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        <title>Magazine - infinity-blade</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:12:08 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Epic Games retira la saga Infinity Blade de la App Store y abandona su desarrollo]]></title>
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                <pubDate>Tue, 11 Dec 2018 10:01:31 +0000</pubDate>
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    </p>
    
<div class="actualizacion">
 <div class="actualizacion-inner">
  <strong>ACTUALIZACIÓN</strong>: La espada de Infinity Blade aparecerá próximamente en Fortnite, según nos comentan nuestros compañeros de <a href="https://www.xatakamovil.com/movil-y-sociedad/adios-infinity-blade-epic-games-elimina-saga-app-store-no-poder-ofrecer-soporte-a-altura-sus-estandares">Xataka Móvil</a>.
 </div>
</div>
<p>Después de una racha de buenas introducciones de juegos en la App Store como <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/galardonado-juego-gone-home-llega-a-ios" data-vars-post-title="El galardonado juego Gone Home llega a iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/galardonado-juego-gone-home-llega-a-ios">Gone Home</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/18-diciembre-ipad-2019-para-iphone-detalles-fechas-lanzamiento-tropico-ios" data-vars-post-title="18 de diciembre en iPad y 2019 para iPhone: detalles y fechas de lanzamiento de Tropico en iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/18-diciembre-ipad-2019-para-iphone-detalles-fechas-lanzamiento-tropico-ios">Tropico</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/infinityblade/en-US/news/infinity-blade-trilogy-says-goodbye">llegan noticias</a> de justo lo contrario. La saga de juegos <strong>Infinity Blade</strong>, que siempre ha sido mostrada orgullosamente en muchas <em>keynotes</em> de Apple para <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/infinity-blade-iii-pone-fin-a-la-trilogia-sacando-brillo-al-procesador-a7" data-vars-post-title="Infinity Blade III pone fin a la trilogía sacando brillo al procesador A7" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/juegos-ios/infinity-blade-iii-pone-fin-a-la-trilogia-sacando-brillo-al-procesador-a7">demostrar el potencial gráfico</a> de los iPhone y los iPad, <strong>ha sido retirada de la App Store</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No hablamos de ningún gesto de Apple por haber roto alguna que otra norma. Ha sido Epic Games, la propia desarrolladora de los juegos, la que ha dado el paso al mismo tiempo que ha declarado que <strong>sus trabajadores ya no pueden seguir trabajando en el juego</strong> y darle "<em>el nivel de calidad al que nos han acostumbrado</em>".</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/fortnite-para-ios-ahora-se-puede-jugar-a-60fps-ultimos-iphone" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fortnite para iOS ahora se puede jugar a 60fps en los últimos iPhone">
     <img alt="Fortnite&#x20;para&#x20;iOS&#x20;ahora&#x20;se&#x20;puede&#x20;jugar&#x20;a&#x20;60fps&#x20;en&#x20;los&#x20;&#x00FA;ltimos&#x20;iPhone" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/979b6b/b4d1d9be-2189-4739-8bb2-a496563048eb/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/979b6b/b4d1d9be-2189-4739-8bb2-a496563048eb/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/fortnite-para-ios-ahora-se-puede-jugar-a-60fps-ultimos-iphone" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fortnite para iOS ahora se puede jugar a 60fps en los últimos iPhone">En Applesfera</a>
    </div>
    <a href="https://www.applesfera.com/juegos-ios/fortnite-para-ios-ahora-se-puede-jugar-a-60fps-ultimos-iphone" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Fortnite para iOS ahora se puede jugar a 60fps en los últimos iPhone">Fortnite para iOS ahora se puede jugar a 60fps en los últimos iPhone</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>Redirigiendo los recursos hacia donde más éxito hay</h2>
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 </div>
</div>
<p>Si has comprado uno o más juegos de la saga Infinity Blade, no te preocupes: de momento puedes seguir descargándolos desde los servidores de la App Store. Lo que ya no podrás hacer más es pagar por sus extras con compras integradas, ya que <strong>dichas compras se han retirado definitivamente</strong>. Y es cuestión de tiempo de que las descargas de los juegos también se retiren.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>No nos cuesta mucho imaginar cómo en Epic Games están <strong>desviando todos los recursos humanos hacia el desarrollo del que ya es su joya: Fortnite</strong>. Además hace poco que sabemos que la compañía aprovechará el tirón de ese juego para <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/os-x/epic-games-lanzara-su-propia-tienda-digital-juegos-macos" data-vars-post-title="Epic Games lanzará su propia tienda digital de juegos en macOS " data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/os-x/epic-games-lanzara-su-propia-tienda-digital-juegos-macos">lanzar su propia tienda de videojuegos</a> para macOS y Windows.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['Infinity Blade', 'Real Racing 2 HD' y 'Dead Space' encabezan el listado de videojuegos optimizados para el iPad 2]]></title>
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                <pubDate>Sun, 13 Mar 2011 15:17:17 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La potencia sin control no sirve de nada, así que aunque esta mañana ya lanzábamos las campanas al vuelo al descubrir el fantástico <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia" data-vars-post-title="La GPU del iPad 2 al descubierto, arrasando con la competencia" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia">rendimiento del procesador gráfico del iPad 2</a>, las auténticas buenas noticias llegan al descubrir que desde el mismo momento de su lanzamiento es posible encontrar los <strong>primeros juegos optimizados para el nuevo tablet de Apple</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Las desarrolladoras ya habían <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/el-procesador-a5-del-ipad-2-desde-el-punto-de-vista-de-los-desarrolladores-de-videojuegos" data-vars-post-title="El procesador A5 del iPad 2 desde el punto de vista de los desarrolladores de videojuegos" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/el-procesador-a5-del-ipad-2-desde-el-punto-de-vista-de-los-desarrolladores-de-videojuegos">mostrado su entusiasmo</a> confirmando que algunos de los motores gráficos más avanzados disponibles actualmente para la plataforma de Apple como Unity o Unreal Engine ya están preparados para aprovechar la inyección de potencia del A5, así que no es ninguna sorpresa encontrar que videojuegos como <strong>Infinity Blade, Real Racing 2 HD, Asphalt 6</strong> o <strong>Dead Space</strong> se han actualizado para demostrar con hechos las palabras.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Echadles un ojo para juzgar por vosotros mismos, pero si esto es lo que han sido capaces de hacer en unos días desde que han podido ponerle el guante encima al iPad 2, imaginad lo que lograrán cuando puedan optimizarlo todo hasta exprimirlo al máximo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Infinity Blade</h2>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://i.blogs.es/4c573a/infinity-blade-ipad2/original.jpg"></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></a></p>

