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	<title>Applesfera</title>
	<link>http://www.applesfera.com</link>
	<description>Blog sobre el universo Apple. MAC OS, iPod, iPhone, macbooks e iMacs</description>
	<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 01:02:19 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[SDK: Una nueva fuerza de la gravedad]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/03/12-sdk-una-nueva-fuerza-de-la-gravedad</link>
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      <pubDate>Wed, 12 Mar 2008 01:02:19 GMT</pubDate>
      <author>Pedro Aznar</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10444" src="http://img.applesfera.com/2008/03/iPhone_SDK_keynote.png" class="centro" alt="iPhone_SDK_keynote.png" /></p>

	<p>Y llegó el <strong>SDK</strong>. Y con él, hemos visto muchos ojos abiertos de par en par y asintiendo tímidamente con la cabeza, entendiendo que el lanzamiento del iPhone <strong>no fue en Junio</strong> del año pasado&#8230; sino la semana pasada.</p>

	<p>Muchos sabían que este día llegaría: sabían que el iPhone era <strong>más un continente</strong> que un contenido, y que las sorpresas que encerraba era parte de una cuenta atrás que en Apple estaban preparando, quizás precipitada y ayudada por el movimiento de la &#8220;<em>escene</em>&#8221; de Internet que había comenzado a <em>buscarse la vida</em> por su cuenta.<br />
</p><a name="more"></a><br />
La gente entendió que el iPhone era <strong>mucho más</strong> que un widget del tiempo, una cámara de dos megapíxels o un móvil que no graba vídeo. Y la verdad, es un producto raro. Por mucho que intentemos encasillarlo, por mucho que <strong>intenten</strong> hacerlo otros fabricantes, no es nada de lo que todos dicen. </p>

	<p><strong>No es un móvil</strong>, ni un MP3, no es un tablet, ni una PDA. Nadie se pone de acuerdo con eso&#8230; muchas veces pienso que catalogarlo ya forma parte del <strong>uso</strong> que le demos. Sin embargo, nadie, absolutamente nadie, puede negar lo que sí es: <strong>Un Mac OS X</strong> envuelto en una caja de sorpresas que empieza a destaparse ahora.</p>

	<p>Entonces llega <strong>Steve Jobs</strong>, y nos dice que aquí tenemos el SDK, abierto a todo el que quiera usarlo. Y es una proposición muy <strong>atractiva</strong>: el producto del que todo el mundo habla abre sus puertas de par en par.</p>

	<p>Programar para el iPhone, el SDK del iPhone, la AppStore del iPhone&#8230; ¡Todo son <strong>mentiras</strong>! No existe ningún sistema operativo del iPhone, ni un SDK del iPhone, y la AppStore no vende cosas que no hayamos visto ya&#8230;</p>

	<p>Esto es Mac OS X, <em>gente del planeta Tierra</em>. Nuestro Mac OS X. <strong>Desarrolladores</strong> que nunca han programado para nuestra plataforma se <strong>meterán de lleno</strong>, y quizás sin saberlo del todo, a cómo hacer aplicaciones en &#8220;nuestro lado&#8221;. Aplicaciones para Mac, envueltas en el <em>papel de regalo</em> del iPhone.</p>

	<p>Es un ejemplo de como <strong>Apple</strong> ha conseguido, tal y como hizo con los iPod en su momento, de generar <strong>una fuerza de gravedad</strong> imparable que atrae hacia el lado de la manzana mordida a quienes nunca antes se había pensado que vendrían, como nunca antes se ha conseguido. </p>

	<p>Por tanto: Hola, nuevos programadores del iPhone: <strong>¡Bienvenidos a Mac OS X!</strong></p>


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    </item>
	
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      <title><![CDATA[Galería de imágenes del SDK del iPhone]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2008/03/07-galeria-de-imagenes-del-sdk-del-iphone</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2008/03/07-galeria-de-imagenes-del-sdk-del-iphone</guid>
      <pubDate>Fri, 07 Mar 2008 11:25:26 GMT</pubDate>
      <author>Miguel Michán</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.applesfera.com/2008/03/sdk.png" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p>TUAW ha publicado la primera <a href="http://www.tuaw.com/photos/iphone-sdk/">galería</a> con <strong>capturas de pantalla del kit de desarrollo de software para el iPhone</strong> <a href="http://www.applesfera.com/2008/03/06-resumen-del-evento-especial-sobre-el-sdk-del-iphone-y-el-ipod-touch">presentado ayer</a> por Apple. En ella podemos ver imágenes de la primera conexión del iPhone, de diferentes ventanas de Xcode y del iPhone Simulator, definitivamente, un iPhone corriendo por software en nuestro Mac.</p>

