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Mobile Me Apple

Sin hacer mucho ruido, Apple ha empezado a habilitar algunas direcciones @me.com del nuevo servicio MobileMe, presentado en la pasada WWDC en San Francisco.

Según una FAQ de la misma Apple, las cuentas @mac.com persistirán, pero los usuarios del servicio podremos usar, además, las cuentas @me.com. Puedes probar suerte y averiguar si tu cuenta .mac ya está habilitada, si por ejemplo tu correo es menganito@mac.com, configurando una cuenta menganito@me.com. Si dicha cuenta ya está habilitada, deberías empezar a recibir el correo de tu cuenta .Mac en ese nuevo correo.

No sabemos si esto es solamente una prueba para comprobar el funcionamiento, o si la migración realmente está empezando. De todas formas, aún no es efectiva para todo el mundo, y si al probarlo con tu cuenta @mac.com no tienes todavía el nuevo servicio activado, es completamente normal.

Vía | Macrumors
Más información | FAQ de Apple

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Mobile Me Apple

Sin hacer mucho ruido, Apple ha empezado a habilitar algunas direcciones @me.com del nuevo servicio MobileMe, presentado en la pasada WWDC en San Francisco.

Según una FAQ de la misma Apple, las cuentas @mac.com persistirán, pero los usuarios del servicio podremos usar, además, las cuentas @me.com. Puedes probar suerte y averiguar si tu cuenta .mac ya está habilitada, si por ejemplo tu correo es menganito@mac.com, configurando una cuenta menganito@me.com. Si dicha cuenta ya está habilitada, deberías empezar a recibir el correo de tu cuenta .Mac en ese nuevo correo.

No sabemos si esto es solamente una prueba para comprobar el funcionamiento, o si la migración realmente está empezando. De todas formas, aún no es efectiva para todo el mundo, y si al probarlo con tu cuenta @mac.com no tienes todavía el nuevo servicio activado, es completamente normal.

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CampusMac Session

La asociación cultural CampusMac acaba de hacer público su próximo evento: Una Session en la que se tratarán todos los temas relacionados con la cuenta .Mac de Apple. Como en las anteriores sessions, se celebrará en la tienda Microgestió de Barcelona.

El ponente encargado de la session contará a los asistentes, entre otras cosas, cómo mantener sincronizados tus archivos, agenda y calendarios, cómo crear y publicar una página web fácilmente, cómo mantener copias de seguridad en tu iDisk y, en definitiva, cómo exprimir al máximo todas las características que nos ofrece una cuenta .Mac.

La Session es gratuita para los socios y cuesta 5 euros para los no socios, y se celebrará el próximo sábado 17 de Mayo. Las plazas son limitadas, así que si os interesa asistir a esa session deberéis inscribiros en un hilo abierto para ello en Foromac.

Más información | Hilo en Foromac
Sitio oficial | CampusMac

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CampusMac Session

La asociación cultural CampusMac acaba de hacer público su próximo evento: Una Session en la que se tratarán todos los temas relacionados con la cuenta .Mac de Apple. Como en las anteriores sessions, se celebrará en la tienda Microgestió de Barcelona.

El ponente encargado de la session contará a los asistentes, entre otras cosas, cómo mantener sincronizados tus archivos, agenda y calendarios, cómo crear y publicar una página web fácilmente, cómo mantener copias de seguridad en tu iDisk y, en definitiva, cómo exprimir al máximo todas las características que nos ofrece una cuenta .Mac.

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cinemasss.png

Ya lo hemos comentado en Applesfera un par de veces, pero personalmente creo que Apple está como quien dice “subida a la parra”. Lo que le da dinero como portátiles y iPhone, los mantienen actualizados al 100%, mientras que otras lineas menos fructíferas como el Mac Mini o los Cinema Display los tiene casi olvidados.

Aquí tienes tres razones por las cuales Apple tendría que actualizar urgentemente sus monitores profesionales. ¿Cuales son las tuyas?

