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Utiliza tu iPhone como si de un iPod touch más Nike+ se tratase gracias a Trailguru

Samuel Campos 24 septiembre 2008 10 comentarios

iPhone3G trailguru

Aunque en España no somos muy fanáticos del Nike+ en algunos países como USA es toda una revolución y lo más normal es ver a mucha gente corriendo con su iPod nano conectado al Nike+ y disfrutando de su “Power Song”. Ahora gracias a un programa podemos tener casi lo mismo en nuestro iPhone sin pagar nada y sin necesidad de ningún accesorio.

Su nombre es Trailguru, es un programa disponible en la AppStore el cual mediante el GPS es capaz de funcionar de la misma forma que lo hace el Nike+. De esta forma podemos controlar nuestra velocidad actual, media, máxima, distancia recorrida, elevación sobre el nivel del mar, tiempo recorrido, latitud etc. Simplemente genial.

Pero lo mejor de todo es su precisión casi perfecta, la cual sólo se ve afectada en zonas cubiertas. Comparado con un podómetro tradicional la desviación es de unos pocos de metros. Además es completamente gratuito por lo que podemos empezar a correr ahora mismo si tenemos un iPhone 3G por casa.

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Screencast switchers: importar las fotos del iPhone automáticamente

Samuel Campos 23 septiembre 2008 25 comentarios

La semana pasada publiqué en Applesfera un sencillísimo truco usando Automator y quede realmente sorprendido con la acogida del mismo. Por eso he decidido poner en común algunos de mis flujos de trabajo.

El que hoy os muestro suple una carencia del iPhone con la sincronización de imágenes. El screencast es de lo más sencillo y en él enseño como crear una “aplicación” que descargue automáticamente nuestras imágenes del iPhone hasta nuestro ordenador.

Vídeo | ZappInternet | YouTube

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Vídeo: Spore para el iPhone e iPod touch, lo hemos probado

Samuel Campos 17 septiembre 2008 34 comentarios

Nos ha costado un poco, pero ya tenemos terminado nuestro análisis sobre la versión de Spore para el iPod touch e iPhone. El juego ha pasado por una larga evolución desde la primera vez que lo vimos hace ya más de nueve meses y sinceramente eso se nota y mucho.

Es el primer juego/aplicación para el iPhone que nunca se ha colgado ni sufrido ninguna ralentización, un 10 para EA por ese tema. Pero es verdad que también he tenido decepciones, el juego no es excesivamente variado e incluso puede llegar a resultar aburrido ya que tenemos que hacer lo mismo una y otra vez sin casi novedades.

En lineas generales está muy bien, pero también es verdad que algún otro modo de juego o incluso otro tipo de aventura habría sido mucho más interesante. Aún con todo no le quito mérito el juego es bastante divertido, al menos al principio.

Vídeo | ZappInternet
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Vídeo: Star Wars The Force Unleashed para el iPhone e iPod touch, lo hemos probado

Samuel Campos 16 septiembre 2008 26 comentarios

Hoy ha salido a la venta para el iPhone e iPod touch uno de los juegos que más expectación crearon en su día en Applesfera, hablo lógicamente de Star Wars: The Force Unleashed (“El poder de la fuerza”, en España).

Pero en lugar de simplemente comentar la salida no he podido evitar comprarlo, analizarlo y hacer un vídeo mostrado su funcionamiento. ¿Las primeras impresiones? No está mal, imprescindible para los fans, aunque puede resultar aburrido para el resto de los mortales.

Vídeo | ZappInternet
Más información | AppStore

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iPhone 2.1, primeras impresiones

Samuel Campos 15 septiembre 2008 36 comentarios

sincronizacion iphone.jpg

Tras más de 3 días con la última versión del firmware del iPhone entre nosotros, creo que ha pasado un tiempo más que prudencial para poder sacar algunas conclusiones. No se me ocurre nada mejor para ello que debatir punto por punto las novedades incluidas en este nuevo software. ¿Lo habrá hecho bien Apple esta vez?

