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DeSmuME, emulador de DS para Mac

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DeSmuME, emulador de DS para Mac

Estamos en nuestro Mac, y echamos en falta echar una partida en nuestra Nintendo DS. ¿Qué hacemos? O bien vamos a por ella, o podemos utilizar un emulador y así no tenemos que desplazarnos. DeSmuME es un emulador disponible tanto para Mac como para Windows, que en teoría nos permite ejecutar homebrew y copias de seguridad de nuestros juegos. El puntero está simulado con el ratón de nuestro Mac, y los botones de la NDS son configurables. También es posible seleccionar el tamaño en pantalla, rotar la misma, cambiar el volumen, parar y continuar la ejecución de la ROM, etc.

He probado con algunas aplicaciones y juegos descargados de NDS Homebrew, y he tenido diverso grado de éxito. Desde algunos que no funcionan, como otros que parecen ir perfectamente, como Arcomage y D-Sudoku. En cuanto a copias de seguridad, hay muy pocas que funcionen de forma decente, pero seguro que van a seguir depurando el emulador y al final se podrá jugar bien a las mismas.

DeSmuME es gratuito. Habrá que seguirle la pista para ver cómo evoluciona.

Vía | LifeHacker
Más información | DeSmuME

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El SDK del iPhone e iPod touch ya es un ejemplo a seguir para el resto de compañías

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sdk iphone apple

Parece increíble que estemos diciendo esto pero Apple se ha convertido en todo un referente en la industria de videojuegos. Si alguien nos hubiese mostrado algunas de las noticias que estamos publicando actualmente hace un año, nos habríamos reído literalmente en su cara.

Días atrás publicábamos como el fundador de EA decía que compañías como Sony o Nintendo deben de estar “asustadas” por el éxito del iPhone. Ahora un ex-empleado de Sony Computer Entertainment Europe es el que afirma que Sony debería copiar a Apple y a su estrategia con el iPhone.

Afirma que todos los problemas que esta teniendo Sony son culpa de su nefasto SDK y la cantidad de problemas que genera a los desarrolladores a la hora de crear nuevas ideas. En boca del propio directivo:

“El segundo paso evidente es el de mejorar como sea el SDK. El del iPhone es mejor, puedes hacer cosas de manera mucho más sencilla y rápida, y eso te lo dice alguien que viene desde el lado de ingeniería de software.”

Vía | VidaExtra
Más información | EDGE

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Nintendo y Sony, "asustadas" por el éxito del iPhone

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En una entrevista reciente a Trip Hawkins, fundador de Electronic Arts y ejecutivo en Digital Chocolate, se han recogido declaraciones de que “probablemente Nintendo y Sony estén asustados“ por el enorme éxito que están teniendo el iPhone y el iPod touch como videoconsolas usando los juegos de la AppStore.

Según Hawkins de EA, el iPhone ha resultado ser la plataforma que le está dando más beneficios; ya que están ganando el mismo dinero con un juego en la AppStore que con otro en otros 100 móviles diferentes al mismo tiempo.

Aparentemente, todavía es pronto para predecir los cambios que puede suponer el triunfo del iPhone a largo plazo, puesto que los dispositivos de la competencia, con sus botones específicos para juegos y su interactividad, ofrecen una mejor experiencia. De todas formas, podemos decir que Apple ha sido capaz de hacerse un sitio en el negocio de los juegos.

Vía | The Apple Blog
Vídeo | Youtube

Nestopia, emulador de NES para Mac OS X

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Nestopia ScreenShoot

En Windows hay todo tipo de emuladores, de todos los colores. En Mac OS X, al ser un sistema mucho menos establecido, es algo más complicado encontrar cualquier emulador, aunque tampoco es imposible y para las plataformas más conocidas hay incluso más de uno.

Nestopia es un emulador de NES para Mac OS X que recientemente se ha actualizado a la versión 1.3.9. Con él podremos emular los juegos clásicos de la primera consola de éxito Nintendo, lanzada a principio de la década de los 80, y con títulos tan prestigiosos y divertidos como el principio de la saga Super Mario.

Nestopia es un software de código abierto, disponible en sourceforge y bastante sencillo de usar. Recomendado para recordar aquellos viejos tiempos donde los juegos de plataformas eran totalmente pixelados y en 2D.

Vía | MacUpdate.
Más información | Bannister.

Una plantilla de vinilo para "notar" los controles del emulador de NES en el iPhone

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nes_solu_tactil.jpgUno de los mayores problemas que puede tener el iPhone a la hora de juegar con juegos “tradicionales” (los que no están pensados para pantalla táctil, sino que necesitan un mando), es que aunque el mando se “dibuje” en pantalla, el jugador no sabe si está tocando el botón o no.

Para solventar ese problema, en Gizmodo nos ofrecen una ingeniosa solución: una plantilla recortada en vinilo con los huecos de los botones, de tal forma que podamos jugar “notándolos” bajo nuestros dedos.

Además, en el enlace de Gizmodo que os paso, también tenéis todas las instrucciones paso a paso para instalar el emulador en un iPhone... por si lo necesitáis algún día.

Más información | Gizmodo

Apple podría estar licenciando ya juegos de Nintendo para su iPhone

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iphonenintendo.jpg

Según la publicación Noheat.com, Nintendo ya está negociando con Apple las primeras licencias de juegos para su iPhone. Los primeros que llegarán serán aquellos más apropiados para la pantalla multitouch del móvil, algo en lo que Nintendo ya tiene experiencia con su Nintendo DS.

Los juegos sólo se distribuirían mediante la iTunes Store, a un precio de unos 29$... Ayer mismo supimos que Apple había mejorado la resistencia de la pantalla y la batería del iPhone: ¿Preparando el aparato para los jugones?

La relación Apple/Nintendo ha sido siempre muy comentada, incluso existe alguna curiosidad como ésta...

Vía | LoopRumors

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