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OpenGL contraataca a DirectX, buenas noticias para los usuarios de Mac

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OpenGL contraataca a DirectX, buenas noticias para los usuarios de Mac

De un modo parecido a la guerra de sistemas operativos, y quizás directamente vinculada a ella, hubo un tiempo en el que Microsoft logró imponer su API gráfico DirectX frente a OpenGL, el estándar multilenguaje y multiplataforma promovido por compañías como AMD, Nvidia o la propia Apple entre otras muchas. Incluso hoy día, la mayor parte de videojuegos para Windows funcionan sobre DirectX, pero la llegada de los dispositivos móviles con iOS o Android ha dado de nuevo un fuerte impuso al estándar que está acelerando también su revitalización en OS X y Linux conforme cada vez más desarrolladores se dan cuenta de las ventajas de no atarse a una única plataforma.

Con el debate sobre los beneficios de cada API otra vez sobre la mesa durante la Game Developers Conference 2014, Cass Everitt, John McDonald (Nvidia), Graham Sellers (AMD) y Tim Foley (Intel) ofrecieron una interesante conferencia en la que explicaron cómo las nuevas extensiones de OpenGL pueden conseguir un rendimiento de 7x a 15x sobre DirectX reduciendo o incluso eliminando la carga sobre los controladores gráficos. Según el panel, incluso sin entrar en profundas optimizaciones, el código de OpenGL puede ser 1.3x más rápido que el de DX, una cifra nada despreciable en un mundo en el que cada fps cuenta.

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SteamOS: Valve está a punto de despertar y el AppleTV es uno de sus objetivos

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SteamOS: Valve está a punto de despertar y el AppleTV es uno de sus objetivos

Ayer tuvimos una noticia que puede tener muchas repercusiones en el futuro. Y no sólo para nosotros los aficionados a Apple, también para todos los que nos gusta abrir un videojuego de vez en cuando: Valve sacaba a la luz su propio sistema operativo basado en Linux llamado SteamOS. Es un clarísimo paso previo a la presentación de una "consola-ordenador de salón" llamada SteamBox, con la que la compañía de videojuegos competiría con la PlayStation 4 de Sony y la Xbox One de Microsoft.

Pero las videoconsolas de alta potencia (con vuestro permiso voy a omitir a Nintendo en esta categoría) no serán las únicas rivales: SteamOS se podrá instalar en cualquier máquina de forma gratuita y servirá como plataforma de entretenimiento, apuntando también hacia el AppleTV.

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Valve cree que el mayor rival para Steam Box no son las consolas sino el Apple TV

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Valve cree que el mayor rival para Steam Box no son las consolas sino el Apple TV

Gabe Newell, el co-fundador y director general de Valve, ha tenido algunas palabras sobre Apple durante una charla en la Universidad de Texas en la que ha señalado a la compañía de la manzana como la mayor amenaza para el éxito de Steam Box, la propuesta de la compañía para llevar los juegos de PC al salón junto a su plataforma de entretenimiento Big Picture. Newell cree que el principal reto al que se enfrentan no son las consolas, sino lograr introducirse en las salas de estar antes que Apple.

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Gordon Freeman la lía de nuevo: el primer Half-Life ya disponible oficialmente para OS X en Steam

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Gordon Freeman la lía de nuevo: el primer Half-Life ya disponible oficialmente para OS X en Steam

Bombazo: Valve acaba de lanzar el primer y mítico Half-Life para OS X en Steam. Lo hace muy tarde, casi cerca de tres años después de lanzar la secuela en la plataforma aprovechado el estreno de Steam; pero completan así una de las sagas más aclamadas tanto de la compañía como del mundo de los videojuegos en general.

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Tim Cook ha visitado las oficinas de Valve

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Tim Cook ha visitado las oficinas de Valve

Menudo cambio que estamos teniendo con Tim Cook. Que si viajes a las fábricas de China, que si fotografías con los maqueros en las Apple Store… no dejamos de ver anécdotas interesantes con los hábitos del nuevo CEO de Apple. Y no parece que vaya a parar: recientemente se ha sabido que Tim Cook ha estado visitando las oficinas de Valve, la empresa responsable de la plataforma de juegos Steam.

Steam aterrizó en la plataforma Mac hace ya un tiempo, abriendo las puertas de títulos como las sagas de Half-Life o de Portal o Team Fortress 2. Hubieron ventajas para ambos frentes: Steam ganaba más usuarios mientras que desde Apple vaporizaban la leyenda urbana de que en Mac no hay juegos para entretenerse.

Las intenciones de Cook no se conocen, pero algo tiene que haber entre manos con el CEO de Valve Gabe Newell para que el homólogo de Apple se haya desplazado hasta el estado de Washington. Colaboración entre ambas compañías, garantizar la compatibilidad de los futuros títulos… o a lo mejor Tim está harto de esperar y ha ido personalmente a exigir el lanzamiento de la próxima entrega de Half-Life, quién sabe. O quizás, viendo la intentona de Apple de centralizar los juegos alrededor de Game Center en OS X Mountain Lion, ha sido Valve la que ha llamado a Tim Cook para hablar del tema.

