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	<title>Applesfera</title>
	<link>http://www.applesfera.com</link>
	<description>Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs</description>
	<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:09:05 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[BdEmailer, primera aplicación de email disponible en la AppStore]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/11/23-bdemailer-primera-aplicacion-de-email-disponible-en-la-appstore</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/11/23-bdemailer-primera-aplicacion-de-email-disponible-en-la-appstore</guid>
      <pubDate>Sun, 23 Nov 2008 16:09:05 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14369" src="http://img.applesfera.com/2008/11/BdEmailer.png" class="centro" alt="BdEmailer.png" /></p>

	<p>Parece que Apple además de regalarnos un <a href="http://www.applesfera.com/2008/11/21-nuevo-itunes-802-e-iphone-os-22-ya-disponible">nuevo firmware</a> con muchas novedades y en general una estabilidad fantástica también ha decido poner fin a algunos detalles <strong>poco entendibles</strong> de la AppStore. En el pasado Apple decidió retirar algunas aplicaciones por &#8220;duplicado de funciones&#8221;.</p>

	<p>La sorpresa llega de la mano de <strong>BdEmailer</strong>, la primera aplicación que duplica funciones del iPhone y que no ha sido retirada de la AppStore. Este programa es un cliente de email, multiprotocolo y que <strong>intenta solventar ciertas carencias</strong> de la aplicación nativa &#8220;Mail&#8221;.</p>

	<p>Permite realizar búsquedas, contestar rápidamente con formularios, escritura y lectura en modo apaisado etc. <strong>El programa es de pago y tiene un precio de 0,79 euros</strong>, si no estás contento con la aplicación nativa de mail o prefieres escribir mails en modo apaisado es una muy buena aplicación, aunque por desgracia no es muy bonita.</p>

	<p>Más información | <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=294585859&#38;mt=8">iTunes-AppStore</a></p>

 


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevo iTunes 8.0.2 e iPhone O.S. 2.2 ya disponible]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/11/21-nuevo-itunes-802-e-iphone-os-22-ya-disponible</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/11/21-nuevo-itunes-802-e-iphone-os-22-ya-disponible</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 08:02:10 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[ <img id="image14360" src="http://img.applesfera.com/2008/11/iPhone2.2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="iPhone2.2.jpg" />

	<p>Bueno aunque <a href="http://www.applesfera.com/2008/11/19-mac-os-x-1056-y-iphone-so-22-disponible-posiblemente-este-viernes">el rumor</a> no se ha terminado de cumplir, aún no ha llegado Mac OS X 10.5.6, <strong>por lo menos ya tenemos una nueva versión del iPhone</strong> con bastantes mejoras y utilidades además de una inesperada actualización de iTunes. </p>

	<p>En el tema iTunes nada destacable,<strong> una actualización menor de estabilidad</strong>, corrección de &#8220;<em>bugs</em>&#8221; y problemas. No se incluye ninguna novedad ni mejora conocida. </p>

	<p>En cuanto al iPhone llega una nueva versión de firmware que promete mejoras de estabilidad, funcionamiento y además una cuantas caracteristicas bastante interesantes. Finalmente las que incluye el software son estas:</p>

	<ul>
		<li>Se añade la función Google Street View a los mapas.</li>
		<li>Indicadores de transporte publico y &#8220;a pie&#8221; en los mapas.</li>
		<li>Resaltado de puntos de interés.</li>
		<li><strong>Posibilidad de compartir nuestra posición mediante mail</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Mejoras en las funciones de Mail y codificación HTML </li>
		<li>Mejor estabilidad y <strong>rendimiento de Safari</strong>.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Los Podcast son accesibles desde la red de datos 3G y Wifi.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Reducción de fallos en llamadas y mejora de calidad de sonido de las mismas.</li>
	</ul>

	<ul>
		<li>Se ha incluido una preferencia para activar o desactivar la <strong>autocorreción</strong> en los ajustes de Teclado. </li>
	</ul>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Problemas con la facturación de datos en el iPhone ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/11/20-problemas-con-la-facturacion-de-datos-en-el-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/11/20-problemas-con-la-facturacion-de-datos-en-el-iphone</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 21:00:39 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14358" src="http://img.applesfera.com/2008/11/canalcliente movista.png" class="centro_sinmarco" alt="canalcliente movista.png" /></p>

	<p>Aunque por un momento pienses que estamos en <a href="http://www.xatakamovil.com/">Xatakamovil</a> no te equivoques, sigues en Applesfera, aunque esta vez nos toca hablar sobre la facturación del iPhone con Movistar. </p>

	<p><strong>Muchos</strong> sois los que hoy nos habéis enviado una<a href="http://www.macuarium.com/foro/index.php?showtopic=278844"> noticia de Macuarium</a> en la cual muchas personas afectadas hablaban sobre un fallo en la facturación de Movistar con el iPhone. Este fallo reside en que cada vez que nos conectamos a internet desde un iPhone se tarifica una conexion a Movistar Emoción de un euro.</p>

	<p>Lógicamente el ambiente generalizado es de indignación y cabreo por parte de los usuarios, aunque<strong> no es para menos</strong>. Yo he mantenido la calma, he cogido un poco de aire y con toda la paciencia del mundo he llamado a Movistar para ver que podían comentar sobre el tema, aquí tienes un resumen para que tú también te puedas calmar. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Te adelanto las buenas noticias para que puedas dejar de pensar &#8220;siempre me toca a mi&#8221;. Efectivamente se esta tarificando ese euro, pero por suerte<strong> sólo aparece registrado en el Canal Cliente, es decir en la factura del mes de Noviembre no aparece ese consumo</strong>, aunque aparece en la web. </p>