<p><center><h5><em>Infinity Blade iPad 2</em></h5></center></p>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://i.blogs.es/9dff64/infinity-blade-ipad/original.jpg"></p>
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      </div>
</div>
<p></a></p>

<p><center><h5><em>Infinity Blade iPad</em></h5></center></p>

<p>Como podéis comprobar abriendo las imágenes de arriba para compararlas a toda resolución, el salto de calidad de Infinity Blade de <strong>Epic Games</strong> en el iPad 2 es notable y abarca desde un notable antialiasing que suaviza los contornos haciendo desaparecer los dientes de sierra a <strong>texturas de mayor resolución y efectos de luces más avanzados</strong>, todo ello moviéndose ante nuestros ojos más suave que nunca. Sí, no solo se ve mejor, también se mueve con más fotogramas por segundo. Podéis ver más capturas en la web de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://toucharcade.com/2011/03/11/infinity-blade-comparison-ipad-vs-ipad-2/">TouchArcade</a>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/infinity-blade/id387428400?mt=8">Infinity Blade</a> (4,99 euros)<br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios" data-vars-post-title="Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios">Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS</a></p>

<h2>Real Racing 2 HD</h2>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://i.blogs.es/87b8bc/rr2hd-ipad2/original.jpg"></p>
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      </div>
</div>
<p></a></p>

