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El pasado 1 de septiembre, si hacéis memoria, Apple presentó la nueva gama de reproductores iPod en el Yerba Buena Center de San Francisco. Durante la keynote, no obstante, Steve Jobs tuvo tiempo de comentar ciertos aspectos de la esperadísima actualización del iOS 4 para el iPad con la que el tablet podría ser multitarea y obtener carpetas de aplicaciones, como ya podemos hacer en los iPhone 4 y los iPod touch desde hace algunos meses.

Mientras no se sabía absolutamente nada de esta nueva versión del sistema operativo del iPad, éste hizo trabajar a las mentes de los mejores diseñadores gráficos de la red con una máxima: la pantalla del iPad es mucho mayor que la de un iPhone y en consecuencia la interfaz para cambiar entre aplicaciones y la de las carpetas será optimizada para ello; para nada tendremos una simple herencia de la interfaz del iPhone.

Muchos expertos se mantuvieron curiosos por lo que nos podría mostrar Apple, la compañía que mejor cuida sus interfaces gráficas del mundo entero con un equipo de genios desde Cupertino. Aparecieron mockups de cómo podrían ser las carpetas o de cómo podríamos cambiar entre aplicaciones abiertas con una pantalla de 9,7 pulgadas, se discutieron alternativas…

...y finalmente Steve Jobs nos mostró el aspecto final de todas estas funcionalidades en la pasada keynote:

Nada, ningún cambio. La interfaz de las novedades de iOS 4 en el iPad es exactamente igual a la versión del iPhone y del iPod touch. Las carpetas se abren con el mismo resorte que cruza toda la pantalla, y la multitarea se abre al pulsar dos veces sobre el botón de inicio mostrándose como una generosa barra inferior, lugar donde los desarrolladores han aprovechado para colocar el icono de los trabajos de la impresión.

A primera vista se podría decir que esto era muy predecible, aunque hay bastantes personas que han salido defraudadas tras ver esta interfaz. Sus razón: ya que desde Cupertino defienden que un iPad no es simplemente un iPod touch grande y que su pantalla multitáctil da lugar a infinitas posibilidades para la interfaz, ellos mismos deberían haber hecho alguna interfaz más optimizada para la pantalla de su tablet.

¿Han sido los expertos en diseño que tenían las expectativas demasiado altas? ¿O ha sido Apple decidiendo no aplicar ningún esfuerzo extra en el desarrollo del iOS 4 para el iPad? Es un debate interesante, aunque todos estamos de acuerdo en que cuando esta actualización llegue todos los usuarios de un iPad se alegrarán de poder disfrutar de las novedades del iOS en el dispositivo. A los interesados: recordad que el mes clave es noviembre y recordad también que mi compañero Samuel Campos nos mostró detalladamente la versión preliminar de iOS 4.2 hace diez días.

Vídeo | YouTube

iChromy, otra alternativa de navegador para el iPad

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iChromy, otra alternativa de navegador para el iPad

Aunque Apple no permite que se desarrollen navegadores con motores diferente al de Safari para iOS, a excepción de Opera, parece que es un poco tontería lanzar otros navegadores para la plataforma. Por suerte, esto no impide que algunos desarrolladores lancen otros navegadores para iOS.

Estos navegadores no son capaces de ofrecer motores de renderizado diferentes pero si que suplen muchas carencias de los navegadores de Apple. Y es que mientras llega iOS 5 (el cual mejora bastante Safari tanto en el iPad como en el iPhone) podemos utilizar aplicaciones tan geniales como iChromy.

Un navegador que incorpora algunas mejoras integradas en otros navegadores como un diseño basado en pestañas (muy útil en el iPad), un cajón de búsqueda y URL unificado, identificación del navegador como un ordenador y no un iPad para poder usar algunas aplicaciones “restringidas”, visionado offline… y una gran cantidad de opciones más.

La aplicación es gratuita y funciona bastante bien, así que si quieres añadir unas cuantas funciones extra al Safari de tu iPad pero no quieres esperar hasta iOS 5 puedes descargar iChromy.