	<p>Aunque no me lo han querido asegurar directamente, <strong>en un principio es un fallo informático</strong> generalizado para la mayoría de los clientes y que por suerte sólo afecta al Canal Cliente y no a la tarificación final. De esta forma la mayoría de afectados tienen ese euro de consumo del Lunes 17 de Noviembre reflejado en el Canal Cliente, <strong>pero en la factura final no aparece</strong>. </p>

	<p>Otro detalle en el que podéis ver el fallo es en la duración de la conexión a Emocion, la cual suele tener cifras sin sentido como &#8220;248horas, 16 minutos y 24 segundos&#8221;. ¡Ya le gustaría al iPhone durar eso conectado por 3G!</p>

	<p>En un principio hay que mantener la calma y verificar una vez tengamos la factura final si se tarifica ese euro, <strong>aunque de momento queda demostrado que no</strong>. En el peor de los casos nos cobraran &#8220;sólo&#8221; 30 euros de más así que el susto no seria tan grande. </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mac OS X 10.5.6 e iPhone S.O. 2.2 disponible posiblemente este viernes]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/11/19-mac-os-x-1056-y-iphone-so-22-disponible-posiblemente-este-viernes</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/11/19-mac-os-x-1056-y-iphone-so-22-disponible-posiblemente-este-viernes</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Nov 2008 18:25:59 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14350" src="http://img.applesfera.com/2008/11/actualizaciones.jpg" class="centro_sinmarco" alt="actualizaciones.jpg" /></p>

	<p>Parece que esta semana nos espera un par de actualizaciones bastante importantes en el mundo Apple.<strong> Ambas son aún un rumor</strong> pero ya se encuentran en el canal ADC en versiones finales y sin fallos por lo que se &#8220;comenta&#8221; que este mismo viernes podemos tener ambas actualizaciones.</p>

	<p>Por un lado<strong> llega Mac OS X 10.5.6</strong> con algunas novedades interesantes aunque nada destacable, lo de siempre.</p>
	<ul>
		<li>Posible soporte Blu-ray.</li>
		<li>Integración de la tecnología <strong>HybridSLI</strong> de Nvidia.</li>
		<li>Mejoras en la integración de MobileMe con el sistema.</li>
		<li>Mejoras y resolución de problemas y &#8220;bugs&#8221;.</li>
	</ul>

	<p>El iPhone es el que llega caltentito esta vez ya que la nueva actualización pinta realmente bien, <strong>nuevas tecnologías y características</strong> no disponibles aún son la nota predominante.</p>
	<ul>
		<li>Integración de Google Street View.</li>
		<li>Desactivar autocorrección.</li>
		<li>Nuevo diseño para Safari.</li>
		<li>Compatibilidad con dispositivos de entrada de audio.</li>
		<li><strong>Descarga de podcast</strong> y acceso a la iTunes Store desde la red de datos 3G.</li>
		<li>Mejoras de seguridad y estabilidad del dispositivo.</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2008/11/17/mac-os-x-10-5-6-update-could-be-ready-by-friday/">TUAW</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Nuevos usos para el iPhone: carta gris en fotografía]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/11/11-nuevos-usos-para-el-iphone-carta-gris-en-fotografia</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/11/11-nuevos-usos-para-el-iphone-carta-gris-en-fotografia</guid>
      <pubDate>Tue, 11 Nov 2008 22:33:12 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/UL0paUOKSNE" width="500" height="411"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UL0paUOKSNE" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=UL0paUOKSNE">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Es que no hay nada que se le resista al iPhone y <strong>si existe pues se inventa y punto</strong>. En este caso este pequeño truco puede venir muy bien a los fotógrafos y los aficionados a la fotografía. El truco es de lo más sencillo y consiste en utilizar el iPhone como <a href="http://www.ojodigital.com/foro/camaras/47764-uso-de-la-carta-gris-para-fotografias.html">carta de ajuste</a> para el balance de blancos.</p>

	<p>De esta forma al tomar una fotografía sólo hace falta situar el iPhone encendido con la imagen de ajuste y el brillo al máximo dentro de la toma. Así al editar las fotografías<strong> podemos definir el blanco de la pantalla</strong> y ajustar los colores en función de este tono.</p>

	<p>Evidentemente esto es un apaño y desde luego no una herramienta profesional puesto que para ello tendría que estar el iPhone perfectamente <strong>calibrado</strong> y lo más seguro es que no sea así, aunque para un aficionado es más que usable. Tienes la &#8220;carta gris&#8221; a continuación del post. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image14267" src="http://img.applesfera.com/2008/11/iphone-grey-card-version-2.jpg" class="centro" alt="iphone-grey-card-version-2.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.fotomaf.com/blog/15/09/2008/usa-el-iphone-como-carta-gris-en-fotografia/">Fotomaf</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Opinión: ¿Merece la pena pagar por todas las aplicaciones de la AppStore?]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/10/28-opinion-merece-la-pena-pagar-por-todas-las-aplicaciones-de-la-appstore</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/10/28-opinion-merece-la-pena-pagar-por-todas-las-aplicaciones-de-la-appstore</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 02:00:58 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14119" src="http://img.applesfera.com/2008/10/AppStoreiPhon.png" class="centro" alt="AppStoreiPhon.png" /></p>

