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Parece que esta semana nos espera un par de actualizaciones bastante importantes en el mundo Apple. Ambas son aún un rumor pero ya se encuentran en el canal ADC en versiones finales y sin fallos por lo que se “comenta” que este mismo viernes podemos tener ambas actualizaciones.
Por un lado llega Mac OS X 10.5.6 con algunas novedades interesantes aunque nada destacable, lo de siempre.
El iPhone es el que llega caltentito esta vez ya que la nueva actualización pinta realmente bien, nuevas tecnologías y características no disponibles aún son la nota predominante.
Vía | TUAW
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Parece que esta semana nos espera un par de actualizaciones bastante importantes en el mundo Apple. Ambas son aún un rumor pero ya se encuentran en el canal ADC en versiones finales y sin fallos por lo que se “comenta” que este mismo viernes podemos tener ambas actualizaciones.
Por un lado llega Mac OS X 10.5.6 con algunas novedades interesantes aunque nada destacable, lo de siempre.
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Tras la desilusión que se originó a raíz del comentario de Bill Evans negando actualizaciones hasta enero, no se ha vuelto a hablar más de una posible actualización de los iMac... hasta ahora.
De la mano de Electronista nos llega este rumor que afirma que Apple está esperando unos nuevos chips de Intel adecuados para los sobremesa compactos para poder actualizar sus iMacs y equiparlos con un procesador de 4 núcleos. Aunque las velocidades de reloj de los núcleos se mantienen, la duplicación de éstos comportaría un aumento general del rendimiento.
La única duda que queda es que Apple jamás ha dotado a los iMacs de últimas generaciones con un procesador de sobremesa (debido a cuestiones de sobrecalentamiento y espacio), pero todo parece indicar que tarde o temprano podríamos pasar a tener procesadores de dos núcleos a procesadores de cuatro.
Vía | Electronista
Imagen | Flickr de ttkgeek

Tras la desilusión que se originó a raíz del comentario de Bill Evans negando actualizaciones hasta enero, no se ha vuelto a hablar más de una posible actualización de los iMac... hasta ahora.
De la mano de Electronista nos llega este rumor que afirma que Apple está esperando unos nuevos chips de Intel adecuados para los sobremesa compactos para poder actualizar sus iMacs y equiparlos con un procesador de 4 núcleos. Aunque las velocidades de reloj de los núcleos se mantienen, la duplicación de éstos comportaría un aumento general del rendimiento.
La única duda que queda es que Apple jamás ha dotado a los iMacs de últimas generaciones con un procesador de sobremesa (debido a cuestiones de sobrecalentamiento y espacio), pero todo parece indicar que tarde o temprano podríamos pasar a tener procesadores de dos núcleos a procesadores de cuatro.
Vía | Electronista
Imagen | Flickr de ttkgeek
De vez en cuando, aparecen en la AppStore aplicaciones que se encargan de tareas muy sencillas, pero aprovechando al máximo las características del teléfono de Apple para realizar dichas tareas de una forma innovadora.
Un ejemplo de este tipo de aplicaciones es Handsake, que viene siendo el sustituto del típico ‘apretón de manos’ entre dos contactos que se intercambian sus tarjetas de visita. Cuando dos personas poseedoras de un iPhone se encuentren, Handshake se encarga de enviar los datos de contacto del poseedor de un iPhone al otro y viceversa usando las capacidades inalámbricas del teléfono.
De este modo, Handshake consigue evitar tener que sacar el teclado del teléfono para apuntarse la información de los contactos. Para las personas que tengan que relacionarse con mucha gente, esta aplicación es un ejemplo de cómo mejorar todavía más la experiencia de usuario del iPhone.
Vía | TUAW
Handshake | AppStore
De vez en cuando, aparecen en la AppStore aplicaciones que se encargan de tareas muy sencillas, pero aprovechando al máximo las características del teléfono de Apple para realizar dichas tareas de una forma innovadora.
Un ejemplo de este tipo de aplicaciones es Handsake, que viene siendo el sustituto del típico ‘apretón de manos’ entre dos contactos que se intercambian sus tarjetas de visita. Cuando dos personas poseedoras de un iPhone se encuentren, Handshake se encarga de enviar los datos de contacto del poseedor de un iPhone al otro y viceversa usando las capacidades inalámbricas del teléfono.
De este modo, Handshake consigue evitar tener que sacar el teclado del teléfono para apuntarse la información de los contactos. Para las personas que tengan que relacionarse con mucha gente, esta aplicación es un ejemplo de cómo mejorar todavía más la experiencia de usuario del iPhone.