<p>Los australianos de <strong>Firemint</strong> se han sacado de la manga una versión para iPad (tanto la primera generación como la segunda) de su último Real Racing 2 que además de un montón de mejoras para los amantes de la conducción, cuenta con algunas optimizaciones que sólo podrán disfrutar los usuarios del nuevo tablet de Apple como antialiasing, <strong>vehículos con interiores completamente modelados</strong> visibles a través de los cristales traslúcidos, objetos altamente detallados, superficies con reflejos mejorados&#8230; y, por supuesto, soporte para el giroscopio del iPad 2 para un control de precisión.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/real-racing-2-hd/id414566922?mt=8">Real Racing 2 HD</a> (7,99 euros)</p>

<h2>Dead Space for iPad</h2>

<p></p>
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   <img alt="iPad 2 gráficos videojuegos Dead Space HD" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/408dc5/dead-space-ipad2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Finalmente, la joya de <strong>Electronic Arts</strong> para iOS, también se ha actualizado con gráficos mejorados para el iPad 2 junto a otros cambios como la posibilidad de ajustar la sensibilidad/velocidad de los controles para desplazarnos por el entorno y una opción para invertir el eje y (sobre gustos&#8230;).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/us/app/dead-space-for-ipad/id396019894?mt=8">Dead Space for iPad</a> (5,49 euros)<br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/dead-space-para-ios-imprescindible-para-los-amantes-de-las-emociones-fuertes" data-vars-post-title="Dead Space para iOS, imprescindible para los amantes de las emociones fuertes" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/dead-space-para-ios-imprescindible-para-los-amantes-de-las-emociones-fuertes">Dead Space para iOS, imprescindible para los amantes de las emociones fuertes</a></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2011/03/11/ipad-2-optimized-games-real-racing-2-hd-infinity-blade/">MacRumors</a></p>
<script>
 (function() {
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   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
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   instagramScript.defer = true;
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  }
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                <title><![CDATA[El procesador A5 del iPad 2 desde el punto de vista de los desarrolladores de videojuegos]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/apple/el-procesador-a5-del-ipad-2-desde-el-punto-de-vista-de-los-desarrolladores-de-videojuegos</link>
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                <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 09:30:07 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/ce905a/a5videojuegos/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;procesador&#x20;A5&#x20;del&#x20;iPad&#x20;2&#x20;desde&#x20;el&#x20;punto&#x20;de&#x20;vista&#x20;de&#x20;los&#x20;desarrolladores&#x20;de&#x20;videojuegos">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Aunque el <strong>Apple A5, el nuevo procesador del <a href="https://www.applesfera.com/productos/ipad/ipad-2">iPad 2</a></strong>, mantiene la misma velocidad de reloj que su predecesor (1 GHz), su arquitectura de doble núcleo permite acometer el doble de tareas en la misma fracción de tiempo lo que unido a una nueva <span class="caps">GPU</span> <strong>nueve veces más potente</strong> que la anterior abre un buen número de puertas a los desarrolladores de <strong>videojuegos</strong> (tradicionalmente, las aplicaciones donde se hace un uso más intensivo del hardware) para desatar la potencia de este tablet de segunda generación.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Nicholas Francis, el director creativo de <strong>Unity</strong>, uno de los motores gráficos más extendidos en la plataforma de Apple, asegura que aunque en la actualidad ya soportan los procesadores multi-nucleo como el del Apple A5, su compañía tiene intención de <em>&#8220;afinarlo y optimizarlo realmente para rendir al máximo en el iPad&#8221;</em>. Según Francis, los desarrolladores <strong>podrán añadir efectos a los juegos de iOS que anteriormente sólo eran posibles en títulos de PC y consolas de sobremesa</strong> como rayos de luz y sombras en tiempo real.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<blockquote>&#8220;Podéis ver lo que ocurre a medida que conseguimos más potencia. Puedes coger un PC y ponerle una tarjeta gráfica mucho más potente y poner todos los ajustes del juego al máximo para obtener más detalle, más texturas, más shaders&#8230; cosas como esa. Las oportunidades son evidente.&#8221; &#8211; Mark Rein, vicepresidente de Epic</blockquote>