	<p>Hace unos días y a titulo personal comentábamos los editores de Applesfera este delicado tema que acompaña el titulo de la entrada. Lógicamente yo fui el primero al que respondió negativamente a la pregunta. <strong>No tanto por el tema de pagar la aplicación, si no más bien sí vale la pena la propia aplicación.</strong></p>

	<p>Pero no era él único, mitad de los editores nos posicionamos negativamente contra la AppStore. La cuestión es que desde mi punto de vista la tienda de aplicaciones de Apple para el iPhone e iPod touch<strong> ha perdido mucha &#8220;chicha&#8221;</strong> con el paso de los meses.</p>

	<p>Digamos que el efecto impresión de las aplicaciones se ha perdido y a excepción de tres o cuatro aplicaciones <strong>el resto no se merecen ni los 0,79 euros</strong> de mínimo. Esta perdida de calidad está causada, desde mi punto de vista, por dos factores.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>El primero </strong>sin duda alguna es la perdida de impacto por parte de las aplicaciones. Hace un año aparecieron las primeras aplicaciones para el iPhone, todas bastante rústicas y sencillas porque no existía un SDK para desarrollar aplicaciones. </p>

	<p>Con el paso de los meses las aplicaciones se fueron mejorando hasta su máxima expresión con la llegada del SDK oficial de Apple.<strong> Llegado ese punto las aplicaciones ya no podían mejorar su aspecto</strong> y la única forma de mejorar las aplicaciones era crear nuevas y mejores ideas. Entonces llegaron los problemas. </p>

	<p>Vosotros mismos habréis podido comprobar como a excepción de alguna que otra aplicación <strong>el resto son más de lo mismo pero con otros colores</strong>. Digamos que hay cuatro tipos de aplicaciones pero con millones de versiones.</p>

	<p><strong>El otro problema</strong> es que muchas de las aplicaciones que antes eran gratuitas ahora son de pago. No sólo hablo de aplicaciones del Installer que se pasaron &#8220;al lado legal&#8221; para poder cobrar, que hay muchas de estas, si no también aplicaciones que gracias al éxito cosechado se vuelven de pago. </p>

	<p>AirSharing era una aplicación imprescindible y gratuita. <strong>Ahora es una aplicación que hace lo mismo de antes pero encima es bastante cara.</strong> </p>

	<p>Desde mi punto de vista Apple está siendo poco selecta con las aplicaciones de la AppStore <strong>con la única intención de conseguir cantidad en lugar de calidad</strong>. Esperemos que con el paso del tiempo lleguen mejores ideas a una de las mejores tiendas de aplicaciones que existen hoy en día. </p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bloom para crear música desde el iPhone de una forma distinta]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/10/25-bloom-para-crear-musica-desde-el-iphone-de-una-forma-distinta</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/10/25-bloom-para-crear-musica-desde-el-iphone-de-una-forma-distinta</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Oct 2008 07:55:43 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/rBOk-gbC3Uc" width="500" height="411"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rBOk-gbC3Uc" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=rBOk-gbC3Uc">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Si algo bueno tiene el iPhone a la hora de crear programas es que <strong>el único limite es nuestra imaginación</strong>. Su abanico de tecnologías hace que sea posible crear casi cualquier concepto que antes podía costar mucho dinero. <strong>En este caso una persona ha creado el que es sin duda el sintetizador más espectacular que he visto</strong>. </p>

	<p>Esa persona no podía ser otro que el gran &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Brian_Eno">Brian Eno</a>&#8221; creador de sonidos tan espectaculares como los del éxito &#8220;<a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewAlbum?id=282535072&#38;s=143454">Viva la vida de Coldplay</a>&#8221;. Imaginar por un segundo una &#8220;<strong>mesa de agua</strong>&#8221; en la cual podemos soltar notas de agua que en función de donde caen generan un ruido y dispersión diferente. <strong>Justamente eso es Bloom</strong>. </p>

	<p>Este sintetizador parte de la idea de crear música con el concepto y <strong>físicas del agua</strong>. De esta forma una nota puede modificar el sonido de otra cercana e incluso con el paso del tiempo van perdiendo intensidad. Es algo difícil de explicar por eso lo mejor es ver el vídeo que acompaña la entrada. </p>

	<p>Más información | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292792586&#38;mt=8">AppStore </a>(<em>Bloom &#8211; 2.99€</em>) </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Applesfera ya cuenta con su primera aplicación en la AppStore ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/10/23-applesfera-ya-cuenta-con-su-primera-aplicacion-en-la-appstore</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/10/23-applesfera-ya-cuenta-con-su-primera-aplicacion-en-la-appstore</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 21:54:23 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image14047" src="http://img.applesfera.com/2008/10/Applesferaapp.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Applesferaapp.jpg" /></p>

	<p>Sí algo bueno tenemos en Applesfera y no nos cansaremos de repetirlo, <strong>son nuestros lectores</strong>. Creo que todos y cada uno de ellos son geniales no sólo porque están ahí si no por la especial atención que nos prestan constantemente y en este caso no podía ser menos.</p>

	<p>Uno de nuestros lectores, <a href="http://tinyurl.com/6l4ktt">Pamgoo</a>, nos ha creado una aplicación en la AppStore. <strong>Sí has leído bien, Applesfera cuenta con su propia aplicación en la tienda de Apple</strong> para el iPhone y el iPod touch gracias a un lector de este blog. La aplicación es un lector para poder leer Applesfera más cómodamente desde estos dispositivos. </p>

