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Iris: ¿El editor de imagen definitivo para Mac OS X? Pues va a ser que no

Nolobe, creadores de la aplicación de transferencia de archivos Interarchy, acaba de lanzar la versión 1.0 de su nueva aplicación de edición y retoque exclusiva para Mac OS X Leopard: Iris.

Salva ya nos habló en febrero de su versión beta pero ahora hemos podido probar la final y, sinceramente, no termina de convencerme. Iris utiliza una interfaz bastante minimalista basado en una única ventana con un formato prácticamente calcado al de Aperture 2. Hasta aquí bien, e incluso incorpora algún que otro aspecto interesante como el modo de trabajar con múltiples archivos, pero los problemas empiezan tan pronto tratas de trabajar con una imagen mínimamente grande… ralentizaciones, fallos en el refresco de la interfaz…

Eso sí, en su favor hay que decir que apenas ocupa 9 MB en nuestro disco duro, por lo que siempre podéis descargar la demo de esta primera versión para probarla por vosotros mismos y valorar si vale los 79 dólares (50 euros) por los que se vende. ¿Mi opinión? Pixelmator ofrece más por menos (tan solo 59 dólares) con una interfaz muchísimo más atractiva y un desempeño bastante mayor.

Vía | Imaging Resource
Sitio oficial | Iris

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Adobe Photoshop CS4 se deja ver


Adobe está pisando el acelerador con la próxima versión de la Creative Suite y si hace unos días hablábamos de Dreamweaver, Fireworks y Soundbooth, ahora le toca el turno a Photoshop (aunque en este caso aún no disponemos de una beta).

Como podéis ver en el vídeo, los cambios en la interfaz resultan cada vez más evidentes, estando enfocado esencialmente a mejorar la usabilidad aun a costa de alejarse ligeramente de las convenciones más habituales de Mac OS X. Sin embargo, como la propia Adobe comenta, las aplicaciones profesionales de Apple siempre han utilizado interfaces completamente diferentes de lo que ellos mismos predican en favor de un mantra mucho más omnipresente en la plataforma: piensa diferente, hazlo facil.

Así, el nuevo Photoshop CS4 funcionará por defecto (que no obligatoriamente) como una única ventana (se acabaron las paletas flotantes y las ventanas independientes por cada documento), lo que permite seleccionar diferentes formatos que adaptarán la interfaz en función de lo que estemos haciendo (componer un único archivo, comparar varios…), facilita mover la aplicación completa incluyendo su contenido de un monitor a otro, evita que las paletas tapen el area de trabajo, y bloquea el contenido del escritorio u otras aplicaciones evitando distracciones visuales. Finalmente, otra pequeña particularidad de la nueva ventana de la versión CS4 es que podemos redimensionarla arrastrando cualquier esquina, no solo la inferior derecha como es habitual.

A continuación podéis ver dos capturas de pantalla de la próxima versión, una ocupando por completo la pantalla y otra en “modo ventana”.

Pieles con accesos directos en teclados Apple

WhisKiTo 28 mayo 2008 4 comentarios

Fundas con accesos directos para teclados Apple

A modo de Optimus Maximus se presentan estas extrañas pieles con accesos directos a diversas aplicaciones para teclados de Apple.

Por ahora son seis los diferentes modelos de estas fundas que podemos encontrar, cada una con la información de un programa diferente: para Photoshop, Aperture, Final Cut, Pro Tools, After Effects o Logic Pro. Además de escoger la aplicación, también será necesario seleccionar una plantilla que dependerá de nuestro teclado: para MacBook Pro, MacBook (disponibles a su vez en color blanco o negro), MacBook Air, los nuevos teclados Thin (disponibles en dos modelos, el de cable y el inalámbrico), o también para el teclado clásico, el de color blanco.