<p>Desde <strong>Epic Games</strong>, desarrolladores del Unreal Engine y títulos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios" data-vars-post-title="Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios">Infinity Blade</a> para iOS, la saga <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war-3">Gears of Wars</a> en PC y Xbox 360 o el inminente <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/bulletstorm">Bulletstorm</a>, afirman que el Unreal Engine 3 ya es capaz de aprovechar la potencia del A5. <em>&#8220;Más <span class="caps">CPU</span> significa potencialmente <strong>más físicas y más enemigos en pantalla</strong>, una visión más amplia del entorno&#8230; Es realmente fantástico.&#8221;</em></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=366 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/450_1000.webp" alt="iPad 2 A5 videojuegos" onerror="this.src='https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="iPad 2 A5 videojuegos" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/59beb6/realracing2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Por su parte, <strong>Firemint</strong>, creadores del videojuego de carreras <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/real-racing-hd-ipad-un-divertido-juego-de-conduccion-para-el-ipad" data-vars-post-title="Real Racing HD iPad, un divertido juego de conducción para el iPad" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/real-racing-hd-ipad-un-divertido-juego-de-conduccion-para-el-ipad">Real Racing HD</a>, admite que no tenia ni idea de por donde irían las especificaciones del iPad 2 antes de la presentación de Apple pero que se basaron en sus propias conjeturas para predecir hacia dónde se dirigirían los gráficos del tablet. <strong>Real Racing 2</strong> hará un uso mucho más intensivo de esta capacidad gráfica mientras se beneficia también del giroscopio del iPad 2 (y el iPhone 4 y el iPod touch de 4ª generación) para mejorar el control. <em>&#8220;La salida <span class="caps">HDMI</span> a 1080p también abre grandes posibilidades&#8221;</em></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Todo este alarde de potencia no debería preocupar inicialmente a los propietarios del primer iPad dado que si los desarrolladores hacen bien sus deberes (y tienen más de 15 millones de motivos para hacerlo), estás mejoras se aplicarán en forma de filtros y gráficos más ricos y fluidos, pero no por ello dejándolos fuera de la ecuación. Un juego desarrollado para el iPad 2 también funcionará (o debería funcionar) en el iPad solo que sin poner al máximo esos ajustes de los que hablaba Mark Rein de Epic.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>No se vosotros, pero yo <strong>me muero de ganas de ver de lo que son capaces</strong> esta gente. Mi iPhone 4 ya cuenta con algunos juegos que jamás pensé posibles en un dispositivo de semejante tamaño y el iPad 2 sencillamente lo deja por los suelos.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macnn.com/articles/11/03/07/unity.unreal.engines.scaling.up/">MacNN</a></p>
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  }
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Infinity Blade recibirá una actualización cargada de novedades la próxima semana]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-recibira-una-actualizacion-la-proxima-semana-pequena-guia-de-supervivencia</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-recibira-una-actualizacion-la-proxima-semana-pequena-guia-de-supervivencia</guid>
                <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 12:26:00 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fac05c/infinity-blade/1024_2000.jpg" alt="Infinity&#x20;Blade&#x20;recibir&#x00E1;&#x20;una&#x20;actualizaci&#x00F3;n&#x20;cargada&#x20;de&#x20;novedades&#x20;la&#x20;pr&#x00F3;xima&#x20;semana">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Antes de que me digáis nada, prometo que es la última vez, esta semana, que os hablo de <a href="https://www.applesfera.com/productos/software/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a>, el juego de <strong>Epic Games</strong> que tantas opiniones enfrentadas ha generado entre los usuarios de iOS. Algunos reconocéis su indiscutible calidad técnica pero os lamentáis de su corta duración y lo repetitivo de su desarrollo. Otros en cambio, sí que le hemos cogido el gusto a eso de tratar de superarlo una y otra vez derrotando a unos enemigos cada vez más poderosos mientras dominamos todos y cada uno de los múltiples objetos disponibles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si perteneces al primer grupo, puede que esta noticia te permita darle una segunda oportunidad al juego y si en su lugar te identificas más con el segundo, sin duda apreciarás la <strong>actualización</strong> que llegará la <strong>próxima semana</strong> con cinco nuevas armas, cinco escudos, cinco cascos y una nueva armadura; suficientes como para mejorar nuestro personaje hasta <strong>alcanzar el nivel 45</strong> mientras nos enfrentamos a un nuevo tipo de enemigo, la <em>Médula del Demonio</em>, cuya primera imagen ilustra estas líneas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Según ha confirmado Donald Mustard, uno de los miembros de ChAIR, el estudio de Epic responsable del juego, su apuesta con &#8216;Infinity Blade&#8217; es a largo plazo y desde el mismo momento en que terminaron su desarrollo inicial, empezaron a trabajar en toda clase de elementos e ideas para incorporarlas de forma paulatina mediante actualizaciones gratuitas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<blockquote>&#8220;Todos estamos muy emocionados con el resultado, pero para hacer un personaje o uno de los escenarios de Infinity Blade se necesita el mismo tiempo que para crear uno de los personajes de alta resolución de Gears of War. Lograr que estas cosas tengan un aspecto impresionante hay que dedicarles tiempo, y nosotros no nos conformamos con menos que eso&#8221;</blockquote>

