<rss version="2.0"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
        <channel>
        <title>Magazine - megamall-story</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 23:51:24 +0000</pubDate>
        <generator>https://www.applesfera.com</generator>
        <atom:link href="https://www.applesfera.com/tag/megamall-story/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
                                        <item>
                <title><![CDATA[Mega Mall Story, otra joya de Kairosoft, los reyes de la estrategia de simulación en iOS]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/mega-mall-story-otra-joya-de-kairosoft-los-reyes-de-la-estrategia-de-simulacion-en-ios</link>
                <guid>https://www.applesfera.com/aplicaciones-ios/mega-mall-story-otra-joya-de-kairosoft-los-reyes-de-la-estrategia-de-simulacion-en-ios</guid>
                <pubDate>Wed, 10 Aug 2011 08:36:16 +0000</pubDate>
                                <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a188f1/megamallstory/1024_2000.jpg" alt="Mega&#x20;Mall&#x20;Story,&#x20;otra&#x20;joya&#x20;de&#x20;Kairosoft,&#x20;los&#x20;reyes&#x20;de&#x20;la&#x20;estrategia&#x20;de&#x20;simulaci&#x00F3;n&#x20;en&#x20;iOS">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Kairosoft acaban de publicar el cuarto juego de los que han lanzado para dispositivos iOS y vuelven a regalarnos una joya. <strong>Mega Mall Story</strong> nos pone en la piel de un gestor de grandes centros comerciales con un único objetivo: conseguir hacerlo crecer tanto y con tanta calidad que antes de que pasen 15 años de juego obtenga las cinco estrellas. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego sigue la dinámica habitual en Kairosoft: gráficos adoptando el <strong>pixelado de los 8bits </strong>y una <strong>gestión compleja de decisiones</strong>, basada en aquellos Theme Park/Theme Hospital con los que Peter Molyneux revolucionó la estrategia en los 90 (cuando aún revolucionaba primero y después hablaba). </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>A lo ya conocido por quienes hayan probado otros juegos de Kairosoft, Mega Mall Story añade la posibilidad de invertir fuera del entorno de pantalla (zonas residenciales, empresariales o parques) y <strong>resta complejidad en sus comienzos</strong> frente a los últimos lanzamientos de la compañía para añadirle más capacidad adictiva.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Es una joya que se acerca a la altura del primer juego de Kairosoft y muy <strong>recomendada por 2,99 euros</strong>. Repasamos ahora los otros tres juegos con los que, en poco tiempo, estos diseñadores japoneses han conseguido ser ya unos pequeños clásicos de los videojuegos en iOS. </p>
<!-- BREAK 4 --><!--more--><p></p>

<h2>Game Dev Story</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="390" src="https://www.youtube.com/embed/Z3yqNZQK6AI" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>La joya de la corona,</strong> el primer título desarrollado por la compañía y uno de esos en los que no es que pierdas el tiempo, sino que puedes ver cómo tu día se te ha ido sin hacer otra cosa. <strong>Game Dev Story</strong> te pone en la piel de un diseñador de videojuegos que acaba de fundar su empresa y que, durante 20 años, tiene que luchar por que sus creaciones tengan éxito.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Lleno de detalles que apasionarán a cualquiera interesado en los videojuegos, como los nombres de las consolas que van saliendo al mercado durante el tiempo de juego, <strong>Game Dev tiene la curva de aprendizaje ideal</strong> para que parezca sencillo y, sin embargo, puedas volverlo a jugar muchas veces, desbloqueando géneros o consiguiendo, por fin, diseñar tu propia consola. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Hot Springs Story</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="510" src="https://www.youtube.com/embed/TVlMaZk00bg" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Frente a la sencillez de pantalla de Game Dev Story, <strong>Hot Springs añade una dificultad extra</strong>: esta vez la zona de juego puede ampliarse y, de hecho, será fundamental hacerlo bien para poder tener éxito. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>La ambientación, esta vez, es menos atrayente para los occidentales, excepto para aquellos aficionados al manga/anime, puesto que el juego se desarrolla en <strong>el contexto de unas fuentes termales, u onsen</strong>. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Hot Springs sube el listón a la fórmula y es bastante abrumador en primera instancia, incluso para los que ya han probado y superado con éxito muchas de las dificultades de Game Dev. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Pocket Academy</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="640" height="390" src="https://www.youtube.com/embed/ix9zszhW7gA" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Pocket Academy perfecciona lo probado en Hot Springs, puesto que sigue apostando por ampliar el espacio de juego, pero también por hacer más fácil el comienzo. En esta ocasión, debemos <strong>gestionar todo lo que sucede dentro de un colegio</strong>, con la idea de conseguir estar entre los primeros del ranking nacional. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Esta vez, es tan importante gestionar bien los lugares y zonas que construimos (algo que ya ocurría en Hot Springs) como los alumnos y profesores (similar a la importancia del equipo de desarrolladores que manejábamos en Game Dev). Así que, <strong>aunque pudiera parecer que Kairosoft se ha estancado</strong>, la fórmula sigue viva, si bien es cierto que un peldaño por debajo de Game Dev o del nuevo Mega Mall Story. </p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Habrá que ver <strong>cuándo la empresa se decide a traer Grand Prix Story</strong>, el juego que han desarrollado para Android, a iOS. Les estaremos esperando. Recordad, además, que todos los juegos de Kairosoft disponen de una versión gratuita de prueba, con la que podéis sacar vuestras propias conclusiones. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>(Gracias a Yago Rosa Fernández por el aviso de la salida de Mega Mall Story)</p>

<p>En iTunes | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/mega-mall-story/id454679700?mt=8">Mega Mall</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/game-dev-story/id396085661?mt=8">Game Dev</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/hot-springs-story/id408854559?mt=8">Hot Springs</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/pocket-academy/id432080204?mt=8">Pocket Academy</a></p>

<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-mall-story-para-iphone-analisis" data-vars-post-title="'Mega Mall Story' para iPhone: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/mega-mall-story-para-iphone-analisis">'Mega Mall Story': Análisis</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
            </channel>
</rss>