Estas fundas (una traducción directa sería piel) son bastante parecidas a las comentamos de ZCover, aunque sólo estaban disponibles para el Final Cut. En el caso de las que os traemos hoy además de una mayor cantidad de aplicaciones y teclados compatibles, son más baratas: 30 dólares las pieles para los teclados de portátil, y 40 dólares para los teclados para ordenadores de sobremesa. Muy interesante para profesionales, quizá sea un accesorio algo inútil para los que solemos utilizar nuestros Macs de una forma mucho más general.

Vía | CrunchGear.
Más información | Photojojo.

Truco: Haciendo zoom en Photoshop con el trackpad

Aunque no es la cosa más cómoda del mundo, seguro que más de uno de vosotros utiliza la aplicación de edición y retoque Adobe Photoshop en vuestros portátiles. El trackpad puede amargarnos la vida si no nos hacemos con él y un buen modo de conseguirlo es aprender algunos de los movimientos y funciones más frecuentes. Por ejemplo, para hacer zoom en una imagen tan solo tenemos que pulsar la tecla Alt (Opción) y desplazar los dos dedos hacia arriba o abajo. También es posible crear una selección dando dos pequeños toques en el trackpad, manteniéndolo presionado mientras deslizamos el dedo para ajustar la selección y levantándolo para completarla.

Para los que no utilicéis portátil o prefiráis la comodidad del Mighty Mouse, podéis hacer exactamente lo mismo utilizando la bola en lugar del trackpad. Mantenéis pulsado Opción y al moverlo hacia arriba o a la izquierda ampliaréis la imagen. Por el contrario, si la movéis hacia abajo o a la derecha, la reduciréis.

Esperemos que Apple se decida pronto a poner en marcha sus patentes para darnos la opción de crear nuestros propios gestos y ampliar la colección que ya de por si incluye el Macbook Air o los nuevos Macbook Pro con trackpad multi-touch (o lo que es lo mismo, sin la limitación de software impuesta por Apple para poder aprovechar el multi-touch de tu trackpad). Eso, o que Adobe amplíe el soporte de esta tecnología en la versión CS4 y podamos hacer las mismas filigranas que son posibles hoy mismo con iPhoto.

Vía | TUAW

Truco: Como guardar archivos de gran tamaño en Photoshop más rápidamente

Si trabajáis habitualmente con archivos de gran tamaño en Adobe Photoshop probablemente os habréis dado cuenta de lo lento que puede llegar a volverse el guardado de una imagen. Hasta ahora la mayoría nos habíamos limitado a suspirar con resignación, pero gracias al siguiente truco podremos ahorrarnos un tiempo precioso además de reducir en torno al 30% el tamaño final del archivo en nuestro disco duro.

La clave está en desactivar la opción de Maximizar la compatibilidad de archivos PSD y PSB y reducir a la mínima expresión la previsualización de los archivos, dos acciones que podemos llevar a cabo accediendo a la sección de Administración de archivos (File Handling para los que manejéis la versión en inglés del programa) dentro de las Preferencias de la aplicación, y seleccionando “No Guardar” y “Nunca” en los desplegables de Prev. imagen y Maximizar la compatibilidad de archivos PSD y PSB respectivamente. También podemos optar por ser menos taxativos marcándolas como “Preguntar al guardar” o, en el caso de la previsualización, haciendo invisibles todas las capas salvo la de Fondo antes de guardar el archivo. El modo más rápido de hacer esto último es pinchando sobre el icono del ojo de la capa Fondo de la paleta de capas y seleccionando “Mostrar/Ocultar todas las otras capas”. Cuando volvamos a abrir el archivo tan solo tendremos que repetir la operación para volverlas a mostrar.

Apple, Adobe y los 64 bits

Como ya comentamos ayer, una de las novedades de la nueva versión 2.0 de Lightroom es que funciona de forma nativa en 64 bits para Mac OS X Leopard (vale, y también en la edición de 64 bits de Windows Vista). Pero, ¿qué significa esto realmente y qué ventajas aporta?

