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Cada día nos desvinculamos más de la idea de tener todo nuestro trabajo en “nuestro ordenador” y tendemos, gracias la revolución de Internet y la web 2.0, a almacenar y recuperar nuestros documentos de forma on-line. Todo comenzó con el correo electrónico vía web, pionero en este tipo de servicios.
Google ofrece hoy en día herramientas on-line que nos proporcionan las funcionalidades básicas de sus homónimas de escritorio, como Google Docs, compuesto por un procesador de texto, una hoja de cálculo o un editor de presentaciones. Muchos utilizamos estos servicios porque además, presentan el atractivo extra de que pueden ser compartidos con otras personas para trabajar en grupo.
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Cada día nos desvinculamos más de la idea de tener todo nuestro trabajo en “nuestro ordenador” y tendemos, gracias la revolución de Internet y la web 2.0, a almacenar y recuperar nuestros documentos de forma on-line. Todo comenzó con el correo electrónico vía web, pionero en este tipo de servicios.
Google ofrece hoy en día herramientas on-line que nos proporcionan las funcionalidades básicas de sus homónimas de escritorio, como Google Docs, compuesto por un procesador de texto, una hoja de cálculo o un editor de presentaciones. Muchos utilizamos estos servicios porque además, presentan el atractivo extra de que pueden ser compartidos con otras personas para trabajar en grupo.
Sin embargo, ¿que ocurre cuando tenemos muchos de estos documentos on-line, y queremos encontrar uno en concreto? Pues gracias a los chicos de Google, ya podemos descargarnos (de forma totalmente gratuita, por supuesto), el llamado Precipitate: un indexador de contenidos on-line que nos permitirá buscar desde nuestro Mac cualquier documento o favorito que tengamos almacenado en nuestra cuenta de Google.
Se instala como un panel de preferencias, y la configuración tan sólo consiste en introducir los datos de nuestra cuenta, y tras una breve sincronización, podremos buscar desde Spotlight o Google Desktop Search cualquiera de los documentos almacenados en ella, como si de archivos locales se tratase.
Una vez encontrado alguno, al seleccionarlo, automáticamente se abrirá el navegador con el documento elegido… Si sois usuarios de Google Docs o Google Bookmarks, la instalación de Precipitate es casi obligatoria.
Vía | Google Mac Blog
Sitio oficial | Precipitate
Sin embargo, ¿que ocurre cuando tenemos muchos de estos documentos on-line, y queremos encontrar uno en concreto? Pues gracias a los chicos de Google, ya podemos descargarnos (de forma totalmente gratuita, por supuesto), el llamado Precipitate: un indexador de contenidos on-line que nos permitirá buscar desde nuestro Mac cualquier documento o favorito que tengamos almacenado en nuestra cuenta de Google.
Se instala como un panel de preferencias, y la configuración tan sólo consiste en introducir los datos de nuestra cuenta, y tras una breve sincronización, podremos buscar desde Spotlight o Google Desktop Search cualquiera de los documentos almacenados en ella, como si de archivos locales se tratase.
Una vez encontrado alguno, al seleccionarlo, automáticamente se abrirá el navegador con el documento elegido… Si sois usuarios de Google Docs o Google Bookmarks, la instalación de Precipitate es casi obligatoria.
Vía | Google Mac Blog
Sitio oficial | Precipitate