	<p>Él mismo nos ha comentado que aún <strong>está en una fase beta</strong> de desarrollo y por lo tanto quedan muchas cosas por terminar e implementar, pero que llegaran próximamente. Desde Applesfera desearle toda la suerte del mundo con sus próximos proyectos y esperemos que implemente todas esas novedades que nos promete. La aplicación es completamente gratuita y la puedes conseguir desde la <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293739435&#38;mt=8">AppStore</a>. </p>

	<p>Descarga | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293739435&#38;mt=8">Applesfera-AppStore</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[AroundMe, conoce toda la información que te rodea desde tu iPhone]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/10/11-aroundme-conoce-toda-la-informacion-que-te-rodea-desde-tu-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/10/11-aroundme-conoce-toda-la-informacion-que-te-rodea-desde-tu-iphone</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Oct 2008 08:15:20 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13799" src="http://img.applesfera.com/2008/10/Aroundme iPhone.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Aroundme iPhone.jpg" /></p>

	<p>Aunque personalmente creo que la calidad de las aplicaciones de la AppStore está bajando considerablemente aún hay alguna que otra aplicación que sorprende. Hace unos meses salió a la luz <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285694326&#38;mt=8">Locly</a> un programa con <strong>una idea genial pero que funcionaba sorprendentemente mal. </strong></p>

	<p>Por suerte alguien ha decidido evolucionar la idea y crear el sorprendente <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290051590&#38;mt=8">AroundMe</a>, un sencillo programa para nuestro iPhone e iPod touch, aunque funciona mejor en el iPhone por el uso del GPS, <strong>que nos indica todos los establecimientos que nos rodean en un radio de 2km</strong>. </p>

	<p>De esta forma si estas en una ciudad que no conoces lo puedes usar para buscar el cajero más cercano, trazar la ruta hasta el mismo e incluso llamar a ese banco para comprobar su horario. <strong>En el fondo es similar a usar Maps</strong> aunque en este caso tendremos más variedad de resultados y se mostraran de una forma más cómoda. </p>

	<p>Más información y descarga | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290051590&#38;mt=8">AppStore</a> </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Tres geniales aplicaciones para usar Flickr desde nuestro iPhone]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/25-tres-geniales-aplicaciones-para-usar-flickr-desde-nuestro-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/25-tres-geniales-aplicaciones-para-usar-flickr-desde-nuestro-iphone</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 04:00:47 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13600" src="http://img.applesfera.com/2008/09/iphone apps flickr.jpg" class="centro" alt="iphone apps flickr.jpg" /></p>

	<p>Ahora que tenemos en la AppStore miles aplicaciones, el momento de elegir una para alguna utilidad en concreto se torna bastante complicado.<strong> Es tal la variedad que muchas veces no sabes ni por donde empezar</strong>, la eterna duda ¿Aplicación gratuita o de pago? </p>

	<p>Este listado puede que te resuelva algunas dudas sobre que aplicación descargar <strong>para usar Flickr desde tu iPhone</strong>.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>MoPhoTo</strong>. Es para mi uno de los mejores visualizadores de Flickr para el iPhone, es rápido, muy sencillo de usar, tiene una interfaz muy bonita y además <strong>permite acceder a otros servicios como Picassa</strong>. Su mayor problema es que no podemos usarlo para subir fotos a Flickr, aunque a cambio <strong>es el único que permite descargar imagenes hasta nuestro iPhone</strong>. El programa es gratuito. </p>

	<p><strong>Klick</strong>. Este es mi favorito y el que más uso con diferencia, se caracteriza por una interfaz de lo más cuidada, acceso a nuestras fotos y las de nuestros contactos, subida de fotos desde el propio programa,<strong> geolocalización de fotos de manera muy precisa</strong> y además permite consultar fotos tomadas cerca de nosotros. </p>

	<p>Para mi no hay mejor programa para usar Flickr desde nuestro iPhone, además cuenta con la increíble ventaja de ser completamente gratuito.</p>

	<p><strong>Mobile Foto</strong>. Es la opción de pago más destacadas entre las disponibles.<strong> ¿Pero que aporta este programa?</strong> Pues la verdad es que en lineas generales hace más o menos lo mismo que Klick y MoPhoTo. Parte de una buena interfaz, muchas opciones, rendimiento más que aceptable pero su diferencia radica en un tonto detalle. </p>

	<p><strong>Puede enviar los enlaces de las imágenes a Twitter además de Mail</strong> y es que en un iPhone sin copiar y pegar esta utilidad puede ser realmente necesaria en muchos casos. De cualquier manera no es excesivamente caro, 2,39 euros.</p>

	<p>Si Twitter no se encuentra entre tus preferencias,<strong> no hay duda Klick es el mejor programa de los tres</strong>. ¿Cual usas tú?</p>

	<p>¡<strong>Gracias</strong> <a href="http://solo.infames.org/">Hugo</a> <strong>por el enlace</strong>!</p>

	<p>Más información | <a href="http://photojojo.com/content/guides/iphone-photography-applications/">Photojojo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Utiliza tu iPhone como si de un iPod touch más Nike+ se tratase gracias a Trailguru]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/24-utiliza-tu-iphone-como-si-de-un-ipod-touch-mas-nike-se-tratase-gracias-a-trailguru</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/24-utiliza-tu-iphone-como-si-de-un-ipod-touch-mas-nike-se-tratase-gracias-a-trailguru</guid>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2008 15:46:04 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13586" src="http://img.applesfera.com/2008/09/IMGP2633.jpg" class="centro" alt="iPhone3G trailguru" /></p>