Vía | TUAW
Handshake | AppStore

Pues sí, es broma, pero no soy yo quien la hace sino la propia Apple. Por favor, que alguien me explique el motivo por el que una tienda online necesita cerrar durante horas cada vez que Steve Jobs decide bendecirnos con una Keynote (y no me malinterpretéis, las disfruto como el que más).
Cómo es posible que una empresa capaz de revolucionar la informática con los primeros ordenadores domésticos, de sentar las bases de los sistemas operativos gráficos, de tener comiendo de la mano a la industria audiovisual mientras reinventa con la que tiene libre la de la telefonía móvil… cómo es posible que no sean capaces de actualizar su tienda sin tener que colgar el conocido cartel de cerrado. ¿Alguna idea? Bueno, mentiría si no dijera que yo mismo tengo algunas:

Pues sí, es broma, pero no soy yo quien la hace sino la propia Apple. Por favor, que alguien me explique el motivo por el que una tienda online necesita cerrar durante horas cada vez que Steve Jobs decide bendecirnos con una Keynote (y no me malinterpretéis, las disfruto como el que más).
Cómo es posible que una empresa capaz de revolucionar la informática con los primeros ordenadores domésticos, de sentar las bases de los sistemas operativos gráficos, de tener comiendo de la mano a la industria audiovisual mientras reinventa con la que tiene libre la de la telefonía móvil… cómo es posible que no sean capaces de actualizar su tienda sin tener que colgar el conocido cartel de cerrado. ¿Alguna idea? Bueno, mentiría si no dijera que yo mismo tengo algunas:
¿Y vosotros? ¿Creéis que es debido a alguna de estas cuatro razones? ¿Se os ocurre alguna más? ¿O seguirá siendo un misterio a la altura del Triángulo de las Bermudas o la fecha en la que Google sacará a Gmail de su versión beta?
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Por todos es sabido que el desarrollo de aplicaciones para el iPhone no está siendo un camino de rosas para todo el mundo por culpa de la cerrada política de admisión de aplicaciones de Apple, los restrictivos acuerdos de confidencialidad que entorpecían hasta hace poco la difusión las comunidades de desarrolladores, o las carencias de un API con un buen número de funcionalidades capadas o no documentadas.
Sin embargo, rara vez hemos podido acceder a la historia completa por la que pasa un desarrollador cualquiera tratando de alcanzar la meta, es decir, ver publicada su aplicación en la App Store, y es por eso que me he lanzado a traducir (no de un modo literal, pero sí respetando lo fundamental) la odisea de Mikeash.
Antes de que sigáis leyendo, alertaros de que mi intención no es asustar a posibles desarrolladores del iPhone y el iPod touch, sino recalcar que Apple tiene mucho camino aún por delante, con muchas cosas que mejorar y muchas críticas que asumir. Allá vamos…
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Por todos es sabido que el desarrollo de aplicaciones para el iPhone no está siendo un camino de rosas para todo el mundo por culpa de la cerrada política de admisión de aplicaciones de Apple, los restrictivos acuerdos de confidencialidad que entorpecían hasta hace poco la difusión las comunidades de desarrolladores, o las carencias de un API con un buen número de funcionalidades capadas o no documentadas.
Sin embargo, rara vez hemos podido acceder a la historia completa por la que pasa un desarrollador cualquiera tratando de alcanzar la meta, es decir, ver publicada su aplicación en la App Store, y es por eso que me he lanzado a traducir (no de un modo literal, pero sí respetando lo fundamental) la odisea de Mikeash.
Antes de que sigáis leyendo, alertaros de que mi intención no es asustar a posibles desarrolladores del iPhone y el iPod touch, sino recalcar que Apple tiene mucho camino aún por delante, con muchas cosas que mejorar y muchas críticas que asumir. Allá vamos…
1. Inscribirse en el iPhone Dev Center y descargar el SDK. Por algún misterioso motivo, no basta con tener una cuenta del Apple Developer Connection, hay que volver a inscribirse en este otro y leer los clásicos textos legales. Haciendo esto podemos empezar a escribir nuestras aplicaciones, compilarlas y probarlas en el simulador (que no emulador) pero ni por asomo instalarlas en nuestro iPhone.
2. Inscribirse en el programa para desarrolladores. Después de rellenar más formularios y leer más porquería legal, enviamos la solicitud… que no obtiene respuesta hasta el siguiente día laboral. Como sabréis, tiene un coste de 99 dólares, y con él obtenemos el derecho a ejecutar nuestras aplicaciones en nuestro propio iPhone.