Descarga | App Store
En Applesfera | Opera Mini se renueva y llega al iPad

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Portando el estilo de Windows Phone 7 a iOS

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Portando el estilo de Windows Phone 7 a iOS

¿Quién ha dicho que todas las aplicaciones de iOS son iguales? Es verdad que Apple, gracias a su increíble Xcode y sus lineas de diseño preestablecidas, es en parte la culpable de que muchas aplicaciones funcionen de forma similar.

Sin embargo es una de las características que más me gustan con mucha diferencia de iOS, y es que aunque las aplicaciones sean diferentes o tengan diseños radicalmente distintos, normalmente el funcionamiento de las mismas es muy similar.

Botones de control en la parte inferior, botones de “movimiento” en la parte superior de la aplicación, desplazamientos parecidos en casi todas las aplicaciones… es decir, hay unas bases que se respetan y que están bastante claras y luego cada desarrollador puede (o no) añadir su toque.

Pero ahora llega Microsoft y nos regala una aplicación genial, con un funcionamiento perfecto y unos resultados soberbios… y que nada se parece al resto de aplicaciones de iOS.

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Controla el consumo de datos de tu iPhone de forma más precisa

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Controla el consumo de datos de tu iPhone de forma más precisa

El apartado de consumo de datos del iPhone, en general de iOS, es uno de los apartados más pobres en cuanto a la información que representan. Y es que el sistema únicamente es capaz de mostrarnos el consumo de datos de subida y de bajada… pero poco más.

Y aunque entendible este detalle, sería realmente interesante que el propio terminal permitiese limitar el consumo de datos o incluso incluir “recordatorios” en función de nuestros contrarios y sus limitaciones. Aunque como casi siempre, lo que no soluciona Apple lo solucionan los desarrolladores.

Mi uso de datos es una aplicación que nos permite controlar de forma más precisa nuestro consumo de datos delimitando el uso del mismo a la cantidad permitida cada mes por nuestro operador/contrato elegido. Una vez alcanzado dicho límite la aplicación será capaz de avisarnos de ello.

También es interesante poder delimitar el consumo de datos Wifi que podemos realizar cada mes, aunque en este caso la utilidad es menos interesante puesto que el consumo mediante Wifi debería de ser ilimitado. En cualquier caso una aplicación a tener en cuenta si tienes un contrato que penaliza el excesivo consumo de datos.

Descarga | App Store (0,79 euros)

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Apple lanza el código fuente de WebKit en iOS 4.3

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Apple lanza el código fuente de WebKit en iOS 4.3

Aunque con dos meses de retraso, Apple ha lanzado recientemente el código fuente de WebKit en iOS 4.3, el motor que usa la versión móvil de Safari en iOS. Al ser de código libre, la compañía está obligada a hacerlo conjuntamente con el lanzamiento del software siguiendo la licencia pública GNU.

Hay varias especulaciones acerca de las razones del retraso. Algunos desarrolladores opinan que Apple no ha querido lanzar el código fuente hasta que las quejas han aumentado, argumentando que a lo mejor el objetivo era no lanzar nada a menos que hubiesen quejas. Otros como Jon Gruber opinan que Apple no tendría esta actitud y que el retraso ha tenido que ver con el lanzamiento del motor Nitro JavaScript, que habrá mantenido ocupado al equipo de desarrolladores.

De todas formas, el código ya puede ser descargado y examinado por todos los desarrolladores que así lo quieran. Aunque todo el software que lance Apple sea de código cerrado, la compañía utiliza muchísimos recursos de código abierto que pueden ser revisados en la sección Open Source de la web oficial de Apple. Sólo en Mac OS X hay más de 200 proyectos de software libre, sin ir más lejos.

Vía | AppleInsider
Sitio oficial | Código fuente de WebKit en iOS 4.3.3

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iOS 4.3.3 ya disponible con la solución al "Locationgate"

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iOS 4.3.3 ya disponible con la solución al "Locationgate"

Una semana, eso es lo que ha tardado Apple en poner punto ¿final? a la (a mi juicio) excesivamente amplificada y exagerada polémica sobre los datos de posicionamiento descubiertos en el iPhone desde que el pasado miércoles hiciese público un comunicado oficial aclarando el problema y prometiendo la actualización de iOS que ha salido hace unas horas como primera medida.