	<p>Aunque en España no somos muy fanáticos del Nike+ <strong>en algunos países como USA es toda una revolución</strong> y lo más normal es ver a mucha gente corriendo con su iPod nano conectado al Nike+ y disfrutando de su &#8220;<a href="http://www.applesfera.com/2007/10/05-ya-a-la-venta-nike-amp">Power Song</a>&#8221;. Ahora gracias a un programa podemos tener casi lo mismo en nuestro iPhone <strong>sin pagar nada y sin necesidad de ningún accesorio</strong>. </p>

	<p>Su nombre es <strong>Trailguru</strong>, es un programa disponible en la AppStore el cual mediante el GPS es capaz de funcionar de la misma forma que lo hace el Nike+. De esta forma podemos controlar nuestra velocidad actual, media, máxima, distancia recorrida, elevación sobre el nivel del mar, tiempo recorrido, latitud etc.<strong> Simplemente genial</strong>. </p>

	<p>Pero lo mejor de todo es <strong>su precisión casi perfecta</strong>, la cual sólo se ve afectada en zonas cubiertas. Comparado con un podómetro tradicional la desviación es de unos pocos de metros. Además es completamente <strong>gratuito</strong> por lo que podemos empezar a correr ahora mismo si tenemos un iPhone 3G por casa.</p>

	<p>Más información | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=289333140&#38;mt=8">AppStore</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Screencast switchers: importar las fotos del iPhone automáticamente]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/23-screencast-switchers-importar-las-fotos-del-iphone-automaticamente</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/23-screencast-switchers-importar-las-fotos-del-iphone-automaticamente</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:35:33 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/PiVwRusXih" height="405" width="500"><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"></param><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/PiVwRusXih"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param></object></p>

	<p>La semana pasada<a href="http://www.applesfera.com/2008/09/18-screencast-switchers-iniciar-solo-los-programas-que-nos-interesan"> publiqué en Applesfera un sencillísimo truco</a> usando Automator y quede realmente sorprendido con la acogida del mismo. Por eso he decidido poner en común<strong> algunos de mis flujos de trabajo</strong>.</p>

	<p>El que hoy os muestro suple una carencia del iPhone con la sincronización de imágenes. El screencast es de lo más sencillo y en él enseño<strong> como crear una &#8220;aplicación&#8221; que descargue automáticamente nuestras imágenes del iPhone</strong> hasta nuestro ordenador. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.zappinternet.com/video/PiVwRusXih/Como-descargar-fotos-del-iPhone-rapidamente-">ZappInternet</a> | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=7ELaWMcRHhk">YouTube</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo: Spore para el iPhone e iPod touch, lo hemos probado]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/17-video-spore-para-el-iphone-e-ipod-touch-lo-hemos-probado</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/17-video-spore-para-el-iphone-e-ipod-touch-lo-hemos-probado</guid>
      <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 07:52:10 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/pudWqoMdiK" height="405" width="500"><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"></param><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/pudWqoMdiK"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param></object></p>

	<p>Nos ha costado un poco, pero ya tenemos terminado nuestro análisis sobre <strong>la versión de Spore para el iPod touch e iPhone</strong>. El juego ha pasado por una larga evolución desde la primera vez que lo vimos hace ya más de nueve meses y sinceramente eso se nota y mucho.</p>

	<p>Es el primer juego/aplicación para el iPhone que nunca se ha colgado ni sufrido ninguna ralentización, un 10 para EA por ese tema. Pero es verdad que también he tenido decepciones, el juego no es excesivamente variado e incluso <strong>puede llegar a resultar aburrido ya que tenemos que hacer lo mismo una y otra vez</strong> sin casi novedades. </p>

	<p>En lineas generales está muy bien, pero también es verdad que algún otro modo de juego o incluso otro tipo de aventura habría sido mucho más interesante. Aún con todo<strong> no le quito mérito el juego</strong> es bastante divertido, al menos al principio. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.zappinternet.com/video/pudWqoMdiK/Video-Spore-para-el-iPhone-e-iPod-touch-lo-hemos-probado">ZappInternet</a><br />
Vídeo | <a href="http://es.youtube.com/watch?v=NeBwHtXK_EU">YouTube</a><br />
Más información | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewArtist?id=284800461">AppStore</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo: Star Wars The Force Unleashed para el iPhone e iPod touch, lo hemos probado ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/16-video-star-wars-the-force-unleashed-para-el-iphone-e-ipod-touch-lo-hemos-probado</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/16-video-star-wars-the-force-unleashed-para-el-iphone-e-ipod-touch-lo-hemos-probado</guid>
      <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 14:41:34 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/xitJxoQpaP" height="405" width="500"><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"></param><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/xitJxoQpaP"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param></object></p>

	<p>Hoy ha salido a la venta para el iPhone e iPod touch uno de los juegos que más <a href="http://www.applesfera.com/2008/07/17-star-wars-force-unleashed-para-iphone-en-septiembre">expectación crearon en su día en Applesfera</a>, hablo lógicamente de <strong>Star Wars: The Force Unleashed</strong> (<em>&#8220;El poder de la fuerza&#8221;, en España</em>). </p>

	<p>Pero en lugar de simplemente comentar la salida no he podido evitar comprarlo, analizarlo y hacer un vídeo mostrado su funcionamiento. <strong>¿Las primeras impresiones?</strong>  No está mal, imprescindible para los fans, aunque puede resultar aburrido para el resto de los mortales. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.zappinternet.com/video/xitJxoQpaP/Video-Star-Wars-The-Force-Unleashed-para-el-iPhone-e-iPod-touch-lo-hemos-probado-">ZappInternet</a><br />
Más información | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290461039&#38;mt=8">AppStore</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[iPhone 2.1, primeras impresiones ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/15-iphone-21-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/15-iphone-21-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 11:01:26 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13429" src="http://img.applesfera.com/2008/09/sincronizacion iphone.jpg" class="centro_sinmarco" alt="sincronizacion iphone.jpg" /></p>

