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Hace poco más de dos años, Applesfera vió la luz. Desde entonces, hemos vivido muchas cosas dentro del mundillo Apple, y hoy queremos anunciaros que estamos preparados para dar el siguiente paso.

La evolución debería saber adaptarse al momento y a la energía que mueve el blog que estáis leyendo ahora mismo. El motor de todo ésto sois los lectores, y por ello hoy tenéis ante vosotros una nueva Applesfera que potenciará la comunicación y el sentimiento de comunidad.

Como novedad principal, el blog se vuelve más participativo: Podréis votar positiva o negativamente las entradas, así como venimos haciendo en los comentarios. Además, cada uno de vosotros que participe como comentarista tendrá un “karma” que ayudará a identificar a la gente que participe con los comentarios más interesantes.

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Hace poco más de dos años, Applesfera vió la luz. Desde entonces, hemos vivido muchas cosas dentro del mundillo Apple, y hoy queremos anunciaros que estamos preparados para dar el siguiente paso.

La evolución debería saber adaptarse al momento y a la energía que mueve el blog que estáis leyendo ahora mismo. El motor de todo ésto sois los lectores, y por ello hoy tenéis ante vosotros una nueva Applesfera que potenciará la comunicación y el sentimiento de comunidad.

Como novedad principal, el blog se vuelve más participativo: Podréis votar positiva o negativamente las entradas, así como venimos haciendo en los comentarios. Además, cada uno de vosotros que participe como comentarista tendrá un “karma” que ayudará a identificar a la gente que participe con los comentarios más interesantes.

Identificación permamente en OpenID

Login con OpenID permanenteMejoramos el sistema de identificación: Ahora, podéis registraros con vuestra cuenta OpenID (tal y como habéis venido haciendo hasta ahora) desde la esquina superior derecha.

Una vez puesto vuestro usuario y password (el que utilizábais antes para dejar un comentario), no es necesario volver a hacerlo, pudiendo participar en el blog sin tener que volver a escribirlo. Vuestro nombre de usuario aparecerá en la cabecera cuando os hayáis identificado correctamente.

Votación de los comentarios

En Applesfera ésto no es ninguna novedad, ya que fuimos el primer blog de WeblogsSL que tuvimos sistema de votación de comentarios desde Agosto de 2007. Votar un comentario permite dar más visibilidad a los comentarios más interesantes, y menos a los poco interesantes. También influye sobre el “karma” del comentarista, que se va regulando con cada voto que se emite.

Podéis consultar los comentaristas más destacados desde la barra lateral, bajo la pestaña “Comentaristas”.

Flecha verde arribaVotos positivos: Están pensados para aquellos comentarios que te parezcan que aportan algo a la conversación y son interesantes.

Flecha roja abajoVotos negativos: Son para aquellos comentarios en los que se insulte o tengan un tono que en internet se considera “troll”. Si el comentario tiene un tono polémico (sin llegar al desprecio) o su opinión no es la misma que la tuya, el voto negativo no está pensado para ese comentario, ya que sigue enriqueciendo a la conversación. De cualquier forma, sabemos que es muy difícil educar sobre los votos negativos, solo úsalo con cabeza.

Triángulo amarilloInformar de un comentario: Sirve para alertar de un caso de spam, insultos, etc…

Votación de las entradas

Después de cada entrada, disponéis de dos flechas, una verde y otra roja, para valorar positiva o negativamente lo que acabáis de leer:

votacion entradas

Si observáis de nuevo la barra lateral, ahora disponemos de una sección “Top 10”, donde encontraréis lo más leído, lo más votado y lo más comentado.

La cabecera del Top10

Estos nuevos sistemas de participación activa también nos permitirán a los editores conocer vuestros gustos y lecturas favoritas, para poder ofreceros siempre los contenidos que os puedan resultar más interesantes.

Soporte para Gravatar

Os ofrecemos la posibilidad de asociar vuestra cuenta de usuario OpenID con una imagen con la que os identificaréis más fácilmente en los comentarios. Todo lo que tenéis que hacer es registraros gratuitamente en Gravatar con el mismo e-mail con el que os dísteis de alta en OpenID.

Comentario con Gravatar

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Nuevo diseño

En el rediseño del blog hemos participado activamente todos los editores, aportando nuestra visión y orientando al equipo de diseño de WeblogsSL sobre un diseño elaborado por nosotros... teníamos las ideas muy claras sobre cómo queríamos que fuera esta evolución.

