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La batería del iPhone 3G, que tanta duda ha ofrecido por su dudosa durabilidad cuando el teléfono no era más que un montón de rumores, está dando una buena sorpresa a los usuarios. Y es que parece ser que dicha batería incluso supera los tests de la misma Apple y aguanta 5 horas y 38 minutos de conversa ininterrumpida.
En cuanto hacemos una comparación, el gráfico adjunto lo dice todo. La batería del iPhone 3G barre a las de la competencia, quedando en el peor puesto las Palm. Sin embargo móviles como el Samsung Instinct se acercan muchísimo a la marca del iPhone.
Personalmente creo que un aparato como el iPhone 3G necesita de una buena batería, aunque cada dos por tres lo estemos enchufando a un Dock o a la corriente mediante su adaptador incluído. Estos resultados, a pesar de todas las funcionalidades ‘exprime-batería’ del iPhone, no podrían ser mejores.
Vía | gizmodo.com
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La batería del iPhone 3G, que tanta duda ha ofrecido por su dudosa durabilidad cuando el teléfono no era más que un montón de rumores, está dando una buena sorpresa a los usuarios. Y es que parece ser que dicha batería incluso supera los tests de la misma Apple y aguanta 5 horas y 38 minutos de conversa ininterrumpida.
En cuanto hacemos una comparación, el gráfico adjunto lo dice todo. La batería del iPhone 3G barre a las de la competencia, quedando en el peor puesto las Palm. Sin embargo móviles como el Samsung Instinct se acercan muchísimo a la marca del iPhone.
Personalmente creo que un aparato como el iPhone 3G necesita de una buena batería, aunque cada dos por tres lo estemos enchufando a un Dock o a la corriente mediante su adaptador incluído. Estos resultados, a pesar de todas las funcionalidades ‘exprime-batería’ del iPhone, no podrían ser mejores.
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Con esta entrada vamos a iniciar una ronda de posts en los que cada uno de los editores expondremos nuestra opinión sobre lo que prevemos que se lanzará en la WWDC 2008, que recordemos comenzará el próximo día 9 de junio con una de las Keynotes de Jobs.
Hoy me toca comenzar a mi, y para ello veo necesario recordar una cosa: la WWDC, Worldwide Developers Conference es una conferencia de desarrolladores software, tal y como su nombre indica, y aunque en otros años Apple la ha aprovechado para presentar nuevos productos, los principales protagonistas tendrán que ver con líneas de código, programas y, en general, software.
Echando la vista atrás, los lanzamientos de los últimos años en la WWDC han sido para nuevas pantallas en 2004, el cambio a Intel del que hablamos en el Podcast 5, en el 2005; ya más recientemente: el MacPro como sustituto del PowerMac G5 en 2006 y la fecha definitiva del lanzamiento del iPhone, el 29 de junio del pasado año.

Con esta entrada vamos a iniciar una ronda de posts en los que cada uno de los editores expondremos nuestra opinión sobre lo que prevemos que se lanzará en la WWDC 2008, que recordemos comenzará el próximo día 9 de junio con una de las Keynotes de Jobs.
Hoy me toca comenzar a mi, y para ello veo necesario recordar una cosa: la WWDC, Worldwide Developers Conference es una conferencia de desarrolladores software, tal y como su nombre indica, y aunque en otros años Apple la ha aprovechado para presentar nuevos productos, los principales protagonistas tendrán que ver con líneas de código, programas y, en general, software.
Echando la vista atrás, los lanzamientos de los últimos años en la WWDC han sido para nuevas pantallas en 2004, el cambio a Intel del que hablamos en el Podcast 5, en el 2005; ya más recientemente: el MacPro como sustituto del PowerMac G5 en 2006 y la fecha definitiva del lanzamiento del iPhone, el 29 de junio del pasado año.
Estos serían parte de los lanzamientos de los últimos cuatro años, aunque luego también hubo novedades relativas a la parte más técnica tanto del sistema operativo como de diversas aplicaciones.
Teniendo en cuenta los rumores que manejamos actualmente, aquello que más posibilidades tiene de aparecer es el firmware 2.0 del iPhone, que traerá consigo la versión final del SDK. De esto a mi no me cabe ninguna duda: conferencia de desarrolladores y un enorme sistema creado para ellos. Todo cuadra.

