible poner a prueba el <em>gameplay</em> de nuestra aplicación directamente en el PC (sí, desgraciadamente, este kit de desarrollo solo está disponible bajo Windows, al menos de momento).</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Dentro del <span class="caps">UDK</span> se incluye además el <strong>código fuente de la demo técnica Epic Citadel</strong> además de un mapa adicional del castillo para que cualquiera pueda aprender fácilmente a conseguir los mismos resultados con el menor esfuerzo mientras construimos los niveles, creamos eventos de forma visual o añadimos efectos especiales gracias al resto de herramientas que acompañan al Unreal Editor como Kismet, Cascade y Matinee.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Esta versión del Unreal Engine 3 ha sido completamente optimizada para iOS y soporta un montón de técnicas, filtros y demás términos de esos que nos suenan a chino a los profanos como el mapeado de entornos, la iluminación <em>per-pixel</em> o la visibilidad precalculada. En fin, un maravilla que esperemos atraiga a un montón de nuevos juegos desarrolladores y propicie la creación de más y mejores aplicaciones (el minijuego que aprece en el vídeo no pinta mal por ejemplo).</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>¡Gracias a <strong>Edinson Mejia</strong> por el aviso!<br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://udk.com/news-beta-dec2010">Unreal Engine 3 UDK</a><br />
Vídeo Youtube | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=_b6ZryDdcgw"><span class="caps">UDK</span> with iOS Support</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Epic lanzará su propio SDK de desarrollo para iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/epic-lanzara-su-propio-sdk-de-desarrollo-para-ios</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/epic-lanzara-su-propio-sdk-de-desarrollo-para-ios</guid>
                <pubDate>Wed, 15 Sep 2010 08:23:14 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f532de/epicitadel2-100914/1024_2000.jpg" alt="Epic&#x20;lanzar&#x00E1;&#x20;su&#x20;propio&#x20;SDK&#x20;de&#x20;desarrollo&#x20;para&#x20;iOS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Después de <del datetime="2010-09-15T08:15:38+00:00">vendernos el pescado</del> mostrarnos <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/unreal-engine-3-llegara-al-iphone-e-ipod-touch" data-vars-post-title="Unreal Engine 3 llegará al iPhone e iPod touch" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/unreal-engine-3-llegara-al-iphone-e-ipod-touch">Unreal</a> portado para iOS y de permitir que todo el mundo probase la potencia gráfica del motor mediante <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar" data-vars-post-title="Epic Citadel, la demo mostrada en la keynote ya disponible para descargar" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar">Epic Citadel</a>, parece que ahora <strong>Epic</strong> ha dado el siguiente paso: <strong>ha lanzado su propio <span class="caps">SDK</span> de desarrollo para iOS</strong>.   </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esto se debe, en parte, a los cambios realizados hace una semana por Apple, los cuales permiten desarrollar aplicaciones para iOS mediante un <span class="caps">SDK</span> diferente a Xcode (decisión que con toda seguridad se debe a desarrollos como este) mientras no tengan ninguna dependencia de código externo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ahora Epic ha lanzado su propio programa de desarrollo que tiene como principal interés incluir el ansiado y aclamado motor Unreal completamente portado para la plataforma del iPhone. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Una noticia más que interesante y que seguro que augura grandes sagas e interesantes videojuegos para la plataforma a partir de ahora. Esperemos también que no sea la única compañía que se anima a sacar su propio <span class="caps">SDK</span>, visto el potencial, sería de extrañar que no se sumen otras grandes del mundillo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.appleinsider.com/articles/10/09/14/epic_to_release_unreal_development_kit_for_apples_ios.html">AppleInsider</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Epic Citadel, la demo mostrada en la keynote ya disponible para descargar]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/epic-citadel-la-demo-mostrada-en-la-keynote-ya-disponible-para-descargar</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:34:39 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/8bb27e/foto/1024_2000.jpg" alt="Epic&#x20;Citadel,&#x20;la&#x20;demo&#x20;mostrada&#x20;en&#x20;la&#x20;keynote&#x20;ya&#x20;disponible&#x20;para&#x20;descargar">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>¿Te quedaste completamente alucinado con los increíbles gráficos mostrados por <span class="caps">EPIC</span> en su aplicación para iOS? La verdad es que el acabado es increíble para ser un dispositivo portátil, <strong>lo mejor de todo es que la demo técnica ya está disponible para descargar</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es un juego en si, simplemente una demo del motor gráfico basado en una ciudad medieval, con sus casas, su río fortaleza&#8230; </p>

<p>Unicamente podremos andar por la ciudad y pararnos a ver los maravillosos gráficos. Un detalle que me ha encantado es que los pad no tiene posición, así que cada vez que pulsamos sobre la pantalla modificamos la posición de los mismos. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Es una aplicación gratuita y está disponible únicamente como demostración técnica, puesto que no se puede hacer mucho más desde ella.<strong> La aplicación únicamente es compatible con el iPad, iPhone 4, iPhone 3GS e iPod touch de tercera generación</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/epic-citadel/id388888815?mt=8">Epic Citadel</a><br />

En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/project-sword-el-primer-juego-de-epic-games-para-ios" data-vars-post-title="Project Sword, el primer juego de Epic Games para iOS [Actualizado con enlace a la App Store]" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/project-sword-el-primer-juego-de-epic-games-para-ios">Project Sword, el primer juego de Epic Games para iOS</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