Miguel Michán se encargó de dar forma al nuevo logo y a la nueva tipografía. El nuevo logo deja atrás a nuestra querida manzanita y se convierte el algo mucho más vistoso y actual.

Por supuesto, nada ha sido dejado a merced del azar… Y el nacimiento del nuevo logo de Applesfera tiene un motivo: la combinación entre el icono de la tecla “comando” de nuestros Macs y la hoja del logo de Apple que dejan entrever una particular letra A.

nacimiento_nuevo_logo_applesfera.jpg

Como véis, hemos mantenido algunos elementos clásicos del primer diseño, como el aspecto de ventana de Mac OS X, y por supuesto, los taglines aleatorios de la barra superior que elegísteis vosotros mismos hace unos meses.

Para celebrar el nuevo diseño, os hemos preparado un pequeño regalo de bienvenida: un pack oficial de dos fondos de pantalla para vuestros iPhones/iPod touch (Descarga: Fondo 1 | Fondo 2):
Applesfera_iPhone_pack.jpg

Formulario de contacto

El antiguo “Envía Pistas” ahora se convierte en el enlace Contacto, que podéis encontrar al pie de la plantilla del blog. Desde él, podéis enviarnos enlaces, informaciones… cualquier cosa que nos queráis hacer llegar al equipo de Applesfera.
applesfera_contacto.jpg

WebClip actualizado

Si queréis tener un enlace directo a Applesfera desde vuestro iPhone / iPod touch, al añadirlo desde el Safari del dispositivo veréis que ya aparece el icono del nuevo logo. Si teníais añadido un WebClip con el diseño anterior, posiblemente tendréis que borrarlo y volver a añadirlo para ver los cambios.
webclip_applesfera.jpg

Un comienzo

Después de más de dos años, es especialmente emocionante volver a revivir el momento de “nacimiento” de algo como Applesfera. Todo el equipo de editores, y especialmente yo como coordinador os agradecemos vuestra compañía durante todos estos meses y os animamos a entrar con nosotros en esta nueva etapa, en la que os necesitamos para ir mejorando el blog día a día.

... Dedicado a los locos, a los inadaptados, a los rebeldes, a los revolucionarios. A aquellos que están como pez fuera del agua, a los que ven las cosas de manera diferente…

Bienvenidos (de nuevo) a Applesfera.

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Identificación permamente en OpenID

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En Applesfera ésto no es ninguna novedad, ya que fuimos el primer blog de WeblogsSL que tuvimos sistema de votación de comentarios desde Agosto de 2007. Votar un comentario permite dar más visibilidad a los comentarios más interesantes, y menos a los poco interesantes. También influye sobre el “karma” del comentarista, que se va regulando con cada voto que se emite.

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Miguel Michán se encargó de dar forma al nuevo logo y a la nueva tipografía. El nuevo logo deja atrás a nuestra querida manzanita y se convierte el algo mucho más vistoso y actual.

Por supuesto, nada ha sido dejado a merced del azar… Y el nacimiento del nuevo logo de Applesfera tiene un motivo: la combinación entre el icono de la tecla “comando” de nuestros Macs y la hoja del logo de Apple que dejan entrever una particular letra A.

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Para celebrar el nuevo diseño, os hemos preparado un pequeño regalo de bienvenida: un pack oficial de dos fondos de pantalla para vuestros iPhones/iPod touch (Descarga: Fondo 1 | Fondo 2):
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Formulario de contacto

El antiguo “Envía Pistas” ahora se convierte en el enlace Contacto, que podéis encontrar al pie de la plantilla del blog. Desde él, podéis enviarnos enlaces, informaciones… cualquier cosa que nos queráis hacer llegar al equipo de Applesfera.
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WebClip actualizado

Si queréis tener un enlace directo a Applesfera desde vuestro iPhone / iPod touch, al añadirlo desde el Safari del dispositivo veréis que ya aparece el icono del nuevo logo. Si teníais añadido un WebClip con el diseño anterior, posiblemente tendréis que borrarlo y volver a añadirlo para ver los cambios.
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Un comienzo

Después de más de dos años, es especialmente emocionante volver a revivir el momento de “nacimiento” de algo como Applesfera. Todo el equipo de editores, y especialmente yo como coordinador os agradecemos vuestra compañía durante todos estos meses y os animamos a entrar con nosotros en esta nueva etapa, en la que os necesitamos para ir mejorando el blog día a día.