Pero junto con el firmware 2.0 y el SDK estoy absolutamente seguro de que también llegará el iPhone con conectividad 3G, pero que variará muy poco respecto al actual modelo: un ligero cambio en la carcasa, quizás con un nuevo color en blanco, pero en absoluto tendremos más nuevos colores. El resto de características se mantendrán (pantalla, tamaño), y cambiará levemente la interfaz, aunque la idea básica seguirá siendo la misma. Lógicamente no tendremos WiMAX y yo creo que se incrementará la capacidad, ahora con modelos de 16 y 32 GB. Tal vez se mantenga el de 8 GB.

Aparte del iPhone, para nada se va a presentar un TabletMac. No, no y no, aunque sí es posible que Jobs comente algo sobre el uso del Mac OS X a través de una pantalla táctil, algo que lógicamente tendría que ver con el TabletMac, el cual parece ser que podría presentarse en la keynote de septiembre o en la cumbre de San Francisco, ya en enero de 2009.
Continuando con posibles presentaciones, respecto a los portátiles, de existir alguna novedad sería la actualización de los MacBooks a micros Penryn y trackpads multitáctiles, aunque pienso que Apple dejará esta novedad para septiembre. Digamos que estoy en un 30% a que sí, 70% a que no.

Sería muy interesante que Apple renovase finalmente las Cinema Display, aunque siendo sinceros creo que es algo que dudo que llegue. Respecto al Mac Mini, tampoco llegarán novedades, dado que recordemos: estamos en una feria para profesionales, y el pequeño sobremesa de Apple puede ser de todo menos profesional.
Esta es mi opinión. El SDK será el gran protagonista, de eso no tengo ninguna duda. Además del iPhone con 3G y la posibilidad de los MacBook, Jobs comentará que las ventas están yendo muy bien, que se han concretado numerosos acuerdos para la distribución del iPhone 3G, entre ellos con Telefónica en España, y que se han implementado nuevas características en el kernel del Mac OS X, algo que al usuario medio ni le va ni le viene.
Imágenes | Flickr, Flickr, Flickr, Flickr.
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Pero junto con el firmware 2.0 y el SDK estoy absolutamente seguro de que también llegará el iPhone con conectividad 3G, pero que variará muy poco respecto al actual modelo: un ligero cambio en la carcasa, quizás con un nuevo color en blanco, pero en absoluto tendremos más nuevos colores. El resto de características se mantendrán (pantalla, tamaño), y cambiará levemente la interfaz, aunque la idea básica seguirá siendo la misma. Lógicamente no tendremos WiMAX y yo creo que se incrementará la capacidad, ahora con modelos de 16 y 32 GB. Tal vez se mantenga el de 8 GB.

Aparte del iPhone, para nada se va a presentar un TabletMac. No, no y no, aunque sí es posible que Jobs comente algo sobre el uso del Mac OS X a través de una pantalla táctil, algo que lógicamente tendría que ver con el TabletMac, el cual parece ser que podría presentarse en la keynote de septiembre o en la cumbre de San Francisco, ya en enero de 2009.
Continuando con posibles presentaciones, respecto a los portátiles, de existir alguna novedad sería la actualización de los MacBooks a micros Penryn y trackpads multitáctiles, aunque pienso que Apple dejará esta novedad para septiembre. Digamos que estoy en un 30% a que sí, 70% a que no.

Sería muy interesante que Apple renovase finalmente las Cinema Display, aunque siendo sinceros creo que es algo que dudo que llegue. Respecto al Mac Mini, tampoco llegarán novedades, dado que recordemos: estamos en una feria para profesionales, y el pequeño sobremesa de Apple puede ser de todo menos profesional.
Esta es mi opinión. El SDK será el gran protagonista, de eso no tengo ninguna duda. Además del iPhone con 3G y la posibilidad de los MacBook, Jobs comentará que las ventas están yendo muy bien, que se han concretado numerosos acuerdos para la distribución del iPhone 3G, entre ellos con Telefónica en España, y que se han implementado nuevas características en el kernel del Mac OS X, algo que al usuario medio ni le va ni le viene.
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Hace poco Mozilla ha puesto a disposición de todos la última versión de Firefox, Release Candidate 1, es decir, la versión casi final del mismo a excepción de algún que otro fallo que corregir de última hora. Y lo cierto es que a pesar de algunos problemas, es la primera vez que hay un navegador que está a la altura de Safari tanto en integración con el sistema como en usabilidad.
Uno de los principales problemas de Firefox 2.0 para Mac es que vivía aislado en su mundo de Windows dentro de Mac OS X. De esta forma, la integración con el sistema de Apple era casi nula, una interfaz sin mucho sentido, sus propios diccionarios y otros fallos de integración.