<p>El equipo de desarrollo de &#8216;Infinity Blade&#8217; está formado por tan solo 12 personas de modo que tienen que escoger muy bien hacia qué punto enfocan sus esfuerzos. Además de la actualización de la semana que viene y de <strong>otra similar prevista para enero con más ítems y enemigos</strong> que mantengan entretenidos a quienes ya hemos dominado todo nuestro equipo, Mustard confirma que próximamente recibiremos el esperado modo multijugador.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>&#8220;Habrá nuevas áreas a las que ir y la historia evolucionará un poco más mientras conocemos las intenciones del Rey Dios. Vamos a dejar que la gente baje a las mazmorras y los jugadores de alto nivel comenzarán a encontrar algunos enemigos que dejan en ridículo a los actuales&#8221;</blockquote>

<p>En cuanto al <strong>modo multijugador</strong>, el co-fundador de ChAIR se ha negado a revelar ningún detalle acerca de su funcionamiento o fecha estimada de lanzamiento más allá de un ambiguo <em>&#8220;próximamente&#8221;</em> pero sin duda añadirá un enorme valor al juego por lo que casi mejor que se lo tomen con calma.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>&#8220;Tenemos muy en cuenta el feedback de los jugadores que recibimos a través de diferentes foros. Hay algunas cosas con las que estamos y otras con las que no, pero queremos ir poniendo las ideas que sean interesantes en el juego para mejorarlo al máximo&#8221;</blockquote>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2010/12/14/first-infinity-blade-update-next-week-multiplayer-coming-soon/">Joystiq</a><br />
En Zona Fandom | &#8216;Infinity Blade&#8217;, guía de supervivencia</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Infinity Blade se está vendiendo como rosquillas]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-se-esta-vendiendo-como-rosquillas</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-se-esta-vendiendo-como-rosquillas</guid>
                <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 11:11:15 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5a4ee4/infinityblade2/1024_2000.jpg" alt="Infinity&#x20;Blade&#x20;se&#x20;est&#x00E1;&#x20;vendiendo&#x20;como&#x20;rosquillas">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Menuda noticia, ¿no? Como si no supiéramos ya que el título de <strong>Epic Games</strong> iba a romper en la App Store. Pero echémosle un vistazo a los datos que tenemos a nuestra disposición: los <strong>307.513 usuarios</strong> registrados por Game CEnter que lo han jugado en los primeros 5 días desde su lanzamiento y un crecimiento diario que ronda los 30.000 usuarios. Es decir, más de <strong>1,5 millones de euros</strong> recaudados en este corto período de tiempo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Eso sí, la cifra tan solo hay que tomarla de forma orientativa ya que ni todos los que juegan a Infinity Blade tienen que estar registrador en <strong>Game Center</strong> (lo que hace que las cifras reales pudieran ser aún mayores), ni todos los que están registrados tienen que haber pagado los 4,99 euros que cuesta (la versión pirata también accede a Game Center sin problema). Sea como sea, el dato es significativo, y apunta a que Epic ha logrado superar el record establecido por Chillingo con el divertido <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/cut-the-rope-el-efecto-se-repite-en-un-juego-sencillo-pero-que-empieza-a-causar-furor" data-vars-post-title="Cut the Rope, el efecto se repite en un juego sencillo pero que empieza a causar furor" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/cut-the-rope-el-efecto-se-repite-en-un-juego-sencillo-pero-que-empieza-a-causar-furor">Cut The Rope</a>, que no alcanzó su primer millón (de dólares además) hasta los 10 días.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por lo que a mi respecta, ya he completado 17 líneas de sangre y tras acabar cinco veces con el Rey Dios ahora tengo que enfrentarme con él a nivel 300, todo un reto os lo aseguro, especialmente ahora que no puedo subir más mis habilidades tras haber dominado todos los objetos disponibles. Espero que la próxima actualización con nuevos niveles, objetos y enemigos además del modo multijugador llegue lo antes posible.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.tuaw.com/2010/12/13/infinity-blade-earns-1-6m-in-5-days/">TUAW</a><br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios" data-vars-post-title="Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios">Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS</a></p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Unreal Engine 3 SDK, estará disponible para todos los desarrolladores de iOS de forma gratuita]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/unreal-engine-3-sdk-disponible-para-todos-los-desarrolladores-de-forma-gratuita</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/unreal-engine-3-sdk-disponible-para-todos-los-desarrolladores-de-forma-gratuita</guid>
                <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 20:05:49 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
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    <p></p>
<p><br /></p>