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Actualización 2.1 para el iPhone ya disponible

Samuel Campos 12 septiembre 2008 105 comentarios

firm2.1 iphone.png

Llevamos desde el mes de Julio escuchando rumores de la salida de un nuevo “firmware” para el iPhone con unas cuantas novedades, pero sobre todo esperando una mejor optimización del mismo. La espera ha llegado a su fin y desde este momento ya está disponible la descarga del nuevo software para el iPhone.

Pero la primera decepción no ha tardado en llegar, la principal característica anunciada en Junio no está disponible tal y como comentamos hace ya un tiempo, hablo lógicamente de las notificaciones push para aplicaciones. Pero dejando de lado este servicio el resto de características son más que prometedoras y se basan en cuatro pilares.

  • Corrección de errores del sistema y de seguridad.
  • Eliminación de los “cierres inesperados” de las aplicaciones de terceros.
  • Nuevas listas Genius integradas en el propio reproductor.
  • Mayor velocidad en la sincronización y backup del sistema con iTunes.

A falta de una prueba más profunda que publicaremos en unos días no puedo evitar la pregunta, ¿Qué te ha parecido la nueva actualización?

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Asphalt 4 Elite Racing, el primer gran juego de coches para el iPhone e iPod touch

Samuel Campos 09 septiembre 2008 23 comentarios

IMGP0588.JPG

Desde la salida de la AppStore llevo esperando este momento, la salida de un autentico juego de coches para el iPhone e iPod touch. Asphalt4 cumple con creces todos los requisitos que se le puede pedir a un gran juego de coches. Es divertido, con buenos gráficos, su jugabilidad es más que buena y además es rápido.

Lógicamente como todos los juegos de coches entra por los ojos y Asphalt no es para menos, su apartado gráfico es envidiable. No sólo es muy efectista si no que además sus gráficos son muy fluidos. Cuenta con un montón de pistas, modos de juego y coches disponibles con multitud de modificaciones de llantas, motor etc.

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Vídeo: InvisibleShield para el iPhone 3G, la hemos probado

Samuel Campos 27 agosto 2008 18 comentarios

El iPhone 3G tiene un detalle extraño y es que con el paso de los días se vuelve más bonito. Al principio prefería mi antiguo iPhone EDGE, poco a poco he entendido el concepto y ahora creo que el nuevo es bastante más cómodo de usar, pero creo que resiste peor el paso del tiempo.

Al contrarío que en el primer iPhone, en el 3G el uso de una funda es más una obligación que un capricho maquero. El problema es que la mayoría de las fundas “engordan” el producto haciendo su uso más incomodo, eso sin olvidar que la silicona se queda pegada sobre cualquier superficie, incluyendo los bolsillos.

Romper un iPhone puede salir realmente caro

Samuel Campos 23 agosto 2008 36 comentarios

precio reparar iphone.png

Hace unos días llegaba a nuestra zona de contacto una historia de lo más increíble acerca de las reparaciones del iPhone. Tal y como indica el titulo de la entrada, nuestro lector “elguache” nos contaba su aventura personal con la reparación de un iPhone, en la cual el precio mínimo de la reparación es de 253€.

¿Caro? Pues aunque sorprenda se encuentra dentro de la línea de Apple. Y es que las reparaciones de cualquier producto de Apple son realmente caras y más aún cuando nos encontramos en periodos fuera de garantía o fallos personales.

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El gran problema del iPhone 3G: la batería

Samuel Campos 20 agosto 2008 53 comentarios

iphone cargando.png

Si tienes un iPhone 3G lo más seguro es que no te estoy descubriendo nada nuevo, el iPhone es un autentico devorador de batería. En un principio durante mi análisis hace ya más de dos meses la impresión fue bastante mala pero quise dar un tiempo prudencial para poder analizarlo correctamente. Tras más de un mes de uso los resultados son igual de malos.

Básicamente se puede resumir en que salir de casa con un iPhone 3G sin cargador puede ser un autentico suicido. Pero no contento con frases como “devorador de batería” he decido elaborar una pequeña tabla con duraciones de batería para que podamos hablar de número reales.

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