3. Certificados. Por defecto, un iPhone tan solo puede ejecutar aplicaciones firmadas por Apple y como no es plan de estar enviándoselas cada vez que queramos probar algo, es necesario crear un perfil con el identificador de nuestro teléfono (accesible mediante las Xcode) introduciéndolo en otro formulario de la web de Apple. Además, también necesitamos un certificado con el que firmar nuestras aplicaciones y, por supuesto, no vale uno cualquiera, tiene que hacerlo Apple. Arrancamos Acceso a Llaveros y en Asistente para Certificados generaremos uno nuevo que tendremos que introducir manualmente (copiando y pegando la sopa de letras resultante) en OTRO formulario de la página.
4. Peleando con Xcode. Si todo ha ido bien ya deberíais de poder experimentar con vuestras propias aplicaciones en el propio iPhone… si todo ha ido bien. Si no, os deseo toneladas de suerte para dar rápidamente con alguien con el mismo bizarro problema en el buscador y seguir sus pasos para resolverlo.
5. ¡Desarrollar! Hasta no hace mucho, se prohibía a los desarrolladores hablar sobre el SDK, lo que dificultaba enormemente el desarrollo en si. Trabajar con cualquier plataforma nueva conlleva dificultades que habitualmente se resuelven en foros y grupos para desarrolladores. Por suerte, Apple ha aflojado el lazo y ahora no tendrás que andar reuniéndote de madrugada en algún callejón oscuro para intercambiar trozos de código.
6. ¡Distribuir! Bueno, no tan rápido. Primero necesitas OTRO certificado especial de distribución que has de solicitar siguiendo el mismo proceso de antes. Acceso a llaveros, solicitar, aprobar, descargar e instalar. Pero no, la cosa no puede ser “tan fácil”. Como en el punto 3, también necesitamos hacer funcionar un nuevo perfil de distribución en Xcode; proceso sobre el que Apple facilita páginas y páginas de información con toda clase de capturas en las que se detalla el modo de reconfigurar el proyecto de Xcode para que utilice este certificado mágico de distribución. Síguelo todo al pie de la letra o lo que antes funcionaba ahora dejará de hacerlo.
7. Enviamos la aplicación a Apple rellenando un nuevo formulario web con información sobre esta (nombre, descripción, versión…), su icono y algunas capturas de pantalla. Por alguna razón, Apple no acepta archivos PNG para el icono o las capturas; no importa que la herramienta de captura de Mac OS X utilice ese formato por defecto… tenemos que enviarla en TIFF o JPEG. Si te olvidas de este detalle es probable que vayas a dar con alguna críptica pantalla de error y que cuando trates de volver atrás descubras que la sesión ha caducado y toda la información de los formularios se ha ido al cuerno. Vuelta a empezar.
8. Esperar y esperar. Una vez enviada, la aplicación pasa a la cola de revisión, sin que sepamos en ningún momento lo que se está haciendo, si se está haciendo, o cuanto queda para que termine de hacerse. Si tenemos la mala suerte de que nuestra aplicación no sea aceptada por el motivo que sea, por ejemplo, que a ellos no les funciona algo que a ti si, no obtienes demasiada ayuda al respecto… tan solo puedes hacer los cambios oportunos y volverla a enviar (este proceso si es muy sencillo, ya que se hace a través de un enlace con el que enviamos nuevas versiones de una misma aplicación). Si sigue habiendo problemas, tendrás que esperar una semana para saberlo y otra para ver si la solución que has dado resuelve satisfactoriamente el problema. Está muy bien que Apple se preocupe de que no se distribuyan aplicaciones con errores “evidentes” pero estaría mejor si el proceso no fuese tan desesperantemente lento.
9. ¡¡La aplicación es aceptada!! Con suerte, desarrollar la aplicación te habrá llevado menos tiempo que lograr que aparezca publicada y ahora… a esperar hacerte de oro con los 10 millones de clientes potenciales a los que acabas de tener acceso.
Como veis, comparado con la simplicidad de desarrollar y distribuir aplicaciones para Mac, el programa de desarrollo del iPhone es increíblemente extraño y dificultoso... mucho más de lo que cabria esperar. ¿Escuchará la compañía de la manzana las voces de sus desarrolladores? Eso espero.