Precio. Hace 3 años los Apple Cinema Displays tenían un precio dentro de la media, en tiempos en los que los monitores TFT eran bastante más caros que hoy en día. Hoy en día el precio está completamente desfasado y por casi la mitad del precio de un Cinema Display de 20” tenemos monitores de buena calidad de 24”.

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Ya lo hemos comentado en Applesfera un par de veces, pero personalmente creo que Apple está como quien dice “subida a la parra”. Lo que le da dinero como portátiles y iPhone, los mantienen actualizados al 100%, mientras que otras lineas menos fructíferas como el Mac Mini o los Cinema Display los tiene casi olvidados.

Aquí tienes tres razones por las cuales Apple tendría que actualizar urgentemente sus monitores profesionales. ¿Cuales son las tuyas?

Precio. Hace 3 años los Apple Cinema Displays tenían un precio dentro de la media, en tiempos en los que los monitores TFT eran bastante más caros que hoy en día. Hoy en día el precio está completamente desfasado y por casi la mitad del precio de un Cinema Display de 20” tenemos monitores de buena calidad de 24”.

Diseño. Lo mismo que antes, aunque a día de hoy siguen siendo realmente fantásticos, no tiene sentido alguno que sean más gruesos que un ordenador entero como el iMac. Eso sin olvidar que la iSight integrada brilla por su ausencia.

Prestaciones. ¿Lo tengo que repetir otra vez? En su día eran pantallas geniales, hoy en día a excepción del rango dinámico y contraste, el resto de monitores, incluido el iMac de 24”, les dan mil patadas a sus prestaciones casi arcaicas.

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MacBook negro

Por fin un rumor que no trata sobre el iPhone 3G, y que además es algo que también se espera desde hace tiempo: El rediseño de la gama portátil de Apple. Según Apple Insider, esto podría suceder en junio, con la llegada de los procesadores ‘Montevina’ de Intel.

El MacBook abandonaría definitivamente el plástico y sufriría un profundo rediseño para usar aluminio y ser más ecológico, tal y como prometió Steve Jobs en su día e inició con el MacBook Air.

En cuanto al MacBook Pro, también experimentaría un lavado de cara y adoptaría un aspecto similar al iMac. Con esto, tendríamos toda la gama de ordenadores Apple completamente uniforme. Puede que en la WWDC veamos sorpresas…

Vía | AppleInsider
Imagen | Flickr de Galaygobi

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MacBook negro

Por fin un rumor que no trata sobre el iPhone 3G, y que además es algo que también se espera desde hace tiempo: El rediseño de la gama portátil de Apple. Según Apple Insider, esto podría suceder en junio, con la llegada de los procesadores ‘Montevina’ de Intel.

El MacBook abandonaría definitivamente el plástico y sufriría un profundo rediseño para usar aluminio y ser más ecológico, tal y como prometió Steve Jobs en su día e inició con el MacBook Air.

En cuanto al MacBook Pro, también experimentaría un lavado de cara y adoptaría un aspecto similar al iMac. Con esto, tendríamos toda la gama de ordenadores Apple completamente uniforme. Puede que en la WWDC veamos sorpresas…

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Preferencias Teclado y ratón
Con cada nueva actualización de Safari parecen no aclararse a la hora de establecer atajos de teclados estandar para todas las versiones. Como muchos habréis notado para movernos por las pestañas hemos pasado de la tecla comando + flecha dirección izquierda o derecha, según hacia que lado; hasta Alt + flecha dirección si no me falla la memoria y en esta última v3.1 les ha dado por comando + { ó } para saltar a izquierda ó derecha.

Con lo cómodo que era comando + flecha dirección, eh!. Pues vamos a mantenerlas, para ello la solución está en el propio sistema operativo. Lo primero, ir a Preferencias del sistema -> Teclado y ratón -> Funciones rápidas de teclado.