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iPhone - iPod docks

No se por qué, pero lo suponía. Una de las peores cosas que tiene Apple es que incita a ir renovando sus productos a pesar de que éstos se encuentren en perfecto estado de funcionamiento. Es como obligar al usuario a gastarse más dinero en algo que realmente ya tiene, pero que no podrá reutilizar en un nuevo producto debido a un ligero cambio en el diseño, que es lo más usual, o en el funcionamiento general a grandes rasgos del dispositivo.

Hablo del dock para el iPhone 3G, el cual ya vimos que no vendría junto con el aparato y que habría que comprarlo por separado por 29 dólares. Ahora bien, los que ya tenemos la primera generación del teléfono, ¿podremos reutiilizar el dock?. No. Según palabras de iPhoneAtlas, un empleado de Apple les ha dicho que debido a la nueva forma redondeada del modelo 3G, la base no será compatible. Vergonzoso.

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No se por qué, pero lo suponía. Una de las peores cosas que tiene Apple es que incita a ir renovando sus productos a pesar de que éstos se encuentren en perfecto estado de funcionamiento. Es como obligar al usuario a gastarse más dinero en algo que realmente ya tiene, pero que no podrá reutilizar en un nuevo producto debido a un ligero cambio en el diseño, que es lo más usual, o en el funcionamiento general a grandes rasgos del dispositivo.

Hablo del dock para el iPhone 3G, el cual ya vimos que no vendría junto con el aparato y que habría que comprarlo por separado por 29 dólares. Ahora bien, los que ya tenemos la primera generación del teléfono, ¿podremos reutiilizar el dock?. No. Según palabras de iPhoneAtlas, un empleado de Apple les ha dicho que debido a la nueva forma redondeada del modelo 3G, la base no será compatible. Vergonzoso.

Estoy completamente seguro de que los diseñadores lo han hecho a posta por órdenes venidas de arriba. Estaremos de acuerdo en que es una empresa que está aquí para ganar dinero, pero una cosa es ganar dinero a base de bien, con productos interesantes, y otra reírse de los clientes racaneando de donde no se debería racanear, ya que estamos hablando de un dispositivo que viene a costar 200 o 300 dólares según versión, que suben vertiginosamente por motivo del contrato mensual (viene a salir por unos 1000 euros aproximadamente, dependiendo de la opción del contrato de O2 elegido).

Y no soy el único que lo piensa, aunque en ese caso Antonio lo enfoca desde el punto de vista del software, donde quizá pueda llegar a tener sus ventajas (un sistema cerrado y movido por una gran empresa implica que dicha empresa tiene el control total sobre ese sistema, lo cual a su vez conlleva una optimización máxima pero limitada debido a que se aísla del mundo exterior).

En cuanto al hardware ya hemos visto otros casos en los que Apple sigue manteniendo su idea de cerrarse a si misma: el propio iPhone y la batería que no se puede cambiar por el usuario, esa vergüenza de conectividad llamada bluetooth, la batería del MacBook Air, la App Store (que sin duda alguna ha llegado gracias al Installer del jailbreak del primer iPhone, un éxito), e incluso todos esos contratos de exclusividad con diversas teleoperadoras a lo largo y ancho del mundo, que obligan a algunos usuarios interesados a llegar a contratar un servicio con quien quizá no quieran de antemano. Al fin y al cabo todo se traduce en dinero, de una forma u otra.

Es quizá la principal desventaja que Apple tiene como compañía. Esa idea de yo me lo guiso, yo me lo como y tú no puedes entrar a jugar conmigo que he de reconocer que me enerva hasta límites insospechados.

Imagen | Flickr de Gadget the Ale.

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Y no soy el único que lo piensa, aunque en ese caso Antonio lo enfoca desde el punto de vista del software, donde quizá pueda llegar a tener sus ventajas (un sistema cerrado y movido por una gran empresa implica que dicha empresa tiene el control total sobre ese sistema, lo cual a su vez conlleva una optimización máxima pero limitada debido a que se aísla del mundo exterior).

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Algún día de estos conseguiré que el Lego Mindstorms NXT salga del armario (no, no es gay, es que está guardado allí) y jugar un ratillo con él y cargar el software en el Mac. Hasta ese día, me tendré que conformar con ver vídeos como el que os traigo hoy. En él podemos ver un robot controlado por dos iPhone. Uno recibe las ordenes táctiles en la pantalla y publica gracias a una aplicación web unos colores que son mostrados en la pantalla del segundo iPhone. Dicho teléfono está montado en un robot que, gracias a un sensor de luz, lee el color y alterar la dirección del mismo.