<p>Creo que todos hemos visto ya la calidad gráfica de Infinity Blade, un videojuego para iOS que está despertando pasiones. Esa calidad es gracias a <strong>Unreal Engine 3, un motor gráfico que consigue resultados tan espectaculares</strong> como los del vídeo que acompaña a este articulo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pues bien, a principios de mes ya se comentaba que Epic Games pondría a disposición de cualquier desarrollador de iOS su aclamado Unreal Developent Kit (<span class="caps">UDK</span>) de forma gratuita. El <strong><span class="caps">UDK</span> es un Framework de desarrollo profesional</strong> con todas las herramientas necesarias para crear entornos 3D con todo lujo de detalle. Posteriormente al lanzamiento, Epic Games publicará material y tutoriales para la comunidad de desarrolladores.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>De esta forma iremos asistiendo a futuros lanzamientos que explotarán aun más el potencial del iPhone 4, iPad o los iPod Touch de última generación con próximos títulos. Si estáis pensando en hacer algo podéis encontrar más información en la página oficial <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.unrealtechnology.com/">Unreal Technology</a></p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://obamapacman.com/2010/12/epic-games-to-release-infinity-blade-unreal-3-engine-sdk-download/">Obamapacman</a><br />

Descargar | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://udk.com/news-beta-nov2010"><span class="caps">UDK</span> Beta</a><br />

En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-llega-a-la-app-store-demostrando-de-que-es-capaz-el-iphone" data-vars-post-title="Infinity Blade llega a la App Store demostrando de que es capaz el iPhone" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/infinity-blade-llega-a-la-app-store-demostrando-de-que-es-capaz-el-iphone">Infinity Blade llega a la App Store demostrando de que es capaz el iPhone</a></p>
<script>
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</script>