	<p>Tras más de 3 días con la última versión del <em>firmware</em> del iPhone entre nosotros, creo que ha pasado un tiempo más que prudencial para poder sacar algunas conclusiones. No se me ocurre nada mejor para ello que debatir punto por punto las novedades incluidas en este nuevo software.<strong> ¿Lo habrá hecho bien Apple esta vez?</strong> </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><ul><br />
<li><strong>Se ha reducido el número de fallos de originación de llamadas y de cortes durante la comunicación</strong>. Aunque nunca he sufrido cortes en la llamadas, alguna vez he tenido problemas para realizarlas. De momento no he detectado de nuevo el fallo aunque es algo aleatorio y bastante difícil de detectar en tres días, parece que de momento está solucionado el problema. </li></p>

	<p><li><strong>Se ha incrementado considerablemente la duración de la batería para la mayoría de usuarios</strong>. Hay opiniones para todos los gustos en este tema, mis impresiones son que efectivamente la batería se ha mejorado ligeramente. Antes con un uso intensivo en un día llegabas a la &#8220;zona roja&#8221; de la batería, ahora no. Yo calculo que se ha incrementado un 10% aproximadamente la duración de la misma. </li></p>

	<p><li><strong>Se ha reducido considerablemente el tiempo necesario para crear copias de seguridad en iTunes</strong>. Completamente de acuerdo una vez más, la diferencia de tiempo es simplemente enorme, antes era casi insufrible conectar el iPhone al ordenador.</li></p>


	<p><li><strong>Ha mejorado la fiabilidad del funcionamiento del correo</strong>. Nunca he tenido problemas ni con cuentas IMAP ni Push, por lo que este apartado no me afecta especialmente. </li></p>

	<p><li><strong>La instalación de aplicaciones de otros fabricantes es más rápida</strong>. De nuevo sorprende, pero la instalación de cualquier aplicación se realiza de forma mucho más rápida que antes, toda una mejora en este aspecto.</li></p>

	<p><li><strong>Ha mejorado el funcionamiento del servicio de mensajería de texto</strong>. Este aspecto nos interesa especialmente a los españoles por culpa de <a href="http://www.applesfera.com/2008/08/12-movistar-cobra-el-triple-por-los-sms-con-ene-del-iphone">este problema</a>. La solución aunque un poco tosca ha sido bastante efectiva, ahora los mensaje eliminan los acentos y caracteres &#8220;especiales&#8221; antes de enviarse.</li></p>

	<p><li><strong>La carga y búsqueda de contactos es más rápida</strong>. Por fin se ha terminado de pulir este aspecto, hemos necesitado nada menos que tres actualizaciones para que funcione de forma correcta pero parece que ya no hay ningún problema en este aspecto. Las búsquedas funcionan mucho más rápidas y el teclado reacciona de forma mucho más ágil. </li></p>

	<p><li><strong>Ha mejorado la precisión del indicador de intensidad de la señal</strong>. En pocas lineas se ha mejorado el refresco del medidor de señal, el cual antes lo cierto es que no funcionaba nada bien. </li></p>

	<p><li><strong>Se pueden crear listar de reproducción Genius</strong>. De momento ningún problema, de nuevo hay opiniones para todos los gustos, yo lo encuentro bastante útil para usar en el iPhone la verdad. </li></ul></p>

	<p><strong>¿Parece que todo son flores está vez?</strong> Pues no del todo. Aunque en un principio la actualización ha sido una mejora de estabilidad sorprendente, con nuevas características y mejoras en las ya conocidas también ha tenido sus fallos.</p>

	<p>El más importante es el problema que han tenido<a href="http://www.applesfera.com/2008/09/12-actualizacion-21-para-el-iphone-ya-disponible"> muchos usuarios con la tarjeta SIM</a>, tal y como han comentado todos ellos en la entrada del nuevo firmware. De momento la compañía no realizado ninguna declaración, pero si has tenido algún problema con el tema lo mejor es te acerques a tu distribuidor Movistar y pidas un duplicado de la SIM.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Actualización 2.1 para el iPhone ya disponible]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/12-actualizacion-21-para-el-iphone-ya-disponible</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/12-actualizacion-21-para-el-iphone-ya-disponible</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 13:20:56 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13385" src="http://img.applesfera.com/2008/09/firm2.1 iphone.png" class="centro" alt="firm2.1 iphone.png" /></p>

	<p>Llevamos desde el mes de Julio escuchando rumores de la salida de un nuevo &#8220;<em>firmware</em>&#8221; para el iPhone con unas cuantas novedades, pero sobre todo esperando<strong> una mejor optimización del mismo</strong>. La espera ha llegado a su fin y desde este momento <strong>ya está disponible</strong> la descarga del nuevo software para el iPhone. </p>

