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Leopard1055.jpg

Ya tenéis disponible, vía Actualización de Software, la nueva actualización de Leopard, Mac OS X 10.5.5: la nueva revisión del genial sistema operativo de Apple trae consigo mejoras en seguridad, estabilidad y compatibilidad.

Algunos de las funcionalidades que nos encontraremos cuando descarguemos la actualización es la inclusión de los últimos parches de seguridad de Apple, mejoras en la indexación de Spotlight, mejoras en la sincronización entre iPhone e iCal y Agenda, mejoras referentes a gráficos (más rendimiento en gráficos acelerados)... Y muchas más novedades que involucran programas como Mail, Agenda, Utilidad de Discos, MobileMe, TimeMachine…

Personalmente, ya la tengo instalada en mi MacBook Pro y todo ha funcionado a la perfección. Iremos comentando lo nuevo que vayamos descubriendo en los próximos días.

¡Muchísimas grácias ÁlvaroGD y elFriki por el aviso!

Más información | Apple: Actualización Mac OS X 10.5.5

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Ya tenéis disponible, vía Actualización de Software, la nueva actualización de Leopard, Mac OS X 10.5.5: la nueva revisión del genial sistema operativo de Apple trae consigo mejoras en seguridad, estabilidad y compatibilidad.

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Personalmente, ya la tengo instalada en mi MacBook Pro y todo ha funcionado a la perfección. Iremos comentando lo nuevo que vayamos descubriendo en los próximos días.

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Aunque no se puede negar que Adium suele ser el programa favorito para chatear desde nuestro Mac, hay que reconocer que la versión de Messenger para Mac, aunque más sencilla, también es interesante.

De hecho hasta ahora me negaba a usar la versión de Mac, por su nefasta integración con Mac OS X. Pero muy grata ha sido mi sorpresa al encontrar Messenger 7, una versión completamente renovada del mismo y mucho más integrada con el sistema.

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Aunque no se puede negar que Adium suele ser el programa favorito para chatear desde nuestro Mac, hay que reconocer que la versión de Messenger para Mac, aunque más sencilla, también es interesante.

De hecho hasta ahora me negaba a usar la versión de Mac, por su nefasta integración con Mac OS X. Pero muy grata ha sido mi sorpresa al encontrar Messenger 7, una versión completamente renovada del mismo y mucho más integrada con el sistema.

La primera sensación no puede ser más satisfactoria, el nuevo diseño, muy relacionado con Office 08, es fantástico y luce realmente bien. Aunque por desgracia las novedades reales son pocas y se limitan a la integración de la tecnología Bonjour de Apple.

También se ha implementado el audio y vídeo, pero cuidado, solo en redes locales y con cuentas profesionales “Office Communications Server”. En definitiva una actualización menor, pero con un gran valor añadido.

¡Gracias a todos por avisar!

Más información | Mactopia

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La primera sensación no puede ser más satisfactoria, el nuevo diseño, muy relacionado con Office 08, es fantástico y luce realmente bien. Aunque por desgracia las novedades reales son pocas y se limitan a la integración de la tecnología Bonjour de Apple.

También se ha implementado el audio y vídeo, pero cuidado, solo en redes locales y con cuentas profesionales “Office Communications Server”. En definitiva una actualización menor, pero con un gran valor añadido.

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Apple ha actualizado la EFI (lo que antiguamente venía a ser la BIOS de los PCs) de todos sus equipos actuales a excepción del Mac Pro y el Mac Mini, así como la aplicación Firmware Restoration CD 1.6 (30 MB) que ahora incluye soporte para los últimos modelos de Xserve, MacBook e iMac de 20 y 24 pulgadas, permitiéndonos restaurarlos en caso de emergencia (por ejemplo, una actualización de firmware que se vea interrumpida).