	<p>Sin duda, una visita obligada para todos los que aún estamos esperando a que se complete la descarga de los <strong>2.1 GB</strong> que ocupa el SDK.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2008/03/06/iphone-sdk-picture-walkthrough/">TUAW</a><br />
Galería | <a href="http://www.tuaw.com/photos/iphone-sdk/">iPhone SDK</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Xray, nueva aplicación de testeo y análisis]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2007/06/13-xray-nueva-aplicacion-de-testeo-y-analisis</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2007/06/13-xray-nueva-aplicacion-de-testeo-y-analisis</guid>
      <pubDate>Tue, 12 Jun 2007 23:22:14 GMT</pubDate>
      <author>Salva Castro</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image6769" src="http://img.applesfera.com/2007/06/Imagen%203.png" class="centro_sinmarco" alt="xray" /></p>

	<p>Entre las nuevas funcionalidades de Leopard, ha aparecido una <strong>nueva aplicación para el sector de desarrolladores</strong>: se trata de <a href="http://www.apple.com/macosx/leopard/developer/xray.html">Xray</a> un programa que presenta una interfaz de <strong>análisis y test de aplicaciones</strong>, según nos la definen se trata de un &#8220;garageband&#8221; para monitorizar aplicaciones.</p>

	<p>Por lo que vemos <strong>presenta distintos gráficos</strong> mostrando parámetros de consumo de memoria, CPU, ancho de banda de conexión, lecturas a disco y otros parámetros de índole similar. Así que todos aquellos que os dedicáis a la programación en la plataforma maquera, estáis de enhorabuena, pues a Xcode y Dashcode se une ahora Xray.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tuaw.com/2007/06/12/xray-your-code-with-new-dev-tool/">TUAW</a><br />
Más información | <a href="http://www.apple.com/macosx/leopard/developer/xray.html">Apple Leopard Developers Features</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo: Sencillo tutorial de programación en Objective-C/Cocoa sobre Xcode]]></title>
      <link>http://www.applesfera.com/2007/04/09-video-sencillo-tutorial-de-programacion-en-objective-ccocoa-sobre-xcode</link>
      <guid>http://www.applesfera.com/2007/04/09-video-sencillo-tutorial-de-programacion-en-objective-ccocoa-sobre-xcode</guid>
      <pubDate>Mon, 09 Apr 2007 00:17:08 GMT</pubDate>
      <author>Pedro Aznar</author>
      <description><![CDATA[	<p><object style="margin:0 auto;display:block" type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/pReuTG_w-ME" width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pReuTG_w-ME" /></object></p>

	<p>¿Alguna vez os habéis preguntado <strong>cómo se programa en Mac</strong>? Básicamente se utiliza <a href="http://www.apple.com/es/macosx/features/xcode/">Xcode</a>, la herramienta que nos podemos descargar gratuitamente desde la web de Apple, y que tiene casi todo lo necesario para <strong>desarrollar</strong> aplicaciones para Mac OS X. </p>

	<p>Es posible utilizar distintos lenguajes, muchos de ellos basados en <strong>viejos conocidos</strong> como C/C++, aunque la forma de crear el programa es <strong>completamente distinto</strong> a lo que los programadores están acostumbrado en lenguajes visuales para Windows, como Visual Studio .NET, o Delphi.</p>

	<p>Ésta diferencia puede <em>marear</em> incluso al más experto programador, al intentar crear <strong>su primera aplicación</strong> para Mac. En este sencillo vídeo, podréis ver como nace un <strong>mini-programa</strong> de forma muy visual.</p>

	<p>Vía | <a href="http://digg.com/apple/Simple_Objective_C_Cocoa_Xcode_IB_Tutorial">Digg</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pReuTG_w-ME">Simple Objective-C/Cocoa Xcode Tutorial</a> (<em>YouTube</em>)</p>


 ]]></description>
    </item>
	

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