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4. Peleando con Xcode. Si todo ha ido bien ya deberíais de poder experimentar con vuestras propias aplicaciones en el propio iPhone… si todo ha ido bien. Si no, os deseo toneladas de suerte para dar rápidamente con alguien con el mismo bizarro problema en el buscador y seguir sus pasos para resolverlo.
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6. ¡Distribuir! Bueno, no tan rápido. Primero necesitas OTRO certificado especial de distribución que has de solicitar siguiendo el mismo proceso de antes. Acceso a llaveros, solicitar, aprobar, descargar e instalar. Pero no, la cosa no puede ser “tan fácil”. Como en el punto 3, también necesitamos hacer funcionar un nuevo perfil de distribución en Xcode; proceso sobre el que Apple facilita páginas y páginas de información con toda clase de capturas en las que se detalla el modo de reconfigurar el proyecto de Xcode para que utilice este certificado mágico de distribución. Síguelo todo al pie de la letra o lo que antes funcionaba ahora dejará de hacerlo.
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Como veis, comparado con la simplicidad de desarrollar y distribuir aplicaciones para Mac, el programa de desarrollo del iPhone es increíblemente extraño y dificultoso... mucho más de lo que cabria esperar. ¿Escuchará la compañía de la manzana las voces de sus desarrolladores? Eso espero.
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Nuestros compañeros de Xataka Móvil se hacen eco de la noticia: Parecer ser que, a pesar de toda la demanda que hubo en los primeros días del iPhone 3G en España, Movistar sólo ha conseguido vender alrededor de 80.000 unidades, siendo el modelo de 16 GB el más vendido.
De este modo, Movistar intentará mejorar esas cifras extendiendo la venta del teléfono a centros como Telyco, Carrefour, Eroski o Alcampo, grandes superficies con una alta frecuencia de personas para ponerse al nivel de ventas del resto de países (recordemos que el iPhone 3G vendió un millón de unidades el primer fin de semana).
Personalmente creo que el iPhone 3G podría haber conseguido más ventas en España si hubiese tenido más presencia en los medios, aunque también podrían haber causado estas bajas ventas competidores como los modelos de HTC o BlackBerry.
Vía | Xataka Móvil
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Nuestros compañeros de Xataka Móvil se hacen eco de la noticia: Parecer ser que, a pesar de toda la demanda que hubo en los primeros días del iPhone 3G en España, Movistar sólo ha conseguido vender alrededor de 80.000 unidades, siendo el modelo de 16 GB el más vendido.
De este modo, Movistar intentará mejorar esas cifras extendiendo la venta del teléfono a centros como Telyco, Carrefour, Eroski o Alcampo, grandes superficies con una alta frecuencia de personas para ponerse al nivel de ventas del resto de países (recordemos que el iPhone 3G vendió un millón de unidades el primer fin de semana).
Personalmente creo que el iPhone 3G podría haber conseguido más ventas en España si hubiese tenido más presencia en los medios, aunque también podrían haber causado estas bajas ventas competidores como los modelos de HTC o BlackBerry.
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Aunque tan solo hace unos días que podemos disfrutar del largamente esperado firmware 2.1 para el iPhone, cualquiera que lo haya instalado habrá comprobado que en esta ocasión definitivamente se ha dado un salto cuantitativo en el desarrollo del software del terminal.
Apple es bien conocida por no ser demasiado aficionada a facilitar listados completos de cambios, limitándose en el mejor de los casos a resumir las más importantes. Estas características son las que Samuel ha tomado como base para hablar de sus primeras impresiones de la versión 2.1, pero ahora vamos a aprovechar la intensa labor de los foreros para completar esa lista e incluir todas las características no documentadas del nuevo firmware.
Seguid leyendo y comprobaréis que hay algunos detalles bastante interesantes, aunque os aviso que definitivamente el servicio de notificaciones “Push” con el que las aplicaciones de terceros puedan procesar y mostrar eventos en segundo plano no se encuentra entre ellas. Apple la retiró en el último momento, imaginamos que para evitar retrasos en el lanzamiento, y probablemente la incluirá en una futura actualización 2.2 o similar.
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Aunque tan solo hace unos días que podemos disfrutar del largamente esperado firmware 2.1 para el iPhone, cualquiera que lo haya instalado habrá comprobado que en esta ocasión definitivamente se ha dado un salto cuantitativo en el desarrollo del software del terminal.
Apple es bien conocida por no ser demasiado aficionada a facilitar listados completos de cambios, limitándose en el mejor de los casos a resumir las más importantes. Estas características son las que Samuel ha tomado como base para hablar de sus primeras impresiones de la versión 2.1, pero ahora vamos a aprovechar la intensa labor de los foreros para completar esa lista e incluir todas las características no documentadas del nuevo firmware.
