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		<title>Magazine - os-x</title>
		<link>http://www.applesfera.com</link>
		<description>
Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs. Todas las noticias, los mejores análisis y trucos, artículos de opinión.		</description>
		<pubDate>2013-05-22 16:58:32</pubDate>

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      <title><![CDATA[XBMC 12.1 mejora sus prestaciones en varios productos de Apple]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/xbmc-12-1-mejora-sus-prestaciones-en-varios-productos-de-apple</link>
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      <pubDate>Tue, 19 Mar 2013 16:01:11 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="XBMC 12.1, mejoras para AppleTV e iPhone" src="http://img.applesfera.com/2013/03/650_1000_xbmc-12-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Si tienes Jailbreak en tu AppleTV probablemente ya estés disfrutando de una aplicación que lo convierta en un centro multimedia más completo como <span class="caps">XBMC</span>. Si tenías un iPhone 5, puede que te plantees hacerle Jailbreak. <strong><span class="caps">XBMC</span> acaba de anunciar la liberación de <span class="caps">XBMC</span> 12.1</strong>, que presta especial atención a ambos dispositivos de Apple.</p>

	<p>Entre la larga lista de mejoras podemos destacar la decodificación vía hardware de los contenidos utilizando la <span class="caps">GPU</span> de Intel en OS X. El <strong>iPhone 5</strong> utiliza ahora su resolución completa, por lo que los usuarios pueden <strong>aprovechar la pantalla retina en todo su esplendor</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>la utilización de la salida por defecto de sonido en OS X. En el caso del <strong>AppleTV 2, ahora está soportado <span class="caps">XBMC</span> en la versión iOS 6</strong>. También se solucionan problemas a la hora de reproducir contenidos por AirPlay, y si hablamos de otras mejoras menores cabe destacar la posibilidad de utilizar los botones de volumen en el iPhone para controlar el sonido de OS X, en lugar del volumen de la aplicación, así como la optimización de la reproducción y la solución de diversos fallos.</p>

	<p>Como veis <span class="caps">XBMC</span> sigue mejorando en su <strong>misión de ser el mejor centro multimedia posible multiplataforma</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/multimedia/xbmc-12-1-amplia-su-soporte-para-apple-tv-y-iphone-5">Xataka móvil</a><br />
Más información | <a href="http://xbmc.org/natethomas/2013/03/18/xbmc-12-1-now-even-better/"><span class="caps">XBMC</span></a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones-ios-1/xbmc-para-el-nuevo-apple-tv-el-ipad-y-el-iphone-4-con-aplicaciones-y-reproduccion-de-video-a-1080p"><span class="caps">XBMC</span> para el nuevo Apple TV, el iPad y el iPhone 4 con aplicaciones y reproducción de vídeo a 1080p</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple adquiere 18 patentes de Maya-systems ¿mejoras en la gestión de archivos?]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/apple-acquire-18-patentes-de-maya-systems-mejoras-en-la-gestion-de-archivos-cerca</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/apple-acquire-18-patentes-de-maya-systems-mejoras-en-la-gestion-de-archivos-cerca</guid>
      <pubDate>Fri, 01 Feb 2013 17:02:41 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Maya-Systems" src="http://img.applesfera.com/2013/02/iamo.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Apple ha adquirido un conjunto de patentes pertenecientes a Maya-systems Inc</strong>. Exactamente, con 18 patentes relacionadas con la interfaz basada en ejes. Una interfaz que podemos ver e IamOrganizazed un sistema de gestión de archivos que permite organizarlos, compartirlos y trabajar con ellos desde una sola aplicación. <!--more--></p>

	<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34407896?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="650" height="366" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>

<h2>¿Cómo podría aprovechar Apple estas patentes?</h2>

	<p>Sólo Apple conocer sus propias intenciones para aprovechar estas 18 patentes que adquieren a Maya-Systems. Lo cierto es que viendo que ofrece <a href="http://www.iamorganized.com">IamOrganized</a> es difícil dejar de pensar cómo Apple podría aplicarlas para mejorar <strong>el Finder de OS X y como consecuencia iCloud</strong>.</p>

	<p>Finder puede y debe mejorar. No es que ahora sea extremadamente nefasto pero sí hay puntos donde un retoque no vendría nada mal. Facilitar la forma de organizar los archivos independientemente de su ubicación es algo necesario, sobre todo para integrar iCloud de forma efectiva en el sistema.</p>

	<p>Ahora mismo un sistema basado a ejes existe, aunque con matices, si hacemos clic en Todos mis archivos. Ahí vemos una vista donde verticalmente tendremos todas las imágenes, documentos <span class="caps">PDF</span>, música, películas, etc&#8230; Pero claro, se puede mejorar. Eso no deja de ser una vista de contenido recopilado mediante el uso de filtros.</p>

	<p><img alt="Finder" src="http://img.applesfera.com/2013/02/finder.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Ahora mismo podemos hacer uso de las <a href="http://www.applesfera.com/os-x/carpetas-inteligentes-como-trabajar-con-ellas-en-mac-os-x">carpeta inteligentes</a> para conseguir algo parecido. Pero esa solución no es cómoda ni versátil si que queremos trabajar con proyectos separados o diferentes colaboradores. Si Apple aprovecha las ideas de Maya-Systems tendríamos un Finder más funcional y potente. Sobre todo ahora que, al menos es mi impresión, cada vez la ubicación de los archivos es más relativa. Además de que vamos dejando la clásica estructura de arbol, algo desfasada pese a lo arraigada que esté en nuestras mentes.</p>