Muchos de vosotros os acordaréis de ‘La Princesa Prometida’ película que se ha convertido en un clásico para muchos con el emblemático personaje de Iñigo Montoya. Tengo buenas noticias para todos sus fans, ya que la película de William Goldman se convertirá en un juego dentro de poco
Y de momento, tiene muy buena pinta… primero porque sale muy pronto (el mismo día 30 de este mes), segundo porque será multiplataforma (podrá ejecutarse en sistemas Windows, Linux y Mac OS X), tercero porque su precio será de solamente 19,99 dólares, y cuarto porque sus requerimientos son muy básicos (G4 a 867 MHz, 512 MB de RAM, 100 MB de disco).
En el juego podremos controlar a Iñigo Montoya en una interfaz animada y en dos dimensiones, para llevar a cabo la venganza por la muerte de su padre, con el resto de protagonistas de la película. Otro detalle muy interesante es que en el juego se usan las voces de los actores originales, y será recomendado para todos los públicos.
Vía | Macworld
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Muchos de vosotros os acordaréis de ‘La Princesa Prometida’ película que se ha convertido en un clásico para muchos con el emblemático personaje de Iñigo Montoya. Tengo buenas noticias para todos sus fans, ya que la película de William Goldman se convertirá en un juego dentro de poco
Y de momento, tiene muy buena pinta… primero porque sale muy pronto (el mismo día 30 de este mes), segundo porque será multiplataforma (podrá ejecutarse en sistemas Windows, Linux y Mac OS X), tercero porque su precio será de solamente 19,99 dólares, y cuarto porque sus requerimientos son muy básicos (G4 a 867 MHz, 512 MB de RAM, 100 MB de disco).
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Que el iPhone 3G se va a vender como los churros es algo que todo el mundo ya sabe. Pero estamos empezando a recibir datos de analistas y de algunas de las operadoras que van a vender el teléfono y, desde luego, las previsiones se salen de las tablas.
El banco Morgan Stanley, por ejemplo, precide que Apple no sólo va a conseguir su meta de 10 millones de iPhone vendidos, sino que con el tirón del iPhone 3G la rebasará hasta llegar a los 27 millones de teléfonos vendidos. La empresa de analistas Needham va más allá y afirma que para el año 2009, se habrán vendido 30 millones de iPhones.
Por otra parte, operadoras como O2 nos revelan que han experimentado un interés por el nuevo teléfono por parte del cliente 4 veces mayor que con el iPhone de primera generación. La prueba pueden ser perfectamente las 130.000 personas que se han registrado en la web de la operadora inglesa para recibir información.
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Que el iPhone 3G se va a vender como los churros es algo que todo el mundo ya sabe. Pero estamos empezando a recibir datos de analistas y de algunas de las operadoras que van a vender el teléfono y, desde luego, las previsiones se salen de las tablas.
El banco Morgan Stanley, por ejemplo, precide que Apple no sólo va a conseguir su meta de 10 millones de iPhone vendidos, sino que con el tirón del iPhone 3G la rebasará hasta llegar a los 27 millones de teléfonos vendidos. La empresa de analistas Needham va más allá y afirma que para el año 2009, se habrán vendido 30 millones de iPhones.
Por otra parte, operadoras como O2 nos revelan que han experimentado un interés por el nuevo teléfono por parte del cliente 4 veces mayor que con el iPhone de primera generación. La prueba pueden ser perfectamente las 130.000 personas que se han registrado en la web de la operadora inglesa para recibir información.
Más datos: La operadora australiana, Optus, tomó una medida especial para tranquilizar a los clientes que esperan como agua de mayo sus iPhones nuevos, consistente en aceptar adelantos de 100 dólares de dichos clientes a cambio de asegurarles un teléfono con un puesto privilegiado en la “cola”. La medida ha tenido tal nivel de aceptación que Optus ha tenido que cancelar momentáneamente esos adelantos, ya que se han visto desbordados por la demanda.

Vodafone, otra operadora que ofrecerá el iPhone en Australia, está recibiendo 40.000 visitas diarias en su página con información del teléfono de Apple. El asunto se pone más peliagudo cuando nos damos cuenta que en Australia sólo viven 20 millones de personas.
Lo que me lleva a pensar en la cantidad de visitas que estará recibiendo la web española del iPhone 3G de Movistar, ya que en nuestro país la cultura del teléfono móvil está tremendamente implantada. Resumiendo mi opinión al respecto, una cosa es segura: Van a faltar iPhones debido a la altísima demanda. Lo que ahora quiero es que Movistar ofrezca más detalles acerca del lanzamiento del terminal en España…
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Si realmente tuviera una máquina del tiempo, no iría al futuro para saber lo que se presentará el lunes que viene, sino al pasado. Apple lleva haciéndolo desde 1984, y no le ha ido mal. El futuro siempre es un niño caprichoso que tiene la costumbre de cambiar en el último segundo, así que mejor no fiarse de él, y confiar en la experiencia.
Durante estos años, lo que la compañía intenta hacer no es crear dispositivos del “futuro”, sino productos para el presente. No juega con perspectivas infinitas, ni con matizaciones de lo confuso, sino que captura el momento actual y explota todo el potencial disponible en el momento.