Según la descripción facilitada por Apple (tal escueta e incompleta como siempre) tan solo indica que estas actualización “soluciona varios problemas y mejora la estabilidad del iMac/MacBook/MacBook Pro/MacBook Air”. Tendremos que creerles:

¡Gracias a todos por el aviso!

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Según la descripción facilitada por Apple (tal escueta e incompleta como siempre) tan solo indica que estas actualización “soluciona varios problemas y mejora la estabilidad del iMac/MacBook/MacBook Pro/MacBook Air”. Tendremos que creerles:

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Ya tenéis disponible el nuevo podcast de Applesfera, donde se tratan los siguientes temas:

Feed del podcast | Applesfera podcast RSS (copiadla y pegadla en vuestro suscriptor de podcasts)
Música del podcast | “Obsidian” y “Omega 3”, del disco As above so below de Indidginus

Ambas canciones han sido obtenidas mediante la licencia para podcasters de Magnatune.com

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La keynote de la semana pasada estuvo absolutamente dirigida a los desarrolladores y aunque todos los usuarios de iPhone e iPod touch se beneficiarán de las novedades presentadas, estas vinieron rodeadas de un buen número de términos un tanto confusos para la mayoría de usuarios. Si este es tu caso y aún estás tratando de averiguar si podrás jugar al MAME en tu iPod o si al fin ahorrarás varios cientos de rupias esterlinas en llamadas a móviles gracias a utilizar Skype en el iPhone, será mejor que sigas leyendo.

¿Qué anunció Apple exactamente?

Ni más ni menos que el esperado kit de desarrollo de software (o SDK) para el iPhone y el iPod touch, un conjunto de herramientas que permiten a las compañías de software y programadores independientes diseñar, escribir y probar sus aplicaciones. De momento, estas aplicaciones solo funcionan en los iPhone actualizados a la versión 2.0 que actualmente se encuentra en fase beta. La versión final se lanzará a lo largo de Junio y estará disponible de forma gratuita para todos los usuarios de iPhone.

Como parte del anuncio, Apple presentó también la nueva App Store, una tienda iTunes específica de aplicaciones que servirá como canal de distribución directo para cualquier desarrollador por pequeño o grande que esa. Así, en un futuro próximo, los poseedores de un iPhone o un iPod touch podrán descargar e instalar nuevas aplicaciones directamente desde la App Store. Estas podrán ser gratuitas o tener un coste determinado por el desarrollador, de cuyo importe Apple se queda 30% (creedme, es un buen trato).

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La keynote de la semana pasada estuvo absolutamente dirigida a los desarrolladores y aunque todos los usuarios de iPhone e iPod touch se beneficiarán de las novedades presentadas, estas vinieron rodeadas de un buen número de términos un tanto confusos para la mayoría de usuarios. Si este es tu caso y aún estás tratando de averiguar si podrás jugar al MAME en tu iPod o si al fin ahorrarás varios cientos de rupias esterlinas en llamadas a móviles gracias a utilizar Skype en el iPhone, será mejor que sigas leyendo.

¿Qué anunció Apple exactamente?

Ni más ni menos que el esperado kit de desarrollo de software (o SDK) para el iPhone y el iPod touch, un conjunto de herramientas que permiten a las compañías de software y programadores independientes diseñar, escribir y probar sus aplicaciones. De momento, estas aplicaciones solo funcionan en los iPhone actualizados a la versión 2.0 que actualmente se encuentra en fase beta. La versión final se lanzará a lo largo de Junio y estará disponible de forma gratuita para todos los usuarios de iPhone.

Como parte del anuncio, Apple presentó también la nueva App Store, una tienda iTunes específica de aplicaciones que servirá como canal de distribución directo para cualquier desarrollador por pequeño o grande que esa. Así, en un futuro próximo, los poseedores de un iPhone o un iPod touch podrán descargar e instalar nuevas aplicaciones directamente desde la App Store. Estas podrán ser gratuitas o tener un coste determinado por el desarrollador, de cuyo importe Apple se queda 30% (creedme, es un buen trato).