	<p>Tener un Finder que nos permita organizar rápidamente los archivos que necesitamos para algún trabajo o proyecto puntual sin importar su ubicación mejoraría nuestra interacción con el sistema. Y en consecuencia iCloud también ganaría. Ya que, sabemos que iCloud tiene cosas que mejorar. Algunas ya las apuntábamos <a href="http://www.applesfera.com/apple/cinco-cosas-que-apple-necesita-mejorar-de-icloud">aquí</a>, otras simplemente deben ser la evolución propia del servicio. Viendo sobre todo cómo funcionan opciones como Dropbox o Skydrive entre otras está claro que podríamos sacar un mayor partido.</p>

	<p><img alt="Finder" src="http://img.applesfera.com/2013/02/finder-1.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Con un nuevo Finder podríamos almacenar archivos en la nube de forma más rápida y cómoda, con sólo una etiqueta tal vez. <strong>Subiríamos los archivos más rápidamente</strong> y todos estarían disponibles. También tendríamos accesos a ellos para visualizarlo con Vista Previa. Evitando, como ahora, tener que abrir la aplicación con la que fue creado. Aunque hay alguna que otro truco o app como <a href="http://www.applesfera.com/aplicaciones/plain-cloud-accede-a-todos-tus-archivos-de-icloud">Plain Cloud</a>.</p>

	<p>Pero bueno, tendremos que esperar con toda seguridad a la nueva versión de OS X. La cual esperamos todo mejore muchos de los aspectos que ya van siendo necesarios. Sobre todo si quieren volver a usar ese eslogan del Sistema operativo más avanzado del mundo. Porque sí, OS X es al menos para mí la mejor opción que hay en el mercado para mi uso y necesidades pero desde hace un tiempo ha dejado de ser el más avanzado.</p>

	<p>Nota de prensa | <a href="http://www.iamorganized.com/content/press/Press_release_Maya_sells_patents_to_Apple.pdf">Maya-systems Inc</a><br />
Vía | <a href="http://www.macrumors.com/2013/01/31/apple-acquires-18-axis-based-user-interface-patents-from-maya-systems/">MacRumors</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Steelseries Free, probablemente el mando de videojuegos que necesitas para iOS]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/gadgets/steelseries-free-probablemente-el-mando-de-videojuegos-que-necesitas-para-ios</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/gadgets/steelseries-free-probablemente-el-mando-de-videojuegos-que-necesitas-para-ios</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Dec 2012 18:06:53 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Steelseries Free, mando para juegos compatible con iOS, Android, Mac y Windows" src="http://img.applesfera.com/2012/12/steelseries-steelseriesfreemobilegamingcontroller-640w1.jpeg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>En Applesfera tanto los editores como vosotros los lectores nos hemos quejado muchas veces de que los juegos adaptados para pantallas táctiles no presentan la misma jugabilidad al no contar con mandos físicos. Puede que con el <strong>mando de juegos inalámbrico Steelseries Free, compatible con iOS y con Mac/Windows</strong> (y Android) todo esto cambie. Además, ya os adelanto que incorpora una bolsita para su transporte y un cable <span class="caps">USB</span>-micro <span class="caps">USB</span> para su recarga, ya que cuenta con una batería recargable.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><h2>Steelseries Free, el buen perfume se vende en frascos pequeños<br />
</h2><br />
Si pensáis que tiene un tamaño parecido al de los mandos tradicionales de consola, os vais a llevar una sorpresa con las fotografías siguientes que os muestro. Y es que es verdaderamente pequeñito, <strong>más pequeño que un teléfono móvil</strong>. Pese a su tamaño (pequeño pero matón), nos encontramos con dos gatillos, una cruceta en su parte izquierda, dos botones de selección, cuatro pulsadores en su parte derecha y dos mandos analógicos simétricos.</p>

	<p><img alt="El Steelseries Free encima de un iPad 2, para que veáis su tamaño real" src="http://img.applesfera.com/2012/12/DSC00135.jpg" class="centro" /></p>

	<p>En su parte delantera tiene el conector micro-<span class="caps">USB</span> para su recarga, y al hacerlo obtendremos <strong>entre 10 y 20 horas de juego de autonomía de batería</strong>. En su parte inferior cuenta con unos topecillos de goma antideslizantes y, pese a ser todo de plástico, la verdad es que tiene un tacto bastante agradable y buena construcción.</p>

	<p><img alt="Contenido de la caja, Bolsa, cable, instrucciones, el mando y una pegatina" src="http://img.applesfera.com/2012/12/DSC00075.JPG" class="centro" /></p>

	<p>El mando se conecta por Bluetooth a los dispositivos en los que lo vayamos a usar, con la particularidad de que <strong>guarda dos configuraciones diferentes, una para ordenadores y otra para dispositivos móviles</strong>. Al guardar dos configuraciones, podremos cambiar entre ellas pulsando los dos botones &#8220;A&#8221; y &#8220;B&#8221; a la vez cuando está apagado. O encenderlo pulsando el botón &#8220;A&#8221;. La sincronización es bastante sencilla, y tanto en el iPad como en el Mac no he necesitado meter ninguna clave para enlazar por Bluetooth el mando.</p>

<h2>Comodidad de uso y juegos del Steelseries Free
</h2>

	<p>Ha sido curioso comprobar la reacción de varias personas que lo han visto y probado. La primera es pensar que es pequeño, muy pequeño para ser un mando de videojuegos. La segunda preguntarnos si será cómodo. Tanto para mis manazas como para manos más pequeñas, tengo que decir que <strong>resulta muy cómodo</strong>. El truco está en envolverlo con nuestros dedos índices, lo que deja a los mismos perfectamente alineados con los enormes (comparándolos con el resto de pulsadores) gatillos de la parte frontal, listos para su uso. Asimismo tiene unos mínimos rebajes anatómicos al lado de los mandos analógicos, que facilitan el agarre y lo hacen bastante cómodo.</p>

	<p>En cuanto a su jugabilidad deciros que alcanza una muy buena nota. Es f<strong>ácil de usar, tiene una respuesta bastante buena</strong>, los mandos analógicos funcionan muy bien y ofrece toda la respuesta táctil necesaria para disfrutar de los juegos.</p>