Si realmente tuviera una máquina del tiempo, no iría al futuro para saber lo que se presentará el lunes que viene, sino al pasado. Apple lleva haciéndolo desde 1984, y no le ha ido mal. El futuro siempre es un niño caprichoso que tiene la costumbre de cambiar en el último segundo, así que mejor no fiarse de él, y confiar en la experiencia.
Durante estos años, lo que la compañía intenta hacer no es crear dispositivos del “futuro”, sino productos para el presente. No juega con perspectivas infinitas, ni con matizaciones de lo confuso, sino que captura el momento actual y explota todo el potencial disponible en el momento.
Por eso quizás no funcionó el Newton: era un producto del futuro. O el iPhone del pasado. Como queráis… de cualquier forma, estaba absolutamente fuera de su tiempo y Jobs lo sabía cuando regresó a Apple.
Volvamos de nuevo al presente: San Francisco, 9 de Junio de 2008. Desarrolladores de todo el mundo vienen a ver algo, que parece que sí que tiene su momento en el “ahora” que vivimos. No, no hablo del iPhone, hablo de Mac OS X.
Steve comentará que Leopard ha sido uno de los cambios más potentes desde el horizonte del desarrollador, por varios motivos: Su rapidez de implantación en el nicho del mercado Mac (incluso fuera de él) y sus tecnologías integradas en el corazón del sistema (por ejemplo Core Animation) que facilitan la vida a los programadores.
Y luego volverá a hablar de Mac OS X, o podéis llamarlo iPhone, como queráis. Veremos la evolución del kit de desarrollo para él, la famosa nueva tienda de aplicaciones App store y grandes compañías de software nos mostrarán los primeros ejemplos de aplicaciones desarrolladas nativamente con él, incluídos los primeros juegos.
Veremos un nuevo iPhone, ese aparatito que “sólo” sirve para llevar Mac OS X en el bolsillo y enseñarlo en cualquier momento y en cualquier lugar. Con mayor velocidad de transmisión de datos (el famoso 3G) y alguna pequeña mejora estética…
No olvidemos las Apple store “físicas”: quizás con alguna sorpresa en forma de anuncio oficial. ¿Nuevas Apple stores en Europa, por ejemplo? ¿Cerquita de casa?

Pero claro, no todo será Mac OS X en el bolsillo, también lo tenemos que utilizar en el trabajo (recordemos que estamos en una conferencia de desarrolladores): quizás también asistamos a una actualización de características de los Mac Pro, los Xserve y los Cinema Displays. Olvidáos de Mac minis, MacBooks e iMacs: Eso es mercado de consumo, y eso es todavía el futuro… recordad que sólo vamos a hablar del presente, y el presente hoy es para las empresas de desarrollo.
Veremos posiblemente alguna nueva alianza estratégica, como lo fue Google o Yahoo en su momento. Hablaremos mucho de las ventajas de que todo lo anterior, absolutamente todo, esté centrado en el sistema operativo.
Y veremos como cualquier lanzamiento de tiempo atrás, el iPhone, el cambio de procesadores de PowerPC a Intel de hace 3 años, los nuevos portátiles, todo, tiene como objetivo llevarnos hasta este punto, converger aquí y ahora: convencer a más desarrolladores que hoy en día la plataforma y la arquitectura que tenemos en el mundo Mac ha dejado de ser el futuro, para convertise en el presente.
Si ha habido algún momento en la historia de Apple donde ya no necesitamos mirar adelante o atrás, es ahora. No mañana o pasado. Ahora, sabiendo lo que se ha hecho, a dónde hemos llegado y lo que tenemos a nuestro alcance.
Y todo ello sin darnos cuenta, que es como realmente suceden los grandes cambios.
Imagen | Steve Jobs demoes Quicklook
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Pero claro, no todo será Mac OS X en el bolsillo, también lo tenemos que utilizar en el trabajo (recordemos que estamos en una conferencia de desarrolladores): quizás también asistamos a una actualización de características de los Mac Pro, los Xserve y los Cinema Displays. Olvidáos de Mac minis, MacBooks e iMacs: Eso es mercado de consumo, y eso es todavía el futuro… recordad que sólo vamos a hablar del presente, y el presente hoy es para las empresas de desarrollo.
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Con esta entrada vamos a iniciar una ronda de posts en los que cada uno de los editores expondremos nuestra opinión sobre lo que prevemos que se lanzará en la WWDC 2008, que recordemos comenzará el próximo día 9 de junio con una de las Keynotes de Jobs.
Hoy me toca comenzar a mi, y para ello veo necesario recordar una cosa: la WWDC, Worldwide Developers Conference es una conferencia de desarrolladores software, tal y como su nombre indica, y aunque en otros años Apple la ha aprovechado para presentar nuevos productos, los principales protagonistas tendrán que ver con líneas de código, programas y, en general, software.
Echando la vista atrás, los lanzamientos de los últimos años en la WWDC han sido para nuevas pantallas en 2004, el cambio a Intel del que hablamos en el Podcast 5, en el 2005; ya más recientemente: el MacPro como sustituto del PowerMac G5 en 2006 y la fecha definitiva del lanzamiento del iPhone, el 29 de junio del pasado año.