¿Funcionarán las aplicaciones de Mac en el iPhone?

No. Aunque el SDK del iPhone es muy similar al utilizado para desarrollar las aplicaciones para Mac OS X, existen algunas diferencias que obligan a hacer una serie de cambios en las aplicaciones para que puedan funcionar en el iPhone o el iPod touch. Por ejemplo, la capa de la interfaz de usuario del iPhone (Cocoa Touch) es completamente diferente a la de Mac ya que está enfocada a su funcionamiento multitáctil. Eso sí, aunque se necesiten modificar algunas partes del código, todas aquellas aplicaciones desarrolladas en Xcode deberían de ser realmente sencillas de adaptar.

¿Qué aplicaciones estarán permitidas y cuales no?

De todo. Juegos 2D/3D (como las demos de Spore de EA o Super Money Ball de Sega mostradas durante la keynote), aplicaciones ofimáticas y empresariales con conexión a bases de datos, herramientas de Internet (como el cliente de AIM mostrado por AOL) y toda clase de utilidades más o menos chorras con las que juguetear gracias a la pantalla multitáctil (como Touch FX, que permite aplicar distorsiones y efectos sobre una imagen a golpe de dedo).

Sin embargo, hay unos cuantos peros: Apple no permitirá pornografía (tranquilos, el iPhone sigue reproduciendo vídeo), programas que comprometan tu privacidad, devoradores de ancho de banda, maliciosos, ilegales, o que produzcan cualquier tipo de acción imprevista. Además de todo esto, los desarrolladores ya han resaltado algunas limitaciones impuestas por Apple para las aplicaciones de terceros, como que no puedan lanzar otras porciones de código (¿adiós emuladores? ¿y qué pasa con Java?) o que nunca puedan ejecutarse en segundo plano, cerrándose forzosamente al acceder a cualquier otra función (como hacer una llamada o consultar el correo electrónico). La buena noticia es que aunque no podemos tener varias aplicaciones funcionando al mismo tiempo, los programadores podrán hacer que al ejecutarse por segunda vez, todo siga en el mismo punto donde lo dejamos. La mala es que no podremos dejar conectada una aplicación de mensajería instantánea como AIM o Messenger mientras hacemos otra cosa (o chateamos, o trabajamos/jugamos/loquesea… nada de ambas a la vez).

Finalmente, existe un grupo de aplicaciones que sí estarán permitidas pero cuyo funcionamiento estará vetado de la red telefónica quedando restringido a la conexión Wi-Fi. Dentro de este grupo tendremos a las aplicaciones VoIP como Skype y, muy probablemente aunque sin confirmación específica, aplicaciones de descarga como BitTorrent.

Demos, shareware y donationware y en App Store

Apple no se ha pronunciado aún en este aspecto pero muy probable que tan solo puedan ofrecerse aplicaciones completas ya sea de forma gratuita o previo pago. Pese a esto, para Apple no debería de ser especialmente complicado ofrecer la oportunidad de probar las aplicaciones primero antes de comprarlas mediante un sistema similar al del utilizado por el AppleTV para el alquiler de vídeos: descargas, pruebas y si en 48 horas no lo compras, se borra.

Lo que seguro que no veremos serán aplicaciones gratuitas en la App Store que necesiten ser activadas mediante un código que tengamos que comprar a posteriori al desarrollador. Apple revisará las aplicaciones antes de habilitarlas en la App Store y seguro que bloquearán cualquier intento de saltarse su comisión del 30%. No está tan claro lo que ocurrirá con el modelo utilizado en aplicaciones como Twitterrific, que se ofrecen gratuitamente a cambio publicidad.

¿Y qué pasa si alguien escribe un virus o programa malicioso?