Una vez ahí le damos al botón + que vemos en la imagen que ilustra el post apareciendo una ventana que rellenaremos con los siguientes datos: aplicación para la cual vamos a modificar el atajo, segundo el nombre exacto del atajo (ojo esto muy importante, pues debe estar escrito igual que lo vemos) y por último el atajo que decidamos. Ahora sólo toca reiniciar la aplicación si es que la teniamos abierta y listo.

Esto es valido para cualquier aplicación, ya no tenéis excusa para quejas por tantos cambios. De todas formas sería bueno que mantuviesen los máximos atajos posibles.

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Preferencias Teclado y ratón
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MacBook_game.jpgMuy interesante el artículo que Peter Cohen publicó en el blog de Macworld hace unos días, en el que reflexiona sobre la necesidad de una mejora urgente en la capacidad gráfica de los MacBooks.

Y la verdad, personalmente no puedo estar más de acuerdo. Es cierto que el mercado objetivo de estos ordenadores está tremendamente diversificado: desde amas de casa, estudiantes, arquitectos, internautas ocasionales…

Sin embargo, la capacidad gráfica que integran los portátiles estrella de Apple está empezando a preocupar. No porque no sea más que suficiente para lo que dichos ordenadores están destinados, es decir, un “nivel de entrada” básico en la línea de consumo de la compañía, sino porque se podría estar limitando el acceso a software que sí que usan a menudo dicho “target” de consumidores.

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MacBook_game.jpgMuy interesante el artículo que Peter Cohen publicó en el blog de Macworld hace unos días, en el que reflexiona sobre la necesidad de una mejora urgente en la capacidad gráfica de los MacBooks.

Y la verdad, personalmente no puedo estar más de acuerdo. Es cierto que el mercado objetivo de estos ordenadores está tremendamente diversificado: desde amas de casa, estudiantes, arquitectos, internautas ocasionales…

Sin embargo, la capacidad gráfica que integran los portátiles estrella de Apple está empezando a preocupar. No porque no sea más que suficiente para lo que dichos ordenadores están destinados, es decir, un “nivel de entrada” básico en la línea de consumo de la compañía, sino porque se podría estar limitando el acceso a software que sí que usan a menudo dicho “target” de consumidores.

Se suele pensar que una mejora en el subsistema gráfico de dichos portátiles beneficiaría a los llamados “hard-gamers” o jugones, pero ésto ya deja de ser cierto. Tal y como Cohen explica en su artículo, incluso algunos desarrolladores de videojuegos para Mac comienzan a decir que pocos de sus próximos proyectos podrán utilizarse en MacBooks.

Y ésto sí es un problema, que debería obligar a Apple a pensar en un nuevo impulso para ellos. Nadie habla de una tarjeta gráfica de alto nivel, cualquier tarjeta normal de ATI o nVidia podría servir para que los futuros proyectos de los creadores de videojuegos alcanzara al máximo de público posible… y ésto a su vez haría que más público quizás se planteara comprarse un Mac para jugar.

En mi opinión, ambas cosas están estrechamente relacionadas.

Más información | Macworld
Imagen | MacBook (de Gepat, en Flickr)

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Se suele pensar que una mejora en el subsistema gráfico de dichos portátiles beneficiaría a los llamados “hard-gamers” o jugones, pero ésto ya deja de ser cierto. Tal y como Cohen explica en su artículo, incluso algunos desarrolladores de videojuegos para Mac comienzan a decir que pocos de sus próximos proyectos podrán utilizarse en MacBooks.

Y ésto sí es un problema, que debería obligar a Apple a pensar en un nuevo impulso para ellos. Nadie habla de una tarjeta gráfica de alto nivel, cualquier tarjeta normal de ATI o nVidia podría servir para que los futuros proyectos de los creadores de videojuegos alcanzara al máximo de público posible… y ésto a su vez haría que más público quizás se planteara comprarse un Mac para jugar.

En mi opinión, ambas cosas están estrechamente relacionadas.

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