	<p><img alt="Forma correcta de agarrar el Steelseries Free. La otra mano estaba sujetando la cámara :)" src="http://img.applesfera.com/2012/12/DSC00142.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Como mando <strong>para iOS deciros que tiene todo el sentido del mundo</strong>. No pesa, es pequeño y transportable, tiene una duración de batería bastante buena y es compatible con el catálogo de juegos preparado para iCade, que visto lo visto se ha convertido en el estándar de facto para controladores en iOS. Eso sí, se echa de menos el poder mapear los botones en el juego elegido, lo cual no creo que sea culpa tanto del controlador como de los juegos en sí. </p>

	<p>Si lo usamos como control de juegos inalámbrico para Windows y Mac no tiene misterio, es igual que cualquier otro mando. Tan solo tenemos que descargar los controladores y el software de configuración. El software es bastante completo, permitiéndonos definir perfiles de juego, definir los botones y configurar macros, así como retocar la sensibilidad de los mandos analógicos. Puede simular además el uso de ratón y teclado, por lo que podremos utilizarlo en aquellos juegos que en principio no estén preparados para el uso de un mando. Además podremos usarlo mientras lo cargamos con el cable incluido en cualquier puerto <span class="caps">USB</span>.</p>

	<p><img alt="Configurando el Steelseries Free en OS X" src="http://img.applesfera.com/2012/12/SW Configuración Steelseries Free.jpg" class="centro" /></p>

<h2>Juegos compatibles con el Steelseries Free
</h2>

	<p>Como os decía antes, en la página de Steelseries tenemos la lista de juegos compatibles para iOS. Nos encontraremos una buena <a href="http://faq.steelseries.com/questions/438/What+IOS+games+are+compatible+with+the+SteelSeries+Free+Mobile+Controller%3F">lista de títulos</a>, aunque probablemente haya más programas compatibles. Al fin y al cabo es compatible con iCade. Si fuera posible asignar los botones a los distintos juegos sería un producto estupendo.</p>

	<p><img alt="El Steelseries Free en su caja" src="http://img.applesfera.com/2012/12/DSC00071.JPG" class="centro" /></p>

<h2>Valoración final</h2>

	<p>El Steelseries Free me ha sorprendido mucho. Primero por su pequeño tamaño, y también por ser tan cómodo y por funcionar realmente bien. No nos pesará llevarlo con nosotros y disfrutar de los juegos que sean compatibles con él en el iPhone, iPad o iPod Touch. Y podremos usarlo además en OS X o en Windows, o en un dispositivo con Android. <strong>El precio del Steelseries Free es de 72 euros</strong>, algo alto para un mando de juegos pero al tener una batería recargable y ser compatible con iOS, Android, Windows y OS X puede que merezca el esfuerzo económico. Eso sí, falta una forma de asignar los botones a los distintos juegos. Si tenéis hecho jailbreak, siempre podéis tirar de <a href="http://www.idownloadblog.com/2012/01/09/blutrol/">Blutrol</a> para la asignación de pulsaciones a la pantalla de vuestro dispositivo, con lo que conseguiréis que cualquier juego sea compatible con el Steelseries Free.</p>

	<p>Agradecemos a <a href="http://www.4frags.com">4frags</a> el habernos prestado un Steelseries Free para su revisión en Applesfera. </p>

	<p>Más información | <a href="http://steelseries.com/products/other/steelseries-free-mobile-wireless-controller">Steelseries Free<br />
</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[iTunes Notifier, añade notificaciones a iTunes]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/os-x/itunes-notifier-anade-notificaciones-a-itunes</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/os-x/itunes-notifier-anade-notificaciones-a-itunes</guid>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2012 21:30:52 +0000</pubDate>

      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="iTunes notifier" src="http://img.applesfera.com/2012/11/mountain-lion-notifcation-prefereces-600x453.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Aunque seguramente <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-avisa-a-los-artistas-itunes-11-llegara-en-los-proximos-dias-y-hay-que-estar-preparados">iTunes 11</a>, si es que es lanzado algún día, <strong>integre algún sistema de notificaciones compatible con Mountain Lion</strong>, de momento nos tenemos que conformar con algunos parches y aplicaciones menores que desarrolladores han creado para añadir compatibilidad a la actual versión con el centro de notificaciones. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p><strong>iTunes Notifier</strong> es una de ellas. Esta aplicación, por denominarla de alguna forma, nos permite mostrar una notificación cada vez que cambiemos de canción. Las notificaciones también son personalizables por lo que podemos tenerlas invisibles, que únicamente se muestran en el centro de notificaciones, una tira que desaparece pasados unos segundos o una alerta con la cual tendremos que interactuar. </p>

	<p>Lo que no nos permite dicha aplicación es modificar el comportamiento de la app, <strong>por lo que una vez activada se mostrará una notificación para cualquier canción que reproduzcamos</strong> sin ningún tipo de variación. Recuerda también que como mostramos hace ya tiempo en Applesfera, iTunes cuenta con un sistema de notificaciones integrado ligeramente diferente y el cual muestra en el Dock la canción que está sonando, aunque tendremos que <a href="http://www.applesfera.com/itunes/como-activar-las-notificaciones-nativas-de-itunes">activarlo de forma manual</a>. </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.mactricksandtips.com/2012/11/show-the-latest-itunes-track-in-mountain-lions-notification-centre.html">Mac OS X Hints</a><br />
Descarga | <a href="https://dl.dropbox.com/u/46819398/iTunes%20Notifier.zip">Dropbox</a> | <a href="http://www.reddit.com/r/mac/comments/13mx20/itunes_notifier_shows_track_info_in_mountain_lion/">reddit</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/itunes/como-activar-las-notificaciones-nativas-de-itunes">Cómo activar [en Lion] las notificaciones nativas de iTunes</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Nos estamos olvidando del software a la hora de valorar un producto de Apple? La pregunta de la semana]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/apple/nos-estamos-olvidando-del-software-a-la-hora-de-valorar-un-producto-de-apple-la-pregunta-de-la-semana</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/apple/nos-estamos-olvidando-del-software-a-la-hora-de-valorar-un-producto-de-apple-la-pregunta-de-la-semana</guid>
      <pubDate>Mon, 17 Sep 2012 05:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.applesfera.com/2012/08/applesfera-respuestas-pregunta-semana.jpg" class="centro" alt="La pregunta de la semana" /></p>

