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Mando para juegos

Logitech y Crytek apuestan por los nuevos mandos para videojuegos de iOS 7

La keynote inaugural de la WWDC 2013 estuvo cargada de novedades: desde iOS 7 a OS X 10.9 Mavericks pasando por iTunes Radio, los nuevos Mac Pro y MacBook Air o la versión web de iWork. Pero la semana dio para mucho más, y una de las sorpresas inesperadas que tan solo pudieron ver los desarrolladores que siguieron asistiendo al resto de conferencias fue The Collectables, un nuevo videojuego para iOS de Crytek funcionando con el prototipo de mando creado por Logitech con el sello de aprobación...

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Guía completa para utilizar un mando de juegos en iOS y OS X [Especial Mac + iOS]

Muchos recordaréis esta revisión del iCade para Applesfera en la que comentaba las bondades de tener mandos físicos para jugar. En esta entrada vamos a ver algunas opciones para conectar un mando de juegos tanto a iOS como a OS X, mejorando sin duda la experiencia de juego.

Ya hemos hablado en Applesfera que hay muchos juegos que se beneficiarían enormemente de controles físicos. ¿Qué...

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Steelseries Free, probablemente el mando de videojuegos que necesitas para iOS

En Applesfera tanto los editores como vosotros los lectores nos hemos quejado muchas veces de que los juegos adaptados para pantallas táctiles no presentan la misma jugabilidad al no contar con mandos físicos. Puede que con el mando de juegos inalámbrico Steelseries Free, compatible con iOS y con Mac/Windows (y Android) todo esto cambie. Además, ya os adelanto que incorpora una bolsita para su...

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Duo Gamer, el mando de control para iOS de Gameloft, o cómo desaprovechar una buena idea

Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante dentro de los dispositivos móviles. La industria se ha dado cuenta de que los tiempos cambian, y si el año pasado los videojuegos de iOS y Android ya recaudaban más beneficios en los EE.UU. que los de las portátiles de Nintendo y Sony, durante el primer trimestre de 2012 su público se ha multiplicado por cuatro dando un protagonismo...

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Bladepad, ¿el mando de juegos definitivo para iPhone?

Aunque en Applesfera hemos hablado de unos cuantos controles de juegos para iOS, cuando se trata del iPhone la cosa se va complicando bastante. No porque no funcionen los mismos controladores, ya que se comunican con el teléfono de Apple por Bluetooth, sino por su integración en un único dispositivo, teléfono y controlador combinado. Puede que esto cambie con Bladepad un controlador con una...

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¿Un mando físico para los juegos de iOS? Apple lo está estudiando

No entro en ningún tema nuevo si digo que el fenómeno de los juegos en iOS ha hecho que el mercado de videojuegos “tradicionales” se eche a temblar. Pero no todos los tipos de juego funcionan bien en el iPhone o el iPad, donde la ausencia de botones perjudica en algunos casos. Pero quizás hay luz al final del camino: Anand Lal Shimpi, uno de los editores que han revisado el nuevo iPad en...

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