La verdad es que podría haber sido más fácil si el iPhone no tuviera capado el Bluetooth, ya que el Mindstorms NXT habla dicho protocolo perfectamente. Pero se me ocurre un escenario donde sí que tiene bastante sentido. Si el robot está por ejemplo en cualquier lugar del planeta, podríamos controlarlo con el otro iPhone, y por ejemplo ver sus evoluciones vía webcam. En fin, no deja de ser un divertimento, pero lo bueno de la robótica “en casa” es apañárselas con lo que tengamos a mano para conseguir nuestros fines.

Más información | Tuaw
Vídeo en Youtube | Vídeo

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Algún día de estos conseguiré que el Lego Mindstorms NXT salga del armario (no, no es gay, es que está guardado allí) y jugar un ratillo con él y cargar el software en el Mac. Hasta ese día, me tendré que conformar con ver vídeos como el que os traigo hoy. En él podemos ver un robot controlado por dos iPhone. Uno recibe las ordenes táctiles en la pantalla y publica gracias a una aplicación web unos colores que son mostrados en la pantalla del segundo iPhone. Dicho teléfono está montado en un robot que, gracias a un sensor de luz, lee el color y alterar la dirección del mismo.

La verdad es que podría haber sido más fácil si el iPhone no tuviera capado el Bluetooth, ya que el Mindstorms NXT habla dicho protocolo perfectamente. Pero se me ocurre un escenario donde sí que tiene bastante sentido. Si el robot está por ejemplo en cualquier lugar del planeta, podríamos controlarlo con el otro iPhone, y por ejemplo ver sus evoluciones vía webcam. En fin, no deja de ser un divertimento, pero lo bueno de la robótica “en casa” es apañárselas con lo que tengamos a mano para conseguir nuestros fines.

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iPhone con el logo de flash

Tras recibir cuestiones acerca de cuándo podríamos tener flash en el iPhone 3G, la compañía Adobe ha admitido que están concentrados para poder ofrecérnosla y que, aunque dicha versión aún esté en una frase muy temprana de su desarrollo, la compañía va siguiendo el calendario del desarrollo sin problemas.

De hecho y según dicen en la fuente, en el simulador del iPhone que tenemos con el SDK, podemos ya visualizar contenido Flash con Safari, pero la funcionalidad aún no se ha podido trasladar al teléfono debido a que su consumo de batería es exagerado.

Mientras tanto, competidores de Flash como las librerías Sproutcore que comentamos hace poco están apareciendo. Si yo fuera Adobe, me daría bastante prisa con el desarrollo de esa versión de Flash móvil.

Vía | MacNN
Imagen | Gearlive

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Tras recibir cuestiones acerca de cuándo podríamos tener flash en el iPhone 3G, la compañía Adobe ha admitido que están concentrados para poder ofrecérnosla y que, aunque dicha versión aún esté en una frase muy temprana de su desarrollo, la compañía va siguiendo el calendario del desarrollo sin problemas.

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Mientras tanto, competidores de Flash como las librerías Sproutcore que comentamos hace poco están apareciendo. Si yo fuera Adobe, me daría bastante prisa con el desarrollo de esa versión de Flash móvil.

Vía | MacNN
Imagen | Gearlive

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iPhoneMMS_portada.png

Una de las carencias que más podemos echar en falta en el iPhone, si estábamos acostumbrados a utilizarlos en nuestros anteriores móviles, es el envío y recepción de MMS. A pesar de que oficialmente Apple no ha mencionado ni una sola palabra sobre si en un futuro alguna versión de firmware soportará MMS, la comunidad de desarrollo del iPhone se ha puesto manos a la obra.

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Una de las carencias que más podemos echar en falta en el iPhone, si estábamos acostumbrados a utilizarlos en nuestros anteriores móviles, es el envío y recepción de MMS. A pesar de que oficialmente Apple no ha mencionado ni una sola palabra sobre si en un futuro alguna versión de firmware soportará MMS, la comunidad de desarrollo del iPhone se ha puesto manos a la obra.

Lo que tenemos (a día de hoy) es el envío y recepción de MMS de forma muy básica. El único programa que lo ha logrado es SwirlyMMS y apenas tiene una interfaz básica para enviar y descargar los mensajes, aunque no para verlos.