	<p>Han pasado ya unos días y tras la duda de no conocer qué presentaría Apple durante la keynote y la <strong>presentación final del nuevo iPhone 5 y la renovación de la gama iPod han sido muchas las reacciones que hemos visto.</strong> Se ha criticado la &#8220;pobre&#8221; actualización a nivel hardware del <a href="http://www.applesfera.com/iphone/apple-presenta-el-iphone-5-mas-delgado-mas-potente-mejor-keynoteiphone5">iPhone 5</a>, el acertado o no rediseño del iPod Nano, comparado el nuevo iPhone con las características del Samsung Galaxy <span class="caps">SIII</span> o incluso los nuevos Lumia. Todo está muy bien para pasar un rato charlando o discutiendo. Pero,</p>

	<p><blockquote><a href="http://www.applesfera.com/respuestas/nos-estamos-olvidando-del-software-a-la-hora-de-valorar-un-producto-de-apple">¿Nos estamos olvidando del software a la hora de valorar un producto de Apple?</a></blockquote><!--more--></p>

	<p>Esta es para mí la verdadera pregunta que deberíamos hacernos ahora. <strong>Un producto de Apple no es o hardware o software, no. Es la unión de ambos</strong>, de ahí que sus sistemas operativos no estén licenciados a terceros. Por eso no entiendo cuando se entra a discutir entre un Galaxy o el iPhone, por citar un ejemplo claro. <!--more--></p>

	<p>A mí me da igual. No me importa si un Galaxy es más o menos potente. Y <strong>no me importa porque yo decidí usar iOS y es por iOS por lo que tengo un iPhone. Al igual con un Mac</strong>. Me parece genial que HP o Sony lancen un portátil, sobremesa o ultrabook súper potente. Yo no lo quiero. Y no lo quiero porque quiero y he decidido usar OS X.</p>

	<p>Por tanto, <strong>lo que me interesa es que el software me ofrezca lo que necesito. Y entonces, sólo entonces, que el hardware acompañe.</strong> Acompañe ofreciendo la potencia necesaria para moverlo de forma optima. No necesito el mejor procesador si el sistema y controladores no lo aprovechan al máximo. </p>

	<p><strong>Me gustaría saber qué pensáis</strong>. A mi me gustó mucho el iPhone 5 pero yo al menos no me lo voy a comprar. Y no lo haré porque ahora mismo lo que necesito y me ofrece iOS, más allá de los nuevos mapas y la visión 3D o la función panorámica, lo hago de sobra con mi iPhone 4.</p>

	<p>Hace tiempo que deje de mirar al lado para ver quien incluye el procesador más potente o la mejor cámara. <strong>Cuando Apple lanza un nuevo producto yo miro el conjunto</strong>. A diario hago uso de aplicaciones que son las que me hacen ser productivo, llevar a cabo mi trabajo y disponer de mis ratos de ocio.</p>

	<p>Sin ese software entonces yo me plantearía qué hacer. A día de hoy creo que la dupla hadrware/software que ofrece Apple me compensa. Por eso sigo usando sus productos. Lo que me preocuparía es, recordando el artículo que realizó mi compañero Samuel, <a href="http://www.applesfera.com/curiosidades/lo-unico-que-le-queda-a-apple-son-los-desarrolladores">que a Apple sólo le queden los desarrolladores</a>. iOS 6 saldrá esta semana pero no aporta realmente valioso con respecto a iOS 5. Sigue ofreciendo lo que necesito hoy pero no se si lo de mañana. Si los desarrolladores no ven interesante al sistema no harán aplicaciones y entonces sí que tendremos un problema.</p>

	<p>Me gustó Mountain Lion, me gusta ahora mismo iOS 6 pero yo, a Apple, más que pedirle lo último en potencia <strong>lo que le demando es que los avances vayan parejos a nivel software y hardware porque es así como verdaderamente yo disfruto de un producto</strong>. </p>

	<p><a href="http://www.applesfera.com/respuestas/nos-estamos-olvidando-del-software-a-la-hora-de-valorar-un-producto-de-apple">¿Nos estamos olvidando del software a la hora de valorar un producto de Apple?</a> Animaos y participad, estoy muy interesado en conocer vuestra opinión.</p>

<h2>La pregunta de la semana pasada</h2>

	<p>A la anterior pregunta, <a href="http://www.applesfera.com/respuestas/esperais-sorpresas-en-la-presentacion-de-manana">¿Esperáis sorpresas en la presentación de mañana?</a> haciendo alusión a la keynote ya pasada. La respuesta más valorada fue:</p>

	<p><strong>Claro que habrá sorpresas, dudo mucho que este tema se le haya ido tanto de las manos a Apple con lo meticulosa que es para todo. La pregunta es si las sorpresas serán realmente satisfactorias.</strong></p>