Con esta entrada vamos a iniciar una ronda de posts en los que cada uno de los editores expondremos nuestra opinión sobre lo que prevemos que se lanzará en la WWDC 2008, que recordemos comenzará el próximo día 9 de junio con una de las Keynotes de Jobs.
Hoy me toca comenzar a mi, y para ello veo necesario recordar una cosa: la WWDC, Worldwide Developers Conference es una conferencia de desarrolladores software, tal y como su nombre indica, y aunque en otros años Apple la ha aprovechado para presentar nuevos productos, los principales protagonistas tendrán que ver con líneas de código, programas y, en general, software.
Echando la vista atrás, los lanzamientos de los últimos años en la WWDC han sido para nuevas pantallas en 2004, el cambio a Intel del que hablamos en el Podcast 5, en el 2005; ya más recientemente: el MacPro como sustituto del PowerMac G5 en 2006 y la fecha definitiva del lanzamiento del iPhone, el 29 de junio del pasado año.
Estos serían parte de los lanzamientos de los últimos cuatro años, aunque luego también hubo novedades relativas a la parte más técnica tanto del sistema operativo como de diversas aplicaciones.
Teniendo en cuenta los rumores que manejamos actualmente, aquello que más posibilidades tiene de aparecer es el firmware 2.0 del iPhone, que traerá consigo la versión final del SDK. De esto a mi no me cabe ninguna duda: conferencia de desarrolladores y un enorme sistema creado para ellos. Todo cuadra.

Pero junto con el firmware 2.0 y el SDK estoy absolutamente seguro de que también llegará el iPhone con conectividad 3G, pero que variará muy poco respecto al actual modelo: un ligero cambio en la carcasa, quizás con un nuevo color en blanco, pero en absoluto tendremos más nuevos colores. El resto de características se mantendrán (pantalla, tamaño), y cambiará levemente la interfaz, aunque la idea básica seguirá siendo la misma. Lógicamente no tendremos WiMAX y yo creo que se incrementará la capacidad, ahora con modelos de 16 y 32 GB. Tal vez se mantenga el de 8 GB.

Aparte del iPhone, para nada se va a presentar un TabletMac. No, no y no, aunque sí es posible que Jobs comente algo sobre el uso del Mac OS X a través de una pantalla táctil, algo que lógicamente tendría que ver con el TabletMac, el cual parece ser que podría presentarse en la keynote de septiembre o en la cumbre de San Francisco, ya en enero de 2009.
Continuando con posibles presentaciones, respecto a los portátiles, de existir alguna novedad sería la actualización de los MacBooks a micros Penryn y trackpads multitáctiles, aunque pienso que Apple dejará esta novedad para septiembre. Digamos que estoy en un 30% a que sí, 70% a que no.

