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        <title>Magazine - simulacion</title>
        <link>https://www.applesfera.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:22:49 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Real Racing HD iPad, un divertido juego de conducción para el iPad]]></title>
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                <pubDate>Fri, 11 Jun 2010 13:42:48 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Hace unos días un compañero me decía que sólo mostraba aplicaciones aburridas para el iPad, de esas que usan los "empresarios" para hacer como que "trabajan" con su nuevo cacharro. No le quito razón, por eso hoy os quiero mostrar <strong>uno de los mejores juegos del iPad: Real Racing HD</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Podría haber elegido cualquier juego de mesa, un juego sencillo o incluso una franquicia conocida pero he decido apostar por un producto de una compañía independiente que ha sabido poner en apuros a compañías tan importantes como EA. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Hablo de Firemint, compañía que apenas ha creado dos aplicaciones para el iPhone e iPad pero que ambas han sido galardonadas no sólo por la propia Apple si no por la mayor parte de usuarios y páginas dedicadas. <strong>Real Racing HD es con diferencia uno de los juegos más increíbles, en gráficos, que hay ahora mismo para el iPad. </strong></p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><h2>Real Racing HD: gráficos y jugabilidad</h2>
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      </div>
</div>
<p>¿Gráficos? Creo que si algún desarrollador de Firemint leyera lo que opino sobre los gráficos diría algo como "claro, eso queriamos". Fijaros antes de decir nada hasta que punto es sorprendente este juego que <strong>Apple lo incluyo en su lista de imprescindibles en la web del iPad</strong> por encima de juegos como Need For Speed, de compañías dedicadas de forma exclusiva a crear juegos. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Firemint ha hecho un trabajo sobresaliente en este aspecto puesto que ha dedicado bastante tiempo no sólo en crear buenos gráficos, sino también en acompañar a los mismos con un motor de físicas a la altura del conjunto. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vayamos por partes, los gráficos gozan de una calidad sobresaliente (si queréis ver este apartado en detalle podéis ver las capturas al final de la entrada) en cuanto a las pistas y modelo de los coches. La aplicación se muestra claramente superior en estos detalles a la versión del iPhone, en este sentido se nota el extra de potencia con el que cuenta el iPad. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Las texturas son muy buenas en coches y la mayor parte de la pista, aunque lógicamente hay puntos donde flaquean (os recuerdo que estamos en un híbrido entre un ordenador y un dispositivo portátil por lo que la potencia gráfica aunque suficiente para la mayor parte de tareas, no es excesiva). </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Los fps del juego también se mantienen estables durante el juego y además diría que se encuentran sobre los 25-30 fps puesto que la fluidez del juego es sorprendente, un detalle que siempre se agradece y que mejora de forma exponencial el conjunto.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>El motor de físicas es otro de los puntos que me han encantado de este juego, no sólo es realista, es que están muy bien conseguidos los efectos de choques, derrapes y salidas de pista. En algunos juegos de conducción no sabes si estás delante de un coche o de algún experimento ya que cualquier parecido con la realidad es pura casualidad.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Desde luego no es el caso, contamos con un gran trabajo en este sentido y todos los fans de los simuladores agradecerán en este sentido el funcionamiento del juego. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Pero hablemos de jugabilidad. En este aspecto no contamos con nada nuevo, el juego se juega de forma idéntica a su versión del iPhone, pero... <strong>¿se puede jugar de forma cómoda con un equipo de 10" como si de un iPhone se tratase? Pues no</strong>. </p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En la presentación de Gameloft tuve una sensación muy parecida. El iPad es un dispositivo maravilloso y cada día que pasa me parece más útil, pero claramente tiene algunas limitaciones respecto a sus hermanos pequeños. Una de ellas es el tamaño, jugar a un juego así es bastante incomodo y aunque el juego es genial eso no quita que sea incomodo jugar a él por "culpa" del iPad. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Desde mi punto de vista, el iPad también es una fantástica consola como lo es el iPhone, pero para otros conceptos de juegos. Juegos de mesa, juegos más estáticos, por ejemplo dentro de unos días saldrá Blokus el cual ya he tenido la suerte de probar y que desde mi punto de vista tienen mucho más sentido en el iPad. </p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La culpa no son de los métodos de entrada, es el concepto del equipo en si mismo. Estamos hablando de más de 700 gramos de peso que tenemos que elevar para poder jugar con el acelerómetro, algo incomodo a todas luces.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Firemint ha sabido sacar todo el partido posible del equipo y eso se nota, pero el iPad es lógicamente un dispositivo más incomodo que el iPhone o iPod touch para algunas tareas. </p>
<!-- BREAK 15 -->
<h2>Real Racing HD: juego en red, local y otros extras</h2>