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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Infinity Blade, análisis del esperado título de Epic Games para iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-analisis-del-esperado-titulo-de-epic-games-para-ios</guid>
                <pubDate>Sat, 11 Dec 2010 18:33:48 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ba961b/infinityblade1/1024_2000.jpg" alt="Infinity&#x20;Blade,&#x20;an&#x00E1;lisis&#x20;del&#x20;esperado&#x20;t&#x00ED;tulo&#x20;de&#x20;Epic&#x20;Games&#x20;para&#x20;iOS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Durante edades incontables el <strong>Rey Dios</strong> ha gobernado con mano de hierro. Sus poderes son incalculables, sus seguidores son legión. Ahora debes viajar a la Ciudadela Oscura para enfrentarte a sus Titanes hasta librar batalla contra el tirano en persona. Es tu derecho, tu obligación, como lo fue para todos los de tu estirpe, liberar a tu pueblo de un infinito legado de oscuridad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así comienza <strong>Infinity Blade</strong>, en un mundo épico de bestias y espadachines donde sólo los más fuertes y ágiles tienen una oportunidad. El Rey Dios no admite errores, y nuestro padre cayó a sus pies del mismo modo que inevitablemente lo haremos nosotros si no nos andamos con cuidado. Si lo hacemos, nuestro hijo volverá a recoger el testigo años después, tal vez con más suerte gracias a la experiencia y equipo acumulados por su padre.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Con esta premisa, la propuesta de <strong>Epic Games</strong> logra que nos olvidemos de su escasa duración para concentrarnos en repetir una y otra vez el ciclo de venganza, de padre a hijo durante tantas generaciones como nos plazca, para hacernos cada vez más poderosos y dominar todos y cada uno de los diferentes objetos coleccionables. Si no te engancha a la primera partida, puede que nunca lo haga, pero si te atraen los juegos de rol (aun sin serlo) y te dejas llevar por su sistema de combate táctil, te prometo <strong>horas y horas de adicción en estado puro</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=433 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/450_1000.webp" alt="Infinity Blade" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Infinity Blade" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a45592/infinityblade2/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Infinity Blade es el primer título desarrollado con la <strong>tecnología del Unreal Engine 3</strong>, no solo para iOS, sino también para cualquier otra plataforma móvil, y decir que deja con la boca abierta es poco. Soy un jugón de pro, tengo todas y cada una de las consolas portátiles y de sobremesa de la generación actual, y aún así, nunca pensé que podría sorprenderme tan gratamente un título en un dispositivo que cabe en la palma de mi mano.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Técnica y artísticamente el juego es sobresaliente y creo hablar con conocimiento de causa cuando os digo que pocos títulos de <span class="caps">PSP</span> se acercan ni tan siquiera al despliegue gráfico del que Infinity Blade hace gala. Parece increíble que detrás suyo tan solo se encuentre un pequeño equipo de 10 personas (por mucho que estén respaldados por Epic) que tras cinco meses de trabajo han logrado sacarse de la manga un juego con muchas papeletas para arrasar en la App Store y sentar las bases de una nueva franquicia con opciones de llegar a mucho más.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Pero de nada serviría tal alarde visual si no estuviese apoyado en una <strong>mecánica de juego</strong> divertida y adictiva. Puede que su desarrollo sea repetitivo hasta la saciedad pero el sistema de combate (atacar, cubrirte, bloquear o esquivar, y lanzar hechizos), el extenso catálogo de espadas, escudos, cascos, armaduras y anillos mágicos, el sistema de niveles y experiencia, y los logros de Game Center obran el milagro. En definitiva, un título imprescindible para iPhone 3GS/4, iPod touch 3G o superior e iPad.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Proyect Sword, Epic Citadel y Infinity Blade</h2>

