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Cola Parece que a los maqueros más apasionados no les hace falta ninguna confirmación oficial de ningún producto, ya que en la Apple Store de la quinta avenida de Nueva York se ha formado una cola de 60 personas.

¿Qué producto están esperando con tantas ganas? Ni ellos mismos lo saben, y según los de Engadget hasta ellos mismos se presentan algo confusos acerca de qué es lo que están esperando para que salga el día 9 de Junio y comprarlo. Lógicamente lo más seguro es que sea el iPhone 2.0, y esta cola es la prueba de la enorme espctación que está generando el teléfono.

Yo me compraré el iPhone 2.0 nada más salga, pero personalmente prefiero esperar cómodamente en mi casa y el día del lanzamiento ya me moveré. Aunque los que están en la cola seguro que tienen miles de anécdotas para pasar el tiempo…

Vía | TUAW

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Cola Parece que a los maqueros más apasionados no les hace falta ninguna confirmación oficial de ningún producto, ya que en la Apple Store de la quinta avenida de Nueva York se ha formado una cola de 60 personas.

¿Qué producto están esperando con tantas ganas? Ni ellos mismos lo saben, y según los de Engadget hasta ellos mismos se presentan algo confusos acerca de qué es lo que están esperando para que salga el día 9 de Junio y comprarlo. Lógicamente lo más seguro es que sea el iPhone 2.0, y esta cola es la prueba de la enorme espctación que está generando el teléfono.

Yo me compraré el iPhone 2.0 nada más salga, pero personalmente prefiero esperar cómodamente en mi casa y el día del lanzamiento ya me moveré. Aunque los que están en la cola seguro que tienen miles de anécdotas para pasar el tiempo…

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Seguro que más de uno de vosotros habrá echado un rato divertido en su iPhone/iPod touch con alguno de los clones de Crayon Physics, ese curioso juego en el que podemos dibujar toda clase de formas para ver como se comportan bajo una simulación de físicas en dos dimensiones.

Pues bien, Phun es precisamente eso, un simulador de físicas multiplataforma (está disponible tanto para Windows y Linux como para Mac OS X) creado por Emil Ernerfeldt con el que podréis hacer que vuestra productividad tienda a cero sin el menor esfuerzo.

Esta aplicación freeware se distribuye como binario universal y aunque su interfaz es realmente primitiva, al menos viene traducido a un montón de idiomas entre los que se incluye el nuestro.

Vía | TUAW
Sitio oficial | Phun

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Seguro que más de uno de vosotros habrá echado un rato divertido en su iPhone/iPod touch con alguno de los clones de Crayon Physics, ese curioso juego en el que podemos dibujar toda clase de formas para ver como se comportan bajo una simulación de físicas en dos dimensiones.

Pues bien, Phun es precisamente eso, un simulador de físicas multiplataforma (está disponible tanto para Windows y Linux como para Mac OS X) creado por Emil Ernerfeldt con el que podréis hacer que vuestra productividad tienda a cero sin el menor esfuerzo.

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Ya lo decíamos antes, OpenComputer es un autentico timo en algunos de sus aspectos, pero realmente hay uno de ellos que personalmente creo que es bastante positivo para la comunidad.

Muchas cosas son malas, pero realmente la ventaja que ve todo el mundo y que realmente es la única que aporta OpenComputer es que Mac OS X puede ser más accesible que nunca para todo el mundo.

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Ya lo decíamos antes, OpenComputer es un autentico timo en algunos de sus aspectos, pero realmente hay uno de ellos que personalmente creo que es bastante positivo para la comunidad.

Muchas cosas son malas, pero realmente la ventaja que ve todo el mundo y que realmente es la única que aporta OpenComputer es que Mac OS X puede ser más accesible que nunca para todo el mundo.

¿Cuanta gente conoces que le gustaría poder usar un ordenador con Leopard pero le parece muy caro el Mac Mini para lo básico que es y demasiado un iMac de más de 1000€? Pues personalmente bastante gente y esto el OpenComputer lo puede suplir con creces.

Apple ya lo pensó en su día, el Mac Mini era el ordenador perfecto para esos usuarios, un ordenador sencillo por unos módicos 499$, un precio muy atractivo y que convirtió a muchas personas indecisas en maqueros. Pero con la transición Intel sufrimos un gran cambio.