	<p>Tal y como decía <a href="http://www.applesfera.com/usuario/tobe9">tobe9</a>, las hubo. Nos presentaron los nuevos iPod y ya es cuestión de cada uno decidir si fueron o no satisfactorios. </p>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/tag/la-pregunta-de-la-semana">Sección &#8220;La pregunta de la semana&#8221;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cuatro aplicaciones gratuitas de la Mac App Store para probar este fin de semana]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/mac-app-store/cuatro-aplicaciones-gratuitas-de-la-mac-app-store-para-probar-este-fin-de-semana</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/mac-app-store/cuatro-aplicaciones-gratuitas-de-la-mac-app-store-para-probar-este-fin-de-semana</guid>
      <pubDate>Sat, 28 Apr 2012 10:19:00 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Aznar</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Aplicaciones gratuitas Mac App Store para el finde" src="http://img.applesfera.com/2012/04/0adf2ff6-8be8-4335-87c6-46d751b8e628wallpaper.jpeg" class="centro" /> </p>

	<p>En una entrada anterior, Miguel López nos recordaba que ya hay <a href="http://www.applesfera.com/mac-app-store/ya-hay-mas-de-diez-mil-aplicaciones-en-la-mac-app-store">más de diez mil aplicaciones en la Mac App Store</a>, contando hasta ahora con más de cien millones de descargas. La Mac App Store es el sistema elegido por Apple para distribuir sus nuevas aplicaciones y el sistema operativo OS X, por lo que es muy probable que la importancia de ésta aumente en los próximo años.</p>

	<p>Sin embargo, no siempre acudiremos a él para conseguir grandes suites o aplicaciones, también me gusta curiosear en busca de esas pequeñas aplicaciones con cometidos muy concretos, que nos pueden ser útil en algún momento. Y si además las encuentro rebajadas de precio, o gratis, mucho mejor.</p>

	<p>Considero que además, <a href="http://www.applesfera.com/mac-app-store/tres-pequenas-aplicaciones-gratuitas-desde-la-mac-app-store-para-probar-este-fin-de-semana">el fin de semana es el momento perfecto</a> para probar estos pequeños hallazgos y ver si van con nosotros, así que hoy os traigo cuatro aplicaciones que quizás os resulten interesantes, y ahora mismo son totalmente gratuitas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><b>LightDisk, discreto monitor de espacio libre</b><img alt="Aplicaciones gratuitas Mac App Store LightDisk" src="http://img.applesfera.com/2012/04/Aplicaciones gratuitas Mac App Store LightDisk.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Hoy en día contamos con altas cantidades de espacio en nuestros discos duros, pero como ya sabéis, casi nunca son suficientes. Sin una conveniente comprobación de la capacidad actual de nuestros discos, y con la cantidad de datos que almacenamos diariamente, el espacio se agotará el día menos esperado (y posiblemente, en el momento menos oportuno).</p>

	<p>LightDisk es una muy buena aplicaciones, residente en la barra de menús, desde la que podremos monitorizar de forma sencilla nuestros discos duros. De un vistazo sabremos como está cada uno, e incluso la aplicación se puede configurar para que nos envíe un email cuando alguno de ellos llega a un porcentaje de ocupación alto. </p>

	<p>Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lightdisk/id473280315?mt=12">LightDisk</a> (<em>gratis, Mac App Store</em>)</p>

	<p><b>Clone2Go, sencillo y rápido conversor de vídeos para dispositivos</b><img alt="Clone2Go aplicacion gratis Mac App Store" src="http://img.applesfera.com/2012/04/Clone2Go aplicacion gratis Mac App Store.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Nunca debe faltar en nuestro arsenal de aplicaciones <em>maqueras</em> un buen conversor de vídeo. En Applesfera os hemos recomendado muchísimos, pero hoy os traigo uno más: Clone2Go es un sencillísimo y potente conversor de vídeo para dispositivos (iPhone, iPod, iPad y otros) con capacidad para analizar el vídeo, recortar escenas, extraer audio, personalizar el archivo de salida&#8230;</p>

	<p>Esta aplicaciones es gratuita por tiempo limitado (costando antes 14,99$) así que si os hace falta una aplicación de este tipo, os recomiendo que lo descarguéis y lo probéis. Sencillo de usar, rápido en la conversión y con características añadidas que lo hacen muy interesante.</p>

	<p>Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/video-converter-clone2go/id447068560?mt=12">Clone2Go</a> (<em>gratis por tiempo limitado, Mac App Store</em>)</p>

	<p><b>Inpaint, elimina al instante cualquier parte de una foto</b><img alt="Aplicaciones gratuitas Mac App Store Inpaint" src="http://img.applesfera.com/2012/04/Aplicaciones gratuitas Mac App Store Inpaint.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Lo reconozco, tengo debilidad por estas aplicaciones de fotografía cuyo cometido es eliminar de las fotografías cualquier objeto o zona que deseemos. De hecho, creo que ya os hablé de una similar en <a href="http://www.applesfera.com/mac-app-store/tres-pequenas-aplicaciones-gratuitas-desde-la-mac-app-store-para-probar-este-fin-de-semana">otra recopilación</a>, aunque esta Inpaint es todavía mas sencilla que aquella.</p>

	<p>¿Odiáis ese avión que estropeó vuestra foto perfecta? ¿Ese amigo que aparece detrás de esa instantánea que os encanta? Pues abrid Inpaint, pintad la zona a desaparecer y dadle al mágico botón triangular. Los resultados, dependiendo de la fotografía, pueden ser muy buenos.</p>

	<p>Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/inpaint/id415492014?mt=12">Inpaint</a> (<em>gratis, Mac App Store</em>)</p>

	<p><b>Sticky notes, post-its, post-its everywhere</b><img alt="Aplicaciones gratuitas Mac App Store StickyNotes" src="http://img.applesfera.com/2012/04/Aplicaciones gratuitas Mac App Store StickyNotes.jpeg" class="centro" /></p>

	<p>Seguro que en la oficina todavía tenéis a algún compañero con el ordenador lleno de post-its. Quizás vosotros mismos os resistáis a buscar su alternativa digital, y esa bien podría ser esta pequeña aplicación con características de gran aplicación: Sincronización con iCloud, versión para iOS, un aspecto recordando a las que todos conocemos en papel&#8230;</p>