Seguid leyendo y comprobaréis que hay algunos detalles bastante interesantes, aunque os aviso que definitivamente el servicio de notificaciones “Push” con el que las aplicaciones de terceros puedan procesar y mostrar eventos en segundo plano no se encuentra entre ellas. Apple la retiró en el último momento, imaginamos que para evitar retrasos en el lanzamiento, y probablemente la incluirá en una futura actualización 2.2 o similar.



Vía | Mac Rumors
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Vía | Mac Rumors
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Siendo hoy el día que es, con una keynote lista para ser presentada por Steve Jobs a las 19:00 (hora española) desde San Francisco, conviene que demos un repaso a lo que son las keynotes y lo que han significado para Apple estas peculiares presentaciones. Sobre todo si acabáis de llegar al mundo Apple y no sabéis bien de que va todo ésto.
Todos conocemos a la compañía, y el nivel de secretismo con sus productos. Actualmente, sólo hay confirmación oficial de los productos por dos cauces: el anuncio en la web corporativa o su presentación en una de estas presentaciones, llamadas “keynotes”.
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Siendo hoy el día que es, con una keynote lista para ser presentada por Steve Jobs a las 19:00 (hora española) desde San Francisco, conviene que demos un repaso a lo que son las keynotes y lo que han significado para Apple estas peculiares presentaciones. Sobre todo si acabáis de llegar al mundo Apple y no sabéis bien de que va todo ésto.
Todos conocemos a la compañía, y el nivel de secretismo con sus productos. Actualmente, sólo hay confirmación oficial de los productos por dos cauces: el anuncio en la web corporativa o su presentación en una de estas presentaciones, llamadas “keynotes”.
Normalmente suelen ser conducidas por Steve Jobs, consejero delegado, y son una mezcla de presentación de datos sobre el estado de algún producto y la introducción de algún nuevo integrante de la familia Apple. Todo ello, en una presentación coreografiada de arriba a abajo, con las palabras medidas y estudiadas para saber captar la atención del público.
Cuando parece que va a acabar esta gran muestra de teatralidad, puede llegar la sorpresa en forma de gran final… Lo llamamos “One more thing…” y suele tratarse del plato fuerte de la keynote, o de algún producto muy esperado. Para que os hagáis una idea, en la keynote donde se presentó el primer Mac con procesador Intel, el iMac, tuvimos un One more thing con los nuevos MacBooks Pro: largamente esperados desde el sector PowerPC sobre el que no pudo construirse debido (según dijo Apple) a su elevado consumo de energía.
Este tipo de actos se remontan a los primeros años de vida de Apple: la más antigua que se conoce es la de la presentación del Macintosh (nada más ni nada menos), presentada por un jovencísimo Steve Jobs de 24 años:
Otra de las más conocidas es la del regreso de Jobs a Apple, después de que le despidieran de su propia compañía y ésta estuviera a punto de desaparecer a finales de los años 90:
A patir de ese momento, el lanzamiento del iMac, del iPod… incluso del iPhone, en Enero de 2007, han convertido dichas keynotes en historia viva de Apple.
El primer iPod:
El primer iMac:
El iPhone:
Salvo cambios drásticos en el guión, normalmente las presentaciones suelen estar creadas para dar a conocer una gama o productos relacionados. La keynote que se da en la MacWorld de San Francisco, cada Enero, está orientada al mundo Mac… aunque en 2007 se centró casi exclusivamente en el lanzamiento del iPhone (una excepción, y de las grandes).
La conferencia de desarrolladores que se celebra a comienzos del verano (llamada WWDC – World Wide Developer Conference) sirve a la compañía para mostrar sus productos (tanto software o hardware) más técnicos y profesionales: equipos de gama alta, software y herramientas para desarrolladores…
En Septiembre / Octubre, suele organizarse una keynote (o “evento musical”) relacionado con el mundo iPod, donde se actualiza la gama y se presentan nuevos modelos. Sí, la de hoy es de éste tipo.
Pero por supuesto no son las únicas: Apple puede convocar a la prensa para un evento especial con la intención de dar a conocer un nuevo producto (hardware o software) que debe salir al mercado, como el evento del pasado 6 de Marzo donde se dieron a conocer los planes futuros de la compañía para el iPhone, así como su kit de desarrollo.
