La presentación del SDK del iPhone hace un mes trajo muchas esperanzas y contestó muchas preguntas sobre el futuro del dispositivo de Apple. La compañía, en un movimiento que algunos calificamos de “más vale tarde que nunca”, dejó de ir contracorriente y permitió el acceso total a las entrañas de su producto.
Fruto de ello, ese mismo día vimos como compañías (como SEGA) dedicadas al mundo de los videojuegos mostraban lo que se podía hacer con el kit de desarrollo en unos pocos días. En ese momento se abrió el camino para el mercado de videojuegos del iPhone.