Hace poco Mozilla ha puesto a disposición de todos la última versión de Firefox, Release Candidate 1, es decir, la versión casi final del mismo a excepción de algún que otro fallo que corregir de última hora. Y lo cierto es que a pesar de algunos problemas, es la primera vez que hay un navegador que está a la altura de Safari tanto en integración con el sistema como en usabilidad.
Uno de los principales problemas de Firefox 2.0 para Mac es que vivía aislado en su mundo de Windows dentro de Mac OS X. De esta forma, la integración con el sistema de Apple era casi nula, una interfaz sin mucho sentido, sus propios diccionarios y otros fallos de integración.
Así que el principal objetivo de esta nueva versión en su edición Mac OS X, más que mejorar la velocidad y otros factores, era mejorar la integración con el sistema y adaptarlo a las características internas. ¿Lo han cumplido? Pues digamos que a medias. Han cumplido algunas cosas pero otras siguen como siempre.
La interfaz es en el fondo lo que más se ha trabajado en la versión Mac. Realmente se nota el esfuerzo del equipo por intentar integrar su programa en Leopard, así que hace uso del panel de preferencias común para los programas, una interfaz muy similar a Safari (y personalizable ) y mejoras en general en casi todo los paneles. Por este punto creo que cumple con creces con el objetivo de integrarse con el sistema.
Pero aunque el navegador creo que está a años luz de su predecesor en cuanto a rapidez, compatibilidad y uso en general. Hay cosas que faltan por integrar y que harían de él un navegador ganador si las incluyese. Una de esas es el acceso a Llaveros del sistema: puede parecer una tontería pero si tienes que logearte en muchas webs al día es casi imprescindible tener un llavero donde guardar todas esas contraseñas.