	<p>Podemos incluso poner un password en ellas para que no pueda leerlas cualquiera (eso no podéis hacerlo en las de papel, ¿eh?), es completamente gratuita, aunque mantenida mediante publicidad (podéis comprar la versión comercial para eliminarlos, pero la gratuita funciona bastante bien).</p>

	<p>Descarga | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/memo-sticky-notes/id454167841?mt=12">Sticky notes</a> (<em>gratuita, Mac App Store</em>)</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[OS X Mountain Lion, toda la información sobre el nuevo sistema operativo ]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/os-x/os-x-mountain-lion-toda-la-informacion-sobre-el-nuevo-sistema-operativo</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/os-x/os-x-mountain-lion-toda-la-informacion-sobre-el-nuevo-sistema-operativo</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 14:50:50 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="OS X 10.8" src="http://img.applesfera.com/2012/02/osx108.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Aún quedan muchas novedades y detalles por descubrir sobre OS X Mountain Lion, el nuevo sistema operativo para Mac. Tras ver el <a href="http://www.applesfera.com/os-x/video-oficial-con-todas-las-novedades-de-mac-os-x-mountain-lion">vídeo tour</a> donde nos presentan las principales características o traemos información sobre todas ellas.</p>

	<p><strong>Sin duda la delgada línea que separaba OS X de iOS se ha cruzado</strong>. Si a través del software vemos la primera gran muestra de convergencia estoy seguro que los próximos productos nos traerán más.<!--more--></p>

<h2>iCloud, imprescindible para todo dispositivo de Apple</h2>

	<p><strong>El servicio que Apple considera una estrategia para los próximos años empieza a cobrar con cada versión de sus sistemas operativos más importancia</strong>. Ahora, con OS X 10.8 nada más iniciar nuestro Mac nos pedirá nuestra cuenta. De esta forma correo electrónico, calendario, contactos, notas, documentos y muchos más estará disponible en nuestro equipo.</p>

	<p>Y es que el servicio se va a convertir en algo imprescindible en cada nuevo producto de Apple. Tal vez, pretendar hacer con iCloud lo mismo que Google y Android con las cuentas de Gmail.</p>

<h2>Recordatorios y Notas, ahora en OS X Mountain Lion</h2>

	<p><img alt="Notas y recordatorios" src="http://img.applesfera.com/2012/02/notasyrecordatorios.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>Recordatorios</strong> llega a OS X. La aplicación para gestionar tareas, listas, etc&#8230; hará su estreno en Mountain Lion. Al igual, Notas también estará presente como aplicación por separada.</p>

	<p>La aplicación <strong>Notas</strong> es una evolución de las notas de Mail y las Notas adhesivas. Podremos ver toda las notas en una misma venta e incluso &#8220;pinchar&#8221; las importantes en nuestro escritorio.</p>

<h2>Mensajes, iMessage ilimitados entre Mac´s y dispositivos iOS</h2>

	<p>La nueva aplicación para mensajería vendrá incluida en OS X 10.8 para ofrecer la posibilidad de usar el servicio iMessage entre un Mac, iPhone, iPad o iPod Touch de forma ilimitada.</p>

	<p>Además integra iChat por lo que <strong>Mensajes hace todo lo que iChat hace y mucho más</strong>. Podremos compartir mensajes de textos, fotos, vídeos, documentos entre usuarios o incluso grupos. Y gracias a la sincronización podremos empezar una conversación en nuestro Mac y terminarla en el iPhone.</p>

<h2>Centro de notificaciones</h2>

	<p><img alt="Centro de notificaciones" src="http://img.applesfera.com/2012/02/centronot.jpg" class="centro" /></p>

	<p><strong>El centro de notificaciones de iOS 5 llega al Mac</strong>. La gran mayoría de usuarios tenemos instalada la aplicación Growl que nos permite recibir notificaciones cuando nos llega un nuevo email, se conecta un usuario a una red de mensajería, etc&#8230; Pues bien, el nuevo centro de notificaciones pretende reunir todos esos avisos en un único lugar que no nos interrumpa.</p>

	<p>Para acceder al nuevo centro de notificaciones sólo tendremos que &#8220;desplazar el escritorio&#8221; hacía la izquierda.</p>

<h2>Compartir es bueno</h2>

	<p><strong>Share Sheets es la nueva función integrada en el sistema que nos permite compartir</strong> por ejemplo una dirección web desde Safari vía Twitter, Mensajes, correo electrónico o guardar en nuestra lista para leer luego o nuestros favoritos.</p>

	<p>La función de compartir estará presente en numerosas aplicaciones. Twitter también tiene su papel protagonista a la hora de compartir y es que la integración con el servicio es exactamente igual que la que vemos en iOS 5.</p>

<h2>Game Center</h2>

	<p><strong>Los juegos también quieren ser importantes y para ello nada mejor que incluir Game Center</strong>. Podremos buscar a nuestros amigos, retar a juegos y todo igual que en iOS. Y es que teniendo en cuenta los numerosos juegos que van a apareciendo en la Mac App Store no es de extrañar.</p>

	<p>Y es que entre las nuevas <span class="caps">API</span>s que Mountail Lion proporciona a los desarrolladores está Game Kit que permitirá desarrollar juegos multijugador que funcionen tanto en el Mac, iPhone, iPad y iPod Touch.</p>

<h2>AirPlay Moirroring, vídeo en espejo de tu Mac al Apple TV</h2>

	<p><img alt="AirPlay Mirroring" src="http://img.applesfera.com/2012/02/airplay.jpg" class="centro" /></p>

	<p>OS X 10.8 incluirá la posibilidad de mostrar lo que vemos en nuestro Mac directamente en la pantalla de nuestra televisión gracias al Apple TV.</p>

	<p>Con esta función podremos mostrar una página web, el funcionamiento de una aplicación, realizar presentaciones, etc&#8230; sin necesidad de tener que estar atados a un cable entre nuestro equipo y el televisor.</p>