De este modo, la actualización 4.3.3 de iOS realiza cambios en la caché de la base de datos de localización de antenas de telefonía móvil y puntos de conexión Wi-Fi utilizada para acelerar el funcionamiento del GPS reduciendo su tamaño, eliminandola cuando desactivamos los servicios de localización desde los ajustes del teléfono y evitando que se realicen copias de seguridad de ella en iTunes.

La actualización ocupa 666,2 MB está disponible para el iPhone 4 y 3GS, el iPad de primera y segunda generación y el iPod touch de tercera y cuarta. BGR asegura que la actualización también mejora la autonomía de la batería y resuelve algunos pequeños errores del iPod touch aunque la documentación de la misma no menciona nada al respecto.

¡Gracias a Antonio Caldera por el aviso!
Más información | Actualización de software iOS 4.3.3

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Apple quiere a un ingeniero para crear la nueva versión de la aplicación Mapas en iOS

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Apple quiere a un ingeniero para crear la nueva versión de la aplicación Mapas en iOS

Las ofertas de empleo que Apple publica esporádicamente en su página web oficial son una buena fuente de información, que nos deja entrever qué planes tiene la compañía para el futuro con un determinado dispositivo, software o servicio. Recientemente se ha publicado una de esas ofertas de empleo, en la que Apple solicita a alguien para el puesto de ‘Desarrollador de la aplicación Mapas de iOS’.

El puesto es para un ingeniero informático especializado en el desarrollo de software, y la descripción es como sigue:

<blockquote>

Ven a trabajar para el equipo que ha revolucionado la industria de la tecnología móvil, que continua definiendo el aspecto de la computación en una era Post-PC. El equipo de Mapas está buscando a un ingeniero de software proactivo y trabajador para unirse a su equipo. Además de tener excelentes conocimientos en el diseño de software y programación orientada a objetos, el candidato elegido tendrá que tener experiencia en el mundo real habiendo desarrollando interfaces de usuario sofisticadas. También es imprescindible tener unas excelentes dotes de comunicación, ya que colaborarás muy de cerca con el equipo de las interfaces de Apple para añadir funcionalidades nuevas e innovadoras.

</blockquote>

Se requiere, como no, una ingeniería informática y experiencia en el mundo real. También se aconseja tener experiencia con Objective-C y los SDK de Apple y tener “pasión” por la tecnología de la localización. Hace dos meses se publicó una oferta de trabajo similar, con el objetivo de encontrar a alguien para “mejorar radicalmente” los servicios de localización y mapas de iOS. Y si vamos aún más atrás en el tiempo, podemos recordar también que Apple compró Poly9 Globe, una empresa de mapas tridimensionales.

¿Conclusiones? En iOS 5 nos podemos encontrar con una grata sorpresa en la aplicación de los mapas del iPhone y el iPad, en las que la compañía podría dejar de depender de los mapas de Google. Se supone que tendremos más respuestas en la keynote de la WWDC 2011.

Vía | 9to5mac
Imagen | Nicholas Wang

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RIM decide abrirse de cara a sus competidores

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RIM decide abrirse de cara a sus competidores

Justamente ayer, RIM, la compañía detrás de los dispositivos Blackberry, lanzaba al mercado su nuevo dispositivo premium de cara a la próxima temporada, la Blackberry Bold 9900 que nos muestran desde Xataka.

Pero a nosotros nos interesa más otra noticia de las comentadas ayer en el evento de la compañía, y es que el fabricante ha decidido abrir las puertas de su software BlackBerry Enterprise Server (también conocido como BES) a otros dispositivos que no sean los propios de la compañía.

Dentro de esos “otros dispositivos” se encuentran todos los equipos iOS y Android. Y es que parte del éxito empresarial de la compañía se debe a dicho binomio creado entre software y sus equipos, aunque ahora podrán seguir generando ingresos de forma indirecta aunque no vendan sus equipos a las compañías.