Por un lado el Mac Mini aumentó considerablemente de precio y se convirtió en un ordenador menos accesible. Por otro lado surgió el movimientohackintosh”, es decir, ordenadores PC clónicos corriendo Mac OSX Tiger. Este último movimiento es el que a evolucionado hasta llegar al OpenComputer.

Los PC con Mac OS X no son ningún secreto y existen desde antes que los Mac con Intel. Personalmente apoyo los hackintosh, porque me parecen una forma fantástica de que la gente descubra nuestro S.O. De hecho yo mismo he usado este sistema para ver qué ofrece y os puedo adelantar de que las compatibilidades no son perfectas.

Así que en el fondo el OpenComputer es una bonita forma de hacer llegar Leopard a más gente, pero lo que no pueden olvidar es que está acción es completamente ilegal y no la pueden anunciar como una feature más, por que realmente es mentira y el día que Apple quiera, esos ordenadores dejarán de funcionar o actualizarse.

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¿Cuanta gente conoces que le gustaría poder usar un ordenador con Leopard pero le parece muy caro el Mac Mini para lo básico que es y demasiado un iMac de más de 1000€? Pues personalmente bastante gente y esto el OpenComputer lo puede suplir con creces.

Apple ya lo pensó en su día, el Mac Mini era el ordenador perfecto para esos usuarios, un ordenador sencillo por unos módicos 499$, un precio muy atractivo y que convirtió a muchas personas indecisas en maqueros. Pero con la transición Intel sufrimos un gran cambio.

Por un lado el Mac Mini aumentó considerablemente de precio y se convirtió en un ordenador menos accesible. Por otro lado surgió el movimientohackintosh”, es decir, ordenadores PC clónicos corriendo Mac OSX Tiger. Este último movimiento es el que a evolucionado hasta llegar al OpenComputer.

Los PC con Mac OS X no son ningún secreto y existen desde antes que los Mac con Intel. Personalmente apoyo los hackintosh, porque me parecen una forma fantástica de que la gente descubra nuestro S.O. De hecho yo mismo he usado este sistema para ver qué ofrece y os puedo adelantar de que las compatibilidades no son perfectas.

Así que en el fondo el OpenComputer es una bonita forma de hacer llegar Leopard a más gente, pero lo que no pueden olvidar es que está acción es completamente ilegal y no la pueden anunciar como una feature más, por que realmente es mentira y el día que Apple quiera, esos ordenadores dejarán de funcionar o actualizarse.

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MacBook_game.jpgMuy interesante el artículo que Peter Cohen publicó en el blog de Macworld hace unos días, en el que reflexiona sobre la necesidad de una mejora urgente en la capacidad gráfica de los MacBooks.

Y la verdad, personalmente no puedo estar más de acuerdo. Es cierto que el mercado objetivo de estos ordenadores está tremendamente diversificado: desde amas de casa, estudiantes, arquitectos, internautas ocasionales…

Sin embargo, la capacidad gráfica que integran los portátiles estrella de Apple está empezando a preocupar. No porque no sea más que suficiente para lo que dichos ordenadores están destinados, es decir, un “nivel de entrada” básico en la línea de consumo de la compañía, sino porque se podría estar limitando el acceso a software que sí que usan a menudo dicho “target” de consumidores.

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MacBook_game.jpgMuy interesante el artículo que Peter Cohen publicó en el blog de Macworld hace unos días, en el que reflexiona sobre la necesidad de una mejora urgente en la capacidad gráfica de los MacBooks.

Y la verdad, personalmente no puedo estar más de acuerdo. Es cierto que el mercado objetivo de estos ordenadores está tremendamente diversificado: desde amas de casa, estudiantes, arquitectos, internautas ocasionales…

Sin embargo, la capacidad gráfica que integran los portátiles estrella de Apple está empezando a preocupar. No porque no sea más que suficiente para lo que dichos ordenadores están destinados, es decir, un “nivel de entrada” básico en la línea de consumo de la compañía, sino porque se podría estar limitando el acceso a software que sí que usan a menudo dicho “target” de consumidores.

Se suele pensar que una mejora en el subsistema gráfico de dichos portátiles beneficiaría a los llamados “hard-gamers” o jugones, pero ésto ya deja de ser cierto. Tal y como Cohen explica en su artículo, incluso algunos desarrolladores de videojuegos para Mac comienzan a decir que pocos de sus próximos proyectos podrán utilizarse en MacBooks.