Si queremos ver un MMS recibido, deberemos utilizar otro programa que permita navegar por el sistema de ficheros del iPhone, como MobilePreview, y otro como MobileTextEdit para leer el contenido de los mensajes.

Al menos, era así hasta hace unos días. Un nuevo programa, llamado iMMESS, se presenta como alternativa medio decente a la hora de leer los MMS enviados y recibidos en nuestros iPhones. Se debe usar en conjunción con SwirlyMMS, ya que éste realizará las tareas principales de recepción y envío de mensajes, mientras que iMMESS es quien se encargará de mostrarlos de forma “bonita”.

Vamos a configurarlo todo, de la forma más sencilla y directa posible, ¿preparados?

PASO 1: INSTALAMOS SWIRLYMMS

Necesitamos el “motor” que permite enviar y recibir MMS en nuestro iPhone. Para ello, entramos en el listado de fuentes del Installer (Installer/Sources/Edit/Add) y añadimos un nuevo repositorio: swirlyspace.com/SwirlySpace.xml (escribidlo exactamente, respetando mayúsculas y minúsculas y no añadiendo ni quitando nada).

Una vez añadida la nueva fuente, vamos a la lista de programas y buscamos e instalamos nuestro SwirlyMMS:
MMSIPHONE11.JPG

PASO 2: CONFIGURAMOS EL SERVICIO MMS DEPENDIENDO DE NUESTRO OPERADOR

Reiniciamos el iPhone, y entramos en SwirlyMMS. Vamos a Settings e introducimos exactamente los parámetros que nuestro operador utiliza para la comunicación multimedia. Tenéis una lista estupenda con todos ellos, para todos los operadores españoles, en ActualidadiPhone.
MMSIPHONE21.JPG

PASO 3 (PUEDE NO SER NECESARIO)

Ahora tenemos que instalar dos paquetes de software que utilizará iMMESS para poder funcionar. Para hacer las cosas bien, mejor nos aseguramos que tenemos el suficiente espacio libre en el disco duro.

Veréis, en el iPhone existen dos pariciones: una de 300MB donde se guardan los archivos del sistema, fuentes, aplicaciones… y otra del resto de capacidad donde va a parar nuestro contenido multimedia (música, vídeos, etc…). A menudo empezamos a instalar cosas en el iPhone y nos comemos la partición de 300MB. Para liberar una buena cantidad de MB, instalaremos BossTool desde el Installer.

Es muy fácil de utilizar. Pinchamos en Free Disk Space y a continuación decidimos que queremos mover. Yo os recomiendo mover las fuentes del sistema a la partición del contenido multimedia (nos deja unos 80MB libres, más que suficiente).
MMSIPHONE31.JPG

PASO 4: INSTALACIÓN DE LIGHTTPD Y PERL PARA PODER UTILIZAR iMMESS

Antes de instalar iMMESS, necesitamos instalar dos paquetes de software para que pueda funcionar. Os comento lo que son cada uno, pero no entraremos en detalles…

Lighttpd es un pequeño servidor web que se instalará en el iPhone y Perl, el lenguaje de programación en el que está basado todo. En realidad, iMMESS no es más que una webapp que se ejecuta localmente desde el iPhone, leyendo el contenido de los MMS almacenados en el sistema de ficheros y presentándolo de forma “bonita”. Los desarrolladores de iMMESS prometen pronto sacar una aplicación nativa que sea más sencilla de instalar, porque sinceramente, el chiringuito que estamos montando aquí para ver MMS es increíble…

Pues nada, instalad los dos paquetes de software desde el Installer, de la forma habitual… no tienen más misterio…
MMSIPHONE4.JPG

MMSIPHONE5.JPG

Si os aparece esta alerta cuando acabáis de instalar Perl, no os preocupéis, no hay que hacer nada. “OK”, y listo:
MMSIPHONE6.JPG

PASO 5: INSTALACIÓN DE iMMESS

Si hemos instalado correctamente los anteriores paquetes de software, la instalación de iMMESS no tendrá nada de especial. Si os dice que falta algún paquete por instalar, volved a intentar los pasos anteriores.
MMSIPHONE7.JPG

PASO 6: PROBANDO EL INVENTO

¡Ya lo tenemos todo instalado y listo! ¿Hacemos una prueba? Entramos en SwirlyMMS y nos mandaremos un MMS a nosotros mismos, así probamos el envío y la recepción a la vez.