Sería muy interesante que Apple renovase finalmente las Cinema Display, aunque siendo sinceros creo que es algo que dudo que llegue. Respecto al Mac Mini, tampoco llegarán novedades, dado que recordemos: estamos en una feria para profesionales, y el pequeño sobremesa de Apple puede ser de todo menos profesional.
Esta es mi opinión. El SDK será el gran protagonista, de eso no tengo ninguna duda. Además del iPhone con 3G y la posibilidad de los MacBook, Jobs comentará que las ventas están yendo muy bien, que se han concretado numerosos acuerdos para la distribución del iPhone 3G, entre ellos con Telefónica en España, y que se han implementado nuevas características en el kernel del Mac OS X, algo que al usuario medio ni le va ni le viene.
Imágenes | Flickr, Flickr, Flickr, Flickr.
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Pero junto con el firmware 2.0 y el SDK estoy absolutamente seguro de que también llegará el iPhone con conectividad 3G, pero que variará muy poco respecto al actual modelo: un ligero cambio en la carcasa, quizás con un nuevo color en blanco, pero en absoluto tendremos más nuevos colores. El resto de características se mantendrán (pantalla, tamaño), y cambiará levemente la interfaz, aunque la idea básica seguirá siendo la misma. Lógicamente no tendremos WiMAX y yo creo que se incrementará la capacidad, ahora con modelos de 16 y 32 GB. Tal vez se mantenga el de 8 GB.

Aparte del iPhone, para nada se va a presentar un TabletMac. No, no y no, aunque sí es posible que Jobs comente algo sobre el uso del Mac OS X a través de una pantalla táctil, algo que lógicamente tendría que ver con el TabletMac, el cual parece ser que podría presentarse en la keynote de septiembre o en la cumbre de San Francisco, ya en enero de 2009.
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Sería muy interesante que Apple renovase finalmente las Cinema Display, aunque siendo sinceros creo que es algo que dudo que llegue. Respecto al Mac Mini, tampoco llegarán novedades, dado que recordemos: estamos en una feria para profesionales, y el pequeño sobremesa de Apple puede ser de todo menos profesional.
Esta es mi opinión. El SDK será el gran protagonista, de eso no tengo ninguna duda. Además del iPhone con 3G y la posibilidad de los MacBook, Jobs comentará que las ventas están yendo muy bien, que se han concretado numerosos acuerdos para la distribución del iPhone 3G, entre ellos con Telefónica en España, y que se han implementado nuevas características en el kernel del Mac OS X, algo que al usuario medio ni le va ni le viene.
Imágenes | Flickr, Flickr, Flickr, Flickr.
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Fruto de ello, ese mismo día vimos como compañías (como SEGA) dedicadas al mundo de los videojuegos mostraban lo que se podía hacer con el kit de desarrollo en unos pocos días. En ese momento se abrió el camino para el mercado de videojuegos del iPhone.
La presentación del SDK del iPhone hace un mes trajo muchas esperanzas y contestó muchas preguntas sobre el futuro del dispositivo de Apple. La compañía, en un movimiento que algunos calificamos de “más vale tarde que nunca”, dejó de ir contracorriente y permitió el acceso total a las entrañas de su producto.
Fruto de ello, ese mismo día vimos como compañías (como SEGA) dedicadas al mundo de los videojuegos mostraban lo que se podía hacer con el kit de desarrollo en unos pocos días. En ese momento se abrió el camino para el mercado de videojuegos del iPhone.
Mientras esperamos con escasa paciencia los primeros juegos “oficiales” creados por el SDK, podemos ver un adelanto de como serán con éste Raging Thunder: un simulador de carreras deportivas de coches con gráficos 3D y control mediante los sensores del dispositivo.
El juego, comercializado por Polarbit, ya fue en su día un éxito en consolas portátiles como la N-Gage, y la conversión realizada al iPhone es realmente buena, y aceptablemente jugable: no se controla mal pero cuesta acostumbrarse a mover la pantalla como si fuera un volante, aunque el juego merece la pena.
Si lo queréis bajar, tan sólo tenéis que añadir al Installer.app la siguiente fuente: http://thebigboss.org/repo.xml y buscar el juego entre la lista de Big Boss cuando se refresque. Es totalmente gratuito…
Vía | Alchapar
Sitio oficial | Polarbit: Raging Thunder
En Applesfera | SDK: Una nueva fuerza de la gravedad
El juego, comercializado por Polarbit, ya fue en su día un éxito en consolas portátiles como la N-Gage, y la conversión realizada al iPhone es realmente buena, y aceptablemente jugable: no se controla mal pero cuesta acostumbrarse a mover la pantalla como si fuera un volante, aunque el juego merece la pena.
Si lo queréis bajar, tan sólo tenéis que añadir al Installer.app la siguiente fuente: http://thebigboss.org/repo.xml y buscar el juego entre la lista de Big Boss cuando se refresque. Es totalmente gratuito…
Vía | Alchapar
Sitio oficial | Polarbit: Raging Thunder
En Applesfera | SDK: Una nueva fuerza de la gravedad