Sin embargo, tenemos que tener en cuenta que es muy muy raro que Apple se “salga del guión”, y presente (por ejemplo) un producto de consumo en la conferencia de desarrolladores: es decir, un iPod en la WWDC es impensable… O un MacBook en la keynote de hoy, y mucho menos un Mac Pro…
Cuando una presentación está “tematizada” de la forma en la que lo está el evento “Let’s rock” de hoy, que claramente nos orienta hacia el lado iPod, no es muy lógico esperar renovaciones de la gama de ordenadores... aunque para las sorpresas está el One more thing, ya digo que no es lo habitual.
A pesar de que Steve Jobs siempre ha llevado la batuta de las keynotes, ha habido excepciones a su aparición: A finales de Agosto de 2004 en la Apple Expo de París, el segundo de a bordo de la empresa, Phill Schiller, presentó al mundo el novísimo iMac G5, ya que Jobs había sido operado de cáncer de páncreas y tenía un estado de salud muy delicado.
A medida que avanzan los años, se barajan varios nombres para el sucesor de Jobs en el escenario: una persona con conocimiento de la empresa y el carisma suficiente como para hacer frente a las inevitables comparaciones con el alma máter de Apple.
Hace unos años, Apple ponía a disposición de los usuarios un webcast de vídeo vía streaming, pero con el aumento de popularidad y la cantidad enorme de peticiones que deberían resolver, la compañía ya no ofrece el vídeo de la presentación en directo, sino que lo “cuelga” de iTunes o de su página web unas horas después. De hecho, Apple, oficialmente, no ofrece ningún tipo de retransimisión en directo de ninguna keynote (tan sólo los asistentes “in situ” al recinto donde se celebra lo ven en directo)
Si os interesa enteraos de todo lo que se presenta en el escenario del Yerba Buena Center, en San Francisco, podéis uniros al equipo de Applesfera hoy a partir de las 19:00. Hemos habilitado una página de seguimiento especial donde os contaremos (vía texto e imágenes) todo lo que vaya sucediendo en el recinto.
Para acabar esta pequeña charla sobre las keynotes, os dejo con una que (en mi opinión) marco un nuevo rumbo para Apple: aquella en la que se dijo oficialmente que todos los Macs iban a cambiar sus procesadores PowerPC por Intel:
Preparad las palomitas ¡Nos vemos a las 19:00!
Sobre Jobs en Applesfera:
En Applesfera | Página de seguimiento en directo de la keynote “Let’s rock” de hoy
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Este tipo de actos se remontan a los primeros años de vida de Apple: la más antigua que se conoce es la de la presentación del Macintosh (nada más ni nada menos), presentada por un jovencísimo Steve Jobs de 24 años:
Otra de las más conocidas es la del regreso de Jobs a Apple, después de que le despidieran de su propia compañía y ésta estuviera a punto de desaparecer a finales de los años 90:
A patir de ese momento, el lanzamiento del iMac, del iPod… incluso del iPhone, en Enero de 2007, han convertido dichas keynotes en historia viva de Apple.
El primer iPod:
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La conferencia de desarrolladores que se celebra a comienzos del verano (llamada WWDC – World Wide Developer Conference) sirve a la compañía para mostrar sus productos (tanto software o hardware) más técnicos y profesionales: equipos de gama alta, software y herramientas para desarrolladores…
En Septiembre / Octubre, suele organizarse una keynote (o “evento musical”) relacionado con el mundo iPod, donde se actualiza la gama y se presentan nuevos modelos. Sí, la de hoy es de éste tipo.
Pero por supuesto no son las únicas: Apple puede convocar a la prensa para un evento especial con la intención de dar a conocer un nuevo producto (hardware o software) que debe salir al mercado, como el evento del pasado 6 de Marzo donde se dieron a conocer los planes futuros de la compañía para el iPhone, así como su kit de desarrollo.
Sin embargo, tenemos que tener en cuenta que es muy muy raro que Apple se “salga del guión”, y presente (por ejemplo) un producto de consumo en la conferencia de desarrolladores: es decir, un iPod en la WWDC es impensable… O un MacBook en la keynote de hoy, y mucho menos un Mac Pro…
Cuando una presentación está “tematizada” de la forma en la que lo está el evento “Let’s rock” de hoy, que claramente nos orienta hacia el lado iPod, no es muy lógico esperar renovaciones de la gama de ordenadores... aunque para las sorpresas está el One more thing, ya digo que no es lo habitual.