Pulsamos en New dentro de SwirlyMMS, introducimos el título del mensaje, elegimos destinatario (poned vuestro número, para hacer la prueba) y seleccionamos una imagen (sólo imágenes por el momento: los vídeos vendrán en un futuro). Pulsamos Send y esperamos que se envíe.
MMSIPHONE8.JPG

Si algo falla en este punto, revisad que los parámetros de vuestro operador están correctamente insertados, que tenéis cobertura GPRS, que tenéis contratado el servicio de MMS con vuestro operador y que os aparece un pequeño icono verde con una “M” en la barra superior derecha del iPhone dentro de SwirlyMMS (esto indica que tenemos cobertura MMS).

Si todo ha ido bien, veremos como el icono de SwirlyMMS presenta un bonito “1”, indicando que tenemos un MMS pendiente de recoger:
MMSIPHONE8A.JPG

Antes de poder verlo, tenemos que descargarnos el MMS, así que entraremos en SwirlyMMS de nuevo, y pulsamos en “Fetch” (este botón sólo aparecerá cuando tengamos algun MMS pendiente de descargar):
MMSIPHONE9.jpg

El programa descargará el contenido del MMS al sistema de ficheros del iPhone. Cuando acabe el proceso, podremos salir del SwirlyMMS, y entrar por fin en iMMESS para poder verlo.

MMSIPHONE9A.JPG

El icono de iMMESS no tiene perdida: es el icono más horrendo de todos los que tendréis en vuestro iPhone. Y ni siquiera es un icono, sino un enlace a una URL dentro de Safari: recordad que ya os he dicho antes que iMMESS no era más que una aplicación web que se ejecuta localmente. O sea, que si guardáis esa URL en los favoritos de Safari, podréis acceder igual a vuestros MMS. Y así de paso nos libramos del icono…

Afortunadamente, la interfaz es bastante clara, y cuando entremos en iMMESS, veremos la lista de MMS. En nuestro caso, tendremos uno para ver: pulsamos sobre él…
MMSIPHONE9B.JPG

... ¡y aquí lo tenemos! Ya podemos enviar y recibir MMS. De una manera un poco rudimentaria, pero menos da una Apple.
MMSIPHONE9C.JPG

Los desarrolladores de SwirlyMMS han prometido que la versión 1.0 del programa ya contará con interfaz propia de visualización de mensajes, lo cual ya empezaría a ser importante…

Otra de las limitaciones cuando enviamos un MMS desde el iPhone es que no podemos acompañarlo de mucho texto, pero si véis las capturas hechas aquí de iMMESS, al recibir un mensaje con texto desde un móvil “normal” también se mostrará sin problemas junto con la imagen.

De momento, ésta es la mejor forma para poder utilizar los MMS en nuestros iPhones. Una vez instalado todo, no es complicado: Descargamos los MMS con SwirlyMMS y luego los vemos desde iMMESS.

Sin embargo, esperemos que Apple o cualquier otra compañía desarrolle un software decente para ésto, y que aporte novedades como la de enviar auténtico contenido multimedia: no sólo fotos, sino también música o vídeos.

Y, a ser posible, con un icono decente...

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Lo que tenemos (a día de hoy) es el envío y recepción de MMS de forma muy básica. El único programa que lo ha logrado es SwirlyMMS y apenas tiene una interfaz básica para enviar y descargar los mensajes, aunque no para verlos.

Si queremos ver un MMS recibido, deberemos utilizar otro programa que permita navegar por el sistema de ficheros del iPhone, como MobilePreview, y otro como MobileTextEdit para leer el contenido de los mensajes.

Al menos, era así hasta hace unos días. Un nuevo programa, llamado iMMESS, se presenta como alternativa medio decente a la hora de leer los MMS enviados y recibidos en nuestros iPhones. Se debe usar en conjunción con SwirlyMMS, ya que éste realizará las tareas principales de recepción y envío de mensajes, mientras que iMMESS es quien se encargará de mostrarlos de forma “bonita”.

Vamos a configurarlo todo, de la forma más sencilla y directa posible, ¿preparados?

PASO 1: INSTALAMOS SWIRLYMMS

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Una vez añadida la nueva fuente, vamos a la lista de programas y buscamos e instalamos nuestro SwirlyMMS:
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Ahora tenemos que instalar dos paquetes de software que utilizará iMMESS para poder funcionar. Para hacer las cosas bien, mejor nos aseguramos que tenemos el suficiente espacio libre en el disco duro.