Todas las aplicaciones incluyen una firma digital que apunta directamente a su desarrollador, por lo que Apple podría deshabilitar su cuenta y desactivar de una sola tacada todas las aplicaciones creadas con esta en todos los iPhones repartidos por el mundo. Según Steve Jobs, Apple procederá entonces a llamar a los padres del responsable para tener una buena charla con ellos (en serio, eso es lo que dijo, que llamaría a sus padres. \':)\'

Vía | MacWorld
En Applesfera | Preguntas y respuestas sobre el SDK del iPhone/iPod touch (2ª Parte)

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¿Funcionarán las aplicaciones de Mac en el iPhone?

No. Aunque el SDK del iPhone es muy similar al utilizado para desarrollar las aplicaciones para Mac OS X, existen algunas diferencias que obligan a hacer una serie de cambios en las aplicaciones para que puedan funcionar en el iPhone o el iPod touch. Por ejemplo, la capa de la interfaz de usuario del iPhone (Cocoa Touch) es completamente diferente a la de Mac ya que está enfocada a su funcionamiento multitáctil. Eso sí, aunque se necesiten modificar algunas partes del código, todas aquellas aplicaciones desarrolladas en Xcode deberían de ser realmente sencillas de adaptar.

¿Qué aplicaciones estarán permitidas y cuales no?

De todo. Juegos 2D/3D (como las demos de Spore de EA o Super Money Ball de Sega mostradas durante la keynote), aplicaciones ofimáticas y empresariales con conexión a bases de datos, herramientas de Internet (como el cliente de AIM mostrado por AOL) y toda clase de utilidades más o menos chorras con las que juguetear gracias a la pantalla multitáctil (como Touch FX, que permite aplicar distorsiones y efectos sobre una imagen a golpe de dedo).

Sin embargo, hay unos cuantos peros: Apple no permitirá pornografía (tranquilos, el iPhone sigue reproduciendo vídeo), programas que comprometan tu privacidad, devoradores de ancho de banda, maliciosos, ilegales, o que produzcan cualquier tipo de acción imprevista. Además de todo esto, los desarrolladores ya han resaltado algunas limitaciones impuestas por Apple para las aplicaciones de terceros, como que no puedan lanzar otras porciones de código (¿adiós emuladores? ¿y qué pasa con Java?) o que nunca puedan ejecutarse en segundo plano, cerrándose forzosamente al acceder a cualquier otra función (como hacer una llamada o consultar el correo electrónico). La buena noticia es que aunque no podemos tener varias aplicaciones funcionando al mismo tiempo, los programadores podrán hacer que al ejecutarse por segunda vez, todo siga en el mismo punto donde lo dejamos. La mala es que no podremos dejar conectada una aplicación de mensajería instantánea como AIM o Messenger mientras hacemos otra cosa (o chateamos, o trabajamos/jugamos/loquesea… nada de ambas a la vez).

Finalmente, existe un grupo de aplicaciones que sí estarán permitidas pero cuyo funcionamiento estará vetado de la red telefónica quedando restringido a la conexión Wi-Fi. Dentro de este grupo tendremos a las aplicaciones VoIP como Skype y, muy probablemente aunque sin confirmación específica, aplicaciones de descarga como BitTorrent.

Demos, shareware y donationware y en App Store

Apple no se ha pronunciado aún en este aspecto pero muy probable que tan solo puedan ofrecerse aplicaciones completas ya sea de forma gratuita o previo pago. Pese a esto, para Apple no debería de ser especialmente complicado ofrecer la oportunidad de probar las aplicaciones primero antes de comprarlas mediante un sistema similar al del utilizado por el AppleTV para el alquiler de vídeos: descargas, pruebas y si en 48 horas no lo compras, se borra.

Lo que seguro que no veremos serán aplicaciones gratuitas en la App Store que necesiten ser activadas mediante un código que tengamos que comprar a posteriori al desarrollador. Apple revisará las aplicaciones antes de habilitarlas en la App Store y seguro que bloquearán cualquier intento de saltarse su comisión del 30%. No está tan claro lo que ocurrirá con el modelo utilizado en aplicaciones como Twitterrific, que se ofrecen gratuitamente a cambio publicidad.