Para los que tenemos un Mac Mini en el salón como media center nos resulta muy cómodo tener cuantas más opciones posibles integradas en la interfaz de FrontRow.
A mí, personalmente me faltaba tener EyeTV y es ahora cuando he podido hacerlo gracias a PyeTV, un plugin que nos permite acceder al EyeTv desde FrontRow.La instalación es muy muy sencilla, descargamos el archivo .dmg y lo montamos. Luego ejecutamos el script de instalación y tras meter la contraseña de administrador habremos terminado.
Ya sólo es cuestión de lanzar FrontRow y ver como nos aparece la opción de EyeTV, desde la cual podremos acceder a las grabaciones realizadas, guía de canales y por supuesto lanzar el programa para ver la televisión.
PyeTV es un plugin gratuito, por lo que no os costará nada y disfrutaréis de las ventajas de tener integrado en FrontRow el mejor programa para ver la tele en vuestro Mac.
Sitio Oficial | PyeTV
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Para los que tenemos un Mac Mini en el salón como media center nos resulta muy cómodo tener cuantas más opciones posibles integradas en la interfaz de FrontRow.
A mí, personalmente me faltaba tener EyeTV y es ahora cuando he podido hacerlo gracias a PyeTV, un plugin que nos permite acceder al EyeTv desde FrontRow.La instalación es muy muy sencilla, descargamos el archivo .dmg y lo montamos. Luego ejecutamos el script de instalación y tras meter la contraseña de administrador habremos terminado.
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Aunque no se puede negar que Adium suele ser el programa favorito para chatear desde nuestro Mac, hay que reconocer que la versión de Messenger para Mac, aunque más sencilla, también es interesante.
De hecho hasta ahora me negaba a usar la versión de Mac, por su nefasta integración con Mac OS X. Pero muy grata ha sido mi sorpresa al encontrar Messenger 7, una versión completamente renovada del mismo y mucho más integrada con el sistema.

Aunque no se puede negar que Adium suele ser el programa favorito para chatear desde nuestro Mac, hay que reconocer que la versión de Messenger para Mac, aunque más sencilla, también es interesante.
De hecho hasta ahora me negaba a usar la versión de Mac, por su nefasta integración con Mac OS X. Pero muy grata ha sido mi sorpresa al encontrar Messenger 7, una versión completamente renovada del mismo y mucho más integrada con el sistema.
La primera sensación no puede ser más satisfactoria, el nuevo diseño, muy relacionado con Office 08, es fantástico y luce realmente bien. Aunque por desgracia las novedades reales son pocas y se limitan a la integración de la tecnología Bonjour de Apple.
También se ha implementado el audio y vídeo, pero cuidado, solo en redes locales y con cuentas profesionales “Office Communications Server”. En definitiva una actualización menor, pero con un gran valor añadido.
¡Gracias a todos por avisar!
Más información | Mactopia
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Más información | Mactopia
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Por eso voy a crear una serie de screencast enfocados a estos usuarios, que aún tienen muchas cosas por descubrir y aprender. Son screencast de fácil comprensión y están pensados para todos los públicos, no hace falta que seas un experto para que los entiendas sin ningún problema.
Así, cuando un screencast lleve la coletilla “switchers”, significará que es un vídeo de introducción al sistema para usuarios recientes de Mac OS X. En este primer episodio vamos a ver el escritorio y todo lo que lo rodea.
Vídeo | ZappInternet
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