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	<title>Applesfera</title>
	<link>http://www.applesfera.com</link>
	<description>Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs</description>
	<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 19:51:39 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[X-Plane 9: Simulación de vuelo ahora también en el iPhone]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/10/02-x-plane-9-simulacion-de-vuelo-ahora-tambien-en-el-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/10/02-x-plane-9-simulacion-de-vuelo-ahora-tambien-en-el-iphone</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Oct 2008 15:25:08 GMT</pubDate>
      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/10/xplane.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Basado en el popular <strong>simulador de vuelo</strong> multiplataforma <a href="http://www.x-plane.com/">X-Plane</a> encontramos esta nueva versión diseñada específicamente para el iPhone y el iPod touch que muestra algunos de los gráficos más realistas vistos hasta la fecha en el dispositivo de Apple.</p>

	<p>Disponemos de <strong>cuatro aviones</strong> diferentes además de un buen número de parámetros configurables como la hora de vuelo, condiciones meteorológicas o el estado del cielo (¿os gustan las turbulencias?) además de las diferentes vistas del aparato. El sistema de control no puede ser más sencillo: una barra a la izquierda para la velocidad, otra a la derecha para los flaps y el acelerómetro a modo de palanca de vuelo.</p>

	<p>Quizás el único pero de esta versión es el terreno disponible, limitado a <strong>Innsbruck (Austria)</strong> aunque, según dicen, es &#8220;una de las topografías montañosas más desafiantes para la aviación&#8221; así que tendremos que conformarnos hasta que se decidan a ampliarlo en futuras revisiones. Por cierto, su precio es de <strong>7,99 euros</strong>, más barato que muchos y más caro que otros. Si te gusta la aviación, probablemente no pongas reparos a la hora de pagarlos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Atentos al siguiente <strong>vídeo</strong>...</p>

	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/lO7CnNY3AK4" width="500" height="411"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lO7CnNY3AK4" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=lO7CnNY3AK4">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p>Y mientras carga, <strong>algunas imágenes</strong> con las que abrir boca&#8230;</p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/10/xplane1.jpg" class="centro" /></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/10/xplane2.jpg" class="centro" /></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/10/xplane3.jpg" class="centro" /></p>

	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/10/xplane4.jpg" class="centro" /></p>

	<p>iTunes Store | <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290619945&#38;mt=8">X-Plane 9</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Aqua Forest: El juego de puzzle basado en física definitivo]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/07/16-aqua-forest-el-juego-de-puzzle-basado-en-fisica-definitivo</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/07/16-aqua-forest-el-juego-de-puzzle-basado-en-fisica-definitivo</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 10:17:02 GMT</pubDate>
      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/hxpGdRH7J5I" width="500" height="411"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hxpGdRH7J5I" /><p><a href="http://youtube.com/watch?v=hxpGdRH7J5I">Ve el video en el sitio original.</a></p></object></p>

	<p><a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281893011&#38;mt=8">Aqua Forest</a> es uno de los tres juegos que <strong>Hudson</strong> ha lanzado en la primera oleada de la App Store acompañando a <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281861187&#38;mt=8">Sudoku Vol.1</a> y <a href="http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=281889893&#38;mt=8">Bomberman Touch</a>, dos títulos que hablan por si solos y no necesitan más explicación.</p>

	<p>Este juego de puzzle toma prestadas algunas (muchas) ideas de otras aplicaciones de simulación de física y las eleva a un nuevo nivel, incorporando al clásico modo &#8220;libre&#8221; en el que podemos dibujar o <strong>manipular materiales para que interactúen entre si</strong>, el componente de entretenimiento que se echaba en falta en otras propuestas anteriores. Además, como podéis ver en el vídeo, el acelerómetro del iPod touch y el iPhone se utiliza activamente en el juego y es fundamental para avanzar en él.</p>

	<p>El juego está disponible al precio de <strong>5,99 euros</strong> y tan solo ocupa 6,1 Mb. Afortunadamente, aunque el español no se encuentra entre los idiomas disponibles (inglés y japonés), su mecánica y funcionamiento es tan evidente que nadie debería tener el menor problema. Por cierto, el motor físico de Aqua Forest no es otro que <strong>Octave Engine</strong>, el mismo utilizado por el aún inédito <a href="http://www.vidaextra.com/tag/tekken+6">Tekken 6</a> de PS3.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.dothehudson.net/en/app/aqua_forest/">Aqua Forest</a></p>


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      <title><![CDATA[¿Se está preparando Apple para introducirse en el mercado de los videojuegos?]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/02/11-se-esta-preparando-apple-para-introducirse-en-el-mercado-de-los-videojuegos</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/02/11-se-esta-preparando-apple-para-introducirse-en-el-mercado-de-los-videojuegos</guid>
      <pubDate>Mon, 11 Feb 2008 11:04:18 GMT</pubDate>
      <author>Miguel López</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/02//igame.jpg" alt="igame.jpg" class="derecha" border="0" width="250" height="225" />Hoy han salido numerosos rumores relacionando a Apple con la industria del videojuego, lo que nos hace pensar que <strong>quizás planean lanzar algún tipo de producto o servicio nuevo</strong>, relacionado con los videojuegos.</p>

	<p>Entre otros, <a href="http://www.appleismo.com">Appleísmo</a> nos comenta que Apple <strong>ha publicado una <a href="http://jobs.apple.com/index.ajs?BID=1&#38;method=mExternal.showJob&#38;RID=10680&#38;CurrentPage=1">vacante</a> para un puesto de desarrollo de videojuegos</strong>, y <a href="http://www.9to5mac.com/igame-452634573567">ha registrado</a> una marca para un <em>&#8220;dispositivo portátil para juegos electrónicos&#8221;</em>.</p>

	<p>Es mucha coincidencia de que salgan dos noticias de este tipo tan de repente, de modo que podría ser perfectamente un bulo. <strong>¿O está Apple preparando un Pippin 2.0?<br />
</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.appleismo.com/2008/02/11/%c2%bfapple-interesado-en-desarrollar-una-consola-portatil/">Appleísmo</a><br />
Imagen | <a href="http://www.9to5mac.com/igame-452634573567">9to5mac</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Dofus: MMORPG gratuito para Mac]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2007/07/21-dofus-mmorpg-gratuito-para-mac</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2007/07/21-dofus-mmorpg-gratuito-para-mac</guid>
      <pubDate>Sat, 21 Jul 2007 11:35:14 GMT</pubDate>
      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.applesfera.com/2007/07/dofus.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ya está disponibe desde hace unos días la <strong>versión en castellano del juego de aventuras en línea <a href="http://www.dofus.es">Dofus</a></strong> realizado por Ankama Games. Con una comunidad de jugadores que ya supera los tres millones repartidos por toda Europa, este MMORPG táctico con una fuerte estética manga y un gran sentido del humor posee dos características que seguro os interesarán: es gratuito y al estar desarrollado en flash funciona sin problemas bajo Mac (y Windows, y Linux).</p>

	<p>Los jugadores españoles disfrutaremos de eventos únicos diseñados explícitamente para nosotros y aunque <strong>al principio sólo estará disponible la zona de Astrub con unas cuantas mazmorra</strong>, en unos meses se añadirán más zonas, así como otras funcionalidades, nuevas clases de personajes y criaturas&#8230;</p>

	<p><strong>Espero que os guste.</strong></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.dofus.es">Dofus</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

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