En el caso de Safari usa el llavero del sistema, así que si cambias a un navegador que sea también compatible con el llavero del sistema, las claves se leerán solas. En el caso de Firefox, usa su propio llavero así que tendremos que volver a introducir todas y cada una de nuestras contraseñas.
Otro punto que me trae de cabeza es la integración con las preferencias de red de nuestro equipo. En el caso de Safari y en la mayoría de navegadores se utilizan las del sistema, así que si tienes que usar una red con proxy sólo la tienes que configurar una vez para el equipo en general. Firefox no respeta está configuración y si tienes una red con proxy, necesitas modificar en el programa internamente la configuración de red para poder usar el navegador.
En cuanto a rendimiento, se ha reducido también la ingente cantidad de RAM consumida, pero a cambio ahora el navegador hace mucho más uso del procesador, por lo que la balanza de optimización queda igual que antes o peor.
En general, creo que Firefox 3.0 será uno de los mejores navegadores para Mac, pero si se integrara un poco más con el sistema, simplemente sería el mejor navegador de la plataforma.
Descarga Firefox RC1 | Mozilla.
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En el caso de Safari usa el llavero del sistema, así que si cambias a un navegador que sea también compatible con el llavero del sistema, las claves se leerán solas. En el caso de Firefox, usa su propio llavero así que tendremos que volver a introducir todas y cada una de nuestras contraseñas.
Otro punto que me trae de cabeza es la integración con las preferencias de red de nuestro equipo. En el caso de Safari y en la mayoría de navegadores se utilizan las del sistema, así que si tienes que usar una red con proxy sólo la tienes que configurar una vez para el equipo en general. Firefox no respeta está configuración y si tienes una red con proxy, necesitas modificar en el programa internamente la configuración de red para poder usar el navegador.
En cuanto a rendimiento, se ha reducido también la ingente cantidad de RAM consumida, pero a cambio ahora el navegador hace mucho más uso del procesador, por lo que la balanza de optimización queda igual que antes o peor.
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Yo como muchos otros, lo más seguro es que antes de pasar por la plataforma Mac hayas usado PC durante más o menos tiempo, con mayor o menor felicidad. Pero es curioso como cosas que son habituales en el mundo Mac con realmente extrañas e incluso mal vistas en el mundo PC.
Una de esas es la compra de software, es curioso como la mayoría de ordenadores Mac lleva un sistema operativo legal y no solo por que el sistema se incluya con el ordenador a la hora de comprarlo si no por que Leopard es un autentico éxito de ventas en tema de unidades.
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Yo como muchos otros, lo más seguro es que antes de pasar por la plataforma Mac hayas usado PC durante más o menos tiempo, con mayor o menor felicidad. Pero es curioso como cosas que son habituales en el mundo Mac con realmente extrañas e incluso mal vistas en el mundo PC.
Una de esas es la compra de software, es curioso como la mayoría de ordenadores Mac lleva un sistema operativo legal y no solo por que el sistema se incluya con el ordenador a la hora de comprarlo si no por que Leopard es un autentico éxito de ventas en tema de unidades.
Y es que el lanzamiento de Leopard se ha convertido a día de hoy en el mayor éxito de lanzamiento de un sistema operativo y 9 meses despues sigue copando las listas de venta de software para Mac.
Pero Leopard y Apple no son los únicos beneficiados ya que al igual que con Leopard, pagar por software en la plataforma Mac no está mal visto, no te llaman extraño por ello y es casi normal que mucha gente termine pagando por una aplicación ya que al contrario que en Windows, en Mac da gusto usar aplicaciones.
Y no me llaméis raro, cuando una aplicación es realmente útil, la utilizas a menudo y puede desempeñar una función importante, pero además de todo esto, está bien diseñada y programada da gusto pagar 20$ por ella.
¿Por cuantas aplicaciones has pagado en tu Mac?
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Pero Leopard y Apple no son los únicos beneficiados ya que al igual que con Leopard, pagar por software en la plataforma Mac no está mal visto, no te llaman extraño por ello y es casi normal que mucha gente termine pagando por una aplicación ya que al contrario que en Windows, en Mac da gusto usar aplicaciones.
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Ya lo comentamos en Applesfera hace algún tiempo: Apple se ha metido de lleno en el mercado de los videojuegos con el lanzamiento del SDK del iPhone, convirtiendo al teléfono en una consola portátil.
La opinión mayoritaria al respeto es positiva, ya que el iPhone (y supongo que el próximo modelo que saldrá en Junio, todavía más) es un buen dispositivo para jugar, sobretodo por la interfaz que presenta gracias a sus acelerómetros. Sin embargo, ¿Qué pasa con los Mac? Los ordenadores de Apple ejecutan juegos sin problemas, pero ningún ordenador caza perfectamente a un jugador ‘profesional’. Echemos un vistazo a los diferentes ordenadores que ofrece Apple para un jugón.
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Ya lo comentamos en Applesfera hace algún tiempo: Apple se ha metido de lleno en el mercado de los videojuegos con el lanzamiento del SDK del iPhone, convirtiendo al teléfono en una consola portátil.
La opinión mayoritaria al respeto es positiva, ya que el iPhone (y supongo que el próximo modelo que saldrá en Junio, todavía más) es un buen dispositivo para jugar, sobretodo por la interfaz que presenta gracias a sus acelerómetros. Sin embargo, ¿Qué pasa con los Mac? Los ordenadores de Apple ejecutan juegos sin problemas, pero ningún ordenador caza perfectamente a un jugador ‘profesional’. Echemos un vistazo a los diferentes ordenadores que ofrece Apple para un jugón.
El ordenador más básico de Apple, el Mac mini, es adecuado para los “jugadores casuales”, según Apple. Pero siendo francos, si yo quisiese jugar con un mac, ni siquiera me hubiera planteado comprar éste. Los gráficos son muy pobres, y es una máquina pensada para usos básicos y no para ejecutar juegos que requieran un fuerte uso de los componentes del ordenador.
Igual pasa con el MacBook. A pesar de que las mejoras en el apartado gráfico son bastante buenas (ha pasado de 64 a 144 MB de RAM de vídeo compartidos), siguen siendo insuficientes para algunos juegos de última generación. Apple considera este portátil ideal para gente que juega de vez en cuando. Mi experiencia con este portátil es que puedes jugar a la mayoría de juegos, pero a un rendimiento bajo.