Veréis, en el iPhone existen dos pariciones: una de 300MB donde se guardan los archivos del sistema, fuentes, aplicaciones… y otra del resto de capacidad donde va a parar nuestro contenido multimedia (música, vídeos, etc…). A menudo empezamos a instalar cosas en el iPhone y nos comemos la partición de 300MB. Para liberar una buena cantidad de MB, instalaremos BossTool desde el Installer.

Es muy fácil de utilizar. Pinchamos en Free Disk Space y a continuación decidimos que queremos mover. Yo os recomiendo mover las fuentes del sistema a la partición del contenido multimedia (nos deja unos 80MB libres, más que suficiente).
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PASO 4: INSTALACIÓN DE LIGHTTPD Y PERL PARA PODER UTILIZAR iMMESS

Antes de instalar iMMESS, necesitamos instalar dos paquetes de software para que pueda funcionar. Os comento lo que son cada uno, pero no entraremos en detalles…

Lighttpd es un pequeño servidor web que se instalará en el iPhone y Perl, el lenguaje de programación en el que está basado todo. En realidad, iMMESS no es más que una webapp que se ejecuta localmente desde el iPhone, leyendo el contenido de los MMS almacenados en el sistema de ficheros y presentándolo de forma “bonita”. Los desarrolladores de iMMESS prometen pronto sacar una aplicación nativa que sea más sencilla de instalar, porque sinceramente, el chiringuito que estamos montando aquí para ver MMS es increíble…

Pues nada, instalad los dos paquetes de software desde el Installer, de la forma habitual… no tienen más misterio…
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Si os aparece esta alerta cuando acabáis de instalar Perl, no os preocupéis, no hay que hacer nada. “OK”, y listo:
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PASO 5: INSTALACIÓN DE iMMESS

Si hemos instalado correctamente los anteriores paquetes de software, la instalación de iMMESS no tendrá nada de especial. Si os dice que falta algún paquete por instalar, volved a intentar los pasos anteriores.
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PASO 6: PROBANDO EL INVENTO

¡Ya lo tenemos todo instalado y listo! ¿Hacemos una prueba? Entramos en SwirlyMMS y nos mandaremos un MMS a nosotros mismos, así probamos el envío y la recepción a la vez.

Pulsamos en New dentro de SwirlyMMS, introducimos el título del mensaje, elegimos destinatario (poned vuestro número, para hacer la prueba) y seleccionamos una imagen (sólo imágenes por el momento: los vídeos vendrán en un futuro). Pulsamos Send y esperamos que se envíe.
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El iPhone 3G blanco que Engadget ha probadoLos chicos de Engadget y de Gizmodo han tenido la oportunidad de probar y someter a algunas pruebas el nuevo iPhone 3G, de modo que podemos leer ya las primeras críticas, tanto positivas como negativas, del esperadísimo nuevo teléfono de Apple.

Según Gizmodo, el teléfono tiene un aspecto de más delgadez (curioso, porque en Engadget afirman que es justo al contrario) y es más ligero cuando lo sostienes, y que el audio es mucho mejor que la anterior versión del iPhone.

Engadget, además, ha realizado varias pruebas con el software del teléfono, cuyas conclusiones podéis ver en la entrada extendida.

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El iPhone 3G blanco que Engadget ha probadoLos chicos de Engadget y de Gizmodo han tenido la oportunidad de probar y someter a algunas pruebas el nuevo iPhone 3G, de modo que podemos leer ya las primeras críticas, tanto positivas como negativas, del esperadísimo nuevo teléfono de Apple.

Según Gizmodo, el teléfono tiene un aspecto de más delgadez (curioso, porque en Engadget afirman que es justo al contrario) y es más ligero cuando lo sostienes, y que el audio es mucho mejor que la anterior versión del iPhone.

Engadget, además, ha realizado varias pruebas con el software del teléfono, cuyas conclusiones podéis ver en la entrada extendida.

Los dos blogs de noticias concuerdan en afirmar, resumiendo, que el iPhone 3G es un tremendo avance respecto al primer iPhone, y mucha gente no podrá resistirse a su precio de 199 dólares en cuanto Apple lo lance al mercado el día 11 de Julio.

