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Apple responde a Adobe: el iPhone OS soporta estándares abiertos, Flash es cerrado

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En una poco habitual declaración pública, Trudy Miller, responsable de relaciones públicas de Apple, ha respondido a las críticas del gerente de productos y relaciones con la plataforma Flash de Adobe, Mike Chambert y el anuncio de ayer de que abandonaban su intención de dar soporte al iPhone.

Alguien lo está interpretando al revés. El iPhone y el iPad soportan HTML5, CSS, JavaScript y H.264, todos estándares abiertos, mientras que el Flash de Adobe es cerrado y propietario.

Miller se muestra así particularmente directo y claro después de que Chambert desvelase que su compañía ha optado por aparcar el desarrollo y soporte de la nueva herramienta de Flash CS5 para exportar sus contenidos como aplicaciones compatibles con el iPhone, iPod Touch e iPad. Una decisión que, por otro lado, es más que justificable después del anterior movimiento de Apple prohibiendo explicitamente el uso de este tipo de entornos en lugar de los aceptados oficialmente: Objective-C, C, C++ y Javascript.

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Adobe tira la toalla y cesa el desarrollo de la creación de aplicaciones del iPhone desde Flash

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apple adobe flash iphone cs5Se podría decir que Apple ha ganado, aunque no sé yo si es exactamente así. Mike Chambert, gerente de productos y relaciones con la plataforma Flash de Adobe, acaba de comunicar en una entrada de su blog personal que Adobe abandona su soporte con el iPhone OS, rindiéndose ante la continua negativa de Apple de admitir cualquier aplicación hecha con Flash, aunque sea usando un constructor de Flash a aplicación compatible con la App Store.

Según Mike, esto conllevará a que las más de 100 aplicaciones del iPhone que han usado Flash y que están presentes en la App Store serán eliminadas sin previo aviso tarde o temprano, y que a pesar de que la funcionalidad para convertir una animación Flash a una aplicación del iPhone seguirá estando presente en Flash CS5, se dejará de invertir esfuerzo y tiempo para seguir desarrollando esta funcionalidad.

Así, desde ahora Adobe se centrará en Android, sistema operativo de Google que está presente en muchos teléfonos actuales y pronto en tablets semejantes al iPad. Además, Mike concreta que no hay ninguna razón técnica por la cual Flash no pueda ejecutarse en un iPhone, y que los desarrolladores pueden usar esta plataforma para crear aplicaciones potentes y sorprendentes.

Resumiendo: Adobe se ha cansado y si antes estábamos prácticamente seguros de que no veíamos Flash en el iPhone, ahora lo estamos al 120%. Apuesto lo que sea a que Steve Jobs ni siquiera pestañeará al oír esta noticia.

Vía | 9to5mac, Mike Chambers
En Applesfera | Steve Jobs vuelve a atacar a Flash en una reunión con Wall Street Journal

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