Lógicamente pueden perder usuarios de sus dispositivos a la larga pero también ganarlos en el sector empresarial, un sector que mueve algunas veces mucho más dinero. En cualquier caso los que nos tenemos que alegrar somos los usuarios de iOS y Android que podremos abandonar los equipos Blackberry empresariales en un corto plazo de tiempo.

Vía | AppleInsider

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Apple eliminará los datos de localización en dos semanas con la actualización a iOS 4.3.3

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Apple eliminará los datos de localización en dos semanas con la actualización a iOS 4.3.3

Tras toda la polémica que se ha generado a raíz de los datos de nuestra localización que se guarda el iPhone, Apple ha tenido que tomar medidas en forma de una nota de prensa pública. Incluso el mismo Steve Jobs dijo en uno de sus correos que no estaban siguiendo a nadie desde Cupertino, y parece que pronto van a subsanar el error tal y como prometieron. Desde Boy Genius Report nos llegan rastros de iOS 4.3.3, versión de iOS que eliminará los datos de localización.

También tendremos algunas mejoras aprovechando esta actualización: como consecuencia del fin de guardar todos esos datos de monitorización la base de datos de copias de seguridad ocupará menos espacio, y ésta se eliminará completamente si desactivamos los servicios de localización. La batería se usará de forma más optimizada y se resolverán algunos errores menores del sistema.

Según la fuente, iOS 4.3.3 aparecerá en todos nuestros iTunes dentro de dos semanas, o incluso menos. Apple quiere solucionar este asunto rápidamente para no darle más motivos de queja a los medios, y por lo visto ha hecho los deberes sin distraerse ningún momento.

Vía | Boy Genius Report
En Xataka Móvil | Apple publicará iOS 4.3.3 en dos semanas y eliminará el registro de localización

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La batalla de las interfaces de usuario en las aplicaciones móviles

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La batalla de las interfaces de usuario en las aplicaciones móviles

Que Android e iOS tienen sus diferencias y que ambos son buenos y malos en algunos detalles no lo duda nadie, pero cuando hablamos de la misma aplicación pero pensada para dos sistemas operativos, ¿quién es el que gana la batalla entonces?

En las aplicaciones compartidas entre Windows y Mac sucede algo parecido, las aplicaciones normalmente suelen tener un mejor aspecto en general para Mac OS X y todo esto se lo debemos casi en exclusiva a un pequeño gran programa: Xcode, y al constante control de Apple en el terreno de la usabilidad.

Y es que cerrarse en algunos aspectos e intentar controlar cómo se realizan las cosas, es una gran idea en términos de diseño. Apple deja muy claras las lineas a seguir y a partir de ahí cada diseñador puede jugar con lo que quiera aunque siempre manteniendo esa forma de trabajar impuesta por Apple, cosa que por suerte o por desgracia no pasa en otros sistemas.

No os quito razón, los desarrolladores e ilustradores con sus creaciones ayudan y mucho a cuidar hasta el mínimo detalle en las aplicaciones, pero en general Apple y su software Xcode han conseguido ese punto de unificación de estilo, diseño e interacción de los usuarios. Y desde Cult of Mac nos proponen un claro ejemplo de ello.

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"Escalabilidad" el siguiente paso en los grandes sistemas operativos

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"Escalabilidad" el siguiente paso en los grandes sistemas operativos

Hace unos días, nuestro compañero Miguel López nos hablaba en una entrada de una interesante idea relacionada con todos los avances de Apple en el terreno de los procesadores. Miguel nos comentaba como tal vez podíamos experimentar una cuarta transición en un futuro no muy lejano.

Y es que lo cierto es que la idea tiene bastante sentido en el aspecto de “escalabilidad” y la posibilidad de compartir desarrollos para más de un dispositivo o equipo.

Si la potencia de los procesadores implementados por Apple en sus equipos móviles avanza de forma tan rápida y encima demostrando que son bastante más potentes que los de la competencia, parece que no queda la menor duda de que el futuro en Apple pinta de color ARM.

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