	<p>Pero la primera decepción no ha tardado en llegar, la principal característica anunciada en Junio no está disponible<a href="http://www.applesfera.com/2008/08/18-apple-retira-el-servicio-de-notificaciones-push-del-firmware-21-beta-del-iphone"> tal y como comentamos hace ya un tiempo</a>, hablo lógicamente de las notificaciones push para aplicaciones. Pero dejando de lado este servicio el resto de características <strong>son más que prometedoras y se basan en cuatro pilares.</strong><br />
<ul><li>Corrección de errores del sistema y de seguridad.</li><li>Eliminación  de los &#8220;cierres inesperados&#8221; de las aplicaciones de terceros.</li><li>Nuevas listas Genius integradas en el propio reproductor.</li><li>Mayor velocidad en la sincronización y backup del sistema con iTunes. </li></ul></p>

	<p>A falta de una prueba más profunda que publicaremos en unos días no puedo evitar la pregunta, <strong>¿Qué te ha parecido la nueva actualización?</strong> </p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Asphalt 4 Elite Racing, el primer gran juego de coches para el iPhone e iPod touch]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/09/09-asphalt-4-elite-racing-el-primer-gran-juego-de-coches-para-el-iphone-e-ipod-touch</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/09/09-asphalt-4-elite-racing-el-primer-gran-juego-de-coches-para-el-iphone-e-ipod-touch</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 08:59:30 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image13223" src="http://img.applesfera.com/2008/09/IMGP0588.JPG" class="centro" alt="IMGP0588.JPG" /></p>

	<p>Desde la salida de la AppStore llevo esperando este momento, la salida de un autentico juego de coches para el iPhone e iPod touch. Asphalt4 cumple con creces todos los requisitos que se le puede pedir a un gran juego de coches. <strong>Es divertido, con buenos gráficos, su jugabilidad es más que buena y además es rápido.</strong> </p>

	<p>Lógicamente como todos los juegos de coches entra por los ojos y Asphalt no es para menos, su apartado gráfico es <strong>envidiable</strong>. No sólo es muy efectista si no que además sus gráficos son muy fluidos. Cuenta con un montón de pistas, modos de juego y coches disponibles con multitud de modificaciones de llantas, motor etc.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Por desgracia esta increíble variedad de opciones le aporta su mayor desventaja,<strong> ocupa la nada despreciable cifra de 100mb</strong>. En cuanto a la jugabilidad de nuevo repite con un apartado envidiable ya que goza de<strong> 3 formas distintas para jugar</strong>, de manera que se adapta fácilmente a todos los públicos y manos sin excepción. <br />
<img id="image13224" src="http://img.applesfera.com/2008/09/captura asphalt4 iphone.jpg" class="centro" alt="captura asphalt4 iphone.jpg" /></p>

	<p>Pero si todo esto fuese poca cosa además cuenta con <strong>modo multiplayer mediante Wifi</strong>, modo que aún esta un poco en pañales pero que se puede convertir en toda una referencia con un par de actualizaciones. </p>

	<p>Como veis <a href="http://www.applesfera.com/2008/07/12-opinion-iphone-una-plataforma-de-juegos-20">las predicciones que hacíamos hace tiempo</a> del iPhone se hacen realidad con el paso de los días y es que se demuestra que tanto el iPhone como iPod touch<strong> son una plataforma de videojuegos 2.0.</strong></p>

	<p>El juego cuesta 7.99€, precio <strong>más que atractivo por un juego tan largo</strong>, divertido y bueno. </p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo: InvisibleShield para el iPhone 3G, la hemos probado]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/08/27-video-invisibleshield-para-el-iphone-3g-la-hemos-probado</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/08/27-video-invisibleshield-para-el-iphone-3g-la-hemos-probado</guid>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2008 18:40:37 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://zappinternet.com/v/mutFcoGmoQ" height="405" width="500"><param name="FlashVars" value="allowFullScreen=true"></param><param name="movie" value="http://zappinternet.com/v/mutFcoGmoQ"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param></object></p>

	<p>El iPhone 3G tiene un detalle extraño y es que con el paso de los días se vuelve más bonito. Al principio prefería mi antiguo iPhone EDGE, poco a poco he entendido el concepto y ahora creo que el nuevo es bastante más cómodo de usar, <strong>pero creo que resiste peor el paso del tiempo.</strong> </p>

	<p>Al contrarío que en el primer iPhone, en el 3G el uso de una funda <strong>es más una obligación que un capricho maquero.</strong> El problema es que la mayoría de las fundas &#8220;engordan&#8221; el producto haciendo su uso más incomodo, eso sin olvidar que la silicona se queda pegada sobre cualquier superficie, incluyendo los bolsillos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La opción de la InvisibleShield es una muy buena alternativa, además <a href="http://www.applesfera.com/2008/07/16-invisibleshield-para-iphone-3g">como comento hace poco nuestro compañero</a> Whiskito el envío es gratuito y <strong>por menos de 15€ podemos tener una en nuestra casa.</strong> A priori las ventajas están claras, una protección envidiable y apenas modificar la estructura y diseño.</p>

	<p>Pero las desventajas pesan algo más. Por un lado la dificultad para ponerla es casi extrema, hasta el punto que saque el cutter para poder hacer uso de la misma sin morir en el intento. Pero el mayor problema desde mi punto de vista es<strong> el tacto gomoso</strong>, muy bueno en la parte trasera pero increíblemente incomodo sobre una pantalla táctil. </p>