Y ésto sí es un problema, que debería obligar a Apple a pensar en un nuevo impulso para ellos. Nadie habla de una tarjeta gráfica de alto nivel, cualquier tarjeta normal de ATI o nVidia podría servir para que los futuros proyectos de los creadores de videojuegos alcanzara al máximo de público posible… y ésto a su vez haría que más público quizás se planteara comprarse un Mac para jugar.

En mi opinión, ambas cosas están estrechamente relacionadas.

Más información | Macworld
Imagen | MacBook (de Gepat, en Flickr)

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Se suele pensar que una mejora en el subsistema gráfico de dichos portátiles beneficiaría a los llamados “hard-gamers” o jugones, pero ésto ya deja de ser cierto. Tal y como Cohen explica en su artículo, incluso algunos desarrolladores de videojuegos para Mac comienzan a decir que pocos de sus próximos proyectos podrán utilizarse en MacBooks.

Y ésto sí es un problema, que debería obligar a Apple a pensar en un nuevo impulso para ellos. Nadie habla de una tarjeta gráfica de alto nivel, cualquier tarjeta normal de ATI o nVidia podría servir para que los futuros proyectos de los creadores de videojuegos alcanzara al máximo de público posible… y ésto a su vez haría que más público quizás se planteara comprarse un Mac para jugar.

En mi opinión, ambas cosas están estrechamente relacionadas.

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Si aún no habéis visto la keynote del SDK del iPhone y os parecen exageradas mis muestras de emoción de ayer o la opinión de Miguel López de equiparar el iPhone a una consola, aquí tenéis el vídeo con el que despejaréis cualquier atisbo de duda.

En el vídeo se recoge un fragmento de la presentación en el que podemos ver la demostración que hizo Sega de la versión para iPhone/iPod touch del Super Monkey Ball. No se lo que opináis vosotros pero viendo lo bien que lucen los gráficos 3D del juego y el sistema de control estilo Wii, creo que Apple va a plantar cara no ya en el mercado de juegos para móviles sino en el de las videoconsolas portátiles.

Vídeo | Super Monkey Ball on the iPhone! (iPhone SDK)

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Si aún no habéis visto la keynote del SDK del iPhone y os parecen exageradas mis muestras de emoción de ayer o la opinión de Miguel López de equiparar el iPhone a una consola, aquí tenéis el vídeo con el que despejaréis cualquier atisbo de duda.

En el vídeo se recoge un fragmento de la presentación en el que podemos ver la demostración que hizo Sega de la versión para iPhone/iPod touch del Super Monkey Ball. No se lo que opináis vosotros pero viendo lo bien que lucen los gráficos 3D del juego y el sistema de control estilo Wii, creo que Apple va a plantar cara no ya en el mercado de juegos para móviles sino en el de las videoconsolas portátiles.

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Leopard 10.5.2

Sólo ha hecho falta que mi compañero Miguel Michán se lo haya preguntado para que finalmente suceda. Apple acaba de publicar la actualización a la versión 10.5.2 de Mac OS X Leopard, y ya podemos descargarla desde la actualización de Software de Mac OS X.

Como ya se ha ido diciendo, este paquete de actualización es muy grande, nada más y nada menos que 341 Megabytes (almenos en mi caso, con un iMac Intel), y es que como ya se ha especulado durante muchos días, esta actualización trae muchos cambios, como por ejemplo la nueva visualización de las stacks del dock.

Yo ya me lo estoy descargando, no he podido resistirme. Sin embargo, como cada actualización reciente, podrían haber algunas sorpresas, así que actualizad bajo vuestra propia responsabilidad. ¡Muchas gracias a todos los que nos han avisado de la actualización!

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Sólo ha hecho falta que mi compañero Miguel Michán se lo haya preguntado para que finalmente suceda. Apple acaba de publicar la actualización a la versión 10.5.2 de Mac OS X Leopard, y ya podemos descargarla desde la actualización de Software de Mac OS X.

Como ya se ha ido diciendo, este paquete de actualización es muy grande, nada más y nada menos que 341 Megabytes (almenos en mi caso, con un iMac Intel), y es que como ya se ha especulado durante muchos días, esta actualización trae muchos cambios, como por ejemplo la nueva visualización de las stacks del dock.