<h2>Gatekeeper, OS X Mountain Lion controlará la seguridad de tu Mac</h2>

	<p><strong>Gatekeeper es un sistema de protección</strong> que intentará hacer nuestro equipo más seguro. Para ello permitirá darnos la opción sobre qué aplicaciones queremos instalar y ejecutar. Pero ya os daremos más detalles sobre esta nueva característica.</p>

<h2>Conclusiones sobre OS X Mountain Lion</h2>

	<p>Sin duda, <strong>la nueva versión de OS X estará cargada de novedades y mejoras con respecto a Lion</strong>. Igualmente esperamos que el propio rendimiento del sistema mejore otorgándole la estabilidad que consiguió en Snow Leopard.</p>

	<p>Y aunque esto no nos afecte mucho a la mayoría, OS X Mountain Lion ofrecerá características exclusivas para China como soporte para los servicios más populares. Lo que muestra el especial interés que Apple muestra hacía un mercado que puede darle muchos beneficios.</p>

	<p>Lo único que no me ha gustado, por poner una pega, es el nombre elegido: OS X Mountain Lion. Ya me había acostumbrado a un nombre corto como Lion. </p>

	<p>En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/apple/os-x-mountain-lion-apple-anuncia-el-sucesor-de-os-x-lion">OS X Mountain Lion, Apple anuncia el sucesor de OS X Lion</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[The Tiny Bang Story HD, un excelente juego de aventuras: A Fondo]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/the-tiny-bang-story-hd-un-excelente-juego-de-aventuras-a-fondo</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/the-tiny-bang-story-hd-un-excelente-juego-de-aventuras-a-fondo</guid>
      <pubDate>Sun, 12 Feb 2012 16:06:56 +0000</pubDate>

      <author>Fernando Doutel</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="650" height="486" src="http://www.youtube.com/embed/M9a5M8H4cB0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Nada mejor para la tarde del domingo (o de cualquier otro día en el que contemos con tiempo suficiente) que disfrutar de un buen juego. <strong>The Tiny Bang Story HD entra por la puerta grande en la categoría de juegos de aventuras y rompecabezas</strong>, aunando buena música, buenos gráficos y buena jugabilidad. La versión que hemos probado es la versión para iPad, aunque también está disponible para OS X en el App Store y para Windows. ¿De qué se trata? En el comienzo del juego asistimos a un pequeño mundo con una luna en forma de balón de fútbol. De pronto un asteroide impacta con el balón, lo que provoca que todo el mundo quede &#8220;desordenado&#8221;. Nuestra misión será entonces arreglarlo todo y dejarlo como estaba. </p>

	<p>La versión para iPad cuenta con menos elementos gráficos y animaciones que la versión para OS X, por lo que lo primero que deberás decidir es en qué plataforma jugarlo. La jugabilidad es muy buena y, pese a que el juego no es corto, cuando termine seguro que desearéis que durara un poquito más. En esta entrada vamos a echar un ojo a este estupendo juego, intentando no desvelar demasiadas pistas.</p>

	<p><!--more--><br />
<img id="image33492" src="http://img.applesfera.com/2012/02/2012-02-12-134458.jpg" class="centro_sinmarco" alt="El mundo de Tiny Bang Story" /></p>

	<p>Como decía, todo empieza con un &#8220;pequeño Bang&#8221;, en el que el mundo queda desbaratado. Podemos ver cómo se caen todas las piezas del rompecabezas que forma el mundo, y nuestra misión será ir superando los niveles e ir recolectando todas las piezas del puzzle, para montarlas al final de cada fase.</p>

	<p><img id="image33493" src="http://img.applesfera.com/2012/02/2012-02-12-134605.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Las piezas del rompecabezas" /></p>

	<p>Hay varios detalles a agradecer a los creadores del juego. El primero, que el juego cuenta con un tutorial nada más arrancar en el que se nos muestra la mecánica del juego para saber cómo interactuar con los objetos. El segundo elemento es que el propio juego cuenta con una ayuda que podemos seleccionar si nos quedamos atascados, y para ello debemos cazar una serie de insectos que revolotean por la pantalla hasta que el indicador esté lleno, de forma que no nos lancemos de cabeza a que nos lo den todo hecho. El tercero, que contamos con versiones de prueba para ver si nos gusta o no antes de comprarlo. Cuarto, tenemos varios slots para guardar hasta cuatro partidas diferentes. Y, por último, que la banda sonora está disponible para su descarga desde la página web de forma gratuita, tanto si compramos el juego como si no. </p>

	<p><img id="image33495" src="http://img.applesfera.com/2012/02/img_0775.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Reparando un viejo tren para que nos lleve lejos " /></p>

	<p>El vídeo que acompaña la entrada corresponde a los primeros pasos en el juego. Podemos ver cómo vamos encontrando cosas para hacer, como arreglar una escalera de mano para lo que debemos encontrar los peldaños que faltan, o reparar una locomotora que nos llevará a nuestra siguiente misión. </p>

	<p><img id="image33494" src="http://img.applesfera.com/2012/02/img_0768.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Primeros pasos en el primer nivel del juego" /></p>

	<p>Los gráficos y la ambientación, así como la banda sonora, hacen que el juego sea una gozada y que disfrutemos cada momento, prestando atención a todos los detalles para poder proseguir en nuestra particular singladura. Además de rompecabezas y juegos de &#8220;pensar&#8221;, también se incluye algún juego de habilidad y homenajes a los juegos de 8 bits.  </p>

	<p><img id="image33496" src="http://img.applesfera.com/2012/02/img_0776.jpg" class="centro_sinmarco" alt="A toda máquina" /></p>

