
En una poco habitual declaración pública, Trudy Miller, responsable de relaciones públicas de Apple, ha respondido a las críticas del gerente de productos y relaciones con la plataforma Flash de Adobe, Mike Chambert y el anuncio de ayer de que abandonaban su intención de dar soporte al iPhone.
Alguien lo está interpretando al revés. El iPhone y el iPad soportan HTML5, CSS, JavaScript y H.264, todos estándares abiertos, mientras que el Flash de Adobe es cerrado y propietario.
Miller se muestra así particularmente directo y claro después de que Chambert desvelase que su compañía ha optado por aparcar el desarrollo y soporte de la nueva herramienta de Flash CS5 para exportar sus contenidos como aplicaciones compatibles con el iPhone, iPod Touch e iPad. Una decisión que, por otro lado, es más que justificable después del anterior movimiento de Apple prohibiendo explicitamente el uso de este tipo de entornos en lugar de los aceptados oficialmente: Objective-C, C, C++ y Javascript.

Se podría decir que Apple ha ganado, aunque no sé yo si es exactamente así. Mike Chambert, gerente de productos y relaciones con la plataforma Flash de Adobe, acaba de comunicar en una entrada de su blog personal que Adobe abandona su soporte con el iPhone OS, rindiéndose ante la continua negativa de Apple de admitir cualquier aplicación hecha con Flash, aunque sea 