<p></p>
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<p></p>

<p>Un rápido vistazo a la keynote del pasado mes de septiembre en la que Epic Games presentó por primera vez lo que estaba haciendo con el Unreal Engine 3 para iOS, nos revela el cambio de concepto que ha sufrido Infinity Blade a lo largo de su desarrollo. El <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/project-sword-el-primer-juego-de-epic-games-para-ios" data-vars-post-title="Project Sword, el primer juego de Epic Games para iOS [Actualizado con enlace a la App Store]" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/project-sword-el-primer-juego-de-epic-games-para-ios">Proyect Sword</a> se presentaba como un mundo abierto en el que podríamos movernos libremente a través de ricos escenarios a la búsqueda de tesoros mientras luchamos a espadazo limpio contra cualquier oponente, ya sea controlado por la máquina o por otro amigo, a través de Game Center.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Al final, los chicos de <strong>ChAIR</strong> (&#8216;Shadow Complex&#8217;, &#8216;Undertow&#8217;) han terminando sustituyendo el sistema de control de Epic Citadel por uno más propio de videoaventuras como Dragon&#8217;s Lair que limita nuestras opciones de exploración a la mínima expresión; sólo a través del movimiento de la cámara y la pulsación en una serie de indicadores que nos hacen avanzar a la siguiente ubicación y/o enfrentamiento. Sin entrar en los motivos que han podido propiciar esta decisión, lo cierto es que personalmente lo que hecho más en falta no es tanto la libertad de movimiento como una mayor variedad de caminos a seguir: de momento tan solo dos, que realmente vienen a ser uno y medio.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>En las próximas semanas se espera una actualización que corrija este desarrollo ciertamente lineal, añadiendo una nueva mazmorra hasta la que podremos descender para enfrentarnos a nuevos y gigantescos enemigos (según Epic, aún más poderosos que el Rey Dios) así como la incorporación de más objetos aún y el prometido modo multijugador. Para cuando esto suceda, no me cabe la menor duda de que Infinity Blade podrá alardear sin tapujos de ser el primer triple A de la historia de iOS. Un juegazo que, esperemos, cree escuela.</p>
<!-- BREAK 9 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.applesfera.com/galeria/infinity-blade">Ver galería completa &raquo;</a> Infinity Blade (20 fotos)
 </h2>
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   </ul>
</div>
<h2>Infinity Blade, tráiler de lanzamiento</h2>

<p></p>
<p></p>

<h2>Presentación de Proyect Sword en la keynote de Apple</h2>

<p></p>
<p></p>

<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.epicgames.com/infinityblade/">Infinity Blade</a><br />

Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/infinity-blade/id387428400?mt=8">App Store</a> (4,99 euros)<br />

En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis" data-vars-post-title="'Infinity Blade'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis">Análisis de Infinity Blade</a></p>
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                <title><![CDATA[Infinity Blade llega a la App Store demostrando de que es capaz el iPhone]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/infinity-blade-llega-a-la-app-store-demostrando-de-que-es-capaz-el-iphone</link>
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                <pubDate>Thu, 09 Dec 2010 10:57:52 +0000</pubDate>
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    <p></p>
<p></p>

<p>¿Cansado de juegos que duran cinco minutos? ¿Juegos demasiado simples que te cansan después de un rato? <strong>Infinity Blade</strong> ya está disponible en la App Store y pretende ser un punto de inflexión en lo que entendíamos hasta ahora en un juego para iOS. El juego desarrollado por <span class="caps">EPIC</span> no sólo cuenta con unos gráficos sorprendentes además tiene una historia y un trasfondo para cada una de las acciones que hacemos. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es un juego de lucha, más bien catalogado dentro del genero <span class="caps">RPG</span>, pero es bastante más. Todos los análisis y personas que han podido probarlo ya lo nombran como el mejor juego que ha salido para la plataforma móvil de Apple,<strong> un juego con recorrido, desarrollo e historia interesante</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Los gráficos como podéis ver en el trailer son simplemente increíbles, incluso superiores a los mostrados con <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/rage-y-rage-hd-id-software-se-lanza-precipitadamente-con-su-primer-juego-para-ios" data-vars-post-title="Rage y Rage HD, id Software se lanza (precipitadamente) con su primer juego con Tech 5 para iOS" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/rage-y-rage-hd-id-software-se-lanza-precipitadamente-con-su-primer-juego-para-ios">Rage HD</a> hace pocas semanas, no hay duda que el chip A4 está dando mucho de si mismo. La mayor queja que se está llevando el juego es la falta de algunas mejoras prometidas (juego multijugador es la más sonada) que llegarán en próximas versiones y algunos diálogos y desarrollos excesivamente simples. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>¡Gracias a todos los que nos han avisado!</p>

<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/infinity-blade/id387428400?mt=8">App Store</a> (4,99 euros)<br />
En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/apple/infinity-blade-llega-por-fin-el-esperado-juego-de-epic-games" data-vars-post-title="Infinity blade, llega por fin el esperado juego de Epic Games" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/apple/infinity-blade-llega-por-fin-el-esperado-juego-de-epic-games">Infinity blade, llega por fin el esperado juego de Epic Games</a></p>
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