	<p>Las comparaciones siempre son odiosas, pero muchos de vosotros os estaréis preguntando si está a la altura de Machinarium. La verdad es que sí, está a su altura e incluso yo diría que algunos juegos son más entretenidos que en Machinarium. Donde pierde un poquito es quizás en que el personaje principal de la historia somos nosotros y no el simpático robot del otro juego. Además, y por lo la información de la web, parece que se ejecuta perfectamente en el iPad 1. </p>

	<p><img id="image33497" src="http://img.applesfera.com/2012/02/img_0780.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Un guiño a los juegos de 8 bits en The Tiny Bang Story" /></p>

	<p>Por si todavía no os habéis acabado de decidir, el juego ha ganado una serie de premios y reconocimientos en varios medios, así como el número 1 en ventas en Japón, Rusia y Taiwan y se ha colocado en el Top 10 de ventas en numerosos lugares. </p>

	<p><img id="image33498" src="http://img.applesfera.com/2012/02/img_0781.jpg" class="centro_sinmarco" alt="¿Unas manzanas?" /></p>

	<p>Si hay una segunda parte del juego prometo ser de los primeros en comprarlo. The Tiny Bang Story cuesta <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-tiny-bang-story-hd/id495937600?mt=8">2,39 euros para iPad</a>, y tenemos una versión de prueba gratuita disponible desde <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-tiny-bang-story-hd-lite/id498967197?mt=8">este enlace</a>. Si lo que queremos es la versión para OS X, ésta nos costará algo más cara, <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-tiny-bang-story/id456287106?mt=12">7,99 euros</a>. También contamos con <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-tiny-bang-story-lite/id470523316?mt=12">una versión de prueba gratuita</a> para nuestros ordenadores. Pese a que en la versión para iPad he visto algunos fallos en cuanto al recuento de piezas del puzzle, es un juego precioso y entretenido. Recomendado. </p>

	<p>Más información | <a href="http://www.colibrigames.com/">Colibri Games</a><br />
Vídeo | <a href="http://youtu.be/M9a5M8H4cB0">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Deeper, aplicación para modificar determinados aspectos de OS X a tu gusto (compatible con Lion)]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/deeper-aplicacion-para-modificar-determinados-aspectos-de-os-x-a-tu-gusto-compatible-con-lion</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/aplicaciones-os-x-1/deeper-aplicacion-para-modificar-determinados-aspectos-de-os-x-a-tu-gusto-compatible-con-lion</guid>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2011 20:04:47 +0000</pubDate>

      <author>Pedro Santamaría</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30510" src="http://img.applesfera.com/2011/08/deeper.jpg" class="centro" alt="Deeper, ajustes ocultos de OS X" /></p>

	<p>Para muchos usuarios tener que<strong> lidiar con la consola de comandos para realizar alguna acción que le permita cambiar cierto aspecto del sistema no es cómodo</strong>. Primero por miedo a teclear algo y fastidiarla, segundo porque con el tiempo no recuerdan ni lo que pusieron ni como revertir el cambio. Por ellos aplicaciones como Deeper son esenciales.</p>

	<p><strong>Deeper es una aplicación que nos permite configurar aspectos de OS X que a priori no son modificables por el usuario</strong>. Entre las acciones que podemos realizar están: modificar formato de captura de instantánea, opciones de Finder (efectos de animación, mostrar o no las preferencias, vaciar papelera, etc&#8230; en el menú del Finder), Dock en 3D o 2D y la animación de visualización, Safari, Mail, iTunes, la imagen de Login,...</p>

	<p>Del mismo desarrollador que Onyx, <strong>Deeper se puede descargar desde la página de Titanium Software y es totalmente gratuita</strong>. Y para los que os preguntéis la diferencia entre ambas: Deeper es la &#8220;aplicación oficial&#8221; para los temas de ajustes o modificación de aspectos del SO mientras que Onyx hace lo mismo más el añadido de tareas de mantenimiento como borrar caché, reparar permisos,...</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.titanium.free.fr/">Titanium Software</a><br />
Descargar | <a href="http://pagesperso-orange.fr/joel.barriere/dl/107/Deeper.dmg">Deeper, versión compatible con OS X Lion</a><br />
En Applesfera | <a href="http://www.applesfera.com/mac-os/cinco-formas-diferentes-de-limpiar-tu-mac">Cinco formas diferentes de limpiar tu Mac</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[OS X Lion llegará mañana a la Mac App Store]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/os-x/os-x-lion-llegara-manana-a-la-mac-app-store</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/os-x/os-x-lion-llegara-manana-a-la-mac-app-store</guid>
      <pubDate>Tue, 19 Jul 2011 19:37:03 +0000</pubDate>

      <author>Samuel Campos</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image30021" src="http://img.applesfera.com/2011/07/mac-os-x-lion1.jpeg" class="centro" alt="OS X Lion" /></p>

	<p>¿Rumores? No, Apple se ha limitado a anunciar, pocas horas antes de su lanzamiento, <strong>cuando llegará OS X Lion a la Mac App Store</strong>. Concretamente el nuevo sistema operativo de Apple saldrá mañana, <strong>20 de Julio</strong>, en todo el mundo y podrá descargarse desde la propia Mac App Store. </p>

	<p>Para ello recordar que necesitaremos un equipo de Apple con un procesador Core 2 Duo o superior y un sistema operativo actualizado a la última versión, es decir, OS X Snow Leopard 10.6.8. </p>

	<p>También recordar que el nuevo sistema operativo de Apple saldrá a la venta con un precio de sólo 23,99 euros, toda una declaración de intenciones por parte de Apple.</p>

	<p>¡Gracias a todos los lectores que nos han avisado!<br />
En Applesfera |<a href="http://www.applesfera.com/mac-os/especial-mac-os-x-lion-screencast-de-las-nuevas-funciones-del-sistema"> [Especial Mac OS X Lion] Screencast de las nuevas funciones del sistema</a></p>      ]]></description>
      </item>
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