Bien, dicho de un modo sencillo, los 64 bits permiten a una aplicación manejar una gran cantidad de memoria, concretamente, más de 4 GB. Como supondréis, esto no es algo que influya en la mayoría de programas, pero en el caso concreto de Lightroom, se traduce en una mejora directa en el rendimiento (de entre el 8 y el 12%) cuando trabajamos con grandes colecciones de imágenes de alta resolución.

Hydra, para crear imágenes HDR

HDR image

Tengo bastantes ganas de hacer imágenes HDR, o alto rango dinámico, las cuales combinan fotografías tomadas a con distinta exposición para generar imágenes que captan detalles imposibles de lograr con una sola toma, o bien generar imágenes totalmente surrealistas.

Paintbrush, un programa tipo MSPaint para OS X

Salva Castro 28 diciembre 2007 3 comentarios

paintbrushSi los de Apple hubieran incluido un programa tipo MS Paint en Mac OS X, probablemente se parecería a éste que os presento a continuación: Paintbrush tiene las herramientas más sencillas para dibujar, pintar y editar nuestras imágenes, también guarda cierto parecido con aquél programa llamado MacPaint que recordarán los más viejos del lugar en Mac OS 6 y 7.

Paintbrush es una aplicación gratuita hecha en Cocoa que soporta la mayoría de formatos más populares como BMP, PNG, JPEG o GIF. No se trata de sustituir a Photoshop ni mucho menos, la aplicación no persigue eso, Paintbrush simplemente quiere ser un editor sencillo con el que pintarrajear un poco, dibujar algunos trazos sencillos y poco más.

Vía | MacUpdate
Descarga | Painbrush

Chocoflop, un editor de imágenes en desarrollo

Salva Castro 16 diciembre 2007 4 comentarios

Chocoflop sigue en beta

ChocoFlop es un editor de imágenes muy interesante que de momento se encuentra en fase de desarrollo, ya lleva mucho tiempo así por este motivo, el autor permite usar el programa sin restricciones, para registrar la aplicación, podremos hacerlo usando la información que tienen disponible en la página oficial del producto.

Chocoflop permite leer y escribir en los formatos de archivo de imagen más populares. Además lleva multitud de herramientas básicas para trastear con las imágenes, no es Photoshop pero sinceramente hay utilidades de sobra para una edición sencilla. Otra opción a considerar es la inclusión de filtros, que también son gratuitos y están disponibles tanto en la web del autor como mediante plugins de terceras partes.

De esta forma tenemos un editor basado en CoreImage, ligero y rápido, con herramientas y filtros para satisfacer nuestras necesidades y con multitud de opciones. Falta conocer a qué precio tendremos disponible la versión definitiva, pues recordemos que alternativas a Photohop también tenemos Pixelmator. Pero por lo que veo en esta entrada de hace más de un año aquí en Applesfera, el autor ha dicho que cuando se haga oficial y empiece a comercializarse, su precio no será superior a $50, de hecho puede pre-comprarse por 25 euros.

Vía | Tengo un Mac
Descarga | ChocoFlop

Concurso en Gizmodo para diseñar un MacTablet

Fernando Doutel 27 noviembre 2007 4 comentarios

Mactablet

Llevo unos días sin navegar mucho por líos diversos, así que le agradezco a Gaby, uno de nuestros lectores, que nos envíe esta noticia. En Gizmodo han publicado el ganador de un concurso que realizaron para que la gente se estrujara las meninges y exprimiera sus conocimientos de retoque fotográfico para el diseño de un MacTablet.

Además de buenas ideas, está claro que hay mucha gente experta con Photoshop. Seguro que si Apple al final se decide a sacar uno, se parecerá bastante a alguno de los diseños presentados. El ganador ha sido Logan Lape, el cual no sólo ha diseñado el hardware, sino que propone algunos usos de la pantalla táctil. Aunque la elección ha sido bastante acertada, en Gizmodo podéis ver también otros diseños estupendos, como éste de Thomas Palmer.

Gaby, muchísimas gracias por la información.

Más información | Gizmodo

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