A pesar de que Steve Jobs siempre ha llevado la batuta de las keynotes, ha habido excepciones a su aparición: A finales de Agosto de 2004 en la Apple Expo de París, el segundo de a bordo de la empresa, Phill Schiller, presentó al mundo el novísimo iMac G5, ya que Jobs había sido operado de cáncer de páncreas y tenía un estado de salud muy delicado.
A medida que avanzan los años, se barajan varios nombres para el sucesor de Jobs en el escenario: una persona con conocimiento de la empresa y el carisma suficiente como para hacer frente a las inevitables comparaciones con el alma máter de Apple.
Hace unos años, Apple ponía a disposición de los usuarios un webcast de vídeo vía streaming, pero con el aumento de popularidad y la cantidad enorme de peticiones que deberían resolver, la compañía ya no ofrece el vídeo de la presentación en directo, sino que lo “cuelga” de iTunes o de su página web unas horas después. De hecho, Apple, oficialmente, no ofrece ningún tipo de retransimisión en directo de ninguna keynote (tan sólo los asistentes “in situ” al recinto donde se celebra lo ven en directo)
Si os interesa enteraos de todo lo que se presenta en el escenario del Yerba Buena Center, en San Francisco, podéis uniros al equipo de Applesfera hoy a partir de las 19:00. Hemos habilitado una página de seguimiento especial donde os contaremos (vía texto e imágenes) todo lo que vaya sucediendo en el recinto.
Para acabar esta pequeña charla sobre las keynotes, os dejo con una que (en mi opinión) marco un nuevo rumbo para Apple: aquella en la que se dijo oficialmente que todos los Macs iban a cambiar sus procesadores PowerPC por Intel:
Preparad las palomitas ¡Nos vemos a las 19:00!
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Actualmente, el iPhone no puede compartir la conexión a datos que tengamos contratada con nuestro operador con un ordenador. Esto es, conectarte a Internet con tu portátil (por ejemplo) utilizando el iPhone como “módem”.
Tal y como nos habló Pedro hace un mes, existió una aplicación en la App Store que permitía este tipo de uso, aunque Apple lo retiró (hoy en día ya definitivamente) debido a las quejas de AT&T, ya que el ancho de banda de las conexiones 3G debería incrementarse para este uso al causar previsiblemente más tráfico de datos en el ordenador que en el iPhone.
Parece que algún cliente del móvil escribió al mismísimo Steve Jobs, preguntándole porqué Apple no ofrecía un servicio de acceso a Internet mediante el iPhone al ser un terminal tan avanzado. Jobs le contestó simple y directo: “Estamos de acuerdo, lo estamos discutiendo con AT&T”.
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Actualmente, el iPhone no puede compartir la conexión a datos que tengamos contratada con nuestro operador con un ordenador. Esto es, conectarte a Internet con tu portátil (por ejemplo) utilizando el iPhone como “módem”.
Tal y como nos habló Pedro hace un mes, existió una aplicación en la App Store que permitía este tipo de uso, aunque Apple lo retiró (hoy en día ya definitivamente) debido a las quejas de AT&T, ya que el ancho de banda de las conexiones 3G debería incrementarse para este uso al causar previsiblemente más tráfico de datos en el ordenador que en el iPhone.
Parece que algún cliente del móvil escribió al mismísimo Steve Jobs, preguntándole porqué Apple no ofrecía un servicio de acceso a Internet mediante el iPhone al ser un terminal tan avanzado. Jobs le contestó simple y directo: “Estamos de acuerdo, lo estamos discutiendo con AT&T”.
Ello nos lleva a pensar que Apple podría estar preparando su propia aplicación para utilizar el iPhone con este tipo de conexiones, aunque si sigue la estela de RIM con BlackBerry podría llegar a cobrar (RIM cobra 30$ al mes por ésto)... Cosa bastante absurda, en mi opinión, ya que por ello pagamos una cuota de datos al mes y a la operadora no debería importarle como accedemos a esos datos (al fin y al cabo, cuando nos pasemos de nuestro límite de transferencia, se nos aplicarían las mismas restricciones de bajada de velocidad, etc…)
También hay que tener en cuenta que el rumor se centra en AT&T y no se sabe si se haría extensible al resto de operadoras que comercializan el iPhone fuera de EEUU… tendremos que seguir esperando a ver como avanza el tema.