<p>El juego además de el modo carrera y modo partida rápida cuenta con algunos extras interesantes como:</p>

<ul>
<li>El juego en red y Multijugador local. Una característica que me encanta y que parece que todos los nuevos juegos están sabiendo implementar de la mejor forma. El multijugador local es una delicia, se conecta de forma rápida y apenas existe ningún desfase entre ambos equipos. </li>
<li>Otro detalle interesante del juego multijugador es que podemos combinar dispositivos como el iPad e iPhone en la misma partida, sin importar que versión del juego estemos usando. Además de esa genial noticia, el juego permite conectar hasta 6 equipos diferentes por Wifi.</li>
<li>48 coches diferentes y 12 circuitos. Para no cansarnos a los 5 minutos, el juego cuenta con bastante variedad de pistas y coches. Además tendremos que ir desbloqueando las cosas con el paso del tiempo por lo que necesitaremos dedicarle un buen rato para conseguir tener todos los coches y sus modificaciones. </li>
<li>Soporte para nuestra propia música. Aunque el juego incluye música propia podemos añadir nuestras propias canciones desde el menú inicial del programa, seguro que nos motivamos más en esa carrera que tanto nos cuesta.</li>
<li>Cuenta además con una vena social muy marcada, gracias a la cual podremos compartir nuestros logros no sólo en la web de Firemint sino también en Facebook o incluso subir nuestras carreras a YouTube para poder compartirlas con nuestros amigos. </li>
</ul>

<h2>Capturas</h2>
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</div>
<p>Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/us/app/real-racing-hd/id363998989?mt=8">App Store</a></p>
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                <title><![CDATA[Demo Football Manager 2009 disponible, no sólo de PES y Fifa vive el futbolero]]></title>
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                <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 22:35:18 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Es cierto que para los amantes del deporte rey existen dos galaxias principales, la de Konami con su saga Pro Evolution Soccer y la de EA con Fifa. Pero hay a quien mas que dejarse sus dedos en regates y pases imposibles les gusta el futbol fuera del cesped. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Encargarse de la parte táctica, mediar en fichajes, ajustar gastos, entrenamientos,... en definitiva controlar hasta el mínimo detalle pues desde la estrella del equipo hasta el portero del fondo sur cuentan para hacer grande un club.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>Football Manager</strong> es un claro exponente en cuanto a simulación global se trata y pronto lanzará su versión 2009. Mejorando muchos aspectos como el motor gráfico que permite ver los partidos en 3D y con cualquier ángulo de cámara. Información más detallada de tu asistente antes y después del cada partido. Un sistema financiero realista, transferencias entre clubes de los jugadores mejoradas así como la posibilidad de conocer los rumores sobre posibles fichajes,...</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>Un conjunto de nuevas funcionalidades que aumentarán una vez salga la <strong>versión final el día 14 de Noviembre de 2008</strong>. Pero mientras podemos descargar la demo de diferentes maneras y en dos versiones.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>La primera es la <strong>versión Vainilla</strong> que sólo está en inglés, incluye las ligas inglesa y escocesa únicamente pero sin fotos de jugadores ni con escudos.</p>

<p>La segunda <strong>versión Fresa</strong> incluye escudos de equipos y fotos de jugadores, y un inicio rápido a las principales ligas (Inglesa, Escocesa, Francesa, Española, Portuguesa, Brasileña, Italiana, Noruega, Danesa, Sueca, Dutch, Indonesia). Es un archivo más pesado pero compensa ya que si está disponible en Español.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Ambas versiones permiten jugar media temporada y almacenar las partidas para luego exportarlas a la versón final. Algo de agradecer si le hincáis en diente con ganas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Para su descarga tenéis descargar desde servidores como <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/10570/">Steam</a> para versión PC o <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gameshadowbeta.com/fm2009/strawberry/index.asp">GS</a> para Mac. De todas formas os recomiendo el torrent.</p>

<p>Los requisitos son Mac OS X 10.5, 1GB de Ram y gráfica dedicada.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.insidemacgames.com/news/story.php?ID=17148">Inside Mac Games</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.footballmanager.net/">Football Manager</a>
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://torrents.sigames.com:7000/torrents/fm2009_gold_demo-mac.zip.torrent?A7C6364918933D101B05687A49B68A304DD26BEA">Football Manager 2009</a> Torrent de la demo para Mac</p>
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