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        <title>Magazine - ngmoco</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:29:44 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El primer juego que usa el giroscopio del iPhone 4]]></title>
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                <pubDate>Fri, 25 Jun 2010 12:52:37 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <div><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="637" height="465" id="viddler"><param name="movie" value="//www.viddler.com/simple_on_site/acc180ef" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="flashvars" value="fake=1"/><embed src="//www.viddler.com/simple_on_site/acc180ef" width="637" height="465" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" flashvars="fake=1" name="viddler" ></emb</div>
    <p></p>
<p>Ya está aquí y de la mano de <strong>ngmoco</strong> un juego, <strong>Gun Range</strong>, que usa las capacidades del nuevo iPhone 4 de una forma que ninguna otra aplicación hace, se trata de <strong>usar la información del giroscopio</strong> para calibrar mucho mejor el movimiento y la precisión de los acelerómetros, de forma que se consigue una sensación de realismo tremenda.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Solo hace falta que veáis el vídeo que os propongo y que han subido los de <strong>Engadget</strong> en plan demostración para que veais que <strong>Gun Range es otra dimensión de este tipo de juegos de disparo en primera persona</strong>, podéis ver cómo de fluido se ve y qué precisión se tiene ante los movimientos del nuevo <strong>iPhone 4</strong>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además seguro que no sólo los juegos podrán beneficiarse de esta novedad del <strong>iPhone 4</strong>, gran cantidad de aplicaciones, como las de <strong>realidad aumentada</strong> o los mismos <strong>navegadores GPS</strong> toman otra dimensión con el uso de la información del giroscopio. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.engadget.com/2010/06/25/gyroscope-gunning-on-the-iphone-4-with-eliminate-gun-range-vid/">Engadget</a><br />
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.locuraiphone.net/gun-range-and-godfinger-2-0-primeros-juegos-que-usaran-el-giroscopio-del-iphone-4/">locuraiphone</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[We rule, el fenómeno Farmville llega al iPhone e iPod touch]]></title>
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                <pubDate>Fri, 02 Apr 2010 14:48:05 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5cb87a/we-rule/1024_2000.jpg" alt="We&#x20;rule,&#x20;el&#x20;fen&#x00F3;meno&#x20;Farmville&#x20;llega&#x20;al&#x20;iPhone&#x20;e&#x20;iPod&#x20;touch">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Que Farmville es uno de los fenómenos de la temporada nadie lo pone en duda, una idea tan sencilla y divertida a la vez se ha convertido en todo un monstruo de internet. Así que otra compañía triunfadora como es NGMOCO:) <strong>ha sabido transformar el fénomeno en una idea para el iPhone, iPod y ahora también iPad</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La idea o el desarrollo del juego es similar al de Farmville aunque con ligeras diferencias. Aquí nosotros somos los dueños y amos del terreno y de las personas que trabajan para nosotros por lo que tendremos que atender no sólo al campo si no también a nuestros trabajadores, construir campos, mantenerlos, plantar, mantener el terreno&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El juego tiene un componente online muy importante y de hecho <strong>no se puede jugar sin una conexión a Internet</strong> puesto que nuestro mundo nunca deja de existir y se mantiene perpetuo con el paso del tiempo gracias a los servidores de la compañía. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego además de altamente recomendable es adictivo a más no poder, <strong>es gratuito</strong> y encima está adaptado a las dos plataformas, no hay mucho más que pedirle a NGMOCO:).</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/es/app/we-rule/id339274852?mt=8">App Store</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[El antiguo jefe de EA crea una empresa de juegos para el iPhone]]></title>
                <link>https://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/el-antiguo-jefe-de-ea-crea-una-empresa-de-juegos-para-el-iphone</link>
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                <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:00:59 +0000</pubDate>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/245cb0/ngmoco/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;antiguo&#x20;jefe&#x20;de&#x20;EA&#x20;crea&#x20;una&#x20;empresa&#x20;de&#x20;juegos&#x20;para&#x20;el&#x20;iPhone">
    </p>
    <p>Neil Young, antiguo jefe de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.es.ea.com/">Electronic Arts</a>, <strong>ha dejado la susodicha empresa para formar una nueva empresa especializada en juegos para el iPhone</strong>, que se va a llamar Ngmoco. Según el propio Young en una entrevista, "<em>es simplemente un nuevo tipo de oportunidad, y si no fuese por la AppStore y el SDK, aún seguiría en EA</em>". Al parecer Neil se vió atraído por los patrones de uso del teléfono de Apple.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Neil también habló de las capacidades del teléfono, diciendo que "<em>su rendimiento se acerca al de una PSP, pero la PSP no tiene acelerómetros, ni pantalla multitouch, ni cámara, ni localización por GPS, ni es capaz de almacenar todo tu material, ni está permanentemente conectado a la red. De modo que <strong>si nos paramos a pensar en los juegos que pueden salir en el iPhone</strong>, es verdaderamente excitante</em>".</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La compañía <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ngmoco.com/ngmoco.html">Ngmoco</a> estará pues involucrada en el desarrollo de importantes juegos para el teléfono de Apple, colaborando con otros desarrolladores, subvencionando iniciativas y desarrollando oportunidades de marketing. Creo que vamos a empezar a ver <strong>verdaderas joyas para el iPhone</strong> dentro de menos de lo que esperaba... </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ilounge.com/index.php/news/comments/former-ea-head-starts-iphone-gaming-studio/">iLounge</a>
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.ngmoco.com/ngmoco.html">Ngmoco</a></p>
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