Vía | O’Grady’s PowerPage
Imagen | Flickr de Travis Isaacs
Ello nos lleva a pensar que Apple podría estar preparando su propia aplicación para utilizar el iPhone con este tipo de conexiones, aunque si sigue la estela de RIM con BlackBerry podría llegar a cobrar (RIM cobra 30$ al mes por ésto)... Cosa bastante absurda, en mi opinión, ya que por ello pagamos una cuota de datos al mes y a la operadora no debería importarle como accedemos a esos datos (al fin y al cabo, cuando nos pasemos de nuestro límite de transferencia, se nos aplicarían las mismas restricciones de bajada de velocidad, etc…)
También hay que tener en cuenta que el rumor se centra en AT&T y no se sabe si se haría extensible al resto de operadoras que comercializan el iPhone fuera de EEUU… tendremos que seguir esperando a ver como avanza el tema.
Vía | O’Grady’s PowerPage
Imagen | Flickr de Travis Isaacs

De vez en cuando te topas con uno de esos programas que te sorprenden gratamente, y que se convierten en “fijos” de tu disco duro desde ese momento. Esto me ha ocurrido con Movist, un excelente reproductor mulimedia para Mac, que se desenvuelve estupendamente y cuenta con las opciones justas y necesarias para poder disfrutar de nuestros vídeos sin complicaciones.
Hospedado en Google Code, Movist es un reproductor de código abierto que utiliza los códecs de Quicktime y FFmpeg para funcionar. Sobre Quicktime no comentaré nada porque seguro que os suena de algo, pero el uso de FFmpeg es interesante: Es una colección “open source” de compresores y descompresores de audio y vídeo, con librería de códecs propia.
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De vez en cuando te topas con uno de esos programas que te sorprenden gratamente, y que se convierten en “fijos” de tu disco duro desde ese momento. Esto me ha ocurrido con Movist, un excelente reproductor mulimedia para Mac, que se desenvuelve estupendamente y cuenta con las opciones justas y necesarias para poder disfrutar de nuestros vídeos sin complicaciones.
Hospedado en Google Code, Movist es un reproductor de código abierto que utiliza los códecs de Quicktime y FFmpeg para funcionar. Sobre Quicktime no comentaré nada porque seguro que os suena de algo, pero el uso de FFmpeg es interesante: Es una colección “open source” de compresores y descompresores de audio y vídeo, con librería de códecs propia.
Es utilizada también por MPlayer, aunque el rendimiento de Movist comparado con MPlayer está a años luz (me refiero a las versiones de Mac). Por ejemplo, la búsqueda de un punto en concreto dentro de un vídeo en alta definición a 1080p, es prácticamente instantánea en Movist, cosa que no sucede en MPlayer OSX.
La interfaz es también más agradable que la de MPlayer, y está a años luz de la crueldad para la vista que nos ofrece el multiusos VLC. Los menús flotantes poseen interfaz HUD y están muy bien estructurados.
Aparte de la velocidad de reproducción y búsqueda dentro de los propios vídeos, Movist tiene otro punto fuerte: el tratamiento de los subtítulos, sobre los que tendremos un completo control gracias a sus múltiples opciones (muy fácilmente accesibles directamente desde teclado, por cierto).

Para rematar esta pequeña maravilla, contamos con la opción “Full Screen Navigation”, con la que entraremos a pantalla completa por unos menús mimetizados de FrontRow, sólo que utilizando los motores de decodificación de vídeo de Movist (que por cierto, podemos cambiar incluso durante la reproducción de un vídeo).
Y muchas más cosas: soporte para el Apple Remote, mini controlador flotante cuando estamos en pantalla completa, aislamiento de pistas de audio o sonido… Si bien es cierto que se me ha colgado alguna que otra vez durante el fin de semana, la estabilidad es (al menos) tan buena como la del VLC en las pruebas que he hecho.
Hacedle hueco en vuestro Mac, probadlo y se convertirá en un imprescindible entre vuestras aplicaciones favoritas. ¡Muchísimas gracias a aperfectme que nos habló de Movist en los comentarios de la entrada sobre MPlayer!
Sitio oficial | Movist
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Aparte de la velocidad de reproducción y búsqueda dentro de los propios vídeos, Movist tiene otro punto fuerte: el tratamiento de los subtítulos, sobre los que tendremos un completo control gracias a sus múltiples opciones (muy fácilmente accesibles directamente desde teclado, por cierto).

Para rematar esta pequeña maravilla, contamos con la opción “Full Screen Navigation”, con la que entraremos a pantalla completa por unos menús mimetizados de FrontRow, sólo que utilizando los motores de decodificación de vídeo de Movist (que por cierto, podemos cambiar incluso durante la reproducción de un vídeo).
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Sitio oficial | Movist
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