Vía | AppleInsider
Imagen | Eric Iles

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Steam podría llegar a iOS en el futuro

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Steam podría llegar a iOS en el futuro

La llegada de Steam a Mac OS X fue una gran noticia para el mundo de los videojuegos de nuestra plataforma. Y de hecho, muchos de nosotros hemos revivido Portal, la saga Half Life, las dos entregas de Left 4 Dead… Valve ha recogido buenas cifras de uso tras la entrada en el mundo de Apple. Ahora, tras una visita a las oficinas centrales, varios miembros del foro oficial de Steam han podido saber que la compañía está estudiando entrar en iOS en el futuro.

La pregunta más importante que se nos ocurre es: ¿cómo puede ser esa integración? Steam es famoso por una gama de juegos que no son precisamente ni pequeños ni casuales: ocupan varios GB y usan una cantidad de gráficos que requieren una tarjeta gráfica decente. Quizás solo piensan en llevar la plataforma allí, con algunos juegos que sí tienen cabida (Machinarium, World of Goo, Bejeweled…). Pero no estaría nada mal jugar al Portal desde nuestro dispositivo móvil.

No hay más datos al respecto, y teniendo en cuenta el historial de Valve con sus retrasos y promesas incumplidas hay que coger esta información con pinzas. Lo están estudiando, de modo que quizás no pase. Pero si pasa, puede ser perfectamente dentro de años (y si no que se lo digan a los que han crecido esperando el Episode 3 de Half-Life 2). Por cierto, esta expansión también se está mirando para Android.

Vía | MacStories

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Counter-Strike: Source llega a Steam para Mac la semana que viene... ¡Por fin!

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Counter-Strike: Source llega a Steam para Mac la semana que viene... ¡Por fin!

La llegada de Steam a nuestra plataforma es, sin duda, uno de los acontecimientos del mundo Mac más importantes de este 2010. La nueva plataforma de videojuegos ha permitido a los maqueros disfrutar de joyas que antes sólo podían jugar mediante virtualización o BootCamp desde Windows. Y la semana que viene, llega otro clasicazo: Counter-Strike Source para Mac, completamente nativo.

Uno de los juegos más esperados de todos los que Valve tiene en su catálogo, y cuyo lanzamiento ha sido confirmado por la propia compañía en una noticia corta dentro de su página oficial. Os recordamos que si ya tenéis el juego registrado en Steam, la descarga de la versión Mac es totalmente gratuita. Y si no, Valve probablemente lo ponga a un precio asequible como ha estado haciendo con el resto del catálogo.

También se agradece la compatibilidad entre plataformas, que nos permitirá jugar a usuarios de Mac y PC en los mismos escenarios, independientemente de la versión y del sistema operativo que estemos usando. Todavía no conocemos el momento exacto del lanzamiento, pero si Valve sigue el calendario marcado en otros juegos, posiblemente lo tengamos el miércoles por la noche (hora española) disponible. ¡Id entrenando!

¡Muchísimas gracias a nuestro lector Elbos por apuntarnos a la noticia!

Sitio oficial | Steam

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Steam para Mac al fin disponible para descarga

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Steam para Mac al fin disponible para descarga

La espera ha sido larga pero al fin esta disponible la versión para Mac de Steam, la mayor plataforma de distribución online de videojuegos, aterrizando con un catálogo de 58 títulos entre los que destacan títulos como Portal, Braid o Torchlight además de un buen número de clásicos de LucasArts como Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Indiana Jones and the Last Crusade, The Dig o Loom.

Curiosamente, las ausencias más sonadas de esta primera hornada son precisamente algunos de los principales juegos de Valve como Half Life, Left 4 Dead, Counter Strike o
Team Fortress aunque para compensar, y a modo de celebración de la llegada de Steam a Mac, la compañía ha decidido ofrecer Portal gratis hasta el próximo día 24.

Valve ha prometido que cada semana añadirá nuevos títulos compatibles con Mac, concretamente cada miércoles, por lo que tendremos que cruzar los dedos para que, al margen del catálogo de juegos independientes, pronto podamos machacarnos online con, por ejemplo, Team Fortress 2.

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Steam saldrá para Mac el 12 de mayo

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Steam saldrá para Mac el 12 de mayo

Valve Software ha confirmado en una breve nota de prensa que el lanzamiento oficial de Steam para Mac se retrasará hasta el próximo 12 de mayo, un mes más tarde de lo originalmente previsto. Teniendo en cuenta que los rumores comenzaron en febrero y que el anuncio oficial se produjo en marzo, tampoco es que podamos quejarnos de los tiempos que están manejando la gente de Valve de cara al lanzamiento de la versión Mac de la mayor plataforma de distribución online de videojuegos.

Recordad que necesitará un equipo con procesador Intel y Mac OS X 10.5 Leopard o superior para funcionar y que contará con las mismas características que la versión de Windows y permitirá disfrutar de los juegos que ya habíais adquirido sin necesidad de volver a pagar por ellos, una decisión que no deja de sorprenderme (gratamente) en estos tiempos que corren.

Así que, poned la cuenta atrás a funcionar. Dentro de poco estaremos disfrutando de juegos como Half Life, Left 4 Dead o Portal de forma nativa sin recurrir a ningún tipo de virtualización o apaño. ¿No es genial?

Vía | Vida Extra

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