¿Y qué pasa si alguien escribe un virus o programa malicioso?

Todas las aplicaciones incluyen una firma digital que apunta directamente a su desarrollador, por lo que Apple podría deshabilitar su cuenta y desactivar de una sola tacada todas las aplicaciones creadas con esta en todos los iPhones repartidos por el mundo. Según Steve Jobs, Apple procederá entonces a llamar a los padres del responsable para tener una buena charla con ellos (en serio, eso es lo que dijo, que llamaría a sus padres. \':)\'

Vía | MacWorld
En Applesfera | Preguntas y respuestas sobre el SDK del iPhone/iPod touch (2ª Parte)

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Avanzando un poco más en la comunicación que nos gustaría tener con vosotros, en Applesfera hoy os presentamos el primer podcast oficial del blog... Estará compuesto por los editores, saldrá cada dos ó tres semanas y en él, hablaremos sobre las últimas noticias más relevantes del mundo Apple.

El objetivo es acercaos nuestra opinión de forma más personal, en formato distendido y siempre contando con 3 ó 4 editores aportando sus puntos de vista. El podcast estará conducido por mi como coordinador de Applesfera, y en éste primer episodio, intervienen Salva Castro, Miguel López y Samuel Campos.

Nuestro primer tema de debate ha sido las novedades presentadas por Apple en la keynote de Enero en San Francisco, con motivo de la Macworld 2008.

Para poder escuchar el podcast, podéis agregar nuestro feed a vuestro suscriptor de podcast favorito. También os facilitamos la URL directa que tenemos en iTunes Store, desde el que podéis suscribiros simplemente pulsando un botón.

Desde Applesfera, esperamos que os guste este primer podcast piloto y os pedimos que nos contéis qué os parece para ir desarrollando y mejorando esta idea entre todos…

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Sitio oficial | Applesfera podcast (iTunes Store URL)

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There’s something in the iPhone... bueno, también en el iPod y lógicamente también en iTunes. Apple es genial y siempre nos da sorpresas con sus misteriosos banners y filtraciones… pero esta vez no solo Apple será la encargada de dejar con la boca abierta a todo el mundo.

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iphone113jb_malooo.pngComo ya hemos comentado alguna vez en Applesfera, la forma más sencilla para instalar aplicaciones nativas en el iPhone es esa fantástica aplicación llamada Installer.app.

La aplicación extrae los archivos de instalación descargándolos desde repositorios de software que se pueden añadir al programa. Pues bien, parece que en uno de estos repositorios se esconde una aplicación que supuestamente prepara el iPhone para la instalación del firmware 1.1.3.

En realidad, la aplicación puede borrar archivos cuando se desinstala que bloquearían el iPhone y lo convertirían en un bonito ladrillo con el logo de Apple.

Para evitarlo, eliminad (si los tenéis) los repositorios de JMCO (la URL que tenéis que borrar es “http://jmwiki.com/repo), y por supuesto, no instaléis nada de allí. La aplicación maliciosa se llama “iPhone firmware 1.1.3 prep”.

¡Muchas gracias a nuestro lector Niuk por la información!

Más información | Mundo Mac y WinAndMac

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Tal y como ya os adelantamos hace unos días, hoy viernes es el llamado Black Friday o Viernes Negro con el que se inicia la temporada de compras navideñas.

Durante todo el día podréis acceder a una serie de ofertas especiales en el Apple Store que oscilan entre el tradicional 5% de descuento a un más generoso 30%.

Aunque en general no hay grandes ofertas, si ya teníais pensado comprar un nuevo Mac, regalarle un iPod a vuestra pareja, o comprar una funda para vuestro portátil (entre otras cosas), no podéis dejar pasar la oportunidad. ¡A gastar que son dos días (uno en realidad)!

Evento especial | Apple Store

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