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Aunque la fecha barajada para el lanzamiento de la próxima actualización de Mac OS X Leopard a la versión 10.5.2 estaba prevista inicialmente para el pasado 15 de Enero, Apple decidió estirar un poco más el proceso de depuración con los desarrolladores, a los que ha ido suministrando de un numero anormalmente alto de diferentes builds. Si las primeras solucionaban algunos de los grandes problemas que encontramos en la versión actual, Apple ha ido depurando un numero cada vez mayor de problemas cada vez menores, y tres semanas después de la fecha inicial seguimos esperando.

Mientras que muchos de nosotros preferimos tomarnos las cosas con calma con tal de evitar sorpresas desagradables (todo un clásico de las anteriores actualizaciones), cierto número de usuarios tan solo quieren echarle el guante de una vez para ver si los problemas que están experimentando (pon tu preferido aquí) encuentran solución.

Ahora bien, como sabéis, el martes es el día preferido por Apple para el lanzamiento de nuevos productos, pero hay otro día de la semana al que debemos prestar atención: el viernes, que es cuando suelen lanzarse la mayor parte de actualizaciones de software. ¿Tendremos suerte esta semana? Bueno, dentro de 5 días lo sabremos.

Vía | Hardmac

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Aunque la fecha barajada para el lanzamiento de la próxima actualización de Mac OS X Leopard a la versión 10.5.2 estaba prevista inicialmente para el pasado 15 de Enero, Apple decidió estirar un poco más el proceso de depuración con los desarrolladores, a los que ha ido suministrando de un numero anormalmente alto de diferentes builds. Si las primeras solucionaban algunos de los grandes problemas que encontramos en la versión actual, Apple ha ido depurando un numero cada vez mayor de problemas cada vez menores, y tres semanas después de la fecha inicial seguimos esperando.

Mientras que muchos de nosotros preferimos tomarnos las cosas con calma con tal de evitar sorpresas desagradables (todo un clásico de las anteriores actualizaciones), cierto número de usuarios tan solo quieren echarle el guante de una vez para ver si los problemas que están experimentando (pon tu preferido aquí) encuentran solución.

Ahora bien, como sabéis, el martes es el día preferido por Apple para el lanzamiento de nuevos productos, pero hay otro día de la semana al que debemos prestar atención: el viernes, que es cuando suelen lanzarse la mayor parte de actualizaciones de software. ¿Tendremos suerte esta semana? Bueno, dentro de 5 días lo sabremos.

Vía | Hardmac

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megaman effect
Igual no todos recordáis a MegaMan pero yo he pasado muchas horas golpeando botones para pasar todos los niveles del juego. Recuerdo su música, enemigos y sobre todo su intro.

MegaMan effect es una pequeña aplicación que nos hace la intro de cada fase al lanzar cualquier aplicación. Es totalmente gratuita y podéis descargarla para cuando vayáis hacer alguna presentación o queráis dar un toque divertido mientras enseñáis Mac OS X a los nuevos o futuros switchers.

Pero recordar que no es recomendable tenerla siempre activa pues cada aplicación lanzada mostrará la intro y puede llegar a resultar algo cansina. Obviando esto es una forma de hacer divertido Mac OS X.

Vía | RudeWorks
Sitio Oficial | Clickablebiss

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Igual no todos recordáis a MegaMan pero yo he pasado muchas horas golpeando botones para pasar todos los niveles del juego. Recuerdo su música, enemigos y sobre todo su intro.

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Después de leer todas las características técnicas de los nuevos productos, ver todas las fotos y saber de memoria sus configuraciones, solo nos falta ver el vídeo de la MacWorld para terminar de conocer todos los datos de los nuevos productos.

Ya esta disponible para su visionado en la web de Apple, aunque aun no lo han anunciado, así que corre antes de que se saturen los servidores…

Vía | Engadget
Sitio oficial | Apple

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macrumorsA falta de escasas dos semanas para la MacWorld, ya se empiezan a insinuar como siempre rumores, muchas veces más imaginarios que reales, pero en cualquier caso rumores.

Uno de ellos viene de la mano de los foros de MacRumors, los cuales dicen tener transcripciones de un posible guión de la keynote que presentara Steve Jobs. En dicho guión se comenta de todo, pero algunas de las cosas más destacables son:

Desde luego es bastante factible y aunque hay que saber diferenciar entre “querer fama” y un “rumor con sentido” lo que esta claro es que ahora más que nunca se perfila la llegada de un nuevo portátil al mundo Mac.

Más información | Foro MacRumors

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