	<p>En lineas generales no es un mal producto, pero es verdad que hay que ser un manitas para poder ponerla. <strong>Si no te incomoda el tacto &#8220;gomoso&#8221; esta es tu funda</strong>, en caso contrarío como el mío la quitaras en menos de una semana. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.zappinternet.com/video/mutFcoGmoQ/Video-InvisibleShield-para-el-iPhone-3G-lo-hemos-probado">Zappinternet</a><br />
Música |<a href="http://www.nu-b.net/blog/"> Nu-b</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Romper un iPhone puede salir realmente caro ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/08/23-romper-un-iphone-puede-salir-realmente-caro</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/08/23-romper-un-iphone-puede-salir-realmente-caro</guid>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2008 21:37:05 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12984" src="http://img.applesfera.com/2008/08/precio reparar iphone.png" class="centro_sinmarco" alt="precio reparar iphone.png" /></p>

	<p>Hace unos días llegaba a nuestra <a href="http://www.applesfera.com/contacto">zona de contacto</a> una historia de lo más increíble acerca de las reparaciones del iPhone. Tal y como indica el titulo de la entrada, nuestro lector &#8220;elguache&#8221; nos contaba su aventura personal con la reparación de un iPhone,<strong> en la cual el precio mínimo de la reparación es de 253€. </strong></p>

	<p>¿Caro? Pues aunque sorprenda <strong>se encuentra dentro de la línea de Apple.</strong> Y es que las reparaciones de cualquier producto de Apple son realmente caras y más aún cuando nos encontramos en periodos fuera de garantía o fallos personales. </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Mi experiencia personal viene de la mano de un PowerBook G4 en él que reparar la pantalla dañada por un golpe suponía un desembolso de nada menos que 750€. La historia de nuestro compañero es esta:</p>

	<p><blockquote>Después de comprar el iPhone de 16gb por 320€ (con el plan de puntos Movistar) tuve el desafortunado incidente de dejarlo caer, con consecuencias &#8220;catastróficas&#8221; para la pantalla.<br />
Decir que el móvil esta 100% operativo, pero desgraciadamente aterrizo de alguna manera que no aguanto ni su primera caída y dejo la pantalla algo fea. Bueno, hasta aquí me resigno de es mi culpa y tendré que reparar el móvil ya que lógicamente no lo cubre la garantía.</blockquote></p>

	<p><blockquote>Pero las sorpresas vienen cuando inicio los tramites con el servicio técnico de Movistar, me dicen que cualquier reparación que no cubra la garantía son 253€ para empezar y después ya lo que quiera que les de por cobrarte.</blockquote></p>

	<p>Lógicamente, dinero a parte, el mayor problema que encuentro yo a estas situaciones son<strong> el contrato de Movistar</strong>. Contrato que no se puede anular en ningún caso ni por roturas ni robos del dispositivo, así que en caso de sufrir algo similar tendremos que pagar obligatoriamente los 2 años de contrato. </p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El gran problema del iPhone 3G: la batería]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/08/20-el-gran-problema-del-iphone-3g-la-bateria</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/08/20-el-gran-problema-del-iphone-3g-la-bateria</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Aug 2008 18:31:56 GMT</pubDate>
      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12903" src="http://img.applesfera.com/2008/08/iphone cargando.png" class="centro_sinmarco" alt="iphone cargando.png" /></p>

	<p>Si tienes un iPhone 3G lo más seguro es que no te estoy descubriendo nada nuevo,<strong> el iPhone es un autentico devorador de batería.</strong> En un principio <a href="http://www.applesfera.com/2008/07/13-analisis-del-iphone-3g-por-samuel-campos">durante mi análisis</a> hace ya más de dos meses la impresión fue bastante mala pero quise dar un tiempo prudencial para poder analizarlo correctamente. Tras más de un mes de uso los resultados son igual de malos.</p>

	<p>Básicamente se puede resumir en que salir de casa con un iPhone 3G sin cargador puede ser un autentico suicido. Pero no contento con frases como &#8220;devorador de batería&#8221; he decido elaborar una pequeña <strong>tabla con duraciones</strong> de batería para que podamos hablar de número reales.  </p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image12901" src="http://img.applesfera.com/2008/08/tabla1.png" class="centro_sinmarco" alt="tabla1.png" /></p>

	<p>En esta primera tabla se pueden ver los resultados de uso del iPhone 3G en activo, es decir, sin apagar la pantalla en ningún momento y con un uso continuado. </p>

	<p><img id="image12902" src="http://img.applesfera.com/2008/08/tabala2.png" class="centro_sinmarco" alt="tabala2.png" /></p>

	<p>En esta segunda tabla <strong>los datos son algo más reales</strong> ya que reflejan un uso intenso pero apagando la pantalla de vez en cuando y realizando consultas espontáneamente. </p>

	<p>Los datos no son nada buenos en ningún caso, aunque es verdad que en la mayoría de móviles &#8220;multimedia&#8221; como el Nokia N95 <strong>las duraciones son muy similares</strong> e incluso en muchos otros móviles es peor <a href="http://www.applesfera.com/2008/07/14-la-bateria-del-iphone-3g-supera-a-las-de-la-competencia">como mostramos hace un tiempo</a>.</p>

	<p>En cualquier caso no deja de ser el tema pendiente de este tipo de móviles, los cuales incluyen tanta tecnología que en muchos casos las baterías no están preparadas para ello. El mejor ejemplo es el de usar <strong>el iPhone 3G como GPS</strong> y comprobar como la batería puede durar poco más de dos horas. </p>

	<p>Lógicamente los usos varían mucho de una persona a otra, en mi caso he conseguido duraciones de 4 días sin mucha dificultad gracias a un consumo moderado de datos y de la función iPod. Estos son mis resultados pero no puedo aguantar las ganas de preguntar algo, <strong>¿Estás contento con la duración de la batería de tu iPhone? </strong></p>




 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