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iPhone 3g viajando a USA

A escasos días de empezar la WWDC la paranoia maquera se dispara y los rumores de presentación de nuevos productos crecen de manera exponencial. Quizás sea por esto que se le da tanta credibilidad al rumor que os comento a continuación: un envío misterioso de 188 contenedores ha llegado a norteamerica procedente de las fábricas de productos que Apple tiene en China y ya mucho apuntan que podrían ser las primeras 40 mil unidades del iPhone 3G llegando al continente americano y distribuyéndose a los Apple Stores para cuando Steve diga las palabras ”...and it’s available right now” (disponible en este momento).

Una curiosidad que añade más misterio al asunto es que el contenido de los contenedores se ha etiquetado como “electric computers” es decir ordenadores, un nombre que nunca Apple había usado como designio de sus productos, usando siempre “desktop computers”, o ordenadores de escritorio.

¿Serán los nuevos iPhone?¿Nuevos tablets?¿Modelos de MacBook renovados?¿o simplemente un envío sin ninguna importancia del que se ha intentado sacar noticia llevados por la paranoia pre-keynote? Juzgad vosotros mismos.

Vía | C|Net
Más información | TUAW

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A escasos días de empezar la WWDC la paranoia maquera se dispara y los rumores de presentación de nuevos productos crecen de manera exponencial. Quizás sea por esto que se le da tanta credibilidad al rumor que os comento a continuación: un envío misterioso de 188 contenedores ha llegado a norteamerica procedente de las fábricas de productos que Apple tiene en China y ya mucho apuntan que podrían ser las primeras 40 mil unidades del iPhone 3G llegando al continente americano y distribuyéndose a los Apple Stores para cuando Steve diga las palabras ”...and it’s available right now” (disponible en este momento).

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movistar_iphone1.png

Rubicon consulting ha realizado una encuesta a un grupo de 460 usuarios de un iPhone que revelan un dato muy interesante.

Entre otras cosas (como por ejemplo que un 80% de los usuarios están satisfechos con el teléfono), sólo un 20% de los usuarios han afirmado tener un iPod y un mac, y sólo un 5% ha declarado que tiene un mac, pero no un iPod. Eso nos leva a decir que hay un gran porcentaje de usuarios del iPhone que están usando un PC.

¿Habrá conseguido Apple el “efecto iPod” con el iPhone? Con tantos usuarios de PC usando el teléfono multitouch, quizás un sector de éstos se anime a pasarse a mac…

Fuente | TUAW

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Rubicon consulting ha realizado una encuesta a un grupo de 460 usuarios de un iPhone que revelan un dato muy interesante.

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¿Habrá conseguido Apple el “efecto iPod” con el iPhone? Con tantos usuarios de PC usando el teléfono multitouch, quizás un sector de éstos se anime a pasarse a mac…

Fuente | TUAW

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2gen_iphone.jpg

A falta de escasos días para le presentación del SDK del iPhone, hay un rumor que no deja de sonar y es que el SDK vendrá de la mano de una nueva versión del firmware, como siempre ya se han filtrado algunas de sus posibles características, y aquí tenéis las más jugosas.

No podemos afirmar si estos rumores son los sueños húmedos de un geek o una realidad, pero sin duda alguna son todos los detalles imprescindibles que el faltan al iPhone para que sea realmente perfecto.

Imagen | 2dayblog
Más información | HardMac

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A falta de escasos días para le presentación del SDK del iPhone, hay un rumor que no deja de sonar y es que el SDK vendrá de la mano de una nueva versión del firmware, como siempre ya se han filtrado algunas de sus posibles características, y aquí tenéis las más jugosas.

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crecimientoSeguramente el inicio de la Keynote del próximo 15 de Enero comience hablando de el increíble crecimiento de Apple en este último trimestre. Pero creo que no va ha hacer falta esperar a Steve Jobs para que lo confirme.

El ultimo informe elaborado por el departamento de economía de la CNN sitúa a Apple con un increíble 7,3% de cuota de mercado, que dicho así suena a poco pero hay que tener en cuenta que actualmente Windows Vista posee un 10,43%, así que son muy buenas noticias.

Por otro lado el crecimiento en el mes de diciembre a sido sorprendente, pasando de un 6,8% en noviembre hasta un 7,3%. Pero no sólo los ordenadores funcionan bien, ya que 1 de cada 1000 usuarios de internet navegan desde un iPhone.

Más información | Cnn Money

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