La cosa ya mejora con el iMac y el MacBook Pro, ya que tienen una tarjeta gráfica dedicada y su potencia es mayor. Pueden ejecutar la mayoría de los juegos sin problemas y a una calidad aceptable, aunque no perfecta.
El principal problema de estos dos ordenadores es que no se pueden ampliar, algo que hace que el gamer definitivamente se eche atrás. Lo cual nos lleva al único ordenador de Apple que puede cumplir con este propósito…
...el Mac Pro. Da igual qué juego tengas, ese ordenador lo ejecutará sin despeinarse. ¿Cuál es el problema entonces? Su precio, que para el público general es demasiado elevado. Además, las actualizaciones oficiales del ordenador son demasiado poco frecuentes y lo que quiere un gamer es, precisamente, poder cambiar y actualizar los componentes de su ordenador con la máxima frecuencia posible.
Ya que muchas empresas del sector de los videojuegos como EA se están esforzando para portar sus juegos a nuestra plataforma y unirse así a fieles desde siempre como Blizzard, creo que Apple debería ofrecer una solución para los jugones. No tiene que costar tanto disfrutar del mejor sistema operativo del mercado y a la vez, poder jugar al juego que está causando sensación. ¿qué solución puede ser esa? Pues en mi opinión, un mac que sea fácilmente ampliable, como por ejemplo un Mac Pro en miniatura, por decirlo del algún modo.
Más información | Apple hardware for games
Imagen | Flickr de .Dominic
El ordenador más básico de Apple, el Mac mini, es adecuado para los “jugadores casuales”, según Apple. Pero siendo francos, si yo quisiese jugar con un mac, ni siquiera me hubiera planteado comprar éste. Los gráficos son muy pobres, y es una máquina pensada para usos básicos y no para ejecutar juegos que requieran un fuerte uso de los componentes del ordenador.
Igual pasa con el MacBook. A pesar de que las mejoras en el apartado gráfico son bastante buenas (ha pasado de 64 a 144 MB de RAM de vídeo compartidos), siguen siendo insuficientes para algunos juegos de última generación. Apple considera este portátil ideal para gente que juega de vez en cuando. Mi experiencia con este portátil es que puedes jugar a la mayoría de juegos, pero a un rendimiento bajo.

La cosa ya mejora con el iMac y el MacBook Pro, ya que tienen una tarjeta gráfica dedicada y su potencia es mayor. Pueden ejecutar la mayoría de los juegos sin problemas y a una calidad aceptable, aunque no perfecta.
El principal problema de estos dos ordenadores es que no se pueden ampliar, algo que hace que el gamer definitivamente se eche atrás. Lo cual nos lleva al único ordenador de Apple que puede cumplir con este propósito…
...el Mac Pro. Da igual qué juego tengas, ese ordenador lo ejecutará sin despeinarse. ¿Cuál es el problema entonces? Su precio, que para el público general es demasiado elevado. Además, las actualizaciones oficiales del ordenador son demasiado poco frecuentes y lo que quiere un gamer es, precisamente, poder cambiar y actualizar los componentes de su ordenador con la máxima frecuencia posible.
Ya que muchas empresas del sector de los videojuegos como EA se están esforzando para portar sus juegos a nuestra plataforma y unirse así a fieles desde siempre como Blizzard, creo que Apple debería ofrecer una solución para los jugones. No tiene que costar tanto disfrutar del mejor sistema operativo del mercado y a la vez, poder jugar al juego que está causando sensación. ¿qué solución puede ser esa? Pues en mi opinión, un mac que sea fácilmente ampliable, como por ejemplo un Mac Pro en miniatura, por decirlo del algún modo.
Más información | Apple hardware for games
Imagen | Flickr de .Dominic

Hace bastante tiempo ya desde mi último artículo sobre Apple y el product placement y la verdad es que desde entonces no he dejado de ver series y películas en las que hacen acto de aparición toda clase de productos con nuestra manzana preferida.
Hoy sin embargo, os traigo algo muy especial que han descubierto nuestros compañeros de Vida Extra sobre Metal Gear Solid 4: Snake contará entre su inventario con un iPod en el que podremos reproducir diferentes temas musicales del juego junto a algún que otro clásico jpopero.
La última entrega de esta imprescindible saga tradicionalmente ligada a Sony en cada generación de Playstation se podrá a la venta el día 12 del próximo mes de junio para PS3 y promete convertirse en una nueva obra maestra de Hideo Kojima. ¿Utilizará Otacon un Macbook Pro? ¿Qué le parecerá a Sony que Konami pase de sus reproductores Walkman?
Vía | Vida Extra
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Hace bastante tiempo ya desde mi último artículo sobre Apple y el product placement y la verdad es que desde entonces no he dejado de ver series y películas en las que hacen acto de aparición toda clase de productos con nuestra manzana preferida.
Hoy sin embargo, os traigo algo muy especial que han descubierto nuestros compañeros de Vida Extra sobre Metal Gear Solid 4: Snake contará entre su inventario con un iPod en el que podremos reproducir diferentes temas musicales del juego junto a algún que otro clásico jpopero.
La última entrega de esta imprescindible saga tradicionalmente ligada a Sony en cada generación de Playstation se podrá a la venta el día 12 del próximo mes de junio para PS3 y promete convertirse en una nueva obra maestra de Hideo Kojima. ¿Utilizará Otacon un Macbook Pro? ¿Qué le parecerá a Sony que Konami pase de sus reproductores Walkman?
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Cada vez que le presento a alguien un AppleTV y me pregunta la clásica pregunta de ¿Puede grabar la televisión? pienso lo mismo una y otra vez, ¿Realmente es útil esta característica?
El problema desde mi punto de vista es que el AppleTV no es lo que la gente piensa que es, ya que el AppleTV más que un media center es un “contenedor de medios audiovisuales”, nada más y nada menos.
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Cada vez que le presento a alguien un AppleTV y me pregunta la clásica pregunta de ¿Puede grabar la televisión? pienso lo mismo una y otra vez, ¿Realmente es útil esta característica?
El problema desde mi punto de vista es que el AppleTV no es lo que la gente piensa que es, ya que el AppleTV más que un media center es un “contenedor de medios audiovisuales”, nada más y nada menos.
Apple ha enfocado el producto desde el principio como un iPod para la tele y lo que nosotros hemos querido ver es un Mac para la tele. Esa diferencia de pensamiento es lo que hace que muchas personas piensen que el AppleTV está incompleto y que le faltan características.
Hace un tiempo vimos una patente de Apple que dejaban ver una especie de dispositivo con capacidad para grabar la TV, pero hace poco hemos visto como Apple quiere que los estrenos en DVD también lo sean para el AppleTV. Así que no queda nada claro si Apple quiere enfocar el AppleTV de otra manera o tiene en mente otro dispositivo.
¿Lo único que te separa de un AppleTV es que grabe la TV?
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El iPhone se ha convertido en el teléfono con cámara más usado por los usuarios de Flickr. Y mira que tiene rivales con mucha o inclusive más calidad en sus cámaras, como puede ser la linea CyberShoot de los Sony-Ericsson o los sensores de hasta cinco megapixeles del Nokia N95.

No puedo explicar el fenomeno de forma 100% exacta pero la propia idea que se crea el usuario de productos Apple mas aplicaciones sencillas y simples como iFlickr hacen que junto al concepto de dispositivo vinculado a internet, el iPhone sea claro ejemplo de un producto que con unas características inferiores está mucho mas valorado y utilizado que otros.
Desde luego no es de extrañar que haya ocurrido, aunque si sorprenderá a muchos.
Vía | PlanetaiPhone
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Cuando en Octubre del 97 le preguntaron a Michael Dell (CEO de Dell) qué es lo que haría si estuviera al cargo de Apple, no tuvo reparos en decir que “cerraría la compañía y repartiría el dinero entre todos los accionistas”. Pues bien, para desgracia de Michael, parece que las cosas han cambiado.
En Julio del 2007, el valor de Apple llegó a doblar el de Dell, gracias al buen crecimiento de la compañía. Ahora, en Mayo del 2008, Apple incluso llega a cuatriplicar el valor de mercado de Dell, con unas impresionantes cifras de 158 mil millones de dólares, frente a los aproximadamente 39 mil millones de dólares de Dell.
De modo que como dicen en Macuser, de ser Michael Dell ahora mismo mantendría la boca cerrada. Además, según las últimas noticias en Macrumors, Apple está experimentando un aumento de las ventas de sus portátiles enorme, gracias en parte al lanzamiento del MacBook Air. ¿Quién dijo que Apple era una empresa pequeña? Poco a poco vamos ganándole terreno a la competencia.
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En Julio del 2007, el valor de Apple llegó a doblar el de Dell, gracias al buen crecimiento de la compañía. Ahora, en Mayo del 2008, Apple incluso llega a cuatriplicar el valor de mercado de Dell, con unas impresionantes cifras de 158 mil millones de dólares, frente a los aproximadamente 39 mil millones de dólares de Dell.
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